オススメ機能
Twitter
お気に入り
記事履歴
ランキング
パッケージ
World of Warships公式サイトへ
読者の評価
56
投稿数:61
レビューを投稿する
海外での評価
81
Powered by metacritic
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

World of Warships

World of Warships
公式サイト https://worldofwarships.asia/ja/
発売元・開発元
発売日 2015/07/02
価格
ジャンル
レーティング
備考
その他

他のプラットフォーム

  • RSS
  • レビューを投稿する
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
56
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • バ ラ ン ス !!! 20
    • 投稿者:まこさん(男性/30代)
    • 投稿日:2023/02/16
    良い点
    迫力あるグラフィックだけ
    悪い点
    いろんな部分でバランスが崩壊している。戦艦の天敵である空母潜水艦導入で三すくみ(じゃんけん)の関係が崩壊。一試合に並ぶ戦艦の数の多さを考えれば導入自体は特に問題は無いのだが大ダメージを与える魚雷がほぼ必中という性能がぶっ壊れすぎている。もちろん海戦ゲームなので連携を前提にその点を100歩譲るとしても、このゲームは格上性能格下性能の艦が入り乱れており序盤に格下戦艦(戦艦じゃなく巡洋艦駆逐艦でも)が格上空母に狙われると5分もたたずに退場させられてしまう。リリースから何年も経ってティア7,8以降のユーザーが多く、マッチングからはじかれた彼らはティア5,6とマッチすることが多くなる。新規の人たちはかならずティア5,6で理不尽な洗礼にあうことでしょう。
    それから課金艦が強すぎるのも悪い点。普通課金して得られる物と言えば経験値が多いとか獲得金が多いとかの利点に抑えておくもの。しかしこのゲームの課金艦は単純に性能を強くしてしまっている。ティア6といいながら実際はティア7,8に相当し巡洋艦が戦艦より強いという三すくみの法則が逆転してしまっている。
    総評
    基本的にマッチング内の各ティア数、艦の種類に差はないので待ち負けは平等です。ただプレイしていて楽しいかどうかというと序盤で退場はつまらないですよね。新規の方はクラン入るようにするべきです。チャットしつつ味方と連携取るように動けば格下でも満足いくプレイはできるんじゃないかと。未課金野良新規には優しくないゲームです。グラフィックやサウンドなど素材がいいだけに残念です。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 1 1
  • 良い所無し。 20
    • 投稿者:KIRO64(男性/40代)
    • 投稿日:2022/08/27
    良い点
    無料であるところ。ただそれだけ。
    悪い点
    全て。
    空母や潜水艦を投入したせいでゲームバランスが崩壊している。さらに現在では手に入らないチーター艦があり、ランク戦では猛威を振るっている。

    マッチングも最悪レベルであり、更に謎の当たり判定が多すぎ、やればやるだけストレスが溜まっていく。このゲームより面白くないゲームを探すほうが難しいくらいである。
    総評
    面白い部分が全くない真のクソゲーである。絶対に始めてはいけない。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 1 1 1 1
  • コラボで新規客を釣って地獄に叩き落すゲーム、時間の無駄 10
    • 投稿者:金剛(男性/20代)
    • 投稿日:2022/06/20
    良い点
    グラフィックが綺麗です。
    悪い点
    ・マッチング
    対人ゲーとしてはふざけたレベルのマッチングです。勝率などで住み分けせずに上手い人と下手な人を同じ場所にぶち込んで一方のチームは強力な艦艇で固め、もう一方のチームはそれらに対し相性の悪い艦艇で固めるというマッチメイクを平気でします。多少有利、多少不利なマッチングなんてのは稀でものすごく有利かものすごく不利なマッチングが多いです。1試合に最長20分もかかるじゃんけんをやらされてるものです。なんでこんなものを対人ゲーと言い張るのかまったくもって理解できません。

    ・ユーザー
    チーム戦ですが味方と協力プレイすることは一般的な日本人には不可能です。英語が通じないので意思疎通が図れません、中国語を覚えてください。忠告したことを3分で忘れます、1度に2つ以上のことを考えるのは苦手なようです。チート紛いの行為を行うことに躊躇いはないそうです、そういう文化なんだとか。考えることが苦手です、対人ゲーですが常に自分に有利な展開しか訪れないと本気で信じています、不利になると癇癪を起こして味方に八つ当たりします。
    総評
    グラフィック以外の何を褒めればいいの?ってゲームです。

