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「ディスガイア D2」,ユニット達の職業やモンスターの特徴の情報を公開。モンスターのキャラメイクや「オンブシステム」などに注目
今回届いたのは,キャラメイクで仲間にできるユニット達の「職業」や,モンスターのキャラメイク,仲良くなったモンスターとのコラボ技,好感度システム「アクマコネクト」(関連記事)の情報。主にモンスターにフォーカスした内容となっており,モンスターの種族や,種族それぞれのビジュアルや能力,専用技なども公開されている。背に人型のユニットを乗せられる「オンブシステム」といったモンスターならではの機能についても,じっくりと読み込んでおこう。
「ディスガイア D2」公式サイト
■ストーリー
ラハールの行く先々にはトラブルとドラマが巻き起こる!
今、魔界では何が起こっているのか? 波乱に満ちた冒険の一部をご紹介!
魑魅魍魎がばっこするアイドル界に、魔王自ら殴り込み!?
オレさまの歌を聴けぇ!!!
フロンによる新解釈! 「触覚さえ生えていればラハールさん」 そして明らかになる衝撃の事実!
一行の前に突如現われた謎の美青年!悪魔と敵対し、天使を守る理由とは・・・?
次々と巻き起こる魔界の事件&異変!
ラハールは、魔王の座を守り抜くことができるのか・・・!?
■キャラメイク“職業”
魔界の異変に戦乱の気配!
武器を片手に魔界の猛者達が立ち上がる!!
キャラメイクで仲間にできるユニットたちの“職業”を紹介!
今回紹介するは侍、重騎士、忍者、魔法剣士など、戦士の中でも特に最前線で活躍する“ツワモノ”ばかり!
敵に回せば恐ろしく、仲間にすれば心強い。
能力の偏りが大きい職業でもあるが、うまく運用すれば、一騎当千の働きをするぞ!
重騎士
鉄壁の守りを誇る鋼の騎士。
迫り来る敵達を最前線で食い止め、敵からの攻撃を一手に引き受ける。
重騎士が持つ能力の中には、離れた場所にいる仲間を守りに駆けつけたり、防御時ダメージを大幅カットするものもある。
侍
刀剣の扱いに長けた巫女。
全職業中でも屈指の物理攻撃力を誇る。
正々堂々とした戦いを得意とし、1対1の状況や敵と真正面で向き合ったとき、最大の力を発揮する。
忍者
影に潜み、影に生きる冷徹な暗殺者。
卓越した体術により、非常に高い回避能力を持つ。
その分、防御力が低めだが、大勢の敵に囲まれたとしても、回避によって生き残る可能性がある。
敵の本陣に突っ込み一撃離脱、なんて手段も。
魔法剣士
精霊の力を使用して戦う古代の剣士。
状況に応じて剣と魔法を使い分け、効果的な攻撃を繰り出していける。
炎や水といった属性を操ることで、味方や敵を強化・弱体化させることも可能。
リザルトイラスト:三村勇貴
お気に入り&こだわりのユニットを作ろう!
豊富なカラーバリエーションを利用した、こんなキャラメイクの“楽しみ方”もあります!
ゲームシステムを利用した、お楽しみ&遊び方の例ッス。
自分なりの楽しみ方を見つけると、ゲームがもっと面白くなるッスよ!
キャラメイクで仲間にできるユニットたちには、豊富なカラーバリエーションが存在!
衣装の色はもちろんのこと、髪の毛や目の色、カラーリングによってはユニット肌の色まで変わるのだ。
さらに、ユニットに持たせる武器や使わせる魔法に応じてカラーを決定すれば、オリジナルなスタイルを持ったユニットを誕生させることができるぞ!
たとえば・・・・・・
武器“槍”と合わせて――
“薙刀を持った赤い装束の巫女”
魔法“水”と合わせて――
“冷気を身にまとう藍色装束の術師”
武器“弓”と合わせて――
“弓を静かに引く森緑色の修験者”
……なんて、脳内設定もしたい放題!
