このゲームの読者の評価
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頑張ったとは思う 70 - 投稿者:kasakasa(男性/30代)
- 投稿日:2013/06/09
- 良い点
- 軌跡共通
現代っぽさとファンタジーらしさがうまく
かみ合った世界観で、他のRPGに比べて飲み込み
やすいと感じた。
世界全体がプレイヤーの行動範囲内というのが
JRPGの定番だが、軌跡シリーズは世界の一部
の地図上では非常に狭い範囲で、物語が紡がれる。
しかし、狭いどころかプレイヤーの行動可能範囲外
にも国があり、大勢の人が暮らしているんだ
ということを感じることができた。だから逆に
世界はとても広いんだと感じられた。これが個人的に
一番好きな部分。
テクニックもスピードもそんなに要求されない
戦闘システム。Sクラフトを割り込ませるのが、
慣れるまで難しいが、それも序章の段階で克服
できる程度のもの。
零エボ
イベントシーンがフルボイスになった。
イベントシーンの早回しが可能で、一度見たり
飛ばしたいイベントがある人は重宝する。 - 悪い点
- 発売を延期しておきながら、致命的なバグが残って
いたこと。現在はパッチで解決しているが、これが、
パッチを当てられないPSPだったら、回収ものだと
思う。
一部サウンドがアレンジと銘打っておきながら、
劣化していると感じたものがいくつかあった。
足を引っ張る続編の存在。
碧の軌跡はセールス的には成功したといえるが、
内容的には失敗だったと思う。バグはあるし
後半では、今までうまく紡がれていたストーリーが
荒れだすから。
だからこそ、そうした不満を解消した形での
碧エボを待ち望む声があるわけだが、ファルコムは
閃の軌跡の開発に総力をあげているから、そんな余裕は
無いだろうし、ただ単にフルボイスにしてバグ取りもして
サウンドもレベルを上げて、シナリオはサブイベントの
追加のみ。それで、果たしてファンは納得するのかという
のもある。
- 総評
- このシリーズは零から入り、碧もやって実は那由他もやった。
空はHDをSCまでやった。HDのSCをクリアした勢いで
途中で積んでいた零エボをクリアした。その上で
イベントシーンをフルボイスにしたのは頑張ったと思う。一部声優には
不満があったが、主要キャラのキャストは演技を外していないから。
しかし、碧の軌跡がファルコム30周年記念というには余りに
不出来であったことが、このゲームの不幸だったと思う。
碧の軌跡の出来がわからない段階で、零エボを作ると決めてしまった
キャラアニも悪いが、やはり不出来な作品を世に出してしまった
ファルコムが一番悪い。巻き込まれたピラミッドはたまったもんじゃ
ないんじゃないかな。それでも碧エボを作ろうと頑張っていることが
ツイッターを見てるとわかる。ほんと頑張ってると思うよ。
ファルコムはマンパワーが足りないから厳しいと思うが、
碧エボはぜひ本気で取り組んでほしい。閃の軌跡でファンの間で
たまった不満を吹き飛ばそうと考えているのはわかる。
しかし、碧でたまった不満は碧で払拭してほしい。
せっかくはからずもその機会を与えれれているわけだから。
使わない手は無いのではないだろうか。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 4 5 -
11月16日 80 - 投稿者:kpp(男性/20代)
- 投稿日:2013/01/07
- 良い点
- 個人の意見であり、人にはそれぞれ個人差があるとは思いますが
・ストーリー
・戦闘システム
が特に気に入りました。
また、前作、空の軌跡のキャラクターが登場しますが、あまり知らなくても大丈夫だと思います。
以前はバグやフリーズが多く言われていましたが(自分のも4回ぐらいフリーズ)11月16日から配信されているアップロードプログラムをインストールすることで防げます。 - 悪い点
- ・書物を集めにくい(闇医者グレン)
・空の軌跡の過去話があり、してない人には分かりづらい
・移動範囲が狭く感じる
(人によってはオープニングが1回しか見れないというのも考えられる) - 総評
- 個人的にはいい作品だと思います。ただ、戦闘についてはアイテムを使える範囲などがあるので少し戸惑うかもしれません。
- プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 5 5
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