    ユーザーはまともな時期もありましたが向こうの人たちが合流してからは、自己中心的な人以外の居場所はなくなりました。人の悪性をまざまざと見せつけられて気分が悪くなります。
    他の方のレビューから分かると思いますがゲーム内ユニット間のバランスが崩壊しているのもクソゲー度合いに拍車をかけています。
    とうとうオークションで超強力なユニットを売るようになり、完全にpay to winとなりました。

    なんでこんなゲームになっちゃったんだろう。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 1 1 1
  • 参加者に大いに問題ありです 20
    • 投稿者:masu1(男性/50代)
    • 投稿日:2022/05/18
    良い点
    グラフィックはいいですね。艦船好きには喜ばしいゲームです。
    悪い点
    ゲームの作り的な問題については、他の方がレビューされてる内容をなぞる事になるので割愛しますが、参加者に酷い人が多いです。

    味方の艦に主砲やその他の武器で、ゲームで戦闘を行っている間中撃ってきておいて、戦闘後は通報する様な参加者が多数います。これって精神病の患者がゲームに参加して、縄張りを主張してるのかストレスのはけ口にしているのか分かりませんが、一般参加者に迷惑をかけて喜んでいます。

    この様な参加者はログを見れば一目瞭然のはずなのですが、運営者側は取締もしていない様子。

    これでは、参加すべきではないゲームと判定する他ありませんね。
    総評
    モラルに大いに問題ありです。

    参加者に勝手にさせるのであれば、競うゲームは荒れるのは必然だと思うのですが。

    運営者が認識・改善していないのが、ゲームの不評に繋がっているのでしょうね。
    グラフィックが好きで、課金もそこそこしたのですが残念です。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 2 3
  • 軍艦好きや独特の戦略眼を持つ者には面白いが、初心者は完全に手探り状態からの出立を要求される。 60
    良い点
     軍艦なので大きく、WoTのような一撃死は少ない。
     各艦のバランスは、使いこなせるならばある程度取れている。
     スピードと隠蔽力、魚雷の超火力を持つ駆逐艦。
     優れた砲回転率を持ち、あらゆる状況に対応する巡洋艦。
     長大な射程と強大な火力を誇るが、鈍足で砲回転率も悪い戦艦。
     敵の目の届かない遠距離からのピンポイントでの攻撃が可能だが、艦載機が撃破されると何も出来ず、狙われると弱い空母。
     それぞれの艦種の特性を理解しているなら、駆逐艦一隻で戦艦二隻を相手取って撃破する事も可能だが、やはり経験を積んでしっかり思考しながらプレイしないと動く的にしかならない。
    悪い点
     チュートリアルが有って無いようなものなので、初心者は訳もわからないまま戦場に送られる事になる。
     勝率を上げるなら戦況や敵艦の配置を見極め、まだ発見していない敵艦の位置も予想して敵の裏や更に裏の裏を掻くような戦略眼が必要になる。
     が、そもそも味方に無能や初心者が居た場合、当然そんなものは無いので特攻して集中砲火を食らい爆散する。
     このゲームはプレイヤーを艦のtearでしか分けないので、そんな初心者とベテランが一緒くたにされ、結果将棋の達人に挑む生意気なちびっこが如く秒殺されていく。
     そして味方艦の数が味方の強さに直結してくるので不利になり負ける。

     幸いWoTと違いWoWSは低難易度のAI戦があるので、AI相手ならばほぼ勝率100%に出来るが、撃破されたら一戦あたり15~20分かかる戦闘を黙って見守る毎しか出来ないので、やはり初心者には面白く無いと思われる。

     また、軍艦の場合は平気で10km.20kmと砲弾を飛ばすので当然着弾に時間が掛かり、敵艦の艦種やその速度・機動力・敵の目線まで計算し、着弾までにどこへ移動するのか等を先読みして偏差射撃をする必要がある点も、初心者向きではないと言える。

     後は一応艦種毎の扱い上、戦術やプレイヤースキル等にもよるが、駆逐艦は戦艦に強く、戦艦は巡洋艦に強く、巡洋艦は駆逐艦に強いという一種の相関図的なものがあるものの、全兵装を使えば状況や環境次第でいくらでも逆転が可能である。
     が、空母の場合は単体で複数目的への索敵・攻撃等が可能なものの、艦載機の性能が上の敵空母や対空火力が充実している艦に対してはほとんどなにも出来ずに全艦載機を撃墜され動く的にされかねない危険性がある。
    総評
     慣れると面白いゲームだが、PvPは魔境と化している他、初心者に優しくなくベテランにもストレスがたまりやすいゲームなので、あまりオススメできるゲームではない。
     が、同系統のWoTよりはバランスが取れておりプレイしやすいので、時間がある人はやってみても良いと思われる。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 3 2
  • クソゲー 10
    良い点
    設定次第ですがグラフィックは美麗です。
    ビジュアルの要素でこれといった欠点は無いように思えます。
    悪い点
    言ってしまえばビジュアル、ゲームボリューム以外のあらゆる要素です。

