このゲームの読者の評価
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少将になったよ、レビューは古いのはあまりあてには・・・・ 70 - 投稿者:bbs1800ttr(男性/50代)
- 投稿日:2014/03/04
- 良い点
- MSの動きが良い意味で鈍重で、アクション苦手な人でも入りやすい
MSの動きがリアルに感じる、作動音やビームライフル・バズーカ・キャノン等の発射音もなかなかシビレる。
基本無料で敷居が低いし無茶をしなければお金も大してかからない。
PS3と高速回線あるなら初期投資、無料。とにかくやってみてからの話です。
二等兵の間は「新兵訓練部屋」なら無料で何回でも出撃出来ます。 - 悪い点
- このゲームには基本的に「サーバー」(鯖)が無いのでラグります、そしてMSが瞬間移動するほど酷い時もあれば、ほとんど感じない時もあるという不安定さ。
鯖が無いので両軍の1番機のPS3を通して当たり判定等をやっているようなので、回線の相性があるようです、ド*モとかケーブルTV回線とかのね。
最初ゲームの遊び方等の解説が皆無なのでいきなり実戦になるので多少ドキマギしますが、二等兵の間は「新兵訓練部屋」なら無料で何回でも出撃出来ます。 - 総評
- 連邦有利との声が多いようですが実態はパンナムしか知りません、実際極端にどちらかに偏っているとは思いません。初期装備のMSがジムLv1・ザクLv1・ジムキャノンLv1等と地味ですがコレで慣れてくださいそのうち陸ガンとか出ますから。課金が酷いとの声もありますが5時間程度しかプレイしていないのなら課金は必要ないです(支給エネ買わなければ)。出撃エネルギーは最大3個持てます、一個使うと次支給まで2時間です。課金し備蓄として持てるのは99個、40個1850円で買えば一個46円強です。出撃するとランダムで機体と武器(ライフル・バズーカ等)の設計図が時々出ます、設計図一枚出る度にジムLv2の完成度が上がり完成したら出撃毎にもらえるPで開発出来ます。Lv5からが課金機体(300円)ですが、Lv5で一度課金すればその後は課金ありません。現在高い機体でLv8です、課金武器も200円で一回解放すればその後は無いです後々ハンガーとかエリート整備士とか課金要素増えますが将校に昇進してから判断してください。コンプガチャは無いですから、嘘にだまされないように。
- プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 4 4 -
うまくなってくると面白い 70 - 投稿者:しがない廃人(男性/40代)
- 投稿日:2013/08/04
- 良い点
- 1年戦争での機体が沢山あること
カスタマイズの自由度が高い
自分より強い機体を倒せた時の嬉しさが半端ない! - 悪い点
- 野良だと味方の編成次第で、自分の機体を変えなくてはならい
ラグが酷いと、援護が味方の攻撃or追撃を阻害する
腕の差が階級で判別つかない
とにかく膨大なポイントが必要なアイテムが多い - 総評
- 課金ゲーだが、中盤(階級でいう少尉)までなら無課金で結構遊べる。
上位階級では課金なしではさすがにキツイのと、他のプレイヤーに迷惑がかかるので、攻略記事等調べて最低限必要なモノは課金した方がよい。
プレイヤーがホストサーバーになるため、回線レベルの差があるとラグが酷くなる。
自分なりの作戦を考える必要があるのは楽しい。
マッチの仲間の編成を考え、戦場での自分の立ち周りを考え、相手はどう動くかなどなど作戦を考え、それらがうまくはまるとほぼ勝ちが見えてくる。
逆にいくら優秀な機体でも、突っ込み勇者になろうとしても連携が取れなければ簡単に墜ちてしまう。
MSに乗る前から既に戦いが始まっているので、常に困難な想定をした闘い方を理解できれば撃墜される回数はかなり低くなる。
無料だからと適当にプレイしても腕はあがらないし、優秀な機体に乗っていても落とされてしまう。
このゲームの面白さは、想像し自分の立ち回りと戦況が読める勘が磨かれていくと楽しいゲームになっていく。
なので、沢山の機体の中でどれが自分に合い、そしてメリットデメリットが判れば、自然と自分の立ち回りが理解できるようになり、そこまで行けばマッチでの他のプレイヤーの乗る機体次第で自分がどの様な戦い方をすれば勝てるか判るはず。最悪、無理と判断した場合はルームを出る事を薦める。
一期一会のこのゲームでは、仲間意識よりいかに勝ちを取りに行くかが大事なので、玄人向けのゲームだと思う - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 1 3 -
無料でできるよいゲーム 85 - 投稿者:燃え盛る大地(男性/60代)
- 投稿日:2013/07/28
- 良い点
- 基本無料でできる点
MSの重厚感・リアルさ
使っていると汚れていく点
新しいMSが追加されていく点
初期と比べMSや武器の性能がよくなった点
だんだん無課金で開発できるMS・武器・カスタムパーツが増えてきている点 - 悪い点
- 無課金大佐だと結構キックされる点
回線悪い人がいるとゲームがまともにできなくなる点
(ほかのゲームでも回線悪い人はいますがこのゲームは特にそれが顕著)
同期ずれが結構ある点(格闘機に多い)
課金制度はいいんですが若干高い点 - 総評
