リリース
「聖戦ケルベロス」国家間で拠点を奪い合う「バトルフィールド」システムを実装
聖戦ケルベロス | |||
配信元 | グリー | 配信日 | 2014/01/30 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
聖戦ケルベロスに「バトルフィールド」が登場
より戦略性が高まったリアルタイム国家間バトルを体感せよ!
「GREE」で好評配信中の「聖戦ケルベロス」にかつてないほど戦略性、協調性が鍵となるリアルタイム国家間バトル「バトルフィールド」が登場しました。
新システム「バトルフィールド」とは、クエストやコロシアムのような個人戦ではなく、自分と同じ国に属するユーザー同士での協力プレイの事。広大なフィールド内で各国のプレイヤーが協力しながら拠点を奪い合う”ソーシャルストラテジーRPG”です。
3国間で戦う国家vs国家の大規模リアルタイムバトルは、従来までのソーシャルゲームとは一線を画す本作独自の魅力をもっています。
バトルフィールドのTOPページです。ここで戦況を確認し、戦場に挑みます。 |
<ポイント>
1、基本ルールは簡単!
2、求められる戦略性
プレイヤーの様子は全体マップを見ればリアルタイムでわかり、エリアごとの敵と味方の位置を見て、どこを攻めるか、援護するか等の戦略を立てながら進めてゆく。また、プレイスタイルにあったデッキ編成も大きな鍵。デッキは9人のキャラクターと3つの武具を配置することができ、部隊タイプや配置する枠によって反映されるキャラクターの効果が変動する。
3、仲間との協力プレイ
集団戦のため、協力してプレイすることが非常に重要となる。その中でも「ZOC効果」は、マスが隣接している仲間の数が多いほど有利となり、逆に敵の数が多いほど不利となる機能。この機能は、たとえ初期プレイヤーだとしても他プレイヤーとの協力を通して活躍できるチャンスとなる。また、ZOCに参加するだけで戦功を獲得することができるため、うまく活用するべき機能のひとつである。
編成確認 部隊タイプを選択後、キャラクターと武器を編成画面で配置して参戦します。 |
戦場 メインの戦場画面です。ここで各国のプレイヤーやNPCとの戦いを繰り広げ、画面中央にあるような「拠点」を取り合います。 |
結果画面 戦闘の結果によって「戦功」を貯め、ランキング上位を目指します。参加した戦場で国家が勝利するとより多くの戦功を獲得できます。 |
4、「総力戦」出場権を獲得し、国家の勝利に貢献
「総力戦」とは毎週日曜日に6回開催される、その週における勝利国を決める重要な戦いである。戦功個人ランキング各国上位300名が参加できる特別なもの。総力戦では、通常よりも多くの戦功、交換所ptなどが獲得できる。
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