リリース
「ダンジョンヒーロー」今後の機能追加や,不具合の修正についてを発表
ダンジョンヒーロー | |||
配信元 | ガリアレボリューション | 配信日 | 2012/12/12 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
クローズドβテストに参加された皆様と
今後参加予定の皆様へ今後の対応について
可愛い系 無双モンスターハンティングでCBT!
この度は、多数のご参加をいただき有難う御座います。
クローズドβテスト開始日より、ゲームシステムや運営に対するたくさんのご意見やご要望をお寄せいただき有難う御座います。
運営自体が不具合と厳しいお叱りもあり、これらのお声を真摯に受け止め今後の改善に生かし対応させて頂く所存で御座います。
ゲームクライアントが落ちる現象をはじめキャラクターの育成や操作感などさまざまな点に対してご意見をいだたいており、大きく「クライアントの接続部分の問題点」と「ゲームプレイ時の説明不足」が問題であったと感じております。
ゲームシステムにおいて、今後実装されるAOSやそれ以外の対人戦を考慮し、早めのレベルアップでそのシステムを楽しんでもらう計画でしたが、現時点においてより今を楽しめるよう改修することを考えております。
また、皆様より不具合時に発生するDMPファイルをお送り頂いたことで、クライアントが落ちる現象の解決に目処がつきました事を改めてこの場をお借りして、ご報告させていただきます。データベースへの接続遅延により起きた点と内部接続検証において設定が厳しすぎた面が複合的に起き、現在の事象を発生させておりました。
こうして、多くのご意見をいただく中で特に、「ゲームの操作性」や「本来出来る事」を伝えきれていない問題点が多いことを認識しており、また各種ユーザーインターフェースに関する利便性、さらにはキャラクターの個性に関する面も併せて、全体の調整が必要と判断いたしました。
以上を踏まえて、より多くの皆様に本来のダンジョンヒーローを楽しんでいただく為に、今一度バランスや全体の調整を行わせていただきたいと考えております。
■主な変更点
(1) 外部デバイスや利便性を重視した機能対応及び機能追加
(2) ユーザーインターフェース及び関連機能を追加
(3) グラフィックカードがオンボードタイプのパソコンにも対応
これらの変更に伴うシステム変更の予定について、対応状況リストにまとめさせていただきました。
皆様の満足度を高めていけるように尽力いたします。
今後ともダンジョンヒーローをよろしくお願いいたします。
■対応状況リスト一覧:ご要望に関して(全て機能追加で現在進行中)
機能 | 要望内容 | 状況 |
追加 | フレンド登録した人のいるCHを表示して欲しい | Openβテスト時に、チャンネル移動を実装しそれに合わせ、フレンド及びギルドメンバーのチャンネル情報が表示されるよう調整。 |
追加 | チャンネル移動ができるようにして欲しい | Openβテスト時に、「ESC」ボタンで表示されるメニュー内で「チャンネル変更」を使用して移動きるよう調整 |
追加 | 外部デバイスが使用できるようにして欲しい | Openβテスト時に、入力制限を解除予定 |
追加 | 運営コメントをチャット履歴に残るようにして欲しい | Closeβテスト中に、対応完了 |
追加 | 無料配布のアイテムが高値で売れて、お金を増やしやすい | Closeβテスト中に、対応完了 |
追加 | チュートリアルを途中で終了する場合、チュートリアルを放棄する事になるという表記が欲しい | Openβテスト時に、対応予定 |
追加 | 頭装備を隠せる(見えなくする)ようにして欲しい | Openβテスト時に、対応予定(基本オプションで見える/見えない 設定をON /OFF実装) |
追加 | オプションメニュー(ESCボタンで出てくるメニュー)の中にキーボード設定メニューを入れて欲しい | Openβテスト時に、対応予定 |
追加 | リングとイヤリングの装備中UIが1つしか出ないので不便 | Openβテスト時に、2つ表示されるように対応予定 |
