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ダンジョンストライカー

ダンジョンストライカー
公式サイト http://dungeonstriker.dmm.com/lp/
発売元 DMM GAMES
開発元 EYEDENTITY GAMES
発売日 2015/09/01
価格 サービス終了
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
71
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 運営が地雷を踏み抜いていくスタイル 35
    • 投稿者:yul(男性/40代)
    • 投稿日:2016/02/25
    良い点

    ・レベルカンスト後のダンジョンは難しさがあって面白い

    ・キャラの動きが面白くゲームとして面白い

    ・スキルも多彩で派手でやりがいを感じます

    ・最近のネットゲームではかなり面白いんじゃないでしょうか
    悪い点
    運営がとにかく残念
    やっていることがユーザにとって、ゲームにとってどんなことになるのだろう?ということを全く考えないので内容がチグハグです

    なのでゲーム内のダンジョンの価値であったり、
    アイテムの価値だったりがすごくバランス悪いです。
    企画も何度もやってますがセンスが全くありません

    ソロの人救済のためか傭兵(NPC)やたらめったら強くしちゃったせいで
    パーティ組むより傭兵と組んだほうが楽ということが多々あります
    NPCと組んで戦うならオンラインゲームである必要無いじゃないですか

    しかも人の集まりやすい時間に釣りイベント(放置イベント)とかを行い
    パーティプレイ阻止ですから過疎になるのも当然です
    総評
    面白いゲームなのに運営が全然ダメとしか言いようがありません

    身内だけで4人集めて遊ぶなんていう遊び方は良いかもしれませんが
    MMOとして参加してしまうと残念としか言いようがありません


    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 4 3
  • 運営が過疎に拍車をかけている状況。 25
    • 投稿者:ikasam_h(男性/30代)
    • 投稿日:2015/12/16
    良い点
    キャラクターが可愛いのがいい。
    あとはそこそこのアクション性があり、ゲームとしてはそこそこ面白い。
    悪い点
    ハスクラというジャンルに対して、スマホゲーでお馴染みのスタミナ制を採用した結果好きな職業で周回できない上にスタミナを消化すると何もできなくなる。
    さらにドロップ率の悪さも加わって引退者が続出中。
    また日本独自仕様の弱体化をしている割には先行中の台湾仕様のままの敵の硬さを採用したイベントをなにの調整もせずに採用。
    散々指摘されているバグも修正されずに残ったままだし、イベントの中身も時間がかかる上に放置が必要だったりと企画力が残念過ぎる。
    アバターも交換禁止、レア度上昇の為の合成には同一部位をガチャで当てて合成という重課金仕様の為、せっかくの見た目が可愛いという最大のウリを潰してしまっている。
    またアバターの性能を引き継ぐには1部位につき1500円と他のオンラインゲームよりも高い金額のアイテムを買う必要もある。
    またより便利にする為の課金ではなく、不便な部分を解消する為の課金が必要。
    総評
    がっつりやったら一ヶ月。のんびりやっても2ヶ月〜3ヶ月でやる事が無くなってしまう。もしくはひたすらゴミを集める作業を続けるしか無い。
    課金的には1000円分でアイテムバッグを拡張するぐらいは最低限必要。
    逆に言えば1000円程度で一ヶ月程度遊ぶには丁度いい。
    ゲームそのものはそこそこおもしろいのが救い。
    人は既に居ないが傭兵システムがあるおかげでソロでも問題がない。
    というよりもエンドコンテンツ近辺までは傭兵とペアでのソロプレイが基本。
    スタミナという制度のおかげで初心者を助けるプレイなどがしにくいのでより孤独なプレイを強いられる。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 1
  • 良ゲー 90
    • 投稿者:penman(男性/30代)
    • 投稿日:2015/11/18
    良い点
    ・ゲームパットでなんの支障もなく爽快なアクションが行えること
    ・ダンジョン攻略を楽しみながらも、数日でカンスト出来ること
    ・ゲーム内市場の設定がシビアなので転売行為が行われない事
    ・運営の反応が驚くほど早いです、お問い合わせした2時間後にお詫び品が届いていた事も
    ・スキルリセットがイベントなどで入手しやすく流通量も多くし易いこと

