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iTA-choco systems.の伝説的タイトル「あの素晴らしい弁当を2度3度」のiOS版が発売中。お客との恋愛要素など,謎の新機能も搭載
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印刷2013/01/08 21:27

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iTA-choco systems.の伝説的タイトル「あの素晴らしい弁当を2度3度」のiOS版が発売中。お客との恋愛要素など,謎の新機能も搭載

画像集#005のサムネイル/iTA-choco systems.の伝説的タイトル「あの素晴らしい弁当を2度3度」のiOS版が発売中。お客との恋愛要素など,謎の新機能も搭載
 iTA-choco systems.の伝説的シミュレーションゲーム「あの素晴らしい弁当を2度3度」iOS版が,2013年1月4日にdIGIFLOYDから発売された。iPhoneおよびiPadに対応するユニバーサルアプリで,価格は350円(税込)

 本作は,1994年にMacintosh用タイトルとして発売された,同名タイトルのiOS移植版。プレイヤーは街のお弁当屋さんとなり,オリジナルの創作弁当を考えたり,さまざまな経営戦略(チラシを配る,競合店に犬を放つなど)を駆使して,売り上げを伸ばしていく。
 なお今回のiOS版では,店員とお客さんの禁じられた恋愛など,余計な(?)新機能も追加されているとのことで,当時を知る人でも新鮮に遊べるようになっているとのことである。

 ところでiTA-choco systems.といえば,「あの素晴らしい弁当を2度3度」のほかにも「野犬ロデム」「むづかしい本を読むと眠くなる」などといったタイトルでも有名な,知る人ぞ知るメーカーだ。本作には「itaシリーズ」第1弾と銘打たれていることもあり,もしかすると,これらのタイトルが今後登場する可能性もありそう。往年のiTA-chocoファンは,シリーズの今後の展開にも期待しておこう。

画像集#001のサムネイル/iTA-choco systems.の伝説的タイトル「あの素晴らしい弁当を2度3度」のiOS版が発売中。お客との恋愛要素など,謎の新機能も搭載 画像集#002のサムネイル/iTA-choco systems.の伝説的タイトル「あの素晴らしい弁当を2度3度」のiOS版が発売中。お客との恋愛要素など,謎の新機能も搭載

「あの素晴らしい弁当を2度3度」公式サイト(AppStore)

iTA-choco systems.オフィシャルショップ「むづかしい月」


「あの素晴らしい弁当を2度3度」 価格:350円
 販売元: Digifloyd Co.,Ltd. (C) iTA-choco systems.
 条件: iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 4.3 以降が必要

イタチョコ=ラショウが放つ『itaシリーズ』第一弾!
あの伝説のゲームが丁度18年の時を経てパワーアップして帰って来た!

【こんなゲームです】
  • 美味しくて独自性のあるお弁当を創作して街のお客さんにどんどん買ってもらおう!
  • もちろんお弁当の好みは人それぞれ、簡単にはお弁当は売れない。何しろこれはお弁当シミュレーションゲームなのだ。
  • これは便利、カロリー計算は実際のお弁当の参考になるぞ。
  • タップ操作とスワイプ操作で楽しくお弁当をデザインしよう!
  • さまざまな経営戦略を駆使しよう! 競合他店に負けないようにチラシを配ったりチンドン屋を雇ったり、時には強引に客を引き込んだり他店に妨害の犬などを放つ。 弁当世界はそれほど非情なのだ。
  • しかし街や人々は嬉し懐かし昭和のテイスト。
  • 今回のバージョンは店員とお客さんの禁じられた恋愛など余計なシミュレーションも搭載しています。 しかしそれはきっとお弁当を引き立てる隠し味になるでしょう。
  • お客さんとのやり取りがよくわかる店頭モード搭載!売って売って弁当天使が微笑めば、無敵のハルマゲ丼完成だ!

【三つのシナリオを収録】
  • 「弁当三国志」(自店と他店が同じ条件で競う!初級プレイ向け)
  • 「雨の日はブルー」(大口注文の取り合いを中心した短期決戦!中級プレイ向け)
  • 「一店支配を崩せ」(チェーン店の一店舗としてとしてスタートし売上で逆転しろ!上級プレイ向け)
  • 隠しシナリオもあるかもです。

画像集#004のサムネイル/iTA-choco systems.の伝説的タイトル「あの素晴らしい弁当を2度3度」のiOS版が発売中。お客との恋愛要素など,謎の新機能も搭載 画像集#006のサムネイル/iTA-choco systems.の伝説的タイトル「あの素晴らしい弁当を2度3度」のiOS版が発売中。お客との恋愛要素など,謎の新機能も搭載



■ラショウ氏 プロフィール
千葉県出身。現代美術家。ソフトハウスiTA-Choco Systems代表戸締役(とじまりやく)。1984年「ボコスカウォーズ」で第一回アスキーソフトウェアコンテストに於いてグランプリを受賞。X1、MSX、PC-8801、ファミコンなど多機種で販売された。その後ゲーム業界から離れ、舞台活動を展開していたが、1994年より突如としてソフトハウスiTA-Choco Systemsを立ち上げ「あの素晴らしい弁当を2度3度」「野犬ロデム」「むづかしい本を読むと眠くなる」など独特な世界観のゲームを次々とMacintosh上で発表し、ユーザーの間で伝説となる。MacFanやMacLIFEでマンガや執筆活動。また、自らのゲームのキャラクターをこれもほぼ自作でグッズ化したものを売る店を何店も展開。しかしこれらは最初からマンガネタとして狙ったのかうまくいかなかったらしい。いずれも閉店している。1999年にソフトウェア盛衰記「巨人のイタチョコの星のシステム」を出版する。2011年6月より神戸に拠点を移し、ゲーム制作、仮面と踊り、デザインなどジャンルにこだわらず総合的に活動し自らの存在自体を作品としている。但しそこでもまた懲りずにグッズを作り始めている。
  • 関連タイトル:

    あの素晴らしい弁当を2度3度

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