- 無課金で楽しめるよいゲームだと思うが課金している人もいるので、無課金だとゲームを始めにくいことがある。 あと回線悪い人がいるとまともにゲームができなくなる(避けたはずの攻撃があたったり、当てたはずの攻撃が当たってなかったりetc)
ただその点を除けば非常によいゲームだと思われる。 今では無課金で一部の課金機体や武器を開発できるようになっているので、まだ終わらないと思われ - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 2 4 5 -
運営とゲーム内容の低品質さが残念 20 - 投稿者:モズ(男性/30代)
- 投稿日:2013/07/17
- 良い点
- ・ガンダムという題材でオンライン対戦が楽しめる
・基本無料なので手軽に始められる - 悪い点
- ・あまりに杜撰な運営の姿勢
(ユーザーの改善を求める声に答えない、新規機体で釣るがドロップ率は絞る
集金の事しか考えてないのでは?と思わされる)
・回線が早い程不利なラグ
(攻撃側が判定持ちなので、相手が低速だと回避しても攻撃を食らう事は日常茶飯事
中距離で近接が当たる現象、通称「次元斬」は特に酷い)
・昇格すればする程キツくなるバランス
(課金の関係もあるが、攻撃力がインフレ化して一発の被弾がデカくなるのが大きい。
尚更回避が重要になるのだが、そこで上記のラグによる判定がストレス増に) - 総評
- サービス開始時にプレイして未完成さに絶句、それから暫くして多少快適になり
ちまちま課金アイテムを使いながらプレイしてきましたが・・・・。
未調整丸出しなゲームバランスのキツさ、武器や機体の開発費用の高さ
その割には全然足りない一戦毎の支給ポイントと、いかにもな課金誘導
相変わらず改善する気ゼロの酷いプレイ環境に、集金の事しか能が無い運営の姿勢
ガンダムゲーは割と好きでプレイしてきましたが、流石に限界を感じました。
ラグや判定処理は一番の不満点ですね。上位階級の対戦となると一撃が重いので
当たった筈なのに当たってない、回避した筈なのに被弾したなんて事が頻発するのは
流石にゲームしてどうなんでしょうかね。個人的には有り得ないと思いましたが。
クライアントやローカルのデータは削除済みなんで、二度と遊ぶ事はないでしょう。
ライトな感覚で手出すのであればアリかもしれませんが、課金はオススメしません。
ガチでやろうと思うと、途端に悪い点が目に付くゲームなので。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 1 1 3 -
完全に1人ではプレイできないんですね 60 - 投稿者:大将軍+司空(男性/40代)
- 投稿日:2013/03/02
- 良い点
- ・もの凄くリアル。戦争ゲー?(コールオブデューティーのような)の世界にモビルスーツをぶち込んだような感じ。
・今までのガンダムゲームの中でモビルスーツの重量感や大きさの迫力がすごい。 - 悪い点
- ・一番最初に思ったのが、「え?いきなり誰かと?」。トレーニングやプラクティスモードがないのに驚きました。やはりオンラインゲームは新参狩りやパーティー構成で揉めるものなんだなと他の方のレビューをみて思いました。真三国無双オンラインをやっていますが・・
※ここから少し長くなります。
無双オンラインの場合、連邦とジオンの様に勢力があります。基本的に魏・呉・蜀ですがシナリオ(三国志の中のどの辺りの時代か。例えば、反董卓連合あたりだと、呂布※董卓?軍、袁紹軍、魏・呉・蜀などの勢力にわかれていて、争奪という陣地取りを繰り返して乱世が統一したらシナリオ終了)があるのかないのか分からず、ちゃんとしたチュートリアルもないまま、いきなり部屋作って対戦ってのがちょっと・・と感じました。 - 総評
- ・まぁ、予想はしてた事もありましたが何の為に戦ってるのか、いきなり誰かと戦闘?てのが不満でした。
・グラフィックや戦場(といっても数時間しかしてないので一箇所ですが)はとても良かったです。
・他の方のレビューにもありましたが、新参狩り、パーティー構成も無双オンライン同様にあるんだなと(このゲームでは階級ですが無双オンラインでは身分です。義という経験値みたいなのがあり、一定に達すると昇格試験を受ける事ができます。しかし、義だけは蓄積されていますがあえて昇格試験を受けないで新規の人を狩る、新参狩りはあります。パーティー構成も、武器によって違います)。
・最後に。ステマみたいになってしまいましたが基本無料で、オンラインで大体は想像してた事ですが、何度も申し訳ありませんが、チュートリアルや1人でも戦闘に出れるならまだましだったかなと(また無双ですみません。無双の場合部屋作って1人でプレイできます。敵と味方は自分以外NPCです)思います。オンラインゲームである事を理解した上でプレイするのがいいですね。当たり前ですけど・・
長文、乱文失礼しました。 - プレイ時間
- 5時間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 2 3 -
だんだん良くなってきていますね 70 - 投稿者:もじぴったん(男性/50代)
- 投稿日:2013/02/17
- 良い点
- ・PS3とネット環境があればすぐに始められる
・ガンダム一年戦争好きなら納得のMSその他のラインナップ(ワッパや61式戦車等)
・MSの大きさが体験できる?