    元から艦艇間(≠艦種間)の性能差に問題のあるゲームではありました。
    開発にはゲーム内容を改善できるほどの技術がなく、運営はユーザーを蔑ろにしていました。
    β時代にテストされていた艦艇は未だ実装の目途が立たず、正式リリース直後に大勢いた一般ユーザーは様々な要因によりすぐにゲーム内で見かけなくなりました。

    一般ユーザーが去ってからというものゲーム内ユーザーは
    学ばず、協調せず、思考放棄したユーザー(マジョリティ)と
    楽しむために学び、協調するユーザー(マイノリティ)とで二分されていました。
    マジョリティは自分の理解力、ゲーム内戦績を棚に上げ公式フォーラム内で暴れてはいました。が、まだゲーム内は平和であったように記憶しています。

    いつからかアジアサーバーに別サーバーのユーザーが放りこまれました。
    世界共通語が通じず、利敵行為・チート行為を良しとする独自の文化を持った圧倒的人口の何か。
    彼らが放り込まれたことにより、アジアサーバーの原住民らは言語を奪われ、最低限のモラルも奪われました。
    この頃からマイノリティであった人たちは他ゲームへと避難を始めました。いつかこのゲームの内容、ユーザー層が改善されることに賭けて。

    その後はというと、まずゲーム内容は大幅に変化しました。しかしそれが楽しめるものであったかというとそうでもありませんでした。
    ユーザー層は相も変わらず別サーバーのユーザーが幅を利かせていました。対戦中のチャットは常に彼らの言語で埋め尽くされ、意思疎通を図ることができません。利敵行為、チート行為を良しとするためそもそもとして対戦が成り立っていないことも多々あります。

    総評
    未練からか稀にログインしていましたが、正式リリースから7年経過しても何も改善されてませんでした。

    新規で始めるなんてあり得ない。
    ゲーム内容、ユーザー層に加え何も改善されなかったことも鑑みてこの評価とします。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 2 1 3
  • アジアサーバーは魔境 25
    良い点
    グラフィックとサウンド
    悪い点
    2つ上のティアとのマッチングが殆どでこっちの砲弾は弾かれるが相手の砲撃を受けると
    体力がいくつあっても即爆沈、よって異様なほど戦艦乗りが多い 隠蔽に入って見えないはずなのになぜか正確に狙ってくる敵艦が居たりチートっぽいプレイヤー多数 チャットは中国語ばかり、ゲームとしては破綻している
    総評
    運営がプレイヤーの声を全く聴かず、問い合わせも改善などを要望するような事はゲームの問い合わせからは出来ない仕様 高ティアに放り込まれて開始5分で港に戻らされるのが良ければ試しに無料でやってみるのも良いかも
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 1 2
  • ユーザーに寄り添おうとしない、独り善がりな運営 20
    良い点
    ・大和や島風など有名な艦艇のみならず、計画案のみで歴史上存在しなかった艦艇も操作できます。
    ・グラフィック、BGMが対戦を豊かに彩ります。
    ・艦艇は艦長、アップグレード、迷彩、旗でカスタマイズ可能です。
    ・短いスパンで対戦環境が変化するので飽きません。
    ・他ユーザーと艦種により役割分担し、勝利を目指します。作戦がハマった時は興奮すること間違いなしです。
    悪い点
    ただ一点、空母の存在です。
    サービス開始から5年以上経過しても未だに他艦種とのバランス調整に苦戦しているのが現状です。

