このゲームの読者の評価
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SAGA系SLGではNo.1 90 - 投稿者:エナジーボンボン(男性/40代)
- 投稿日:2012/12/23
- 良い点
- SAGA系統は9割程プレイしてきましたが、これはバランスが良く
低課金にも比較的やさしい設計になっている。
武将に関しては一部以外は人気武将を無課金でも手に入れる事が安易。
廃課金との差はあるものの他に比べれば小さい。
気軽に参加できる略奪戦、武闘会、海戦等のコンテンツは拘束時間も短くありがたい。
課金通貨の金弊が比較的簡単に手に入る。
SAGAはつまらないVIP都市、三国志に関係のないMAP進行(今更三国に戻しても遅い)で嫌気をさした人もいると思うが蒼天は三国志をほぼ守っている。
進化系を謳った三国志WARSはSAGA未満の出来栄えで、乱世キングのクソ要素を取り入れ、拘束時間も長く期待はずれ。
- 悪い点
- パクリと言われてる。
MAPによっていきなり難度が高くなる。
国戦がだるい。
今から先行鯖で始めても切磋琢磨できるユーザーが皆無で、エサ確定。
オリジナル武将が中盤以降ゴミ化。 - 総評
- 飽きは来るものの、それを引き止めるコンテンツの豊富さや、ゲームバランスの良さが
ウリだと思う。ドラマチックな会話やオリジナル武将なんかを作成できればもっと
良かったと思う。ただ現在存在してるSAGA系のゲームでは群を抜いている出来。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 4 4 4 -
多彩なシステム、豊富な職業が充実! 90 - 投稿者:MDR(男性/40代)
- 投稿日:2012/06/08
- 良い点
- ・戦闘グラフィック
・武将デザイン
・職業の多さ
・国戦が楽しい
・サウンドがいい。
・飽きない
・冷却時間の短さ
・簡単すぎず、やりごたえがある。 - 悪い点
- ・資源地が少し少ない。
・所属国によって武将差がある。 - 総評
- 俗に言うSAGA系のゲームですが、三国志SAGAや乱世キングとは違って、少し難易度が高いと思います。難易度が低いとただの終盤ただのクリックゲームになりがちですが、蒼天三国はその点は上位クラスになっても十分楽しめると思います。
まず一番注目すべきところは、職業の多さです。1次〜2次職までは単調に進みますが、3次職、4次職以降はその豊富な職業の中から敵に対して有効な職業を選定していかないと攻略が難しいです。武将配置や陣形変更、そして職業を選定して難易度の高いMAPや試練の塔をクリアしていきます。
また武将数も多く、通常獲得できる武将以外にも酒場武将(ランダム獲得)なため、はじめたばかりの人でも良武将をひけば非常に優位に運ぶこともできます。
基本無料ですが、課金についてはゼロでも十分に遊べます。それぞれシナリオ進行に合わせ、課題クリアや通常の徴税などで金も獲得できるため、特に課金の必要もなく進めます。
最後に通常NPC戦とは違った対人ですが、資源地や所領を取り合う軍団戦や三国いりまじった国戦が非常に面白いと思います。
SAGAや乱世キングもやってきましたが、蒼天三国だけは飽きずにずっとプレイできています。非常にお勧めです。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 5 5 5 -
蒼天三国 80 - 投稿者:yocto(男性/40代)
- 投稿日:2012/06/01
- 良い点
- 三國志系の他のブラゲーはプレイした事が無いですが、総合的にかなり評価が高いのではないでしょうか。自分なりに下記に、良い点を列挙してみました。
・音楽
・戦闘シーン
・戦闘の難解度
・武将のビジュアルやスキル(張飛などは、少し美化しすぎかも)
・シンプルなのに、深みのあるシステム
一ヶ月ほどのレビューですが、まだまだ、プレイできるブラゲーだと思いました。 - 悪い点
- 悪い点を列挙してみました
・冷却時間の長さ&多さ
・せっかちな性格では、課金三昧になる
・思考力で勝てる時もあるが、装備の強化をしていると、ゴリ押しできる面も多々あり
一番の悪い点は、このゲームをやるようになって、ポチポチ課金三昧になった事。 - 総評
- 総合的には、かなり、いい仕上がりになっていると思います。今まで、他のMMOや、ブラゲーもプレイしてきましたが、久しぶりに、長くできるゲームだと感じました。ただ、無料でも、できますが、無難に遊ぼうと思えば、5000円/月ぐらいは、かけた方が、楽しめると思いました。
- プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 5 4 -
