プレイレポート
「パズル&ドラゴンズ」の「パズドラW」モードを遊んでみた。本編よりもパズルが簡単爽快で,たまドラのアバター着せ替えも楽しい
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ドロップの基本的な消し方は本編と同じだが,クエストは,ステージごとに定められた条件を特定回数満たせばクリアという明快なものになっている。また,詳細は後述するが,ドロップ色を変換したり一定数のドロップを消したりできる「スキルドロップ」,たまドラのアバターが持つ特殊能力など,パズルが苦手な人でもゲームを有利に進められるサポート要素が用意されている。
なお,パズドラWではスタミナ制を採用しており,1クエストあたり1〜3のスタミナを消費する。実装時点での最大スタミナは7で,魔法石を使うことで回復が可能だ。ちなみに魔法石の用途はスタミナ回復とフレンド最大数の拡張のみで,有料のガチャ要素は存在しない。
画面下部の「その他」から「タイトルに戻る」をタップすれば,アプリを再起動しなくてもタイトル画面に戻れるのが便利 |
魔法石は本編と共通。パズドラWでステージをクリアすると魔法石をゲットできることもある |
パズルエリアは本編よりやや広めの6×6で,序盤をプレイした限り,基本的に回復ドロップを除く5色が最大の模様。本編よりも“1色”少なく,ドロップの移動時間も6秒程度あるため,コンボや多色消しがやりやすくなっている。
なお,後述する「たまベガス」を除いて,ドロップを動かさない限り時間制限はないので,じっくり考えることができるのは本編と同じだ。
敵にダメージを与えて倒し,指定個数のタマゴを取り返せばステージをクリアできるのだが,ダメージの計算式は本編と異なる。
ダメージを与えるには「ステージで定められた条件」を満たすのが前提で,あとはコンボ数がそのままダメージになる。4個消しや5個消ししてもダメージは変わらない。なお,時たま出現する「+ドロップ」を消すと,コンボ数にプラスして追加ダメージを与えることが可能だ。
また,プレイ中に出現する「Wドロップ」や「スキルドロップ」をうまく活用することが攻略のポイントだ。Wドロップはどの色の代わりになる万能ドロップで,3回“消す”となくなる。スキルドロップはタップして使うもので,「ドロップ変換」「列消し」「マス消し」といった効果が発動する。スキルを発動させてもハートの数は減らないうえ“落ちコン”でダメージを与えることができるので,出現したら積極的に使っていこう。
12マス消し |
24マス消し |
ステージをクリアすると,取り返したタマゴから「アバたま」を入手できる。
アバたまにはそれぞれ「ドロップ変換」「指定色全消し」「+ドロップが出やすい」といった能力が設定されており,たまドラに着用させると効果が発動するようになる。その多くはパズドラ本編のモンスター達をモチーフにしており,プレイヤーなら愛着が湧きそうなものばかりである。
なお,ゲーム内で貯めた「メダル」を使ってガチャを引けば,よりレアなアバたまが入手できる。ガチャには「5,000メダルガチャ」と「50,000メダルガチャ」があり,50,000メダルガチャのほうが消費するメダルが多いが,レア度が★以上確定となっている。
ルールも通常のステージとは異なっていて,タイマーゲージがゼロになる前に,クリアに必要な特定色ドロップを一定数消すというものになっている。
スペシャルステージでは回復ドロップが最初から出現し,消すことでタイマーゲージを回復できる。また,消したドロップの総数が一定数を超えると「レベルアップ」して,タイマーゲージが全回復する。レベルが上がると難度も上昇するが,スコアが高ければ高いほど,より多くのコインを獲得できるというわけだ。
今回プレイしたのはパズドラWのほんの序盤だが,単独アプリとして成立すると言っていいほどの完成度で,やり込み要素やステージ数など,ボリュームもかなりあるという印象だ。
また,多色消しや4個消しなどを頻繁に行うパズドラWでは,本編をプレイするときより“パズル”を意識することになるため,パズル力の向上にもつながりそうである。
なお,クリア時に表示されるTIPSの中には,平日と土日でスタミナ消費が異なるという説明があった。「15分でスタミナが1回復する」という時間設定を長く感じる人もいると思うが,気になる人は土日にパズドラWをプレイして,そのあたりがどうなっているのかを確認してみてほしい。
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