このゲームの読者の評価
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終了間近!? 10 - 投稿者:てんこ(男性/80代)
- 投稿日:2013/04/24
- 良い点
- 良い点
内容が簡単
新キャラ選んでおけば下手でも大丈夫
課金アイテムが無料で貰えるイベント多数
- 悪い点
- ・運営がすでにやる気がない
・キャラバランスの崩壊
・新キャラ以外ゴミキャラ
・装備・PS<キャラ
・阿修羅に関してはptすら存在しない
行きたければソロしかない
・20時〜23時のIN人数が常に40人以下
・アップデート毎に起こる不具合
修正は翌週
・課金アイテムばら撒きで多重垢祭り(運営は見て見ぬふり)
・現在も多重垢作成用のコンテンツ実装 - 総評
- PVPを無視して
狩りだけするなら面白いかも・・
完全に崩壊したキャラバランスの状態で楽しめるPVPは無い
何度報告しても運営はスルー
これから始める人がいるなら一言
無課金で大丈夫
どうせ課金アイテムばら撒きイベントがあると思われる
もっと言えば現状お金がいくらあっても買える品物が流通していない
流通していない理由は深刻な過疎
- プレイ時間
- 3〜6ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 1 1 1 1 -
1年を待たず末期 35 - 投稿者:moyora-(男性/40代)
- 投稿日:2013/05/03
- 良い点
- 課金アイテム無料!
狩りはそこそこ楽しい
人が少ないので軽い
- 悪い点
- 運営が仕事しない
不具合を修正せず放置は当たり前
PVPのバランスの悪さ
装備やPSではなく職により優劣が決まる
課金アイテムのばら撒き
アップデート毎に不具合あり
修正は次の週
- 総評
- ゲームとしては50点
運営の無能さを入れると5点
本当は総評5点と書きたいのですが
5点では載せてもらえないので35点
課金アイテムばら撒きにより多数の同一人物の垢だけが多数存在
運営とユーザーの癒着問題など
1年持たないと判断してはいるが継続中
サーバーは5CH存在するが平均全CHで60人以下
ゴールデンタイムになっても100人いるかどうか
課金はしたくないけど課金アイテムが欲しい方はやって損はない
多重垢作成も黙認の様子 - プレイ時間
- 3〜6ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 1 1 1 1 -
よいゲームだと思う 60 - 投稿者:お父さんと呼びなさい(男性/40代)
- 投稿日:2013/02/13
- 良い点
- 課金せずともカンストまで問題ない
+5程度でも武器強化していればソロクリア余裕 - 悪い点
- 装備に左右されない決闘(シーズン)以外過疎により機能していない。
その為、課金しても対人に関しては無意味
スーパーレアなアイテムが存在せず、天井が低すぎる。
強力な武器に鍛錬してもそれを活かせる場所がない。
運営に関して、イベントを行っても、予定された日程でアイテム配布をされません。
最初は18だった1日のストレス条件をある日突然20に変更されました。
18ギリギリだった条件の人はそれにより2足りず条件未達成扱いに。
100日達成条件でもらえるアイテムを設定しておきながら、これに対しなんの補填もありません。 - 総評
- ゲーム自体はよく出来ていて楽しいです。
やり込み要素が少ないア○ド戦記といったところでしょうか。
キャラがカンスト(Lv50)して、その後になにも待っていないのが問題です。
約束を守らない。
約束を一方的に変更する。
貴方はそんな運営会社から課金アイテムを購入できますか? - プレイ時間
- 3〜6ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 1 4 2 -
少ないコンテンツ、無能な運営 20 - 投稿者:needs(男性/30代)
- 投稿日:2012/10/17
- 良い点
- 【良い点】
・狩りに爽快感がある。
・課金に関してはそこまで高くない。(と思う) - 悪い点
- 【悪い点】
・無能な運営。
文字通り無能と言わざるを得ない。
PVPにおいて圧倒的に職バランスが崩壊しているのだが、
そんななか全ユーザーのキャラのスキルを初期化し、スキルの大幅な調整や追加をするという修正メンテナンスが行われることになった。
しかし、その修正内容を見てみるとほとんどの人が認める強職業の強スキルはノータッチ。
大幅な調整と書かれていたがどう見ても全体の10%にも満たない修正内容。
追加スキルなど1つもありはしなかった。
公式の掲示板などを見てもユーザーの非難の声しか上がっていなかったが、もちろん無視しメンテを強行。修正案を出した運営の人間達は本当にこのゲームをプレイしているのかと疑いたくなった。
・コンテンツが少なすぎる。
このゲームは定期的にレベルキャップが解放されていくタイプなのだが、キャップに到達してからやることがあまりに少ない。PVPか阿修羅ダンジョンという高難易度のダンジョンの2つだけである。
PVPに関してはバランスが崩壊しすぎていて人がほとんどいない。最近ではピーク時で30人いるかいないか。その30人の構成は8割はいつも見る常連、2割は初心者といったところ。決闘はランダムマッチングなのだが、このシステムは階級関係なくマッチするので人口からして初心者が高ランク者と当たることがほとんど。そして負け続けその日でやめていく。もちろん負け続けても、立ち回りを覚えたりしていき勝てるようになるまで居てくれる人もいるかもしれないがそんな人は稀である。実際決闘人口は減る一方。ちなみに1on1だけでなく3on3のチーム戦などもあるがこちらはほぼ死にコンテンツ。利用者は随時0人。1on1ですら人がいないのに3on3などで人が集まらないのは当然だが。
