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[E3 2012]iOS/Android向け新作アプリ「DEMONS’SCORE」の提供が今夏にスタート。Tegra 3搭載端末との画面比較スクリーンショットが公開
なお,本作のAndroid版は「HD版」がTegra 3搭載端末に対応する。今回公開された,従来の端末とTegra 3搭載端末との画面比較スクリーンショットを見比べて,画面品質の違いを確かめてみよう。
NVIDIA Tegra 3 対応版の特徴
Tegraバージョンには下記の特別なフィーチャーが追加されております。
・「リムライト」(Rim Lighting)リムライトとは、キャラクタが逆光でライティングされているときに、その側面部分(輪郭部分)から光が溢れ出るようなハイライトが出る現象をいう。キャラクタ達をドラマチックに見せられることが出来ます。
・「ブルーム」(Bloom) シーン中の高輝度部分があふれ出すようにして見える効果3Dゲームグラフィックステクニックです。よりフォトリアル(=写実的)に見せ、キャラクターに立体感を与えます。
・「シャドウ」(Dynamic Shadow) キャラクターの動きに合わせて影も動きます。現実の世界に近いリアルな印象を与えます。
・「被写界深度」(Depth of Field) キャラクターピントを合わせ、キャラクター以外の前後のイメージをぼかすテクニック。 ゲーム画面のリアル感を与え、没入感を増します。
・「高解像度」他のバージョンの2倍高解像度のにしており、全体的にイメージがハイクオリティで、シャープな印象を与えます。
スクウェア・エニックス
Android、iOS向けアプリ 「DEMONS’ SCORE」で
スマートフォンで最高水準の映像クオリティを実現
スクウェア・エニックスより2012年夏に提供開始
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、Epic Games, Inc.(本社:米国ノースカロライナ州ローリー、社長ティム=スウィーニー(Tim Sweeney)よって開発されたゲームエンジン 「Unreal Engine3」を使用し 、現在開発中のAndroid携帯端末とiOS端末向けゲームアプリ「DEMONS’ SCORE」において、スマートフォンで最高水準の映像クオリティを実現いたしました。
同作は、スクウェア・エニックスより2012年夏に提供を開始いたします。
「DEMONS’SCORE」は、音楽とバトルが融合した“ブレイクビーツアクションゲーム”です。開発には、「Unreal Engine3」 を使用。これにより、ハイクオリティの3Dグラフィックスとスマートフォンに最適化されたユーザーインターフェイスを実現しました。
また楽曲のコンポーザーには、「サクラ大戦」シリーズの田中公平氏、「キングダムハーツ」シリーズを手がけた下村陽子氏をはじめとする日本の音楽界を代表する人気音楽家を複数名起用しており、美しい3Dグラフィクと人気コンポーザーたちが奏でる音楽にあわせて、爽快なタッチプレイが楽しめます。
さらにAndroid版は、NVIDIA Tegra 3搭載端末に対応。12コアのNVIDIA GeForce グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)を組み込むTegra 3だからこそ実現する、なめらかで美しい映像クオリティでプレイすることができます。
なお、本作は、6月5日から米国で開催されているE3 Expoのスクウェア・エニックスブースにて、プレイヤブルデモを出展しています。
これまでにない音楽とバトルの融合を、美しい3Dグラフィックスで楽しめる「DEMONS’ SCORE」。2012年夏の配信にご期待ください。
■「DEMONS’ SCORE」ストーリー
行方不明になった父を探しに、父が働く研究所を訪れる少女セレニティ。彼女はそこで悪魔の力を憑依させるアイテム“Demons’ Score”を手に入れる。
父はどこへ消えたのか…。悪魔の旋律と共に、彼女の戦いがはじまる ――。
スクウェア・エニックス
プロデューサー 時田貴司
DEMONS’ SCOREは、“直感的に遊べる新しいジャンルのゲームを世界に向けて!”をコンセプトに制作をスタートさせました。
そして、その実現には、スマートフォンでここまでのクオリティを出せるEPICのUnreal Engine3が不可欠でした。
さらに、Android版の開発はNVIDIAとのパートナーシップ、技術協力がなければ実現しなかったでしょう。Tegraのパフォーマンスによってより家庭用ゲームに近いグラフィックスで快適なゲームプレイが楽しめるHD版となっています。
是非、2012年夏の配信をご期待下さい。
エピック・ゲームズ・ジャパン
代表 河崎高之氏
リズムアクションに豊かなキャラクター性と奥深いストーリーを融合させたこの野心的なタイトルに、弊社のアンリアル・エンジン3がお役に立てることをとても光栄に感じています。
素晴らしい楽曲と最高のゲーム性を兼ね備えたDEMONS’ SCOREに、アンリアル・エンジンが生み出すコンソール機並みのグラフィックが加わることで、このゲームはモバイル端末ゲームの新たな到達点となりました。
DEMONS’ SCOREは、モバイル端末向けリッチコンテンツの市場を大きく拡大するタイトルになっていくと思います。
米国本社NVIDIAコーポレーション
グローバルコンテンツマネージメント
シニアディレクター 飯田慶太氏
今日までNVIDIAとスクウェア・エニックスの長い提携により、驚きのビジュアル体験をPCゲームファンに提供して来ました。そして今スクウェア・エニックスがモバイルゲームの分野で、ビジュアルインパクトで新たな基準を打ち立てる革新的なゲームで、拡大するTegraゲーム開発会社のエコシステムに卓越したメンバーの一員として参加されたことに大変嬉しく思っております。
「DEMONS’SCORE」公式サイト
「E3 2012の特設ページはこちら」
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