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印刷2013/11/29 18:00

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「GOD EATER 2」のアップデートVer.1.1が12月18日より配信。「クリスマスチャレンジミッション」や新機能の追加,各種ゲームバランスの調整を実施

「クリスマスチャレンジミッション」で入手可能になる新衣装
画像集#002のサムネイル/「GOD EATER 2」のアップデートVer.1.1が12月18日より配信。「クリスマスチャレンジミッション」や新機能の追加,各種ゲームバランスの調整を実施
 バンダイナムコゲームスは本日(2013年11月29日),「GOD EATER 2」PS Vita / PSP)のアップデートVer.1.1の配信を,12月18日に開始すると発表した。
 今回のアップデートでは,クリスマスに合わせた特別ミッションが追加されるほか,キャラクターエピソードのアーカイブ閲覧機能,(同一ハード間での)セーブデータ引き継ぎ時における再キャラクターメイキング機能が追加。さらに各種ゲームバランスの調整が行われる。
 なお,新ミッション「クリスマスチャレンジミッション」は,“難易度10に到達した時点で受注可能”とされているので,アップデートまでにゲームを進めておきたいところだ。

「GOD EATER 2」公式サイト


無料アップデートVer.1.1
2013年12月18日(水)配信決定!

■新ミッション追加

「クリスマスチャレンジミッション」として、新ミッションと新強化パーツを追加します。
新クリスマス衣装「ワイルドサンタ」「ラブリィサンタ」が入手可能となります。
(新ミッションは、難易度10に到達した時点でミッション受注可能)

ミッションで得られる素材を使うことで、クリスマスモチーフの新衣装が作れる!
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ワイルドサンタ

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ラブリィサンタ

クリスマス衣装や新強化パーツは、いずれかの「クリスマスチャレンジミッション」のミッション報酬で作成可能!

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■新機能追加

●キャラクターエピソードのアーカイブ閲覧
「アーカイブ」からクリア済みのキャラクターエピソードのムービーを閲覧できるようになります。

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●キャラクターメイキングの再作成
同一ハード間で「続きから」のセーブデータ引継ぎができるようになります。
これによりコードネーム以外のキャラメイク(性別、肌色、声等)がいつでも変更可能になります。

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■ゲームバランス調整

●「バレットエディット」の各種調整

・ブラストのバレットチップ「充填」の効果の調整

・編集可能なモジュール数の変更

≫アサルト・・・モジュール数を 3 → 4 に増加
≫スナイパー・・・モジュール数を 5 → 6 に増加
≫ショットガン・・・モジュール数を 5 → 6 に増加

・エディットのプレビューにおける貫通弾用ターゲットの新設

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●「複合コア」の作成コスト調整

●その他各種不具合の解消

今後もGOD EATER 2のアップデートでは、ユーザーの皆様のご意見をもとに、定期的なバランス調整とコンテンツ追加を図ってまいります。

「GOD EATER 2」公式サイト

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