    このゲームのユーザーの大半がマルチタスクが苦手で他責思考気味なので、彼らからしてみれば常に意識を回さなければならない空母の存在は耐え難いものであり、責任転嫁のための道具にしかなり得ません。
    彼らは「空母を削除してください」と少なくともサービス開始から声を上げ続けているのに運営側は頑なに耳を傾けません。
    それどころか新たな空母を実装しようとさえしています。
    彼らの意見を参考にしているポーズとして空母の刷新・弱体化が為されてきましたがそれでもまだまだ足りません。
    ユーザーのレベルに合わせてください。
    総評
    空母を削除することが彼らの不満を取り除き、対戦環境の改善に繋がるはずです。
    未だにこのゲームをe-Sportsタイトルとして盛り上げようとしているのかもしれませんが、そんなものは無理です。
    素直に空母を削除してください。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 2 3
  • 運営に文句を言ってはいけないゲーム 20
    良い点
    石油王なら楽しめるかもしれない!
    悪い点
    アカウントの国籍が日本ではなくシンガポールになっていた(試しにもう一度、捨てアカウントを作成したらちゃんと日本になっていた)。
     そのことをサポートから問い合わせ、強めにすこしおかしくないか?的な文句を言ったところ、それ以来、マッチングが酷く、現在チームの平均勝率が敵側に負けてるマッチングが30連戦継続中。
     運要素が必要な課金コンテナからはゴミしか出なくなりました。運営に文句を言ったり、サポートから運営のミスを指摘すると、その後操作されます。
     都市伝説と思っていましたが実体験で納得しました。
     あと課金周りが酷いです。船1つが1000弱〜1万↑です。ゲーム1本が余裕で買えます。こちらのゲームは石油王か運営に文句は言わない自信がある人だけにおすすめします。
    総評
    マッチングが×
    ランダム戦なのにランダムじゃなく、マッチングが操作されている
    実際にプレイしてみればわかります。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 1 5 1
  • ゲームが苦手な方にオススメ! 20
    良い点
    船かっこいい!BGMもいい!
    どんなにゲームが苦手でも4割勝てる!
    悪い点
     1つは勝率の高くない人の民度が特に低いことです。
    ここでいう「勝率の高くない人」は直近の勝率が60%未満の人を指します。
    「特定の国籍の船は性能を弱く設定されている」
    「自分だけ味方に弱い人が集まるようになっている」「空母ガー(発作)」
    「勝てるように設定されているアカウントがある」
    色んな妄言を聞いてきました。
    データの一部を切り取っただけの根拠にすらなり得ない妄言を
    必死に吠えている人がたくさんいます。どうしてこんなことになったのか。

     2つ目はゲームバランスの調整が大雑把すぎることです。
    ある程度このゲームをプレイした者であれば「これはマズい」と察する調整を
    平気で施します。一体何を考えてるんだ。

     3つ目は試合時間が長いことです。
    下手な人は「即沈んで港に帰還、他の船に乗ろう!」となるのですが
    そうでない人は長時間、下手な人の尻ぬぐいをすることになります。
    このゲームは個の力で出来ることに限度があるので先に数で不利になると
    ジリ貧で負けることが珍しくありません。
    民度が低いことで有名なこのゲームで逆転することは容易ではないのです。
    フラストレーションが溜まること必至でしょう。そして闇堕ちへ.....。
    総評
    人格者でないなら絶対にプレイしないで下さい。
    ゲームが酷すぎて、ほぼ100%その場で発狂してしまいます。
    人格者もプレイしないで下さい。
    ゲームそのものよりユーザーがヤバい。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 2 2 3
  • 史上稀にみるストレスゲー 10
    • 投稿者:kotadora(男性/20代)
    • 投稿日:2021/05/22
    良い点
    低スぺポンコツノートパソコンでもゲームできないことはない点。
    悪い点
    まず、ゲームシステムを崩壊させる空母がおり、そいつのせいで理不尽な試合になる。さらに民度は生ごみレベルにひくいのでなおさらストレスがたまる。twitterでは晒しあいが日常的に繰り広げられており、例えば、古参勢らが気に食わないやつのプレイヤー名や戦績をtwitterにあげるなど、かなり野蛮なこととなっている。なのでいないとは思うがもし今から始める方がいるとすれば強くお勧めしない。理不尽ゲーになって、全然楽しくない上に晒上げられることとなるだろう。また、考える脳の欠如した運営様は、上記の問題を何年たっても解決しない、しようとしない、口先だけ達者な無能である。しかも、なぜか日本艦だけ弱く設定されている。証拠としては、ほぼすべての課金艦以外での日本艦の勝率が50%以下。ともかく、wowsは自分史上最悪のゲームである。もちろん、いい試合の時だってある。しかし、それは空母のいないときがほとんどであり、そのときの喜び、達成感をはるかに上回るストレス試合が待ち受けている。
    総評
    これをやるだけ時間の無駄、しかもおまけにストレスたまる、晒される、チャットなどで罵声を浴びせられるなどデメリットてんこ盛りである。それらのことを覚悟のうえで始めるならやってもいいとは思うが絶対ほかのゲームをやったほうがいい。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 2 2
  • 面白いけど、勝ちにこだわるのはほどほどに 85
    • 投稿者:KTERANI(男性/50代)
    • 投稿日:2021/04/26
    良い点
    対人なので、面白い展開になることも多く、冷や冷や感や、戦略が成功した時の満足感は高い。
    悪い点
    マッチメイキングで理不尽な負けが続くことがある。あまり勝ちにこだわらす、負けたら負けたで終われる姿勢がないとフラストレーションになる。
    勝ちにこだわり、負けと適度に付き合える人向けと思う。
    総評
    戦争ゲームよりも、戦略ゲームに近いと思う。進めるにはいろいろ学ぶことや、覚えなればならないことが多い。その姿勢がないと負け続けることになる。
    ゲームとしては完成度が高い。グラフィックもきれい。奥もかなり深いので時間をかけてじっくり取り組める。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 3 5 5
  • 誠に残念 15
    • 投稿者:02(男性/50代)
    • 投稿日:2021/03/13
    良い点
    グラフィックが良い。そのくらいでしょう。
    悪い点
    せっかく史実艦を使っていながら、ゲームバランス考慮で性能が犠牲になっている。

