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KLab,アニメ「幽☆遊☆白書」のソーシャルゲーム化を発表。2012年夏頃から複数のプラットフォームで順次配信される予定
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印刷2012/05/23 19:27

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KLab,アニメ「幽☆遊☆白書」のソーシャルゲーム化を発表。2012年夏頃から複数のプラットフォームで順次配信される予定

 KLabは本日(2012年5月23日),アニメ「幽☆遊☆白書」ソーシャルゲーム化すると発表した。現在のところゲームの詳細は不明だが,今年の夏頃から複数のプラットフォームで順次配信される予定とのこと。

 幽☆遊☆白書は,漫画家の冨樫義博氏が1990年に週刊少年ジャンプで連載を開始した人気作品で,1992年にアニメ化されている。

KLab、人気アニメ「幽☆遊☆白書」をソーシャルゲーム化
〜2012年夏頃から複数プラットフォームで順次配信予定〜

http://bit.ly/JPztjW

KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:真田哲弥、以下「KLab」)は、出版元である株式会社集英社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:堀内丸恵、以下「集英社」)、作者である冨樫義博氏、アニメーション制作元である株式会社ぴえろ(本社:東京都三鷹市、代表取締役社長:布川郁司、以下「ぴえろ」)の許諾を受け、人気アニメ「幽☆遊☆白書」をソーシャルゲーム化することが決定しましたので、お知らせいたします。

90年代のアニメシーンを代表する名作をKLabがソーシャルゲーム化することが決定
このたび、KLabがソーシャルゲーム化することが決定した「幽☆遊☆白書」は1990年〜1994年にかけて「週刊少年ジャンプ」(集英社)で連載された冨樫義博氏の同名コミックスを原作とし、1992年〜1995年にかけてフジテレビ系列で放送された人気アニメーション作品です。

原作であるコミックス版「幽☆遊☆白書」は、現在も「HUNTERXHUNTER」を週刊少年ジャンプ誌上にて連載する冨樫義博氏の原点とも言うべき作品で、90年代の週刊少年ジャンプを代表する歴史的な傑作です。アニメは平均視聴率17.6%、最高視聴率24.7%を記録。今回が初のソーシャルゲーム化となります。また、KLabが「週刊少年ジャンプ」で連載された作品をソーシャルゲーム化するのは「キャプテン翼」に続き2作品目となります。

配信開始は2012年夏頃からを予定、各プラットフォームへ順次配信
配信開始時期は2012年夏頃を予定しており、SNSプラットフォームやスマートフォンアプリマーケットなどで、順次配信していく予定です。詳細に関しては、追って発表いたします。

■「幽☆遊☆白書」とは
現在、週刊少年ジャンプ誌上で「HUNTERXHUNTER」を連載する、冨樫義博氏の連載第2作品目を原作とするアニメーション作品。コミックスの単行本累計発行部数は、約5000万部。アニメ以外にもCD、ゲームなどマルチメディアで人気を博し、海外でも高い評価を受ける。1993年には、第39回小学館漫画賞少年部門を受賞している。

■コピーライト表記
原作/冨樫義博「幽☆遊☆白書」(集英社「ジャンプコミックス」刊)
(C)Yoshihiro Togashi 1990年-1994年 c ぴえろ/集英社
  • 関連タイトル:

    幽☆遊☆白書〜100%中の100%バトル〜

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