・カラーカスタマイズ - 悪い点
- ・マッチング・システム等が無いのでバランスが悪くなる
・同じく時間帯によっては人が集まらずにいつまでたってもゲームが始まらない
・マッチング等はユニット毎の役割分担やプレイヤーのレベルを考慮してマッチングさせるWoTなどを参考にして欲しい
・他の方も書かれていますが、ラグによる当たり判定の理不尽さも他のゲームを参考にするべき(特に格闘) - 総評
- サービス開始時から比べると、だいぶ良くなったと思います。
当初はガンダムじゃなければやる価値無しと思うくらいでしたが、だんだんと他のTPS並に遊べるようになってきたように感じます。
マッチングとかプレイヤーの集まりをどうにかしないと今後厳しいかもしれませんが、うまく育てれば長く遊べるゲームになるんじゃないでしょうか? - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 3 2 -
そこそこ良いゲーム 75 - 投稿者:フルフロンタル大佐(男性/20代)
- 投稿日:2012/12/21
- 良い点
- ・MSが多い
・自分好みの色に塗れる
・移動速度がリアル
・歩兵で行動できる
・二等兵専用部屋がある - 悪い点
- ・課金しないと佐官辺りでまともに戦えなくなる
・課金アイテムが高い
・ラグが酷い
・回線が悪いとキックされる - 総評
- ラグが酷いなどはありますがやってるうちに気にならなくなってきますし、課金しなくても十分できるので総評としてはそこそこ楽しめるゲームだと思います。
他のレビューにいろいろ書いてありますが無料DLなので初めて損はないゲームだと思います - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 2 5 4 -
凄くいっぱいやったんだけど 10 - 投稿者:ミスターフェア(男性/40代)
- 投稿日:2012/12/10
- 良い点
- ガンダムというブランドを使ったTPSであるところ
グラフィックはそれなりにいい
機体の質感や汚れ具合など良く出来ている
基本無料でとっつき易いところ - 悪い点
- 攻撃が当たったという判定が攻撃側持ちなこと
バランスが明らかに連邦側に偏っていて対戦ゲームとして成り立っていないこと
上記の2つがあまりにも酷い為1プレイの金額が高く思えること - 総評
- 正直出来は最悪です。
辛うじてグラフィックがいいですが・・・
回線の遅い人がやらなければと言う意見をちらほら聞きますが
恐らくですが回線の問題は実はそういうことでは無く
悪い点に書きましたが攻撃の当たったという判断を攻撃側がもつということが原因だと思われます。
回線の遅い人が弾を撃つ
↓
回線の速い人が回避行動に移る
↓
回線の遅い人には相手の回避行動のデータがまだ来ていないので弾がヒットする
↓
回線の速い人の画面では完全に(機体5〜6個分)離れて回避してるのにヒットする
という状況が発生する
本来なら逆で回線の速い人が多少有利になるけれども判定は喰らった側が持つものです。
その場合回線の遅い人は自分が原因なので改善を考えますが
逆では速い側の人は自分ではどうにも出来ません
これ多分サーバー立てないでやるリアルタイム対戦ゲームでは基本だと思うんですが
それがこのゲームは出来ていない
この様な状況で不満を持っている人は多いと思います。
以下バランスが全てを台無しにしている点
・格闘攻撃判定差
格闘攻撃の範囲が違う
長いサーベルを横薙ぎに振り後ろまで判定のある連邦機体
短い斧を斜めに振るジオン機体
ゲームスピードの遅い中でのこのリーチの長さとカバーできる範囲の差はかなりでかい
・射撃機体の差
ガンキャノンやガンタンクなどの連邦機体は基本2連キャノンが肩に装備されています。
ザクタンクやザクキャノンは片側の肩に1個だけです。
当たり前ですが着弾すれば爆風も広がり2発分横に幅広くヒットします。
ヒットすれば怯むのでそのまま倒されることも多いです。
このゲームにおいて足を止める可能性が高い攻撃はかなり有利な武装です。
・機体の喰らい判定差
連邦の機体は基本的に全て細い手足で攻撃が弾が抜けやすく脚部破壊などが非常にしづらくなっています。
逆にジオン側は機体の当たり判定が機体の見た目通り太く大きく設定されているため
脚部破壊などが容易に狙われる、基本機体のザクですら太いのに
ドムやゲルググなどの機体は足がかなり太くホバー仕様だと足も動かないため狙うのが容易になってしまっています。
・体力の差
実は当たり判定の差がある分ジオン側の方が若干体力が多く設定されています
しかし何故か連邦側には更にそれを補う仕様があります
それが盾です、連邦には上半身半分を覆う盾が装備されている機体が多い、
機体によっては横に盾が付いているため横を向けば上半身全てをカバー出来るほどです
盾には耐久力が設定されていますが耐久力が1でもあればどんな攻撃も防ぐことが可能で実質設定耐久力以上の効果を持っています。
・ドムの仕様
ドムはホバー移動が可能でかなり高速に移動が可能な機体です。
しかしその挙動には慣性が設定されいるため急激な方向転換が出来ないのです。
このゲームにおいてこれはかなり致命的な欠点であり
そもそも機体のサイズが的レベルのドムが慣性により減速してる時というのは
相手にとっては撃てば当たると言うレベルの状況です。
上位機体のドムがボコボコ落とされたのではたまったものではないです。
またバズーカの爆風範囲が狭いのも特徴です。
・スナイパーの差
連邦側のスナイパー機体にはどれにも長いビームサーベルが付いていますが
実はジオン側のザク汽好淵ぅ僉爾砲漏米攻撃が付いていない
かなり階級を上げればスナイプ出来るゲルググが手に入るようになりましたが
スナイパーライフルの攻撃力が同じなら腕次第では低コスト機方が有利だったりします
格闘が付いてないスナイパーがこのゲームでどういう立ち位置かというと
格闘機に近距離でスナイパーライフルを当てると大抵は詰みます。
ザクスナイパーはこの状況を切り抜ける手がありません
・汎用機、支援機、格闘機の三竦みだけど・・・
三竦みが一応あるゲームですが実は4つ目があります
万能機のガンダム、機体の性能が高すぎるために万能機と呼ばれています。
ちょっと対戦ゲームとしてどうなのこれ?ってレベルです。
他にもまだまだありますがこれだけでもどれだけこのゲームがどれだけ偏った作りをされているか分かると思います。
ちょっと近年稀に見るバランスの悪さだと思います。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 1 4 2 -
今後のバランス調整に期待 70 - 投稿者:バッカス三世(男性/50代)
- 投稿日:2012/12/10
- 良い点
- 。僑孱咤兇梁仗誉錙
△△訥度の継続的アップデート。
MS戦が感じられる重厚な動きとグラフィック。
そ蘓桓圓料觚が少し広がっるルーム設定に進化。 - 悪い点
- 。唯嗚茲棒瀋蠅気譴討い襯灰好肇丱薀鵐垢ヘンを通り越してオカシイレベル。
■唯咫κ質取得のレア設定も見直すべきレベル。
タンクでの拠点砲撃が楽しめない。運営は基本爆破しか想定していないのかと思える設定。
