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Deep SilverがアクションRPG「Sacred 3」を正式発表。スクリーンショットや,ゲームの詳細などが明らかに
「Sacred 3」公式サイト
2004年にリリースされた「Sacred」は,ドイツのAscaronが開発し,同じくドイツのKoch Media(Deep SilverはKoch Mediaのゲームブランドの1つ)からリリースされた作品だ。
2008年の「Sacred 2: Fallen Angel」まではAscaronが開発していたが,その後同社が倒産したため,Sacredシリーズの権利はKoch側に渡っている。新作となるSacred 3を開発するのはフランクフルトに本拠を置くKeen Gamesで,これまで携帯機向けのゲームなどをもっぱら制作してきたメーカーだ。
シリーズ従来作と比べたSacred 3の特徴は,これまでのようなオープンワールドタイプではなく,直線的にストーリーが進行していく「Diablo」タイプのゲームになったことだ。現時点でゲームの詳細は公表されていないが,前作同様にドロップインタイプのCo-opの楽しさの追求されており,2人のプレイヤーが短いチャプターを協力して進んでいくというデモがGamescom 2012やPAX Prime 2012で公開されていた。ただし製品版では,最大4人のプレイヤーが協力してゲームを楽しめるという。
現時点で明らかになっているクラスは,Safiri BerserkerとAncarian Lancerの2つで,シリーズファンにはなじみのある地名が含まれているが,具体的にどのような職種であるのかは分からない。
また,Keen Gamesの開発者によると,「一緒にプレイすると,特典が得られる」というCo-opには,“コンバットアート”と呼ばれるコンボ技が用意されており,敵を倒すごとに「Coop Kill」や「Team Takedown」などという文字が次々と浮かび上がってくる,アクションゲーム風な演出になっているという。より激しいコンボ技を発生させたり,それをつなげたりしていくことで,得られる経験値も変わるようだ。
1つのチャプターが終了すると,キャラクターがどれだけの経験値を得たか,あるいはモンスターを倒したかなどの情報が表示され,さらにアンロックした業績/トロフィーなども確認できるようになっている。
また,特定の特技を持ったキャラクターしか進めないシークレットルームもいくつか用意されているとのことで,オープンワールドではないものの,ひたすら一本道というわけでもなく,シングルプレイを一通り終わらせるだけでも100時間はかかると開発者は話している。
ゲーム画面は,かなり高い位置からの見下ろし型になっているが,ときおりカメラがキャラクターにグッと近づいたり,キャラクター越しに建物や風景を見せたりといった演出も施されている。
より洗練されたAIやCo-opの面白さなどをウリに,激戦区のアクションRPGでどれだけ存在感を確立できるのか,これからも注目していきたい。
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(C)Koch Media GmbH 2012. Sacred or the Sacred logo are trademarks or registered trademarks of Koch Media GmbH.All Rights Reserved. (C)2012 Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Austria.
(C)Koch Media GmbH 2012. Sacred or the Sacred logo are trademarks or registered trademarks of Koch Media GmbH.All Rights Reserved. (C)2012 Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Austria.
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