    ・アップデート感覚が短いのでどんなに時間がある人でも飽きが来る前に楽しみが追加されます
    ・未実装の新規職も沢山ある様です
    悪い点
    ・サーバーが不安定なのか接続の切れる人が出ること
    ・疲労度のあるゲームなのでカンストまでPTが組みづらい事
    ・疲労度のあるゲームなので疲労消費までチャットが少なくなりがちです
    ・満足に楽しむには永久インベントリ拡張(課金)が必要な事

    ・アップデートの感覚が短いので課金売りをし無理に最高の装備を揃えても・・・(省略
    総評
    新規の観点で考えると最前線に追いつきやすいゲームだと思います
    他のゲームで言う装備強化アイテムの様な物はすごく安値で手に入りますし
    装備自体も経験したゲームの中で一番楽に最前線装備に近いものが入手できます

    一度前線に混ざる事ができればドロップ運しだいではいきなり古参をごぼう抜きできます
    実際その様な方も少なくありません

    ウィークリーダンジョンの攻略が一番難易度が高いのですが
    ギルドやフレンドの最前線プレイヤー同士で行うか
    課金ガチャ傭兵持ち同士の野良ペアでの攻略の形が多いです
    課金ガチャ傭兵は取引上に流通していますし、イベントでの入手も可能です

    周回プレイをしレア装備を掘る事が好きな方や
    爽快アクションゲームをしたい方
    ファンシー系の自キャラクターが好きな方にお勧めできるゲームです
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 4 3 5
  • MO好きにおすすめ 85
    • 投稿者:Lemures(男性/20代)
    • 投稿日:2015/11/15
    良い点
    疲労度システムを持った珍しいクライアントゲームです。
    しかし、初期はあまり疲労度を気にせずレベリング出来るように調整されているので大丈夫です。
    カンストしてからもジョブが増えるため、1日の疲労度を使い切ることはほとんどありません。
    ぶっこわれというほどのコンテンツはなく、順調に育てていけばエンドコンテンツにたどり着けることでしょう。
    このゲームでは対人コンテンツがまだないためプレイヤー間の争いが少なく、マナーは比較的良いです。
    悪い点
    オープンパーティ募集があまりないので、ソロでやっていくのが少し大変です。
    ギルド加入が推奨されます。
    サウンドに不具合が多々見受けられます。
    早く修正して欲しいところですね。
    総評
    ソロプレイはつらいですが、協力プレイをしたいという方には向いているゲームだと思います。
    マナーが良く、まったりプレイを望んでいる方にはぴったりマッチします!
    対人コンテンツを遊びたいという方にはあまりおすすめできません。
    ぜひ一度、プレイしてみてください。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 4 3 4
  • 楽しかった(過去形) 65
    • 投稿者:ardor(男性/40代)
    • 投稿日:2015/10/05
    良い点
    Lvがさくさくあがってソロでも楽しめる。
    課金が必須ではない・・・ただしインベントリだけは無課金では厳しい。
    エンドコンテンツもソロ、またはペアでクリアが可能であり、例えアクションが苦手でも、他の人が上手ければクリアができるレベル。
    悪い点
    すでにとある国でサービスが一度終わってしまっていること。

    スキルが振ってみないとどういうスキルなのか全くわからない。
    そしてスキル初期化にリアルマネー。
    総評
    序盤はすごく楽しめました。

    しかし、Lv50になりレア掘りや勇猛レベルのための疲労度消化のハムスターがものすごく飽きる。
    ずっと同じことを毎日繰り返すだけ。
    イベントも同じ行為を一定数こなすだけになってしまっている。