そ展な動きの反面ジャンプが死んでおり、戦闘が平面的。
ゥ繊璽牾猟蠍紊寮鑪決定する時間がほぼ無い。 - 総評
- .薀位簑蠅聾朕佑隆超に依存するのであえて意見しません。
▲献ンMSのコスト高が連邦有利のバランスと感じさせている要因と思う。せめて低レベルで取得可能なザク系は全体的にコスト5%〜10%ダウンを試験的にでも実施して欲しい。
バズーカ一択の兵装は基本ハメを目的とした単調な戦いとなるので要改善。
例えば・・・
基本設定がBSGのGMなら100MGならコスト−5%やHPBZならコスト+5%、速度−5%等の調整があっても良いと思う。
又、リアルを目指すならMG系の攻撃でも連続被弾の場合、白レティクル化やブーストダウンがあれば兵装選択肢が増えるのだが・・・
じ朕妖には新MS、新兵装を試せるクライアント(単機)専用の練習モードが欲しい。又、12機同軍でのタワーディフェンス的モード、例えば・・・
・連邦軍によるジャブロー防衛戦
・ジオン軍によるオデッサ防衛戦
等も(逆も可)実装希望です。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 3 4 2 -
まともにプレイ不可 20 - 投稿者:暗嶺(女性/40代)
- 投稿日:2012/11/30
- 良い点
- ■基本プレイ無料
気軽に始められます。
■PS3でプレイできる
スペックを気にする必要がありません。
■MSが豊富にある。 - 悪い点
- ■10回に1回くらいしかまともに終わらない
光回線上下40m以上の有線接続なので他のオンゲは普通にプレイできるのでコチラに問題があるということはまずありませんね。
異常なまでにサーバが弱いです。
■ラグが頻繁にありすぎる
MSから降りれなくなってたり、敵にダメージ与えれなくなる事が非常に多い
■すぐにバグに引っかかる
撃破されたとき「再出撃」選んだときにかなりの頻度で画面が暗転し、戦闘が終了するまで何もする事ができなくなってしまう。
- 総評
- 根本的にサーバが弱すぎますね。
まともなプレイは出来ません。
少しやりこんでみようと思いましたが流石に無理ですね。
52回出撃して戦闘終了までいけたのは4回だけでした。 - プレイ時間
- 5時間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 1 1 1 1 -
最近、プレイを再開してみて。 85 - 投稿者:べーケルベルグ(男性/50代)
- 投稿日:2012/11/20
- 良い点
- ・モビルスーツがかなり豊富になってきた。
・出撃システムなど、細かい点が改善された。
・サービスが始まって半年は経つのに、いまだにルーム検索に困らないです。
・イフリート改のヒートソード二刀流での格闘が爽快でおもしろい!! - 悪い点
- ・課金(出撃が一回100円⇒2時間に一回、出撃ポイントが貰えるので、この範囲であれば無料)
・ラグがヒドイプレーヤーがいる。
(ただ、これはプレーヤー側の問題で運営はこれ以上どうしようもないと思います。) - 総評
- サービス開始と共にプレーしてましたが、当時は出撃するのにプレーヤーの準備待ち、出撃しても周りはGMとザク系ばかり、GMライトアーマーが無双に強く幅を利かせていたこともあり、1ヶ月くらいで飽きて止めてしまいました。
ジオンがあまりにも弱かったし…。
久々に入ってみると、さま変わりしていて驚きました。
まず、出撃が60秒間のタイムアウト制になったこと。
(かなり前に改善してたみたいですが…。)
これで昔みたいに、開発などでいつまでも待たされることがなくなりました。
そして、モビルスーツの種類が圧倒的に増えた事。
ジオン好きとしてはこれはうれしい事で、アッガイ、ゲルググ先行量産型、ズゴックEなどの他に、ドム重装型や陸戦型ゲルググなどのマニアックな機体まで扱え、満足が行くものになってました。
とくにイフリート改の格闘性能は、いつも連邦のライトアーマーに煮え湯を飲まされてきた身としては、爽快の一言!
グフだとライトアーマーに分が悪く、接近戦になる前にザク義牲盞燭妊好淵ぅ廚垢襪らいしかなかったので、喜ばしいことです。
(グフはヒートロッドが弱い、できれば巻きついた((接触した?))あと、硬直状態にして2〜3回ダメージを与えたあと倒れるとかにして欲しいです!)
狙撃手としても陸戦型ゲルググが増えたため、ジオンも戦力が整い魅力倍増です。
ギャン、ゴッグやゾックの参戦も望みたいです。
無理かもしれませんが、アッグガイやゾゴックも…。
ゾゴックはユニコーンにも出たことだし、自分でブーメランを飛ばしてみたいな。
あと、オペレーターも有料DELでかまわないから、ガンダムのキャラにオペレートしてもらいたいです。
フラウ、ミライさん、ミハル、マチルダさんなど女性陣以外にもアムロ、シャアをはじめとする男性陣、一年戦争以外にも、エルピー・プルやハマーンさまなどであれば、売れるハズ!
シャアの声でオペレートしてもらえたらな〜。
悪い点としてはラグはあるものの、これはプレーヤー側の回線の問題なので仕方のない事かと。
光以外の回線とか、PS3の場合は光回線でも無線で繋げている方も多いと聞きますので。
以上、久しぶりにプレイを再開してみての感想ですが、全体的に良くなってます。
前はプレイしていたけれど、すぐに飽きたという人も、かなり面白くなってると思いますのでお奨めです。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 4 5 -
面白いがディープなオンラインゲーマーには向かない? 75 - 投稿者:jyun_f2011(男性/50代)
- 投稿日:2012/11/18
- 良い点
- ・グラフィック、重さを感じさせる動き
・効果音が原作に忠実、聞いたらピンとくるものばかり
・対人なので毎回何か違って楽しい
・課金と無料の差を軍曹辺りまでは感じない(それ以上はいってないので分かりません)他のゲームのように、課金しない=極端なコツコツプレイ を強いられることが無い
・PS3なのでPC差でウンヌンということがなくフェア
- 悪い点
- ・連邦とジオンの性能バランス
性能で差がつくのはストーリーに忠実にいくとそうなってしまうと理解しても
コストでもう少し差をつけていいのでは
・上に行くほどバズーカひるみ>複数でぼこ のコンボばかりもう少し戦略に幅があっても良い気がする。
・マップが少ない
・回線レベルでのフィルタリング機能が欲しい
・コミュニケーション的な部分が弱い、作戦を立てようにもメンツが揃うと1分で強制出撃、ゲーム中は簡単な定型文メッセージを送れるだけ - 総評
- オンラインゲームなので過去の評価で悪かった箇所は、パッチで修正されてるとこもあります。(逆に増えてるとこもあるかもですが(笑))
・ハードがPS3なわけだし、ライトユーザーが楽しむ分には十分楽しい。
・あえて悪い点にラグは書いてません、それは各ユーザーにゆだねられるとこですから。ラグはもうあるものと思って付き合わないとこのゲームはできないかも。初オンラインゲームの自分は滑ってるジムみて笑ってますが、ガチガチなコアゲーマーには向かないと思います。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 4 2 -
