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「第82回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の模様をレポート。染色の新UIなど気になるアップデート内容も実機で公開
リリース前,最後のPLLということもあり,多岐にわたる情報が公開されたので,その内容を紹介しよう。
今回も冒頭は映像からとなり,ローンチトレイラーの日本語バージョンが公開された。
「黄金のレガシー」のリリースに向けて,すでにメディアツアーなども終わり,4Gamerをはじめとした各情報サイトなどで記事が公開されている。しかし,それらのゲームバージョンは5月初旬のものであり,現在はさらなる調整が施されているという。画面写真の細かな数値は変更されていることもあるため,詳細についてはリリースを待ってほしいとの補足も行われた。
[インタビュー]「FFXIV: 黄金のレガシー」のリリース間近。吉田直樹氏に新ジョブや新フィールドなどのコンセプトなどを聞いた
スクウェア・エニックスは,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ「黄金のレガシー」を7月2日にリリースする。その発売を前に,恒例のメディアツアーが5月に実施され,プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏に話を聞くことができた。
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- 編集部:Nobu
- カメラマン:愛甲武司
拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」,南米を思わせる新エリアを一足お先に体験。船に乗り濁流を上っていく新IDも
MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「黄金のレガシー」が,2024年7月2日にリリースされる。新たな冒険の地となる「トラル大陸」から,首都「トライヨラ」とフィールドの「コザマル・カ」「オルコ・パチャ」,新インスタンスダンジョン(ID)を紹介しよう。
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[プレイレポ]「FFXIV: 黄金のレガシー」最新2ジョブをプレイ。ヴァイパーとピクトマンサーの手触りは?
MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ「黄金のレガシー」では,新たな戦闘職となる近接DPS「ヴァイパー」と,遠隔魔法DPS「ピクトマンサー」が追加される。それぞれどういったスキルやアビリティがあるのか,メディアツアーに参加して触ってみたので,ジョブ専用装備を含めて紹介しよう。
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[プレイレポ]「FFXIV: 黄金のレガシー」で既存のタンクとヒーラーは何が変わったのか。計8ジョブの調整点をチェック
MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ「黄金のレガシー」では,新ジョブ「ヴァイパー」や「ピクトマンサー」が追加されるほか,既存のジョブのアクションにもさまざまな調整が施される。本稿では,既存のタンクとヒーラー計8つのジョブについて,調整された箇所を紹介しよう。
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[プレイレポ]「FFXIV: 黄金のレガシー」の既存DPSをチェック。計11ジョブの調整点は?
MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ「黄金のレガシー」では,新ジョブ「ヴァイパー」や「ピクトマンサー」が追加されるほか,既存のジョブのアクションにもさまざまな調整が行われている。本稿では近接物理DPSと遠隔物理DPS,それに遠隔魔法DPSの計11ジョブについて詳しく見ていこう。
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数々の新たなエリアが登場
これまでに紹介された場所も含め,新エリアの画像が公開された。すべてパッチ7.0で登場する場所になっており,リリースされ次第,ストーリーを進めることで実際に訪れられる場所だ。
主要キャラクターを紹介
序盤からストーリーが大きく動くとの情報が伝えられているパッチ7.0。ここでは主要なキャラクターが改めて紹介された。もちろん,ここで紹介されている以外にもローンチトレイラーで見られるキャラなど,多数の人物が登場する。
新たなロールクエストが追加
パッチ7.0でのロールクエストの紹介では,最初にスクリーンショットが公開された。各キャラクターの装備が特徴的で「“ヒャッハー!”とか言い出しそうですよね」とは吉田氏の言葉。トゲトゲだらけで,どことなく世紀末感が漂っている。
吉田氏は「実はこの装備,プレイヤーも身に着けられます」と,いきなりのチラ見せコーナーが始まった。ただ紹介の中で「これはロールクエストで獲得できる装備じゃないです」と補足し,PLL後半でクラフターが作成可能なレベリング装備であることが明らかになっている。吉田氏は「一定の需要があると思うので,クラフターの方は作成して売りに出していただければ」と語っていた。
ヴァイパー&ピクトマンサーのジョブクエスト追加
新ジョブであるヴァイパーとピクトマンサーのジョブクエストも実装される。ジョブクエストでは旧エリアにも行くことになるので,この機会に改めてグラフィックスアップデート後の風景の違いを見てほしいとのことだ。
新たなギャザラー&クラフタークエスト「ワチュメキメキ万貨街取引」
新たなギャザラー&クラフタークエストも実装される。その名も「ワチュメキメキ万貨街取引」。ワチュメキメキとはペルペル族の言葉で,色とりどりの宝石を連ねたような様を表すそうだ。国としての統治が始まる前から,この地域ではさまざまな貨幣が入り乱れて取り扱われており,異国からやってきたはずのプレイヤーの持つ通貨ギルで直接買い物ができるのは,そうした文化あってのことらしい。
新たな多数のダンジョン
これまでに公開された情報のおさらい的に,ダンジョンのスクリーンショットが公開された。
新たな討伐・討滅戦。敵の行動が分かりやすくなる新仕様も登場
ここでは実機にてヴァリガルマンダ戦が紹介された。今回から画面中央に敵の行動についてのインフォメーションが表示されるようになる。画像を見て分かるとおり攻撃の予兆が分かりやすくなったのだが,今までの戦闘に慣れている人ほど(実際にテストでも)その表示を見逃すことがあったのだとか。「ぜひ中央の表示に注意しながら戦ってみてください」と吉田氏が話していた。
ローンチトレイラーでも確認できたが,周囲の風景は大きく変化するようだ |
ステージの端には柵はないため落下すればオシマイだ |
わりと頻繁に画面中央にメッセージが表示される。足元の攻撃の予兆だけに注目していると見逃しそうだ…… |
新たなレイドの舞台は……闘技大会!?