    旭日旗を削除しながら、大戦中の日本艦船を使用し続ける辺りが意味不明。
    なんかブレてる気がする。
    総評
    少ないカスタマイズの中で艦長のスキル構築も楽しみの一つでしたが、先のアップデートでスキル編成を開発が、プレイヤーの意図を無視して、勝手に改ざんしてしまい、一定期間を過ぎると復元させる為に課金が必要になる仕様となりました。

    こういう事が許されるというのがすごいですね。

    もう無理でしょ。これ。付き合いきれません。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 1 1
  • 課金は投資! 100
    • 投稿者:ks7jamntt(男性/40代)
    • 投稿日:2021/03/07
    良い点
    WoWSレジェンズPS4発売初期の頃は難しかったのですが、PC版からのプレイヤーの駆逐艦、巡洋艦、戦艦の扱い方や射撃と魚雷の扱い方を動画を見て参考にしてどうにか上手くなれました。艦長成長の時間をかけてレジェンダリー艦長にすると、これだけで船は強くなります。基本、駆逐艦は島と煙の中に隠れて近接魚雷攻撃、巡洋艦は装甲がもろいので動きつつ島陰に隠れながら中距離攻撃、戦艦は微動で動き遠距離攻撃が一番です。戦闘開始からすぐ動くプレイヤーは数分後に沈没してますので時間経過10分前後で勝敗が決まったりします。課金プレイヤーのネガティブ投稿者が多く見受けられますが、ワールドオブウォーシップレジェンズの遊び方はプレイヤーによって様々なので無課金でコツコツプレイもいいと思います、3〜4年遊んでいますが2021年3月現在、wowslではTwitter公式WoWSレジェンズ日本公式があって毎月のアプデ内容とか「こうしてほしい」などのプレイヤーからの提案を募集したりしています。僕は、「対戦マップフィールドの幾つかの追加」の提案をしました。マップの射撃範囲や見つかる範囲や魚雷範囲とか分かりやすくアイコンが付きましたし予測攻撃もやりやすくなりました。アズレンコラボの時はコラボ艦長欲しさにいつもより多く投資しましたね。 5つのブースターは☆3を貯めるのが良いですよ!ティア5辺りは稼ぎになります。敵艦に当たらなかった消耗弾は稼ぎから幾らか消費します。
    悪い点
    初期の頃は悪い点ばかりでしたがコツも掴んだ今はほとんど悪い点はないです。達成目標はありますが、ゲーム上の攻略は艦艇の扱い方の攻略以外無いですから攻略有ってプレイするプレイヤーにとっては悪く感じると思います。最後に。強いて悪い点と言えば、AIに沈没されるよりもプレイヤーに沈没させられるのが痛いです、真面目にへこみます。チームが勝利すれば資金や経験値が貰えますがAI戦でも不敗するとガッカリします。沈没しないように慎重に臨機応変に生きながらえつつプレイしていますよ。
    総評
    プレイ中に総攻撃魚雷をスレスレで避けた緊迫感は最高でした!注意書きとして、他のプレイヤー艦艇に当たらない砲弾しないこと。無意味な行為は稼いだお金が減るだけなので自己責任で。
    プレイ時間
    5時間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 5 5 5
  • 空母、新規艦優遇で課金誘導、ゲームが崩壊しています。 20
    • 投稿者:musashi2199(女性/30代)
    • 投稿日:2021/01/30
    良い点
    グラフィックは良かったですが、日本の新規艦のデザインがかなりおざなりでまるで子供が考えたデザインのようです。
    隠蔽ルールは面白かったですが、空母とOP艦の投入でバランスが崩壊し、今はもうありません。
    悪い点
    以前から、良いゲームを作ろうとする工夫の全くないマッチメイキング、スポーン位置システムなどで不快な時間を提供されることが多かったのですが…。
    題名の通り、空母と新規OP(オーバーパワー)艦が強すぎて重課金でそれを追いかけていかないと、爽快な気分になれるマッチにほとんど出会えません。
    特に空母は隠蔽ルールも関係なく、それまでのバランスをぶち壊してくる上に、マッチメイキングがいい加減な作りで、戦歴は愚か対空艦などのバランスも一切考慮されません。
    マッチメイキングによっては艦隊の目である駆逐艦がなすすべもなく爆撃で吹き飛ばされ、空母プレイヤーの一方的な虐殺に餌役として20分つきあわされる羽目になります。
    これは運が悪いときだけ、と思うかも知れませんが、敵味方ともに良い試合ができたと思うことは最近ほとんどなくなりました。
    一方的な虐殺をするか、されるか、そんなのばかりです。
    きちんとしたゲームシステムを作ろうと思えばこんなことにはならないんですが、頑として変えようとしません。
    不快指数を上げて課金してのOP艦早期取得かやりたくもない空母ツリーをやるように促しているのかと思われても仕方ないでしょう。
    総評
    おすすめましません。
    残念ですが初心者は言うに及ばず、大半の人が現状ではとても楽しくは遊べません。
    仮に一度課金したとしても、繰り返される環境改変が来るのは目に見えてますので、不快マッチに呼び戻され、次の投資を強いられることになるでしょう。
    それでもマッチメイキングさえまともなら、と思いますがこんなバランスの崩壊したゲームでなんの工夫すら無いので、まともなゲームがホント出来ません。
    お金もですが、時間も痛いです。
    手があるとして良いアカウントをごにょごにょし、強い人に教えてもらうくらいでしょうか。
    他の艦船ゲームが出ると良いんですけどね。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 1 1 1
  • 無料のみと割り切るならアリ 50
    • 投稿者:s_ltd(男性/40代)
    • 投稿日:2021/01/27
    良い点
    背景を含むグラが中々良いです。
    不利な場合もあるが完全無料で全コンテンツが遊べる。
    時間が無いけど少し遊びたい時などNPC相手に遊べる。
    礼儀を持って問い合わせすればサポートの対応は結構良い印象。
    悪い点
    プレイヤーの民度が激しく低い(アジア鯖)進路を譲るなどの
    言葉を知らない国のプレイヤーなどが混在しているので。