同じ職業でも姿&戦い方に違いが出る!
他にも、武器や魔法、カラーの組み合わせ次第で、異なる戦い方や雰囲気を持つ個性的なユニットが作成可能だ。
キャラメイク時には、作成するユニットの戦闘スタイルやテーマを考えて、他のユニットには無い、自分だけのオリジナルなユニットを生み出そう!
真っ赤な衣装で炎を操る魔法使い!
服装も戦い方もクールな男戦士!
シブイ姿の熟練格闘家!
イメージ次第で無限に生まれる、“オリジナルユニット”たち!!
■キャラメイク“モンスター”
凶悪な姿から可愛い姿まで!
自分だけの“モンスター”を生み出そう!
キャラメイクで作成できるのは、何も“人型”ばかりじゃない!
魔界の魔物たち、“モンスター”だって作成可能!
魔界だから、モンスターたちが歩き回っていても大丈夫。
魔界だから、モンスターたちがド派手に暴れまわるのも当たり前。
モンスターたちが主役級の活躍をする、それが“魔界”なのだ――!
凶悪な姿や愛らしい姿。
高い能力値に特殊な攻撃技。
そんな、“人型”とは違った魅力を持つ“モンスター”たちを作成し、戦場で思いっきり暴れさせてみよう!
モンスターは人型同様、暗黒議会でメイキング可能!
氷棲族
水中に潜む内気な魔物。
味方全員の能力を高める特殊な性質を持つ。
戦闘時にはその可愛らしい外見とは裏腹に、水を操って凶悪な技を発動するぞ。
モンスターを作成するには?
モンスターと戦って勝つ!!
モンスターをキャラメイクで作成するには、一度そのモンスターと出会って倒していることが必要だ。
魔界に住む様々な種族のモンスターたちを倒していくことで、次々とそのモンスターを作成&仲間にできるようになるのだ。
冒険を進めていけば、より強力な種族のモンスターと出会う。戦って勝つことで、頼もしい仲間を増やしていくことができるぞ!
■モンスターの特徴
モンスターの特徴を紹介!
【見た目!】
モンスターの特徴といえば、まずその見た目が“人型”以上にバリエーション豊かなこと!
種族によって、鋭い牙や爪を持つものから、可愛らしい姿のモンスターまで様々だ。
もちろんモーションや攻撃方法にも違いがあり、ドラゴンならダイナミックに、植物の魔物であるアルラウネならツタを使って敵を攻撃するなど、種族的な特徴も現れている。
寝子猫族 夜魔族 妖魔族
竜神族 妖騎士族
【能力!】
魔界という環境で生きるモンスターたちは、身につけている能力や技も特殊!
出撃時には“モンスター専用武器”を身に付けて、その種族しか使うことができない“モンスター専用技”をふるって、戦場で大暴れするぞ!
【レシーブ!】
モンスターの荒技、飛んできたユニットをレシーブ!
モンスターたちは“人型”とは違い、ユニットを“持ち上げ”たり“投げ”たりはしない。
自分に飛んできたユニットは、“レシーブ”してより遠くへ飛ばしてしまうのだ!
持ち上げて…… 投げ 到着。レシーブされる“方向”は、モンスターの“向き”によって決定されるぞ!
邪竜族
天空の覇者、ドラゴン。
高い耐久力もさることながら、口から吐き出される風属性のブレス攻撃が強力!
モンスターの中には、属性攻撃をするものも
■モンスター専用技
個性派揃いの“専用技” ! モンスターの凶悪な一撃が放たれる!
水の刃が敵を真っ二つ!
強力な稲妻を放出!
構えた砲の先に光が収束、――そして発射!
炎の獣が放つ爆炎のブレス!
■モンスター&戦闘
モンスターに乗ってどこまでも! “オンブ”システム!
なんと、“モンスター”たちユニットは、その背に“人型”のユニットを乗せることができるのだ!
この夢のようなシステムの名前は“オンブ”システム!