完璧なオンゲなどない、今時光回線でやっていないプレイヤーが悪い 75 - 投稿者:轟鋼鉄+300G(男性/40代)
- 投稿日:2012/10/22
- 良い点
- 箇条書きで書いてきます。
●基本無料
●グラフィックが良い
●動きが・サウンドがリアルかつ忠実
●仲間との連携が重要なので巧くいくと楽しい
上記にあげた点がまぁ一般的なもので、自分もそう思います。
ただ、他の方のレビューを見る限り余りにネガティブなレビューが多すぎるので
楽しんでやっている自分としては気分がよくない。 - 悪い点
- ●ホストになると重い、まるで水中で戦っているかのよう
●ボイチャのON・OFF設定ができない(他人の聞きたくない声が入ってくる)
●MAP数が少ない(天候変化MAPとか見づらいだけで楽しくない)
●1回100円の出撃エネルギーが高い(キャンペーン中が半額だが、それくらいが適正価格)
●バグの改善が遅い(MS出撃バグとかサービス当初からあるのに未だ対処なし)
●連邦が若干有利でゲームバランスが6:4ぐらいになっている(ただジオンもゲルググのBRなどが強力になっているので尉官以上だとそんなに差はなく十分連携とPSで埋められる範囲) - 総評
- 悪い点に「ラグの酷さ」をあえて書かなかったのはラグ自体はプレイヤーの環境次第だからです。光回線でまともなネット環境の人間が揃えばラグはかなり抑えらます(ただホストはやっぱり重いです)。
今日にオンゲを糞回線でやっている人間こそ糾弾されるべきで運営のせいではないかと。
ラグいラグいとボヤいてレビューを低くつけてる人は良回線の部屋検索を怠っているとしか思えないですね。
合言葉は「無線は帰れ」これですべて解決です。プレイヤーのモラルとか民度に関しては、どこのネトゲにも生息している輩なのでスルー推奨。スルーできない人自体も子供だからってことです。
あと課金者と無課金者の差については他のMMOなどに比べたら無いも同然ですし、金額自体も1000円あればレベル制限解放と好きな武器・カスタムパーツ一式が揃うので十分やっていける。課金者に無課金者がボコされるとかは無いです。単純にプレイヤースキルが足りないだけだと思います。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 2 3 3 -
オンゲーに疎い者としては面白いですよ 75 - 投稿者:Pasmo(男性/40代)
- 投稿日:2012/10/21
- 良い点
- まずは無料オンゲーなのにハードがゲーム機であるPS3であること。PC強化の負担が無いです。
基本無料で対人戦ができます。やっぱり人と戦うほうが面白いです。
元々ガンダムゲームを買わない自分には、無料でガンダムに乗れるのは面白いです。
グラフィックは不満無いレベル。カラー設定でオリジナル機体に塗れるのは良いです。 - 悪い点
- 最大の問題は、比較的に連邦軍の機体が強いという評判なので、ジオン軍でプレイしたがる人が少なく対戦まで時間が掛かることです。
原作から考えると連邦有利で当たり前なんですが、やっぱり勝ったほうがメリットが大きいですから、負けやすい軍で戦いたくないでしょう。
あとはコミュニケーション機能が弱いですね。戦闘中は数少ない定型文を送れるだけ。
ボイチャが無いと細かい連携はできません。迷惑な単独プレイに走る人も多いです。
チームやギルドなどの軍団を作るような機能もありません。
サービス開始から100日程度なので機体やステージが少ないですが、アプデで随時追加されていくので基本無料ならこんなものじゃないでしょうか。 - 総評
- 始めて2週間程度ですが、かなりハマッてます。PS3が久しぶりによく稼動してますね。
自分が基本的にオンゲーをやらず、ガンダムゲームを買わない人間なので新鮮なのでしょうが、そういう人にはオススメです。
自分の中では良い点のほうが悪い点よりも大きいです。
PS3があるならとりあえずDLしてやってみるとよいと思います。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 2 4 2 -
ゲームはそこそこだが、民度が終わってる。 35 - 投稿者:jackDO(男性/30代)
- 投稿日:2012/09/27
- 良い点
- ・無料でDL出来る点
・フレンドとやりやすい
・ガンダム好きには楽しめるかも - 悪い点
- ・ガンダムゲーでしかも対戦ゲーなので民度がかなり低い
・プレイヤーのモラルが低すぎる
・機体バランスに個性がない、高コスは弱い - 総評
- とにかく民度が低い。
最近のゲームの中ではダントツと言っていいほどモラルがないプレイヤーが多い。
弱い、戦い方が自分の思い通りにならないという理由だけで
他人を中傷してくる人が多い。たまにいるではなく「多い」
責任感がない発言をする人が多くみられる。
文句だらけで、事実とは反する内容で中傷された方もいた。
「ガンダム」「対戦ゲーム」というのもあって民度は最近出たゲームの中でもダントツで低い。ここまでモラルがない人が多いと思ったのは正直初めてで、バイオハザード5の対戦モード以来。
以前バグが利用可能な時期があり、それを使う使わないの理由で荒れたりした。
使わない側は放っておけばいいものをわざわざ話題を盛り返し、モラルがない発言が多く見られた。バグができるようにしてある開発のせいだろう基本的に。
とにかく、新規には絶対にお勧めしない
ゲーム性はこの際置いておいたとしても、民度が酷過ぎて話にならない
俺を倒したあいつが気に入らない→こいつに対しては嘘でも何言ってもいい
と小学生でも飽きれるようなことをするプレイヤーがいる
それを真に受けた子供が、炎上させてしまい、誰も得しない結果になった。
それもあり、まともなプレイヤーはどんどん離れ今やっているのは平気な顔して他人を中傷する加害者と状況判断できない人がほとんど。
もし今から始めようと思っている方は、貴方がいずれ強くなれたとしても、嘘や脆弁で中傷されることを覚悟したほうがいい。
やるにしても大事なアカウントではやる気に慣れない。
どこぞのアホに、自分の大事なアカウントに汚名を着せられる可能性がある
事実じゃなかったとしても、平気で偽ってくる上に、酷くなるとプレイ中に文句や妨害行動などもしてくる。
嫉妬だとしても非常に悪質。
ネットという環境上、最低限のマナーを守って欲しいと思う反面、ガンダムと名のつくゲームは2度とやりたくないと誓うきっかけとなったゲームでした。
- プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 1 2 -
スカスカもいいところ。 20 - 投稿者:yuu(男性/40代)
- 投稿日:2012/09/24
- 良い点
- ・最近のガンダムゲーは機動力が半端ないものが多かったので、これ位の機動力で動けるのは楽しい。
・そこそこリアルな画質だが、PS3なので驚くほどのものではない。 - 悪い点
- ・やっててストレスが溜まる仕様。
・ラグが酷すぎ。瞬間移動するMSって…これ、00じゃないんですよ?