    反射神経など必要の無い緩いゲームなのに、長くやってて
    慣れているだけということを理解せずにいきっているプレイヤー
    が多い。 こんな緩いゲームで仲良くプレイ出来ないって
    ホント情けないです(日本人にも多数います)

    課金要素は理解出来るがぼったくり過ぎる印象が強いです。
    たかが船1隻で1万とかもあります。

    個人的にゲームバランスは良くない様に感じます。 空母や
    潜水艦(実装不確定)のバランス調整がダメダメという風に
    感じます。 最近艦長スキルの変更がありましたが、これまた
    何ともバランスの取れていない印象が強くなりました。

    コンテンツの種類が少ないので飽きやすい。

    総評
    欲や煩悩さえ凍結すれば、本当に完全無料で遊べますので
    そういう風に線引きして遊べる方にはお薦めです。 実際
    完全無料で遊んでいます。

    ただ本当に民度は最低なゲームなので(日本人にも小数居ます)
    暴言や妨害その他の嫌がらせなどに免疫がなかったりする場合は
    全くお奨めできません。 私の場合も民度が凄く気になりますが
    無料なので我慢して楽しむ様にしています。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 2 2
  • 新規はお断り 35
    • 投稿者:白冷(男性/40代)
    • 投稿日:2020/12/25
    良い点
    特にない。グラフィックが綺麗と言っている人もいるが、最新MMOゲームに比べると画質は悪い。サーバーがチャットサーバーと海戦サーバーで二重化している為にラグがひどい。
    悪い点
    新規でプレイ検討している方は今までのレビューを参考にしてください。その上で下記の点に留意してください。

    ・対戦は運営から日本人は勝てないようにプログラム・システムされています。IDで選別機能あり。また勝率調整機能、課金者であっても負けます。まず勝てないという事を認識して行うようにして下さい。