おもしろいブラゲ しかも本日(5/18)新鯖実装 80 - 投稿者:戦艦武蔵丸(男性/30代)
- 投稿日:2012/05/18
- 良い点
- 兵士の種類が多いのでいろんな組み合わせができる
金(課金で買える通貨)が無料でもらえる機会が多いので非常に助かる
運営の反応がすごくいい、他と比べてもかなり良い
無課金や微課金でもかなり遊べる。
lv80までサクサク進むことが出来るので、すぐにいろんな機能や仕様を楽しむ事ができる
通常シナリオ以外に試練の塔というのがあり、難易度の高い戦闘が楽しめる
軍団で城を持つ事ができる
グラフィックが綺麗
武闘会というシステムがあり、通常戦闘以外でも活躍できる場所がある - 悪い点
- プレイしてる人数に比べ精鋭回数が少ない
プレイしてる人数に比べ資源地が少ない
- 総評
- よく三国SAGAというゲームと比べられますが、蒼天の方が洗練されてる気がします。兵士の種類により、より高度な戦術が必要になってきます。同じ装備でも兵士の組み合わせによりクリアできるなど、パズル要素もあります。
あと比較するなら訓練枠や建設枠が非常に安いです。グラフィックや操作性能もかなり差があると思います。
私は無課金ですが中の上ぐらいで対人勝率もよく、結構楽しめてます。
是非一度試してみてください。オススメです
- プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 4 4 -
sagaパクリゲー 20 - 投稿者:文叔(男性/40代)
- 投稿日:2012/04/20
- 良い点
- 兵科が非常に多く、選択できる武将も多い。
鉄板の攻略法というものがあるわけではないので、どのプレイヤーを見ても武将構成が同じということにはなりにくい。
BGMがある。
戦闘シーンが派手。
軍令が30分毎なので、サクサク進む。 - 悪い点
- ゲームシステムの殆どが三国志sagaという他のゲームと全く同じになっている。
ロード時間が非常に長い。
何をするにも冷却時間がかかり、金貨(課金)で飛ばさない限り張り付かなければならない。 - 総評
- 総合点数の低さについて
以下の総評では三国志sagaという作品と蒼天三国を比較して述べますが、内容が非常に酷似しているため、ユーザーとしては両者を比べて優劣を決めるのが当然であると思います。
まず、システム的な問題については、とにかく待ち時間が多いです。徴税をすると10分、攻撃をすると10秒、収穫をすると10分、義勇兵を募集すると10分、特産品のようなものを作ると数分それぞれ待ち時間が出来ます。
蒼天三国が全くオリジナルのゲームであればそこまで問題ではないのかもしれませんが、ゲームの対象・内容が酷似している他のゲーム(三国志saga)があるため、この様な張り付きを前提とする待ち時間が作品への評価を非常に悪くします。
公平のために類似ゲームについて述べると、上記のCT(待ち時間)は布(sagaでの特産品)と戦闘以外全て「秘書」に委任することでユーザーは体感せずに済みます。また、戦闘のCTは30分まで累積することができます。
さらに内容についても、蒼天三国だけをやっている人にはわからないかもしれませんが、かなり三国志saga(ver1.0)に似ています。季節の特徴や徴税回数が全く同じであったり、徴税をするとランダムで金貨が貰えたりと、細かな部分で完全なコピーになっている所があります。
また、グラフィックは某国産三「國」志ゲームで見たものとよく似ています。
「これまでのブラゲとは一線を画す」と言っている作品が他の作品の継ぎ接ぎでは、買ってガッカリと言われても仕方がないのではないでしょうか?
また、ロード時間が非常に長い点も大きなマイナスポイントです。ゲームにログインしてから城の画面が表示されるまでに誇張ではなく1分位かかります。ログインした後にマップなどを開くと、やはり長いロード時間がかかります。画像を読み込むのに時間が掛かるのか、装備強化画面を開くと、画像が表示されていない状態が10秒程度かかります。
ここまで重いゲームはブラゲではもちろん、他のゲームでもちょっと見かけた記憶がないくらいです。
兵科や技能などのバリエーションとその組み合わせの妙という、他のゲームにはなさそうな長所を持っている事は確かですが、上記の2点が全てを台無しにしています。
なお、これらのCTの問題や、攻撃回数制限の問題(sagaでは無制限とされています)については、運営から公式に「仕様であるため変更しない」とされています。
最後に、他人事ですが、ここまでパクっちゃって大丈夫なんですかね? - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 1 2 4
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