・鈍重であるのはいいといったが、低機動力のMSは本当に遅い。マゼラトップの方が早いんじゃないか?ってレベル
・出撃制限…韓国製の基本無料ゲームでもあまり見かけませんよ。しかも一回100円って。
・今から始めるんだったら、狩られることも考えた上でプレイしましょう。今はガンダムとか陸ガンとかがかなりいるので、すぐに倒されることも多いです。
・武装とMSの性能の差が激しい。 - 総評
- 正直課金するほどの価値はないかな?
コンセプトは面白いけど、中身がスカスカすぎてねぇ。
友人も、「せめてオフラインがあればいいんだけど。今の現状じゃ面白くない」とばかり言っていますし。
もっと中身が充実してきたら課金してもいいですけど。
現状ではまったりやりたい人は戦記の方がいいでしょうね。あちらもあちらでアレな出来ですけど、このゲームほど遊べない出来ではないですし。
あと、悪質なユーザーのせいでゲームの評価は下がった、という人は信者に分類される人たちですのでレビューは控えたほうが宜しいかと思いますが…
現状これだけ評価が低いのに「悪質なユーザーガー」で済ませられるんでしょうか? - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 2 1 1 2 -
課金者にぼこぼこにされるゲーム 0 - 投稿者:バンシー(男性/50代)
- 投稿日:2012/09/19
- 良い点
- 特になし
しいてあげれば無料でもできる - 悪い点
- ・課金者とのサーバーわけがない
・課金MS、武器、カスタムパーツの性能がとびぬけている
・連邦有利なことがおおい
・相手のトータルコストがみえないので相手が課金者ばかりでも見分けがつかない
・三すくみになっていない 格闘>支援>汎用である
・バグがおおいが運営がバグとみとめず直す気配がない
・支援機が万能すぎる。長距離は得意だが近距離は不得意とかでないと
・格闘によろけぞくせいが多すぎる。サーベルぶんぶん振り回されるだけでなにもできなくなる
・盾もってるのに動きが早いとか矛盾している
・ドムのホバー移動がおそすぎる
・特定のコントローラー設定だけダッシュしながら方向転換ができるというバグが放置されている
・下格闘後の硬直が短すぎるうえダッシュでキャンセルできてしまう。下格闘はダウン属性攻撃なのでもっと硬直をながくしないと
・支援機の攻撃がはやすぎる。RPGでいうところの魔法使いは強力な魔法が使える反面詠唱時間がながかったり使える回数がすくなかったりするデメリットが負荷されているがこのゲームにはそれがないので支援機最強である
・課金してない人だけで遊ぶことができない
・ハラスメント行為が行われても運営は一切関知しない
・課金機体のコストが低すぎる
・対戦マップにバリエーションが少ないうえどのマップも連邦有利である
・ルームのしばりに課金機体の有無もつけるべき - 総評
- まず対戦ゲームとしてなりたっていない。
勝つなら連邦でやるしかなく、ジオンでやれば負けるしかない。
真後ろにも当たり判定のあるビームサーベルや攻撃範囲の広いビームジャベリンなど
あきらかに連邦有利である。
マップですら守りに適した地形、スナイプポイントの多い連邦側の地形などすべてにおいて連邦有利である。
Pガンダムに対してズゴックEとか意味のわからんMS格差がすごくビームジャベリンと爪とかどうかんがえてもバランスがとれてるとは思えない攻撃範囲の差。Pガンダム=シャア専用ザクでよかったのでは
スリムな連邦機体に対してずんぐりむっくりなジオン。当たり判定もそれに乗じてジオンのほうが広くドムなどはただの的でしかない。
ジムスナはサーベルをもっているのにザクスナはヒートホークをもっていない。
ガンキャノンSMLのスピードが140に対してザクキャノンラビットは95とか
ガンタンク、ガンキャノンはキャノン砲が2門なので弾のあたり判定がひろいとか
どこをとっても連邦有利。あとずけ設定の連邦機体の性能がいいのはしょうがないがそれをゲームの中まで設定してしまうのはどうか。
- プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 1 1 -
良い点と悪い点がはっきりしている 40 - 投稿者:神目(男性/30代)
- 投稿日:2012/09/19
- 良い点
- ・グラフィックが綺麗
・1年戦争で登場した機体を動かせる
・カスタマイズで同じ機体でも個性が出せる
・ペイントが充実している
・ゲームスピードが遅いのでアクションゲームが苦手な人でも楽しめる
・無課金でも尉官レベルまでなら問題なく遊べる - 悪い点
- ・ラグがひどすぎてゲームにならないことが多々ある
・チーム戦なのに途中抜けが横行している
・MAPが少ない
・BGMにバリエーションが無い
・勝ちにいくとカスタマイズはテンプレを採用することになる
・バズーカオンラインと呼ばれるほど怯みを取った者勝ちでほかの武装が死んでいる
・連邦が圧倒的有利
・課金したMS、カスタムパーツの性能をバンナムの意向一つでゴミにされる - 総評
- 無料だから暇つぶしに遊べるかと言うとそうでもありません。
悪い点をいくつか列挙しましたがラグが突出してこのゲームの評価を下げています。
ラグのせいで暇つぶしに始めたはずなのに終わってみるとイライラしている有様です。
理不尽な当たり判定、見えない弾道、仰向けになりながら斬り付けてくる敵MS。
しまいには撃破したはずのMSがしばらく動き続ける何て珍現象まで起こります。
良回線限定の部屋でも起こるのでもはや仕様です。
クリボーを踏んずけたはずなのに次の瞬間やられている、そんなゲームだと思ってください。 - プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 2 1 2 2 -
ゲームバランスに難あり。 35 - 投稿者:総長(男性/40代)
- 投稿日:2012/09/12
- 良い点
- ・無料分だけでもMSのカラーリングやデカールなど、個性を出して楽しめる。
・比較的マニアックなMSも使える。