    ・5年経過していますが、空母が強すぎて他の艦艇は全く歯が立ちません。空母なしの戦場の設定はシステム上できるのですが、運営は空母課金要素があるので絶対に行いません


    ・過去は巡洋艦は駆逐キラー・戦艦は巡洋艦キラー・駆逐艦は戦艦キラーと三すくみでしたが空母により崩壊しました。
     巡洋艦はやることがなく、レーダー範囲に前進すると戦艦主砲射程になり空母艦載機に見つかり戦艦主砲により『2撃』で撃沈します。戦艦は空母の餌で魚雷はよけることは不可能、駆逐艦も空母の餌でロケッド弾の航空攻撃で『3撃』で撃沈します。

    ・上記の事から戦艦と空母以外に乗船する人はいません。またミッションによって他の船を乗船することもありますが、勝つという事を放棄したミッションクリア用の戦い方になってしまいます。

    ・課金要素が『強い船』となってしまう為、課金艦船そのものが強くなりすぎ、その調整バランスが出来ていない。古参ユーザーは強い船しか乗らず、同じ船しか戦場に登場しません。よって、同じ船ばかりの戦場で同じようなプレイで負けていくことが強要されます。

    ・基本的に支那・朝鮮が中心でありチャットでは日本語・英語も通じません。

    ・非常に残念な事ですが、運営は継続して課金プレイする事よりも『短期間にどれだけ課金出来るユーザーを必要としている』という点を重視している方針であり、新規プレイではゲーム序盤に課金しても気持ちよくプレイするという事は絶対にできない。
    総評
    他の方も書いていますが、新規の方は『たまに適当にプレイ程度』でならお勧めします。海戦ゲームをがっつりやりたいというユーザーは絶対にやってはいけません。

    また今後の改善も見込めないので、勝ち負けに対して絶対にこだわらないユーザーなら行っても良いと感じます。

    重要なのでもう一度。

    負けまくる事になっても絶対に拘らないユーザーのみがこのゲームの対象です。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 1 1 1 1
  • ミリオタでなければ今から始めない方が良い 25
    • 投稿者:あぐり(男性/20代)
    • 投稿日:2020/10/11
    良い点
    1.凝っているモデリング(たまにおかしな部分もありますが)

    2.適度にかっこいいBGM、迫力ある効果音

    3.鑑定の種類(メジャーどころはもちろん、マイナーのみならず資料を基に作られた架空の艦艇もたくさんあります)
    悪い点
    1.あくまでゲーム、グラフィック以外でリアリティを求めてはいけない
     
     このゲームで最も強い艦種は史実通り空母なのですが、次点のポジションに立つのは戦艦ではなく駆逐艦です。
     このゲームには艦艇被発見距離(隠蔽性)というステータスがあります。この距離に接近されるまでは、相手に気づかれないというものです。駆逐艦はこのステータスに優れているので、一方的に相手を観測して魚雷を垂れ流すことが可能です。アンチユニットとして巡洋艦が存在していますが、主導権は駆逐艦側にあるというのが今の環境です。
     ゲームバランスを壊していると言われている空母がいなければ、無双できてしまうスペックを持っています。
     戦艦に乗り、粘着質な魚雷攻撃を体験してください。
     駆逐艦だけでなく、空母も反撃を許さない魚雷攻撃を仕掛けてくれます。


    2.プレイヤーの民度がプレイヤースキルに関わらず酷い

     味方チーム内で蹴落としあう行為(味方を撒き餌にし、その間にスコア稼ぎ)がデフォルトな環境です。12 vs 12 のチーム戦形式ですが一番期待してはいけないのは味方です。
     「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」を身をもって体験してください。
     このゲームはプレイヤースキルが1ゲーム毎のスコアに必ず反映されるようなものではありません。(麻雀と同様に何千戦もプレイすれば戦績には反映されます)
     味方の勝利のためにスコアを捨て奮闘しても、スコアしか見ていない、味方を蹴落としスコア稼ぎをしていた戦艦プレイヤーに罵られることなんて日常茶飯事です。

    3.退屈な試合展開

     これは利点でもあるのですが、艦艇の転舵、加減速が遅いので反射神経が活かされることはほぼありません。戦略が反射神経を生かしたスーパープレイに破られることはないので、シミュレーションゲームが好きな方は他ゲームより好ましく感じる部分ではあると思います。
     ただ然程奥深い戦闘システムではないことと民度が酷いこともあり、結局は射程距離ギリギリから延々と撃ち合うだけの展開になりがちです。戦略はスーパープレイにではなく、無能な味方に破られるのです。相手も同条件なので運ゲー感は否めません。
    総評
     船を眺めるために退屈な試合を強いられる、精神修行をしているかのような体験をさせてくれるゲームです。

