このゲームの読者の評価
- 読者レビューについて
- 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
-
システム周りがちょっと古臭かった 65 - 投稿者:MMGames(男性/30代)
- 投稿日:2012/08/07
- 良い点
- ・グラフィックは十分に綺麗
・ヒーローモード(低難易度モード)の搭載
・移植なので当然ではあるがボリュームが充実している
・リトライがスマートに行える。アクションが厳しいゲームなので大変助かる。 - 悪い点
- ・なんとなくこちらの操作とキャラの移動方向があってないことが多いと感じる
他機種版は未経験なのでVITA版の問題なのかもともとこういうものなのかはわからない
・ジャンプや攻撃などの自動補正が非常に強い。どことなく操作させられている感覚がある。
・メニュー画面は明らかに手抜き
・タッチ操作は必要性を感じないものが多い
・ロードがしつこい
・全体的に古さを感じる - 総評
- NINJA GAIDEN は初プレイなので他機種版との比較ができないのですが、アクションなどはばっちりと楽しめますし、ボリュームも充実しています。グラフィックもかなり綺麗だと思いますが、ベタ移植らしい粗さもやや感じます。アクションはかなりシビアで、ザコ敵ですらがっちりガードを固めて来ますので、多彩な攻撃を使いこなさないと倒せません。また移動のアクションもなかなかシビアです。敵の強さについてはヒーローモードでなんとかなるでしょうが、移動はそれでも頑張るしかありません。アクションゲームが苦手な人にはおすすめできないでしょう。
残念なのはメニューやシステム周りがやや古臭いことです。
まずロードは非常に頻繁で、またアイテムの使用などで発生することもあります。
メニュー画面のレイアウトはかなり見づらく、しかも操作は十字キーの左右となっていて普通の決定ボタンとバツボタンが使えず、初見では気が付かないし操作もしにくいです。
アイテムを使用したときの効果などはテキストでちょこっと表示されるだけだったり、重要なヒントも見逃したらもう見れないなど、いろいろと不親切です。文字フォントが小さいのも残念。ただし死亡時のリトライは直前のシーンから初められるのは非常に良かったです(やや長いロードが入るので快適とはいえませんが)。
システム周りの古さが気にならなければ十分おすすめできます。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 4 5 -
余りに杜撰な作り。 20 - 投稿者:Horatiocaine(男性/40代)
- 投稿日:2012/04/27
- 良い点
- 特に無し。本当に何も無し。
- 悪い点
- 1)グラフィック…オブジェクトはローポリで数も少なく、まるでPSPのゲームかと疑うほど。演出なのかもしれないが、被写界深度フィルターが表示に追いつかず妙な画面になる。
2)ロード…長くはないのだが回数がいちいち多い。ドロップアイテムを拾っただけでロードを挟んで画面を切り替えて表示するなど意味がわからない。
3)操作性…せっかくアナログスティックを使っているのに、どうも移動がデジタル8方向。そのせいかキャラが真っ直ぐ走らず斜めに移動してしまう。また何かに捕まろうとジャンプ→軸がずれて落下即死が頻繁に起こる場面があり、いちいち立ち止まって慎重に方向を定めねばならずアクションゲームとしてのリズムが台無しになる。
またカメラは最低レベル。狭く入り組んだ地形が多いにもかかわらずすぐにキャラにめり込み状況判断が不可能になる。カメラが右スティック、攻撃が□ボタンの無双配置なのも最悪である。
タッチパネルで弓モードになるのだが、Vitaのタッチパネル感度が良すぎるせいか頻繁に誤操作してしまう。何故かON/OFF機能は用意されていない。
4)UI…方向キーで階層を選択し、○ボタンで決定なのだが、階層を戻るには「方向キー」で戻らないといけない。慣れの問題だし悪いとは言わないが、わざわざ「×ボタンでキャンセル」という慣例的なゲーム文法を無視してまでそうしなければいけない意味があったとは思えない。またフォントが細く読み難い。
5)コンフィグ・・・信じられないことにコンフィグはタイトル画面でしか変更できず、さらに信じ難い事に「プレイ中にタイトル画面に戻る事が出来ない」。本当にこれはゲーム開発者が作ったゲームなのだろうか?
6)トロフィー…本当にただ数字を大きくしただけの殲滅系がうんざりするほど並んでいる。 - 総評
- ちょっと擁護できないほどひどい作品でした。個人的には欠点が多くても、飛びぬけた長所が一つでもある作品ならいくらでも持ち上げるのですが、残念な事に何一つ面白い部分がありません。
とにかくアクションゲームに重要なテンポ、リズム、操作性が悪いのが致命的です。システム面でも親切さを欠く設計になっており、なおかつ不親切であることを許容できる独自性も皆無です。
どれだけやる気が無ければこれほどの駄作が作れるのか。開発者と発売元に強く反省を求めたいところ。 - プレイ時間
- 5時間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 1 1 3 -
とにかく、コントロールは酷すぎる。 30 - 投稿者:Jerek(男性/30代)
- 投稿日:2012/03/01
- 良い点
- -まあまあ綺麗。
- 悪い点
- -カメラ(NG1では欠点だったところだが、さらに低下したと感じる)。
-バグ:ゲームがフリーズしたりして、VITAの電源を一回切らないと動かなくなることは3回程ありました。。。
-タッチスクリーンを澤ってしまうと、1st personモード(弓モードなど)になる。スティックは画面に近いので、触りたくなくても、触ってしまって、いらいらする。
-全体的に、コントロールが酷すぎる。
-タッチスクリーンをoffに出来ないこと。 - 総評
- xbox版のNGプレイ済みだったが、vitaでのアクションゲームが少なすぎてとりあえず買ってみました。
最初に驚いたのは、スティックで上向いてるのに、何故りゅうが違う方向に行ったりすること。
ちょっと進んだら、りゅうの反応が少しよくなるかな、カメラは悪いのは最初だけかな、スティックに少しなれるかなと思いながら頑張ってみましたけれど、まったくよくならずに終わりました。
バグでゲーム機を投げてくなることはともかく、キャラは思い通りに動かないのはゲームでは許されないことだと思います。
グラフィックが綺麗でも、触ると”不愉快”という気持ちになれば、やる気になりません。。。NGシリーズが好きでしたが、この出来じゃあvitaにportするのはまだ早いんじゃないかと思います。
タッチスクリーンのオプションがなくて困ったことが多かった。
タッチスクリーンがゲーム機のうりなのに、それが邪魔になるとは大問題だと思います。。。
NGやるなら、PS3ばんがお勧めです。マジで。 - プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 2 3
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。