対応 | ゲームハートの音声をなくして欲しい | 必要に応じて、CI動画に音声なし版に入れ替え実施、2015年には対応予定 |
対応 | ダンプファイルに自分の名前がつくので送りたくない | ダンプファイルは、パソコン使用者の名前のみつくだけとなり、それ以外の個人情報は含まれておりません。Openβテスト時は、ファイル名にも、パソコンの使用者名などつかないように対応 |
対応 | 基本攻撃が音声だけでて実際に攻撃しない場合がある | 基本攻撃の攻撃判定が出る前に、スキルを使用すると、基本攻撃はキャンセルされ、スキルが優先して発動される仕様になっております。今後スキルキャンセル起動の追加など改善を行いますが、OBT時に実装は厳しく、対応は2013年1/4半期を予定しております。 |
対応 | 音質が悪い | 開発のサウンドチームにて引き続き対応中となります。問題が見つかり次第、順次対応致します。 |
対応 | ステータスを自分で振るようにして欲しい | ダンジョンヒーローは初心者の方も簡単に楽しめるように設計されたため、ステータス(能力値)は自動的に上がるようになっております。キャラクターの特性を生かすには、武器および装備に様々なオプションがあり、お好みのオプションがついている装備をそろえることで、キャラクターの特性を出せます。また、レベル10からは「特性スキル」を利用して、自分だけの方向性のキャラクターを育成することができます。 |
対応 | ダンジョン内MAP自動移動にて、引っかかって移動出来なくなってしまうのを改善して欲しい | たくさんのお問い合わせを頂き、少しずつ改善作業を行っております。順次対応を行わせて頂きます。 |
対応 | わかりづらく、GMに聞こうとしても見当たらない | Openβテスト時には、チャンネルを初心者・中級者に分け、主にGMは初心者チャンネルで対応するようにします。また、Openβテスト時には、公式サイトのゲームガイドに詳細情報を掲載する予定ですので、公式サイトもご覧いただきますようお願い致します。 |
対応 | アイテムをNPCに販売する時まとめて売れるようにして欲しい | 販売ウィンドウを出した状態でアイテムを右クリック&エンターキーで簡単に売ることができます。 |
対応 | ジャンプを有効にして欲しい | 一部ダンジョンで、高いところから低いところに移動する際、または攻城戦で逃げる際などでジャンプが活用できます。 |
対応 | スタミナをなくして欲しい | スタミナは成長バランスに重要な要素であり、一部のユーザーのみすぐにレベル上限に到達することを防止し、長時間ゲームをプレイすることを防ぐための装置となります。しかしながら、多くの要望を頂いている為、検討を行わせて頂きます。 |
対応 | 育成がみんな同じで個性を生かせない | 最初は進入障壁を低くするためにクラスの武器やスキルが同じですが、レベル10からは転職をして同じクラスでもメインの武器やスキルが別れます。また、特性スキルをキャラクターに割り振ることで同じ職業のキャラクターでも、攻撃に特化、防御に特化など自分のプレイスタイルに合わせて育成することができます。 |
■対応状況リスト一覧:不具合に関して(全て修正対応で現在進行中)
機能 | 要望内容 | 状況 |
緊急 | ゲームクライアントがよく落ちる | ― |
緊急 | ダンジョン内BGM出力問題 | ダンジョン>ボス部屋進入時、既存のBGMとボス専用のBGMが同時に出力 |
緊急 | テキスト出力位置ずれ | ゲーム内UIテキストのほとんどが少し下にずれて出力されており、下の部分が切れて見えない。 |
緊急 | オプション項目追加 | オプション>基本オプション項目が未実装状態 |
緊急 | チャンネル再起動時、各種データ初期化 | チャンネル再起動時、占領バフ、占領ギルド情報等の情報が初期化される。 |
緊急 | 業績反映不可 | 業績システム中、一部業績にて進捗及び達成可否が反映されない物がある。 |
緊急 | 転職クエストの放棄ができない | 1次転職クエストの放棄が行えず、1回受けてしまうと他のクラスには変更できなくなってしまう。 |
緊急 | 装備の攻撃力、防御力等能力値問題 | クエスト報酬、ダンジョン報酬、ボックスアイテムの能力値がクライアント再起動で消える。各種装備のランダム能力値がまだ正確に具現されてない。 |