・歩兵の戦いという新機軸を打ち出していること。 - 悪い点
- ・何度もバグや通信ラグが指摘されているのにもかかわらず、改善する様子がない。
・プラクティスやオフラインモードがないため、新参プレーヤーが練習する余地がない(貴重な出撃ポイントを消費させられる)。
・マッチングシステムが形骸化している。
・連邦軍とジオン軍の機体性能の差、装備の豊富さにあまりにも偏りがあり、連邦軍がかなり贔屓されている。
- 総評
- バグやラグなどについては他の方がレビューされているので割愛します。
昨今の問題は、最後に挙げた「連邦軍があまりにも贔屓されている」という現状にあると思います。
このゲームのMS戦はひたすらに「相手をよろけさせた者勝ち」なのですが、
連邦軍はよろけを取りやすい武器、またはそれを固定兵装として装備しているMSが圧倒的に豊富です。
しかもシールドまで装備しているため、MS本体へのダメージが通りにくく、必然的に撃ち合いではジオンが負けます。
かといって格闘戦に持ち込めば有利かといえばそうでもなく、ビームサーベルの当たり範囲もジオン側より広いため、間合いを熟知したプレーヤー同士が1vs1でぶつかり合えば、まず勝てません。
さらに今後、連邦軍にはブルーディスティニー1号機というトンデモ機体の導入が決定しており、ただでさえ火力が充実している連邦がさらに強化されることが懸念されます。対してジオン軍側にはこういったテコ入れの予定はありません。
いくらガンダムのゲームといえど、こうもゲームバランスを崩されては萎えるプレーヤーも続出するでしょう。
今後のアップデートでバグの改善を含めた調整が入るか否かが、ゲーム存続の分かれ目だと考えています。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 3 2 -
有料ベータ 25 - 投稿者:座屈(男性/40代)
- 投稿日:2012/09/01
- 良い点
- 初代ガンダム好きにはたまりません。ザク最高。
- 悪い点
- ・ラグがひどい。
光有線でも相手・ホストの回線がひどいことが多くどこに居るのかわからないMSと戦うことに!
・調整がひどい
先日8/30のアップデートで誤魔化していますが、基本的にジオンの機体は当たり判定が大きくドムなどで敵の弾を交わすのは至難の業です。
・課金機体、兵器でも弱体化調整
課金した翌日にアップデートで弱体化。課金への保障なんてありません。 - 総評
- 課金はするだけ損です。
バンナムさん対戦用鯖くらい準備するべきでしたね。
あと課金アイテムの調整については場合によっては詐欺レベルだと思われます。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 1 1 2 -
面白いがラグが全てを台無しにしている。 30 - 投稿者:Take(男性/50代)
- 投稿日:2012/08/27
- 良い点
- 機動戦士ガンダムのMSで、チームバトルを行うTPS。
最初にやった時には、巨大人型兵器を扱っている感があって、面白かった。
チームでの連携が非常に重要、また敵との駆け引きも動くスピードが遅い(レベルが上がると、MSのスピードが早くなり別ゲーになる)為、難しくそこが楽しい。 - 悪い点
- 残念ながらラグが酷い。
回線状況を示す「アンテナ」が表示されているが、5本(一番良い状態)の人だけルームに集めてプレイしてもラグが発生する。
ゲームシステムも対MS戦は良いが、その他の要素(拠点破壊、中継拠点制圧など)のバランスが悪く、非戦闘に終始するプレイヤーが続出、それが勝敗にも大きく影響する場合がある。
また、1プレイ100円(無料でプレイする事も可能)というプレイ回数を課金しなければならないシステムが、気軽に色々なMSに乗ってプレイする足枷となっている。
事実、高コスト低レベルMSに乗ると部屋からキックされる。 - 総評
- もっさりした動きはファーストガンダムの世界がさいげんされているようで、非常に好感が持てるが、課金システム、ゲームシステム、各種パラメータのバランスなどまだまだ手直しが必要と思われる。
また、1プレイに課金が必要なものなのに、このラグの酷さはあり得ない。
「ガンダム」というタイトルから考えるに若年層プレイヤーも多いと思うが、この重課金システムは親の財布が悲鳴をあげてそう…
「基本無料」という抜け穴を利用した悪質コンプガチャと何も
変わらな。
これが「バンダイ」のやる事なんだろうか… - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 1 1 2 1 -
暇をつぶすにはちょうどいい 50 - 投稿者:プールすき(男性/40代)
- 投稿日:2012/08/21
- 良い点
- ビジュアルがいい。ガンダムらしいアングル。
効果音もらしさが出ている。
機体の種類が豊富。
操作が単純でプレイヤースキルにあまり影響されない。
支援機で味方の後ろからバカバカ撃ってるだけで倒せたりする。 - 悪い点
- ある程度お互い様だがラグがそれなりにある。バグなのかラグなのかわからないが、無敵時間が異様に長いのがいたりする。
マッチングシステムがかなり悪い。
7月末のパッチで改善されたとはいえ、ゲームを開始するまでにまだ時間がかかる。
クイックマッチ検索は実質的に利用できない。5割くらいの確率でエラーが出る。
未だにホストの引継ぎが出来ない仕様なので、ホストが落ちると自動的に解散となる。
無料で遊ぼうとすると3回しか連続で遊べないため、ホストが無料プレイだとだいたい1-2度の対戦で解散となる。
また回線を見てキックするホストが多く、回線5段階で3だと良く蹴られてしまう。
何とかいい回線の部屋にはいっても、やはり低回線をキックするホストが多くなかなか必要人数が集まらない。
キックする→なかなかはじまらない→高回線が痺れを切らして部屋を出る→なし崩しに解散
こういうケースが非常に多い。
マッチングのシステムを改善しない限り人気ゲームにはならないのではないか。 - 総評
- マッチングの面でだいぶフラストレーションがたまる。本などを読みながらじゃないととてもじゃないがきつい。
