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クリス・ロバーツ氏の新作スペースコンバットシム「Star Citizen」が4000万ドルのクラウドファンディングを達成
「Star Citizen」の開発をリードするのは,「Wing Commander」や「Privateer」など,スペースコンバットシムの名作を生み出してきたChris Roberts(クリス・ロバーツ)氏だ。ゲームエンジンとしてCryENGINE 3が採用されており,プレイヤーは広大な宇宙を舞台とした戦闘だけでなく,一人称視点での銃撃戦やオンラインゲームならではの経済活動を楽しめるという。
本作がKickstarterなどで630万ドルの資金を調達したのは,2012年11月のこと。以来徐々にゲームの仕様が公開されてきているが,それぞれのコア機能のアルファ版は,モジュール化されてリリースされる予定となっている。現時点での予定では,ドッグファイトに特化した「The Dogfighting Module Alpha」が,2014年4月中に投資者向けに公開され,第2四半期中には,惑星におりて他プレイヤーとのコミュニケーションやアイテム売買ができる「The Social/Planetside Module Alpha」がリリースされることになっている。
シングルプレイヤーキャンペーンを核とする「Squadron 42」と,MMOゲームの「Star Citizen」の2つのモジュールは,2014年末中の配信が予定されている。その後もβ版への移行をはさみつつ,最終的には2015年中のローンチを目指しているそうだ。
MMOゲームの開発資金としては,4000万ドルという額は決して大きな数字ではないものの,小口の一般投資家から調達した金額としては,もちろん史上最高額だ。そんな「Star Citizen」が気になる人は,公式サイトで継続されているクラウドファンディングに投資して,本作のプレオーダーを済ませておくといいだろう。
「Star Citizen」公式サイト
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