緊急 | サーバー選択・チャンネル選択画面で、右下にある「前の画面」削除 | サーバー選択・チャンネル選択画面で、右下にある「前の画面」をクリックすると、その後何もできなくなる。 |
緊急 | 外部デバイス入力不可 | 外部デバイスの入力が不可能 |
緊急 | グラフィック崩れ問題 | ユーザー環境によってゲームUIがひどく崩れる問題が多発。オンボード環境でも正常にプレイできるように修正。 |
緊急 | BGM及び効果音音質向上、機械音排除 | ゲーム内、BGM及び効果音音質向上、機械音排除 |
緊急 | チャンネル移動不可 | クライアントの再起動をしない限り、のチャンネル移動ができない。 |
緊急 | ダンジョン内でアイテム拾うとき、位置情報がロールバックされる。 | ダンジョン内でアイテムが多数落ちている状態でEボタンを連打しアイテムを拾得時にラグが発生し、位置情報がずれる。 |
緊急 | 強化補助剤を使用して強化を行うと落ちる | 強化補助剤を使用し、強化を行うとバーがマックスになった瞬間に落ちる。強化自体は正常に行われている。強化補助剤の数を6/6など、所持数と使用数を一致させる(強化によりインベントリからアイテムスロットが1つ減る)とクライアントが落ちる |
緊急 | 分解を行った際に取得したアイテムがチャットに表示されない | 分解を行い、所持数が0だったアイテムはチャットに表示されない 既に取得済みのアイテムで所持数が増えたものについては表示される |
緊急 | 委託販売に6個以上登録した場合、登録したアイテム異常が発生 | 委託販売の登録出品数制限である5個を超え、6個目に登録したアイテムが移動、装備、削除、販売など行えなくなる |
緊急 | 攻城戦のサーベントのバフが終了後も持続する | 攻城戦マップから出た後もバフ"サーベントの加護"を得ている状態になる。 再現確認済み、バフアイコンに1と表示されている |
重要 | 戦場、攻城戦報酬メール受信問題 | 戦場や攻城戦の報酬アイテムメールのお知らせが不着。実際メールは届いている状態だが、メールお知らせだけがリアルタイムで反映されない。 |
重要 | キャラクター削除後、ボタンが変更されない | キャラクターウィンドウで、キャラクター削除を試すと<キャラクター削除>ボタンが<キャラクター削除取り消し>に変わるが、キャラクター削除が終わってもボタンがキャラクター削除取り消しのまま |
重要 | チャット機能関連問題 | /p, /g等、手動入力コマンドで正常に表示ができない。 |
重要 | 委託販売数値入力ウィンドウ問題 | 委託販売の数値入力ウィンドウにて入力モードが全角状態だと数値入力が行えない。 |
重要 | パーティマッチング問題 | パーティマッチングでパーティーを組んだあと、メンバーのユーザーが離脱をすると、クライアントが固まる現象。ダンジョン移動UIが消えない問題 |
重要 | 委託販売で1ページ以上表示不可 | 委託販売のアイテムリストで、1ページ以上表示不可、ページ遷移ができない。 |
重要 | ミッションクリア時にUI問題 | ダンジョンミッションクリア時に関連UIが表示されない。 |
重要 | 郵便送付時、エラーメッセージ出力 | 郵便送付時にチャットウィンドウにエラーメッセージが残る |
重要 | トリンゼル中央、噴水周辺の柵でスタック | トリンゼル中央、噴水の周囲にある柵に接触すると「移動不可判定」と表示されて動けなくなる。 |
重要 | パーティーでダンジョンに入るとNPCウィンドウが表示のままになる | NPCと会話中にPTでダンジョンへ入場時、会話ウィンドウがそのまま表示されてしまう。escキーで抜けることは可能 |
機能改善 | インベントリにキャッシュタブ追加 | インベントリにキャッシュタブを追加し、課金アイテムを格納 |
機能改善 | ダメージ算出機にリセット機能追加 | ― |
機能改善 | アイテムツールチップにアイテム売却価表示 | ― |
機能改善 | アクセサリーの装備UIを2つ出力 | ― |
機能改善 | ダンジョンアイコンのクオリティ向上 | ― |