1回8分のゲームマッチだが、無料分3回をこなすのに60−80分かかる事もある。
もっとマッチングをうまくやって回転をあげれば収益にもつながるだろうに、なぜ改善しないのか理解に苦しむ。
ただ「無料の部分だけ適当にやるか」、という気持ちでやる分には結構楽しめると思う。
実際それなりの時間をこのゲームに費やしたし、暇つぶしに軽い気持ちでやる分には楽しかった。
他のTPSなどに比べてもゲームルールやキャラの挙動、マップなど、さまざまな点で作りこみが甘いので、そんなに熱を入れてやるゲームでもない。
暇なときにMSを使った地上戦をフリーで適当にやりたい、そういう人向けのゲーム。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 1 2 2 -
即アンインストール。 35 - 投稿者:buitan(男性/40代)
- 投稿日:2012/08/20
- 良い点
- 機体のグラフィックがリアルな作り。
一見やる気が出るようなBGM、UI - 悪い点
- クイックマッチではエラーで繋がらない、hostキックの嵐でなかなか始まらない。
まったく始まらない。
回線が悪いもんならプレイすら許されない。
テクよりもマシンで勝敗が決まる。
相手側に高レベルマシンが一人でも居ると、蹴散らかされる。
マッチングシステムに問題あり。
メタルギアオンライン見習え。 - 総評
- 最近付き合いで再開したけど、リリースされた時は即効アンインストールした。
1回の出撃が今100円かかる点は、ゲームセンター1回100円と同じ考え方なので決して高いとは言えないが、正直この程度の完成度で課金するのはどうかしてる。
メタルギアオンラインの方が全てにおいて完成度は高い上に無料プレイだった。
今は遊べなくなったがもう少しあの手のゲームを見習ったほうが良い。
変にお金が掛かっているので、負けそうになると戦線離脱するプレーヤーが多かったり、負けそうな部隊になりそうものならhostが蹴りまくる。
1日10回まで制限でも付ければ良い。
原作の設定通りガンダムの設定が強い、弱いマシンだとマジでたこ殴りにされる。
回線ラグがあるのでテクニック云々でカバーできる領域ではないと思う。
要は良い機体を手に入れたものの勝ちなのだが、その良い機体はリアルマネーで購入できないし、良い機体の設計図を手に入れるためにリアルマネーを使って戦闘する。
しかも、必ず出るとも限らない。倍率や概算金額も提示されてない時点でハッキリいってガチャです。
ただし、3回までは無料でプレイ出来るシステムなので上手に法律の穴潜ってます。
とりあえずお金取るならもうちょいまともなゲームにしてください。
今の評価が今後改善される事を願います。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 1 1 -
せっかくのガンダムが、怠慢で駄作に。 15 - 投稿者:草天(男性/40代)
- 投稿日:2012/08/20
- 良い点
- ガンダムシリーズである。
武器、モビルスーツ、カスタムパーツがなど選択が幅広い。
ボイスチャット実装。 - 悪い点
- 課金料金が異様に高い。
ラグ、バグの宝庫。
時間を無駄にしすぎる - 総評
- ゲームシステムが面白いのだけれども、ゲームが未だに完成していない空気満載です。
例えばルームマスターが抜けると部屋は自動解散です。
せっかく人が集まってもルームマスターのログアウトで待ち時間は意味が無くなります。
また試合中に、ルームマスター側が負け試合などで途中退場する事が多々あり、抜けた時点で試合終了、課金ポイントは減りませんが時間は無駄になります。(経験値などは入りません)
残り1秒でもルームマスターに抜けられると試合中断になるので信用の出来る人の部屋で試合をするのをオススメします。
そのほかにも試合開始時の始まらないバグ、試合終了時のルームを解散してしますバグなどがあり、一試合8分ですが一時間にまともに終わる試合は二試合程度しかできません。
ラグが酷く、ザクが這って攻撃したり、相打ちで倒れたと思った敵が瞬間に立ち上がって攻撃したりもします。
このラグを嫌って回線状態が5段階表示されているのですが、4か5あたりの回線の良さではない限り部屋を追い出される傾向にあります。
また毎試合課金料金がかかっているのでモビルスーツ選びも遊ぶ乗る余裕などなく、ガンタンクなどに乗るとそれだけでルームマスターから追い出される傾向もあります。
ただ、ガンダムに乗りたい想いでやっていますが、少なくとも15000円課金をしてもいまだ欠片もでません。
コンプガチャ問題に近い上、試合もろくに進まず、バグだらけで料金が高く、ストレスが異常にたまるゲームだと思います。ちなみに回線は私は5です。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 1 1 1 -
大佐まで到達したが・・・ 20 - 投稿者:gamer(男性/40代)
- 投稿日:2012/08/13
- 良い点
- ・少しずつ機体も増えている。
・武器やカスタマイズの種類も豊富
・12人で遊べる。 - 悪い点
- ・バグが多い。
・回線が悪い人が1人でもいれば、試合にならない。
・開発が不正行為者を放置。プレイヤーの質が低く、ペナルティが緩い。
・MAPの種類が少ない。
・機体性能とコストが見合っていない。
・MSの種類は多いが、性能上使うMSが限られている。
・BGMの選択ができない。
・敗北よりドローの方が恩恵があるため、ドロー部屋だらけ。 - 総評
- 課金しないとまともにプレイできない。
バグも多く、ノーマナーの人が多い。
回線切断や、暴言・荒らしが多く、すでに過疎り始めている。
検索をかけたらドロー部屋しかない。 - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 1 1 1 1
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