オンブ状態でもユニットたちは移動が可能で、マップの中を動き回って敵と戦うことができる。
オンブ状態でも乗っている人型ユニットは、一部の攻撃や魔法を使用することもできるのだ。
また、オンブ状態の人型とモンスターは“好感度”が上がりやすくなり、おたがいの好感度に応じてステータスがUP!
オンブ状態なら自分よりも能力の高い強敵相手でも、有利に戦うことができるぞ!
2人(1人と1匹)で敵を倒すと経験値も2倍(2人分)手に入る ステータスUPやコラボ技も使えてお得!
オンブで“オリジナル”!
オンブを利用して、自分だけの“オンブユニット”や、オンブユニットたちによる“オリジナルチーム”を作成してみよう!
持たせる武器や組み合わせるユニットによって様々な見た目が楽しめるぞ!
ドラゴンと騎士でドラゴンナイト! 出撃、モスマン飛行部隊!
■コラボ技
仲良くなったモンスターとコラボレーション!!
“1人”と“1匹”で放つ必殺技!
モンスターと人型ユニットが一つになる“オンブ”システム。
実はこのオンブシステムには、ステータスUPや好感度上昇のメリットだけでなく、とっておきの“必殺技”が備わっています!
その名も、“コラボ技”!!
“コラボ技”はモンスターと人型のユニットが一緒になって放つ必殺技で、モンスターと人型ユニットの仲の良さに応じて威力が変化する!
各モンスターごとに、異なるコラボ技が用意されており、それぞれに個性的な技を放つことができるぞ!
コラボ技
コラボ技は”オンブ”状態の時に使用することができる。
また、モンスターと人型ユニットたちの“好感度”が高いほど、技は威力を増し、敵に大ダメージを与えることができるようになる。
ぜひお気に入り&仲の良いユニットたちを組み合わせて、威力大のコラボ技をガンガン繰り出していこう!
モンスター“猫娘族”とのコラボ技!
モンスター“魔翔族”とのコラボ技!
モンスター“夜魔族”とのコラボ技!
モンスターや人型のユニットたちは一緒に戦ったり、対象キャラの回復などを行うことで好感度が上昇していく。
モンスターと人型ユニットにパートナーを組ませて常に“一緒”に出撃させれば、より早く仲が深まり、威力の高い攻撃ができるようになる!
好感度が高ければ高いほど威力上昇! アクマコネクト(キャラクター同士のつながりが)戦いの流れを変える!!
リザルトイラスト:堀 愛里
■続! アクマコネクト
嫌われているけどそれがいい!
悪魔同士の仲の良さを表す“好感度”。
お互いの好感度が上がれば、悪魔たちの会話は親しげなものとなり、戦闘でのコンビネーションも格段にUPするなどメリットがいろいろ。
けれど、あえて“嫌われたまま”でプレイしてみるのもひとつの手!
“仲間の冷たい反応”や、“冷たいセリフ”は、“嫌われている”ときにしか見ることができないのだ。
『あの子からは冷たい反応が欲しい・・・』
『孤高のプレイスタイルを目指したい!』
『会話のバリエーションを見てみたい』
そんな願望のある方、ぜひ“嫌われプレイ”をしてみてはいかが?
モンスターたちとも会話!
もちろんモンスターの会話や反応も、好感度によって変化。
魔王城のあちこちにいる仲間のモンスターたちに話しかけてみよう。
魔王城ならぬ“モンスターの根城”!
モンスターが暗黒議会を利用することももちろん可能。また、時には操作キャラクターを魔王城を歩き回ってみるのもおすすめ。
モンスターばかりを作成&仲間にしていくと、いつか魔王城が“モンスターの根城”と化す、かも!?
■第6報予告!!
強力な手下やモンスターたちを作成したら、戦闘マップへいざ出陣!
――もちろん装備を整えることも忘れずに!
次回、シンプルながらも“奥が深い”、
戦闘マップ&装備強化の魅力をご紹介!
乞う、ご期待!
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