プレイレポート
「FFXIV:暁月のフィナーレ」の既存17ジョブの変化を確認。大胆に変わった召喚士に要注目
いずれのジョブもLv85で追加される“回復魔法効果アップ”という特性によって,回復力がこれまでと比べて1割以上も大きくなっており,非常に強力だ。また,全体的に与ダメージは抑えめで,回復力やバリアを高める調整が行われているように感じる。
●白魔道士
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■特性
白魔道士には,Lv90で地面設置型の「リリーベル」というアビリティが追加された。リリーベルを実行すると,自身に5スタックの“リリーベル”が付与され,自身が攻撃を受けるとスタックを1つ消費して,リリーベルの周囲にいる自分を含むパーティメンバーを回復する。設置から15秒経過すると200×残りスタック数の回復が行われるが,その効果よりも範囲攻撃などで多数がダメージを受けるシチュエーションで設置する,という使い方が一般的になるのではないだろうか。
また,「ディヴァインベニゾン」が最大チャージ数2のチャージアクションになったほか,「アクアヴェール」が自身,またはパーティメンバー1人に対して被ダメージ15%軽減といった内容に変更されており,従来と同じ「テンパランス」と合わせて,ダメージ軽減が充実している。
そのほか,Lv82で「グレア」が「グレアガ」に,「ホーリー」が「ホーリガ」へとそれぞれ変化する。ただ,前者は威力が20,後者は威力が10上がるのみ。さらに「ディア」の威力が120から60に減少されていることもあり,与ダメージに関してはそれほど向上するというわけではなさそうだ。
●学者
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■特性
学者で注目したいのは,「鼓舞激励の策」によるバリアの軽減効果が,これまでは回復量の125%だったものが180%へと大きく引き上げられた点だ。また,クリティカル時に“激励”が付与される点はこれまでと変わりはないが,こちらもバリアの軽減効果が180%と大きく上昇。さらに,「士気高揚の策」も,追加効果のバリアが回復量の125%から160%へと上昇しており,バリアを中心に強化されていることが分かる。
また,「光の囁き」および「光輝の囁き」の回復力が120から80に,「フェイブレッシング」の回復力が350から320に,「コンソレイション」の回復力が300から250にそれぞれ減少するなど,フェアリーやセラフィムによる回復力を抑え,自己の回復に重きを置く内容になっている。
そのほか,Lv86で追加された「生命回生法」は,自身またはパーティメンバー1人のHP回復効果と最大HPを10%上昇させ,さらに上昇したHP分を回復する。Lv90の「疾風怒濤の計」は自身と周囲のパーティメンバーの移動速度が上昇し,加えて被ダメージを10%軽減できる。疾風怒涛の計は範囲攻撃に合わせてバリアを張るだけでなく,散開が必要となるシーンで移動速度を上昇させてギミックを避けやすくするなど,近接物理DPSが攻撃する時間を増やすといった効果も期待できるのではないだろうか。
●占星術師
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■特性
ピュアヒーラーとなる占星術師は,「ダイアーナルセクト」と「ノクターナルセクト」が廃止され,回復魔法などがダイアーナルセクト使用時の内容に調整されている。「ニュートラルセクト」は追加効果が変更され,「アスペクト・ベネフィク」で回復量の250%分,「アスペクト・ヘリオス」で回復量の125%のバリアを張れるようになった。
「マイナーアルカナ」は,これまで事前に引いたカードを「クラウンロード」や「クラウンレディ」に変化させるというものだったが,6.0ではこれらの“クラウン”カードを直接ドローするものに変更された。また,クラウンロードは威力250の無属性範囲魔法攻撃となり,クラウンレディは回復力400の範囲回復というように,いずれも与ダメージ上昇の効果がなくなっている。
「ディヴィネーション」は,自身と周囲のパーティメンバーの与ダメージが6%上昇するだけとなり,“シンボル”による効果量の上昇はなくなった。
一方,パッチ6.0からは,カードを引くごとに“アストロサイン”と呼ばれる3種類のシンボル「太陽」「月」「星」のいずれかが付与されるようになる。そして「アストロダイン」というアビリティを使ったときに,これらシンボルの種類数によって“魂魄の座”“身体の座”“精神の座”が付与され,さまざまな効果が得られるのだ。3種類すべてそろっていれば,3つの効果が得られるため,かなり強力になる。
そのほか,「星天交差」が最大チャージ数2のチャージアクションになり,使い勝手が向上している。
本メディアツアーで使用した機材は,以下各社より提供。
PC:株式会社サードウェーブ/GALLERIA XA7C-R37(https://sqex.to/jXhrp)
ディスプレイ:株式会社アイ・オー・データ機器/GigaCrysta シリーズ「LCD-GC243HXDB」
(https://sqex.to/pNaG0)
ヘッドセット:クリエイティブメディア 株式会社/Creative SXFI AIR GAMER
(https://sqex.to/xS8Gd)
「FFXIV:暁月のフィナーレ」吉田直樹氏のインタビューを掲載。1つの決着と新たな発見で物語は“終焉の先”へ
MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ」のメディアツアーが9月19〜22日に開催された。本作のプロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏に,パッチ6.0における新ジョブや既存ジョブの変化を中心に,新エリア,新ダンジョンについても聞いたので,その内容をお届けしよう。
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- 編集部:Nobu
- カメラマン:佐々木秀二
「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」に登場する新ジョブ“リーパー”と“賢者”のプレイインプレッションをお届け
スクウェア・エニックスは2021年9月19日〜22日にMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」最新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」のメディアツアーを開催した。新たに追加される新ジョブ“リーパー”と“賢者”を触ることができたので,プレイインプレッションをお届けしよう。
「FFXIV:暁月のフィナーレ」で登場する“オールド・シャーレアン”などの新エリアと新インスタンスダンジョン“異形楼閣 ゾットの塔”を紹介
スクウェア・エニックスは9月19日〜22日に,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ」のメディアツアーを開催した。新たなエリアとして追加される「オールド・シャーレアン」「サベネア島」「ガレマルド」,新規インスタンスダンジョンの1つ「異形楼閣 ゾットの塔」がプレイできたので本稿で紹介しよう。
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- ライター:宮崎真一
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