    「勇猛経験値が疲労度消費により得られる」というシステムは、大失敗だったと思います。
    やりたくもないジョブを毎日こなさないと勇猛レベルが上がらない。

    勇猛レベル上げをしなければ、1週間に2回堕天使行くだけで終わってしまいます。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 2 3 2
  • 結構楽しいです 75
    • 投稿者:Ami(女性/20代)
    • 投稿日:2015/09/22
    良い点
    ●キャラがかわいい
    キャラクターが可愛いくてgoodです。

    ●無課金でも、のんびりプレイなら大丈夫
    今のところ無課金でも無課金装備で強くなれます。デザインもめちゃくちゃダサすぎて今にもアバターを買わなければ!と思うレベルではないです。(個人差あり)

    ●50レベになってからが楽しい
    ギルドの人と一緒に50レベのダンジョンをまわってレア装備を取りにいくのは楽しいです。でもドロップ率は非常に低く、いつもあきらめモードです。でもすぐに集まってたら面白くないので丁度イイくらいかもしれません。

    悪い点
    ●チャットなどの入力などがヘン
    仲介所(ユーザーがアイテムを売りに出すところ)で値段設定をするときなど、うまく入力できないことがある。

    ●アバターは基本ガチャ そしてそのアバターに追加効果がある
    アバターは基本ガチャで手に入ります。そのアバターには、キャラクターの戦闘力があがる効果があります。さらに、アバター自体にランクがあり、ランクが高いほど追加効果もスゴイです。お金儲けなので仕方ないと思いますが、ガチャじゃない販売もしてほしいです。(あるにはあるんですがセット販売で一式2000円相当します。なおかつランクは低いです。ランクが高いのがほしければガチャをしなければならないということです)


    総評
    アバターがなくても十分プレイできます。
    50レベで強いダンジョンがあり、それを攻略するのが結構楽しいです。

    まだ始まったばかりのゲームなので、はじめたばかりの人が多くて楽しいと思います。
    これから職も増えていきそうなので楽しみなゲームです。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 4 4
  • まあまあ 55
    • 投稿者:Jaguar乗り(男性/20代)
    • 投稿日:2015/09/18
    良い点
    レベル上げ及びソロでも苦にならず遊べる。
    自分はソロで遊びたいのでこの辺は有り難いです
    課金前提では無いので無課金でもある程度は遊べる点は良い
    悪い点
    システムUIが見辛い、、4Kのモニターで遊んでるとUI120%にしても小いさくてチャットも苦痛に感じる
    ゲームの動作は高設定でも軽いけど、サーバーが不安定なのか人が多いとラグりまくりで
    イライラします。
    戦闘などではラグは無くスムーズ。
    総評
    キャラの絵やデフォルメな感じが好きで遊びましたが面白いです。
    ただ不満点も多いので改善する用希望します。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 3 3
  • 良ゲー 90
    • 投稿者:りり(男性/30代)
    • 投稿日:2015/09/16
    良い点
    こういうMOを待っていた 時間が無い人もメインのネトゲある人のサブゲーとしても良い
    新規のまだまだ入りやすく 課金回りも良心的と言える
    程よい難易度で万人受けするだろう
    悪い点
    良ゲーの割にDMMが宣伝に力を入れていないので 始まっていたのを知らない人が多い
    スキルポイントの振り分けがレベルによって初めて振れるものが多く理解してないとスキル振り失敗する
    取引の登録数上限が少なく かつ登録しておける時間が8時間しか無いのでゲーム内の取引が活性化しない
    ソロで簡単にレベリングできてしまうのでカンストまでpt組んだことが無いという人が多い
    総評
    とにかく気楽に出来るゲームであるという点がいい 悪い点はあげたら結構あるが全体でみればささいなことばかりでゲームとしての完成度は高いと思う
    サブゲーにもってこいなのでいろんな人に触れて欲しいと思います
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 4 3 4
  • 無料で遊ぶのなら 60
    • 投稿者:ヒヨッコ(男性/40代)
    • 投稿日:2015/09/12
    良い点
    キャラがかわいい
    操作がシンプルで覚えやすい
    ○○○ー塔が楽しい
    高難易度ダンジョンがある
    悪い点
    ゴールデンタイムは鯖が不安定のため良く落とされるor動きがカクカクになる
    LV上げで行くダンジョンが簡単すぎる、PT推進(VH)も楽にソロで狩れる
    LV50ダンジョンのドロップ率が極端に悪い。
    難易度も極端すぎる。
    総評
    試しで遊ぶには良いゲーム。
    課金してまで遊ぶゲームでは無い。