新たなレイド「至天の座 アルガディア」が実機で紹介された。ストーリーの都合上,あまり説明はできないと言いつつ実機の画面に移ったのだが,どうやら闘技大会形式で敵と戦う内容のようだ。多くの観客が見守る中で,実況も鳴り響く,一風変わったバトルになっていた。なお,画面内にレイド名もしっかり表示されており,吉田氏は「何も見なかったことにしよう」と苦笑い。
新たなトレジャーハントダンジョンが登場
新たなトレジャーハントダンジョンは「宝物庫 セノーテ・ジャジャグラル」。セノーテとは陥没穴に地下水が溜まった天然の泉のようば場所のことだ。トレジャーハントダンジョンもパッチ7.05で実装予定になる。「至天の座 アルカディア零式」に行かない人は,こちらを楽しんでほしいとのことだった。
ギャザラー&クラフターアップデート
ギャザラー&クラフター関連では,新たなアクションや採集ポイント&製作レシピの追加はもちろん,利便性向上のアップデートも実施される。
システム関連アップデート
興味深い内容の多かったのがこのシステム関連アップデートだ。まずは新たなトームストーンとして,「アラガントームストーン:美学」,またパッチ7.05で「アラガントームストーン:天道」が追加される。
トームストーン関連では交換できる装備もチラ見せ。せっかくなのでと,それ以外の装備なども紹介された。
利便性向上関連としてはクエスト関連NPCがプレイヤーに埋もれてクリックしづらいという声に応えて,対象NPCに近づくことで周囲のプレイヤーを自動的に非表示にする機能などが追加される。オプションで選択可能になっているので,これまでどおりのにぎわいを体験したい人はオンにしなければOKだ。
また,クエストNPCがイベントモードに入ると,さらに広範囲のプレイヤーを非表示にできる。こちらはNPCの演技などを堪能したいときに有効とのこと。通常はパーティメンバーは表示されるが,消えるプレイヤーに「パーティメンバーを含める」のオプションをオンにすることで非表示にできる。
なお,フレンドだけを表示するといった設定はサーバの負荷を高めてしまうため導入されないとのことだ。
なお,このシステムについては動画でも公開された。一定の範囲のプレイヤーキャラが非表示になるのが分かる。
システム関連機能として,染色機能の追加について内容が紹介された。なお,パッチ7.0以降に実装される装備はすべて2箇所の染色に対応しているが,過去に実装された装備については順次対応予定とのこと。パッチ7.0時点では人気のある装備を中心に,開発側がチョイスしたもののみが対応となっている。すべての装備が2箇所染色に対応完了するのはパッチ7.4くらいを見込んでいる。
また,頭装備とは別にメガネなどを「フェイスアクセサリー」として装備できるようになる。
ここからは実機にてアクセサリー関連やミニオン,マウントなどが紹介された。
ここで,冒頭でも紹介されたヤクテル樹海を実機で散策。空中からマウントで樹海の底まで降りると,上空の明るい風景が一変して薄暗いエリアになる。風景の印象が大きく異なるような場所は,これまでであれば謎のバリアによって通行を阻害されるか,ローディングを挟んで移動する感じになっていたが,このエリアはシームレスに移動が可能だ。もちろん,樹海の底から上空に上がることもできる。
そして引き続きシステム関連アップデートの紹介へ。
ここで,ハウジング関連のチラ見せも行われた。パッチ7.0ではハウジングについての機能拡張は予定していないとのことだが,新たなアイテムが追加される。配置数の拡張などは負荷の増加を伴うため7.0では行われず,パッチ7.x中のどこかで予定しているとのこと。
最後にアーリーアクセス以降のスケジュールが発表された。パッチ7.01は7月16日,パッチ7.05は7月30日の予定になる。
お知らせコーナー。PC版では約55GBダウンロードの大規模パッチに
最後は室内氏からのお知らせのコーナーだ。キャンペーンやコラボグッズ,イベントなど,さまざまなお知らせが伝えられ,PLLは終了となった。
なお,パッチノート朗読会はアーリーアクセス直前の48時間メンテの最中に行われる。今回のパッチはPC版で約55GBとかなりの大容量になるため,できるだけ早いうちからダウンロードを行ってほしいとのことだ。
また,今回のパッチを含めるとゲーム全体の必要容量はPC版で90GBオーバー,PS4版で80GB程度,PS5版で70GB程度になる。なお,Xbox版は全書き換えになるため,100GB程度のダウンロードが必要になるそうだ。アーリーアクセスに間に合わないという事態にならないように,ダウンロードが可能になったら早めに済ませておきたいところだ。
「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」公式サイト
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- ライター:植竹貴史
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