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  • モス
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  • 発売日:2013/04/25
  • 価格:通常版:7140円(税込)
    限定版:9240円(税込)
    ダウンロード版:6400円(税込)
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62
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カラドリウス(Caladrius)

カラドリウス(Caladrius)
公式サイト http://caladrius.mossjp.co.jp/
発売元・開発元
発売日 2013/04/25
価格 通常版:7140円(税込)
限定版:9240円(税込)
ダウンロード版:6400円(税込)
ジャンル
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このゲームの読者の評価
62
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読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 「ノービスモード」が欲しい・・・ 70
    良い点
    ■よく練られた世界観・ストーリー
    ある意味、シューティングというジャンルで最も軽視されがちな部分ですが、このゲームの売りの一つだけあってよく出来ていると思います。

    ■バラエティに富んだボスの攻撃
    最近の弾幕シューティングでは、ボスの強さは単純に弾幕の激しさのみで決まる傾向がありますが、このゲームでは各ボスが様々な独自の攻撃手段を使ってくるので、ボス戦は攻略し応えがあります。

    ■戦略の幅を広げるエレメントシュート
    特殊攻撃にあたるエレメントシュートをどう組み合わせるか、どのように使うかでゲーム展開や難易度が大きく変わります。
    悪い点
    ■地味な演出
    ド派手な爆破エフェクトなどで爽快感抜群の弾幕系シューティングなどと比較すると、大型機の登場時や破壊時の演出が本当に地味です。

    ■高い難易度
    並のゲーマーにとってはVERY EASYランクでもノーコンティニュークリアは難しいと思います。せめて低難易度ランクは、少しヌル過ぎるくらいの難易度にしてほしかった。

    ■ボス戦の練習不可
    ボスラッシュ・モードはあるものの、特定のボス戦を練習するモードがありません。ボス戦が特に難しい本作においてこれは不便。

    ■初心者向けの機体がDLC
    初心者でもクリアがしやすい高性能な「防御特化型」と「攻撃特化型」の2機体がDLCというのは少々残念。ゲーム本体のみで誰もがクリア出来るような仕様にしてほしかった。ちなみに私はどちらも購入しましたが、やはりクリアのしやすさはかなり違ってきます(特に、カスタマイズした機体を使う時)。
    総評
    腕に自信のあるゲーマーにとっては挑戦意欲を掻き立てられるゲームかもしれませんが、並のゲーマーにとってはとにかくハードルの高い難易度です。私自身は、VERY EASYランクでも、DLC機体であるソフィアを使用して何とか5面をクリアできるという感じでした。それでも、6面に行った途端に無理ゲーに変わります。6面はVERY EASYとは思えぬほどの激しい攻撃が待っています。

    1ランク上のEASYになると、DLC機体以外を使用してのクリアなど想像もつかないほど難しいです。ちなみに私はNORMALランク以上では遊んだことがありません。というより怖くて遊べません。

    このゲームでしか味わえない楽しさもありますし、他のシューティングとは一線を画す魅力も持っているのですが、一方で、シューティング上級者のことしか眼中に無いのだろうかと疑ってしまうほどの高難易度が評価を下げている気がします。この辺りは、誰もがクリアの達成感を味わえる「ノービスモード」を用意しているケイブ作品を見倣うべきかもしれません。

    個人的な要望としては、今後アップデートまたはDLCで、より遊びやすいゲームモードを提供してほしいところです。
    プレイ時間
    5〜10時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 2 4 3
  • 各要素は美味しいのだが… 55
    • 投稿者:Han_bee2(男性/30代)
    • 投稿日:2013/05/25
    良い点
    ・ヤスダスズヒト氏デザインのキャラクターはセクシーでカッコイイ。
    ・ダークで厨二な世界観は好みの人には堪らない
    ・ベイシスケイプのサウンド
    ・MOSSらしい難易度のSTG
    ・羞恥ブレイク
    悪い点
    ・上の良い点にあげた要素を組み合わせたときに、全体にチグハグな点。
    ・雑魚敵のバリエーションのなさ
    ・全体的に爽快感がすくない
    総評
     Xbox360、久しぶりの完全新作STGということで購入。
     MOSSならではのしっかりとした作りのSTGに、ダークな世界観とヤスダスズヒト氏のキャラクターが魅力的な作品ではなりますが…
     それをぶち壊して余りある「羞恥ブレイク」の存在!
     ものすごくマジメなストーリーを展開してるのに、やってることは脱衣、という。しかもストーリーや設定的には全く必然性はありません。

     個人的にはこういうアーマーブレイクな脱衣システムそのものは好きなのですが、残念ながら「売り」といっているわりには、躊躇いが感じられるというか…ハジけきっておらず、他の要素との食い合せの悪さ、違和感が前面に出ている状態です。
     STGを売ろうとして、いろいろ考えた結果がこうなのだろうなぁ…とは思いますが、それならそれでもう一歩踏み込んだバカをやって欲しかったところ。そこまで突き抜ければ違和感は無くなったのではないでしょうか。
     具体的にはもっと揺れたりとか動いたりとか、しても良かったのではないかと。
    今日び、ご褒美が止め絵で一瞬だけ表示されてもあまり売りにはならないような気がします。

     また、ご褒美グラフィックを餌にしたいのであれば、個人的にはもう少し難易度は低めでも良かった気がします。『雷電』シリーズを製作しているMOSSらしく、最近ではあまり見ないタイプの高速弾が飛び交うゲームですが、どちらかというと玄人向けな調整になっている気がします。一応、エレメンタルシュートと呼ばれる特殊攻撃には、敵弾を消せる攻撃もありますので無法な難易度ではありませんが…。このあたりは個人の好みもありますので、一概に良い悪いで語れる次元の問題ではないでしょう。

     個人的にはSTG画面のグラフィックが一番不満に感じました。
     敵撃破時の爽快感のない爆発エフェクトはSTGに重要な爽快感を損ねていますし、統一感があるといえば聞こえはいいですが、変わり映えのない敵は、ちょっと世界観にこだわったというわりにはお粗末ですね。ずっと同じような敵を相手にしていると飽きるんですよ…

     全体の評価としては、面白い点もあるけど、いろいろとチグハグでおしいゲーム、といったところでしょうか。アーケード展開もあるようですし、もう少しこの辺り改良してくれるとさらに評価もあがるかと思います。

    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 3 2 3
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