阿修羅ダンジョンも高難易度としておきながらソロでクリアする人が続出。1日に入れる回数も3回程度と制限されていて行き終わればやることがなくなる。
・定期イベントがなにもない
文字通り。サービス開始からやった唯一のイベントが映画とのタイアップで、
1日1回街にいるNPCに話しかける→アイテム貰える、といった単純なもの。 - 総評
- 【総評】
今から始めようかと思っている方にはおすすめできない。
ゲームをプレイするチャンネルが20あり、それぞれ円滑、普通、混雑と混み具合が表示されるのだが、正式サービス開始時はピークの時間帯で全20チャンネルが混雑。
そしてそれから2か月弱しか経っていないがピーク時で混雑チャンネルは1つだけ。
この人の減り具合からサービスがいつまで続くか怪しいところ。
運営も非常に適当なのでやる価値はない。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 1 2 1 -
悪くはないんだが・・・ 40 - 投稿者:XYZ(男性/30代)
- 投稿日:2012/10/12
- 良い点
- ・アクション性が高い
他の2D横スクロール作品と比べて滑らかな動きであり、殆どのスキルにキャンセル回避が利くので回避もしやすく、アクションゲームが好きな方なら満足のゆく出来だと思います。流血や損壊といったゴア表現を取り入れているためか、高威力スキルでの攻撃には打撃感や爽快感もあります。
・無課金でも問題はない
高難易度ダンジョンや決闘でも特に問題はないと思います。
・RMTや業者への対応は迅速
取引所にBOT産のアイテムは並んでいません。RMTをしたプレイヤーをBANしたと公式サイトでも発表しており、この辺の姿勢は評価できます。 - 悪い点
- ・2次職に転職するまでが怠い
転職までのクエスト数が多い上に、スキルの数が少ないのでダンジョン周回は非常に苦痛です。また、メイジとハンターの攻撃は縦軸への当たり判定が弱いのでダンジョンでは特につらく感じることでしょう。Oβでは盛況でしたが、転職までに挫折したユーザーは多いのでは?
・文字のサイズが小さい
一部の漢字は解像度を上げても文字が潰れています。ストーリーを練っている様ですが、テキストを読むのがつらくて飛ばしています。なお、この点について修正する気はないそうです。
・ソロプレイ推奨?
ネットゲームなのにPTを組みにくいです。まずPTを組むと稀に脱退させられるバグが今なお放置されています。次にソロプレイ限定の特殊なクエストが頻発しています。最後に、ダンジョンでは画面が暗転したり、画面を覆い隠すようなスキルがあるので自キャラを見失いやすいと快適なPTプレイは保障されていません。
・コンテンツ不足
最高難易度の阿修羅ダンジョンもほとんどソロ攻略可能であり、また報酬が必ずしも良いというわけではないので、エンドコンテンツとしては魅力に欠けています。もう一つのエンドコンテンツであり、運営が勧めるPvPは職性能差とシステム面(一回のコンボでHPの7割以上を削れる、マッチングするまで平気で1分から5分と待たされるテンポの悪さ、攻め手が不利になる理不尽なブロッキング仕様etc)で欠陥を感じざるを得ません。現在レベルキャップは40、カンストしてしまうとやることはありません。 - 総評
- 2D横スクロールアクションゲームと言えば某戦記や某ソードを思い浮かべると思いますが、この作品も十分コンテンツを膨らませればそれらに対抗できるだけの素質はあると思います。だた開発元の韓国や先行している北米・台湾では早くも停滞ムードが漂っているのでかなり不安に感じています。
- プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 2 1 2 -
圧倒的コンテンツ不足 25 - 投稿者:もごご(男性/50代)
- 投稿日:2012/10/12
- 良い点
- ・ゲームコントローラでもキーボードでも操作性は良好
・画面を埋め尽くす、とまでは行かないがわらわら出てくる敵を
まとめて倒すのは非常に爽快
・基本ソロプレイだが、アクション苦手な人でも問題ない難易度
・現在は転職後も含めると計8職あり、それぞれ個性的 - 悪い点
- ・メインコンテンツであるはずの決闘(PvP)が極限まで過疎っている
・キャップ解放が遅い
・疲労度があり1日2〜3時間しかプレイできない
・PT募集があまりない - 総評
- よくある普通の2D横スクロール型のアクションゲーム。
残虐表現を売りにしているが、よく見ると血が出ている程度のもの。
たまに胴体が半分になってたりすることもあるが、特にグロさは感じない。
操作性も問題ないし、計8種の職業もそれぞれに特色もあり
ゲーム自体はそこそこ楽しめるとは思う。
が、題名でも挙げたように、圧倒的なコンテンツ不足が致命的。
キャップ解放後1週間もすればキャップに到達。
キャップ到達後のメインコンテンツになるはずの決闘が凄まじい過疎で
ピークタイムでも20人いるかどうか、といったところ。
なので『キャップ到達後は1つのダンジョンをソロで延々とひたすら周回するだけ』となる。
阿修羅ダンジョンという高難易度のダンジョンも用意されているが
『野良PT募集は皆無なので、固定PT必須』となっている。
ゆえに最近は【急速に過疎化が進行中】である。
PVPが過疎っている原因に、課金による装備差や、職業による格差が激しい等
色々と言われているが、根本的にPVPに向かないゲームシステムなのが大きい。
今後どんなに改良が加えられようが、現状からPVPが盛り上がることは絶対にないと思われる。
- プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 3 3 1
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