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PS Vita版「CONCEPTION II」,体験版のアップデータの配信が開始
CONCEPTION II 七星の導きとマズルの悪夢 | |||
配信元 | スパイク・チュンソフト | 配信日 | 2013/07/05 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
本日、PlayStation Vita版『CONCEPTION II 七星の導きとマズルの悪夢』体験版の修正アップデートデータVer.1.01を配信開始しました!
現在、本編ではより快適なプレイが出来るよう、体験版時よりも大幅な調整を加えており、その一部分を体験版にも反映させるべく、アップデートパッチを配信させていただきます。体験版をよりお楽しみいただくためにも、ぜひアップデートをご利用ください。
そして、まだ体験版をプレイされていない方はこの機会にお試しください!
●アップデート内容●
【メニュー関連】
・アイテム画面で、△ボタン押したままで装備可能職業表示できることのガイダンスをつけました。
・組み合わせによって発動するスキルの内容を確認できるようにしました。
・属性表示周りの調整、アイコン「継」を廃止し、わかりやすいものにしました。
・個人スキル表示に参加できる可能性のあるチームスキルを表示しました。
・タウンマップでの選択カーソルを強調(メニュー画面のカーソルも同じく強調)
・ステータスグラフの切り替えを□ボタンに変更しました。
【ダンジョン・バトル関連】
・迷宮選択時、階層表示のUI修正
・エーテルゲージMAX時のUIを「LV3」から「LV.MAX」表記に変更
・敵シンボルと割と正面気味にエンカウントしてもビハインドとられるので判定をゆるくしました。
・チェイン発生時、エーテルレベル上昇時、キャラの行動順が変化したことを強調表示
・魔法通信発生時、アイコンを明滅や拡縮などして表示を強調
・宝箱からアイテム入手した時、アイテム名以外の情報量増加(装備できる人の確認も可能)
・全快コマンドの実装
・参加できる可能性のあるチームスキルの組み合わせを表示しました。
・ヒロイン編成時にヒロインのレベルを表示させるようにしました。
・体験版1Fのみ、チュートリアルに集中して頂くためメニューをクローズ
・戦闘カメラの調整を行いました。
・ボス戦はオート解除するように修正しました
・レベルアップ周りの不具合を修正しました。
・迷宮移行時の初期KPの調整しました。
・星の子チーム復活時周りの不具合を修正しました。
・戦闘時の情報にてステータスの増減が確認できるように修正しました。
・各種データベース、計算式等を調整し、戦闘全般のバランス調整を行いました。(エーテル濃度、チェイン、スキル、敵ステータス など)
・ダメージ表示の演出にて、オーバーした数値を切り捨てないようにしました。
・レベルアップに必要な経験値と習得スキルの調整を行いました。
・ガッシン使用時のペナルティーをカットしました。
・マトリョーシカ化ならびに戦闘不能時の取得経験値を調整しました。
【ヒロイン・街関連】
・学園マップにて、選択できないヒロインにもカーソルが合うように修正しました。
・街マップ、学園マップ、迷宮選択画面右下のマップ名の表示を変更しました。
・好感度ゲージの修正を行いました。
●アップデート方法●
1.インターネット接続のできる環境でPlayStation Vitaを起動してください。
2.LiveAreaの画面左上にある「アップデート」アイコンをタッチします。
3.表示されるダイアログでバージョン1.01のデータをダウンロードしてください。
■Vita/3DS『CONCEPTION II 七星の導きとマズルの悪夢』公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/conception2/
- 関連タイトル:
CONCEPTION II 七星の導きとマズルの悪夢
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