    一部ダンジョンの難易度が極端に強い、一層はソロで行けるがが2層は処理が追いつかなくなる、そもそもソロ用では無いけどね…複数あるダンジョンでソロ不可は2ダンジョンある。

    サクサクLVが上がるのは楽しいが上がりきると周回ゲーになる。
    現時点だとスキルの割り振りを間違えると課金でしかやり直せないっぽい(公式で16日に救済処置するみたいだが…)
    スタミナ制だけど他のジョブで遊ぶと結構時間掛かる。

    悪い点が多いように思えますが、やっていて結構たのしかった。
    操作だけでは無い部分も意外といい。

    ただ、飽き性な自分はもうお腹一杯です…
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 4 1
  • ゲーム自体は面白いが・・・。 70
    • 投稿者:おさとう(男性/20代)
    • 投稿日:2015/09/10
    良い点
    ・レベルがどんどん上がっていく
    ・難易度が選べてソロでもパーティーでも大丈夫!
    ・操作性がいい
    ・絵がかわいい
    悪い点
    ・説明が足りないところがある
    ・ムービーでキャラの台詞が切れたり変なところがある
    ・チャットの動作が時々おかしい
    ・街の移動が少し面倒
    総評
    ゲーム自体はとても面白くお勧めできます
    これから色々と追加コンテンツも増えてくることに期待
    あとはチャットの動作不慮とか文字サイズとか修正して欲しい
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 4 4 4
  • 目立った不満はなく、安心して楽しめるMORPG 80
    • 投稿者:TIROL(男性/40代)
    • 投稿日:2015/09/01
    良い点
    ◆やはりなんといってもキャラがカワイイ!
    2頭身くらいのキャラがたくさん集まってるのを見ると、なんか和む。
    FFとかブレイブリーっぽいけど、それだけに馴染みやすいともいえる。

    ◆装備の収集がおもしろい
    ダンジョンで手に入れた装備をちょっとづつ強くしていくのが徐々に快感になっていく。
    ガチなハクスラを期待するとちょっと物足りないかもだけど、気軽に楽しみたいならおすすめ。

    ◆ダンジョンのボリュームが多い
    結構ダンジョンの数が多そう。
    とにかくクリアするだけなら早いかもしれないが、装備を掘ったり、クエストを繰り返したりしていると、遊びきれないボリューム感を感じる。

    ◆BGMがテンション上がる
    BGMはテンションが上がる系の曲が多く、攻撃やマップ上のオブジェクトを壊したときのSEも小気味良い。普段あまり音を出してゲームしないのだが、耳に残るBGMはグッド。
    悪い点
    ◆序盤がすこし淡々としてる
    Lv25あたりからスキル揃いだすし、敵が強くなってきておもしろくなってくる。
    サクサクLvが上がるから、シナリオを楽しみつつ、クエスト受けまくってるとすぐに上がる。

    ◆疲労度がある
    ジョブごとに疲労度があるので、それなりに遊べるとはいえ、少し気になる。
    後半になると複数職業のスキルを組み合わせられるから、2つ以上のジョブを育てるためにいろいろ疲労度は使うことができる。
    総評
    ◆ライトユーザー向けのハクスラとしては満足度は高い。
    直感的で面倒な操作もないし、気軽にハクスラっぽいゲームを楽しむにはもってこい。
    操作方法などチュートリアルも「やらされてる感」が少なく、自然にゲームに入っていける。
    ただ、音声が少し変かな。

    シナリオもクエストごとにちゃんとあり、他の韓国産のオンゲにありがちな申し訳程度のテキスト説明シナリオとは少し違っていて、そこそこ世界観が感じられた。
    プレイ時間
    5〜10時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 4 4
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