ゲームオンが,2015年4月1日から10日までプレオープンテストを実施予定のMMORPG
「黒い砂漠」。
テスター募集は3月30日12:00で締め切られるので,本作に注目している人は,お忘れなく。なお,テストは応募者のなかから抽選で選ばれた3万人が参加でき,当選者の発表は3月31日に行われる。
プレオープンテストで制作したデータは以降のテストや正式サービスには引き継がれないが,参加者には,今後さまざまなアイテムと交換できる専用通貨
“200サービスポイント”がプレゼントされる点も見逃せない。
本作といえば,魅力的かつ独自性の強いコンテンツが続々と公開されているが,ボリュームがありすぎて把握しきれない,といううれしい悲鳴を挙げている人もいるだろう。そんな人のために,ポイントとなる要素をコンパクトにまとめた情報が届いたので,ここでおさらいしておこう。
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期待の新作MMORPG『黒い砂漠』
締切迫る!
プレオープンテストの参加応募は3月30日(月)12:00まで
さらに膨大なコンテンツの一部をおさらいとして紹介
株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)] は、サービスに向けて動き出した注目の大型MMORPG『黒い砂漠』において、現在参加者を募集しているプレオープンテストの募集期限がいよいよ来週3月30日(月)12:00までとなります。プレオープンテストに参加された方には、今後、様々なアイテムと交換ができる「200サービスポイント」を全員にプレゼントいたします。さらに、各コンテンツの上位30名様に、ここでしか手に入らない称号もプレゼントいたします。誰よりも早くリアルな世界を体感するプレオープンテストの応募はいよいよ来週3月30日(月)12:00まで受け付けております。皆様からのたくさんのご応募をお待ちしております。
■『黒い砂漠』プレオープンテスト 参加者募集中!!
プレオープンテストは、抽選で選ばれた一定数のお客様のみで実施するゲームプレイテストです。負荷テスト及び不具合の発見、また各種調整を大きな目的とし、正式サービス開始時により多くのお客様にお楽しみいただけるゲーム内容にするために実施いたします。
<プレオープンテスト 概要>
■募集期間:2015年3月19日(木) 〜 3月30日(月)12:00
■募集人数:30,000名
■当選者発表:2015年3月31日(火)
■実施期間:2015年4月1日(水)15:00〜4月10日(金)15:00
※メンテナンスなどで予告なくサーバーを停止する場合がございます。
<参加特典>
▼特典1:200サービスポイント(参加者全員対象)
※今後、『黒い砂漠』の便利アイテムと交換できる専用通貨です。
▼特典2:「先駆者の証」ここでしか手に入らない称号(全10種)
(各コンテンツの上位30名(計300名様)
【称号一例】
・コンテンツと称号
「料理」レベル:夜明けの調理人
「調教」レベル:東雲の調教師
「錬金」レベル:黎明の錬金術師
「釣り」レベル:暁の釣り人
■『黒い砂漠』 主な特徴
『黒い砂漠』は、細部まで丁寧に作り込まれたクオリティの高いグラフィックをはじめ、アクション性の高いノンターゲティング方式の戦闘、経験豊かな開発者の妥協を許さない奥深いコンテンツが、オープンワールドの美しい世界に散りばめられており、短時間では遊びきれない魅力溢れる作品です。正統派なMMORPGでありながらも、今までの常識を覆す驚きの内容となる本作は、プレイヤーの遊び方次第で、様々な楽しみ方ができる、全く新しいプレイスタイルも魅力となっております。
■プレイヤーの分身となる4つのクラス!
『黒い砂漠』には、“ウォーリア”、“レンジャー”、“ソーサレス”、“ジャイアント”の4つのクラスがあり、“ウォーリア”であれば、片手の剣と、盾を用いて攻守ともにバランスに優れたクラスとなっており、“ソーサレス”であれば、闇の魔法を駆使して接近戦と遠距離戦をこなすハイブリッド型のクラスとなっております。また、本作に登場する各クラスの最大の特徴は、全てのクラスが攻撃を中心とした“アタッカー”に設定されており、スキルを使用することで回避やアイテムを使用して回復を行うことができます。
■髪の毛のクセ、骨格までもが自由自在。無限とも言える多彩なキャラクターメイキング!
キャラクターメイキングの特徴として、髪型一つをとっても、髪の毛の向き、質感、長さ、毛先のクセ、ふわっとした髪の流れもが調整することができます。顔の形も骨格の一つ一つがそれぞれパーツで分かれており、骨のパーツを動かすことで、顎の形、口の大きさ、目の位置、顔の輪郭まで自由自在に調整できるため、無限とも言えるキャラクターメイキングが可能となっております。
■見たもの触れたものが全て物語の糧となる!プレイヤーを導く最重要システム「知識」
冒険を進める中で見たもの、触れたもの、クエストで得た情報など、プレイヤーが行動したこと全てが「知識」として蓄積されていきます。この「知識」は、プレイを進める上で根幹を支える重要な情報となり、特定の「知識」を得ることで、その「知識」に纏わるクエストや、新たなNPCとの出会いなど次々にコンテンツが現れてきます。
■戦闘だけじゃない、自ら作物を育て、料理、加工まで!
様々な手段で作りだす「生産活動」「生産」は、「採集」・「釣り」・「料理」・「加工」・「錬金」・「狩猟」・「調教」・「貿易」といった8つの要素に分かれており、各要素は、全てレベルが設定されています。例えば「釣り」であれば、繰り返し魚を釣ることでレベルが上がり、様々な釣竿を使うことができるだけでなく、より何度の高い魚が釣れ易くなります。
■広大なマップに「拠点」を作り、貿易ルートを開拓!リアルタイムに相場が変動する 「貿易」
「貿易」は、各街や村に存在する「特産品」をNPCより購入、または釣りや生産をし、他の街・村に持って行って売ることで、利益を得ることができます。「貿易」で使用する「特産品」の売却価格は、日々変動するため、予めマップで確認できる相場情報を見ることが大きな利益を得るコツとなります。