このゲームの読者の評価
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改善する姿勢すらないEAの体質 20 - 投稿者:ぼぶ(男性/40代)
- 投稿日:2013/11/19
- 良い点
- ・新しいMAPなんで新鮮
・コマンダーモードが復活 - 悪い点
- ・フリーズ・バグは当たり前のように連発
今このレビューを書いてるのも
読み込み中から3分たっても切り替わらないから
頭にきてレビューしにきたくらい
・キャンペーンのムービーを飛ばせない
飛ばせないのにセーブデータはバグで消える
せめてどちらかにしろよ
・中国軍側になるとVCが強制で中国語
まったく治る気配が無い
・入りたいMAPを選んでIN→はい残念次のMAPに移動中でした - 総評
- PS4を出す為のテストバージョンをフルプライスで出すという
ユーザー軽視どころか無視しているEAに吐き気がする
PC版を重視して調整するからPS3版のバグなんて
いつ直るかというより、直す気すらないと思う - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 2 1 1 1 -
よりBFらしくなったBF 90 - 投稿者:noi(男性/30代)
- 投稿日:2013/11/11
- 良い点
- ○キャンペーンについて
・マルチプレイのゲーム感に近づき、よりBFらしさの増したキャンペーン
・滾るド迫力な破壊とシチュエーション
・短いキャンペーンによりすぐにマルチプレイへ臨むことができる
・アンロックできるマルチプレイ用の武器やドッグタグ
○マルチプレイについて
・素晴らしいグラフィックと環境表現
・雪山でサイトのガラスが曇ったり、強い光にあたると眩しくて見にくくなったり、環境がゲームプレイに影響する
・大規模な破壊を可能にしたRevolution
・エレベーターやシャッターといったものを動作させられる
・更に種類と機能の増えた武器や乗り物
・アタックボートの存在と大きな波より強化された海戦
・初期から10のマップと多くのゲームモードがある
・広く、しかし退屈しないマップ構成
・前作で調整に調整を重ねた上で実現したゲームバランス
・コマンダーモードの復活
・わかりやすくなった分隊指示
・フィールドアップグレードにより更に重要になった分隊行動
・ポイントが入りやすくなり、チームへの行動がよりフィードバックされるように
・非常に多いアンロック要素
・バトルパックの存在
・ラジオチャットの追加
・初心者にも優しい演習場とわかりやすくなったカスタマイズ画面
・より使いやすくなったバトルログ - 悪い点
- ○シングルプレイについて
・イマイチなストーリー
・キャラクターに魅力を感じない
・翻訳のせいかセリフ回しが面白くない
・死ぬと訪れる長いロード時間
・飛ばせない会話パート
○マルチプレイについて
・散見されるバグ
・特にフリーズは痛い
・フレンド分隊がメニューで作成できないので面倒
・ゲームメニューから兵装をカスタマイズできない
・やや長くなったロード
・前作から変更されたボタン配置
・前作では最初から使えた兵装がアンロックしないと使えない
・相変わらず死亡すると装備変更も何もできない仕様
・弾が欲しい時などもラジオチャットを使用しないと要請出来ないので少し手間 - 総評
- ○シングルプレイについて
前作はごく一般的なFPSだったが、今作ではゲームとしては楽しいものになっている。シングルプレイでマルチ用のドッグタグや武器がアンロックできるのも非常にいい。
動ける範囲が非常に広くなり、敵の攻撃も前作ほど正確ではなくなったのでマルチさながらな立ち回りが出来るため、マルチの肩慣らしにぴったり。
ただ、ストーリーが面白くないのと、本作は分隊でストーリーを進めていくのにその仲間のキャラクターに魅力を感じられないという点が非常に残念。キャラクターはどれもありがちで、シングルプレイでキャラクター達が話すセリフもありがちだ。しかもそのセリフは飛ばせないしので、会話しながらただ歩くだけのシーンや突っ立っているだけのシーンが結構きつい。ここはまだ前作の方が良かっただろう。
ゲームとしては非常に良くなっているので、次回作のシングルプレイでは是非ともちゃんとした脚本でゲームがしたい。
○マルチプレイについて
総合的に前作から大幅に進化し、まさに正当進化といっていいレベルのもの。
Revolutionと増えた武器と追加された武器のシステムにより、戦略の幅が広がりかなりゲーム感はかわったが、よりBFらしく進化している。
グラフィックも綺麗で強風が吹いたり、大きく波がうねったり、レンズフレアなど環境の表現も大幅に向上している。しかもそれがきちんとゲーム性に影響を与えてくるのだから侮れない。
初心者に優しくなったのもとてもいい変化だ。乗り物の練習ができる演習場があったり、ビークルに与えたダメージがポイントに変換されたり、拠点の確保中にもポイントが入ったり、チームへの行動がポイントとしてフィードバックされることが多くなったのでより戦略的にゲームを進めやすく、かつキルすることが苦手であってもポイントが得やすくなった。
分隊ポイントも多く入るようになり、分隊指示もわかりやすくなったので前作以上に分隊行動するユーザーが増えたように思える。
ポイントが入るように行動すればするほどチームへ貢献できるので、チームが一丸となり、より白熱したバトルが起きやすいように調整したのはとてもいい仕事をしたと言える。
他にも、アンロックがかなり増えたことにより更に長く楽しめる仕様になっている。だからと言ってアンロックが面倒になったわけではなく、一定の階級にランクアップするごとにもらえるバトルパック(アタッチメント等が複数はいっているいわゆるガチャ的なもの)により、面倒を感じさせずにプレイを楽しませることに成功させている。バトルパックから経験値増加アイテムも出るので、更にアンロックしやすい仕様になっている。プレミアムに入れば更にバトルパックを入手できる機会が増えるので、前作以上に課金することによって得られる快感が多い。
本作には悪い点を遥かに上回る楽しさがある。シングルプレイのイマイチなストーリーとフリーズの起こる頻度が多いのは痛いが、PS4版や今後のアップデートへの期待含めての90点。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 5 5
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