機能改善 | キャラクター生成時に最終確認UI出力 | ― |
機能改善 | 経験値バーとスタミナバーの[+]UI削除 | ― |
機能改善 | コスチューム装着時肌の色問題 | 基本色以外の肌色を選択してから、コスチュームを装着すると、キャラクターの肌色が反映されず、デフォルトの肌色になってしまう。 |
機能改善 | ショートカットキー設定関連 | ショートカットキー設定を、オプションメニューからもできるように修正 |
機能改善 | C++ランタイムエラー | C++ランタイムエラーが多発 |
機能改善 | アイテム拾得時のメッセージ問題 | 権限が内アイテムを拾うとすると「INDEX 5/ID/パスワードが間違っています。」というメッセージが表示 |
機能改善 | 基本攻撃のキャンセル問題 | 基本攻撃中、両手武器系の基本攻撃が、基本攻撃の途中スキルを使用すると基本攻撃のモーション中にも攻撃判定にならず、スキルが発動される。 |
機能改善 | 分解不可のアイテムがある | 高級:光栄のスティック 上記アイテムは分解不可という説明はついていないが、分解をおこなうと分解後、支給されるアイテムがありません。と表示。時間をおいて再度行うと正常に分解可能となるときもある。上記以外にも同様のメッセージが表示されるアイテムがある |
機能改善 | 占領報酬のバフがPVP戦場に入ると消える | ダンジョンランキング1位入賞の際に、占領報酬として攻撃力+20%の永続バフが付与するが、NPCのエスカより戦場に入場した際にこのバフが消滅する。1位が維持されているのを確認した後、再ログイン等試してみるが、バフは復活せず。 |
機能改善 | ギルド招待で不要なメッセージが流れる | ギルド招待をした際、[●●]様をギルドに招待しました。「]様をギルドに招待しました。[●●]様がギルドに加入しました。となる。中央の[]様をギルドに招待しました。とでるのが不具合。 |
機能改善 | スキル一覧での製作説明不具合 | 鍛冶技術をおぼえスキル一覧で見ると説明文が秘薬生産のものになる。上記以外の製作技術でも同様の内容が発生 |
機能改善 | PTのレベル差によりダンジョンに入れない際の表記 不具合 | A【Lv10】とB【Lv1】でレベルが高いダンジョンへ行こうとすると入れないが、その際にAのスタミナが足りない為入場できないと情報にでる。スタミナMAXでも同様 |
機能改善 | 複数の討伐対象がある場合、mob討伐時のメッセージの不具合 | 2種類のモンスターを討伐するクエストの際、片方のモンスターを指定数討伐すると、もう一方を倒した時に出るメッセージが(完了)になってしまう。クエストウィンドウでは正しい情報が見られる。 |
機能改善 | クエスト名『ウェナークへの道』の報告完了位置が異なっている | ウェナークでセイと会話と言うクエがあるが、クエ報告マークの?がウェナークではなくトリンゼルに付いている。 |
機能改善 | ギルドコイン数の情報が違う | 特定ユーザーの所有ギルドコイン数が同じギルド内でも見るユーザーによって数が違って見える |
機能改善 | チュートリアル途中離脱時、注意メッセージ追加 | チュートリアル途中離脱時にチュートリアルを完了しないと報酬がもらえない旨のメッセージを追加 |
機能改善 | ヘルメット隠しオプション追加 | 髪型を常に見えるように、オプション機能にヘルメット隠しを追加 |
以上が今回開催させて頂いた、クローズドβテスト3日間の状況報告となります。
今後、次回のクローズドβテストで不具合の改善と課題の再検証をさせて頂きたく、応募を募る計画となります。LASTクローズドβテストの応募概要は12月14日(金曜)に発表いたします。
また、お寄せ頂いたご要望もバランス的に問題ない内容は、可能な限り積極的に実装すべく改修作業を継続的に続行しております。より良い物を目指していきたく皆様のお声を真摯に受け止め今後も改善させていただきますので、何卒、ダンジョンヒーローをよろしくお願い申し上げます。
運営会社一同、皆様の次回ご参加を心待ちにしております。
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