     加点方式なら25点、減点方式なら0点というのが私の下す評価です。2年ほどプレイし、外出自粛を期にプレイ再開した私を待っていたのは殆ど改善されていないゲーム環境でした。変わった点と言えば相手空母にワンパンkillされることは無くなったことくらいです。

     結論:プレイしない方が良いです。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 2 2
  • 民度で詰んでいるゲーム 25
    良い点
    ・5年以上前の安いノートPCでも設定次第でまぁまぁのグラフィックで楽しめてます。

    ・BGMも特別素晴らしいものではありませんが海戦の雰囲気にあった良いものに恵まれています。

    ・無料プレイでもTIER5(中級)の船までならばゲームの進行に支障はありません。
     TIER6以上も月1000円程度課金すれば快適にプレイ出来ます。

    ・無料(微課金)で楽しむ分にはちょうど良いボリュームがあるんじゃないでしょうか。
    悪い点
     一番の不満要素は民度です。

    ・「対戦ゲームなのに開戦直後に逃げ出す」
     味方を囮にして砲撃に熱中、囮がいなくなれば自爆特攻。勝率に拘らない人の方が多いので拘る人はプレイをおすすめしません。

    ・「特定の艦種を偏って使用しているプレイヤー(他艦種エアプ勢)」
     偏っていること自体は問題ではないのですが、他艦種への無理解から過剰な要求/見当違いな非難をする方が多いです。ゲーム内で罵声チャットを浴びるだけでなく、外部wikiのような掲示板でも難癖をつけられたりします。

    ・「母国語で騒ぐ、意思疎通を図る気の無い人たち」
     殆どの日本人の方がお世話になるであろうアジアサーバーは様々な国籍の方がプレイされています。中国人、韓国人の方などです。日本人プレイヤーも含めて英語が使える方は少なく連携など滅多に見られません。

    ・「初心者狩り」
     数年初心者狩りを続けている方が割といます。10戦中1戦程度の頻度で遭遇します。彼らに悪意はないのでしょうが圧倒的な知識量、経験値の差で嬲られるのでヘビーユーザー以外の方からすると堪ったものではありません。

    ・「陰謀論を信じ運営他を叩く人たち」
     このゲームには「勝率調整」という噂があります。「特定のプレイヤーに対しbotや弱いプレイヤーと組ませ続けることで連敗させる」というものです。
     そんな噂が一定数のプレイヤーに信じられている程度にはbot/勝率に拘らないプレイヤーで溢れています。
     
     勝敗のあるゲームである以上勝利に拘る人が多数派だと考えるでしょう。しかし現実は真逆です。「軍艦を動かせればいい」「欲しい軍艦を手に入れるまではスコア最優先、勝利ボーナスの分は戦闘数でフォロー」「魚雷を当てられればいい」という方は少なくないようです。
     個人で無双出来るようなゲームでは無いので味方たちと協力するしかないのですが目的がバラバラなので勝敗は8割運ゲー、2割実力で決するとも言われています。
     他対戦ゲーではあまり経験しない環境でつい八つ当たりしてしまうのでしょうが...。優しく注意してあげましょう。


     これらのプレイヤーたちに大雑把なゲームバランス調整(強力な空母、重要な駆逐、器用貧乏な巡洋、火達磨の戦艦)、botの問題が重なることでプレイヤー同士の無意味な諍いが起こっています。
    総評
     対戦ゲームと思って手を出せば痛い目にあいます。未だ展望が開けないゲームバランス、そしてどうすることも出来ない民度。βテストから5年たった現在がこれでは...。
     出来ることはずっと同じ戦闘の繰り返しなので軍艦のジャンルが好きでないと長くは続かないかもしれません。
     

     勝ちに拘らない方であればおすすめします。グラフィックは良いので是非プレイしてみてください。

     運営/制作側は恐らく想定していなかったであろう大多数の「勝敗に拘らない人たち」「海戦ゲームに爽快さを求め、連携を強要されることを嫌う人たち」に可能性を潰された哀しいゲームです。ニッチなジャンルを扱っている以上こういうこともあるのでしょう。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 2 3
  • 集金に躍起になった結果更にユーザーが遠のいてしまったゲーム 30
    • 投稿者:SYtik(男性/30代)
    • 投稿日:2020/07/13
    良い点
    ・グラフィック&音声
     某戦車ゲーム同様HD化などでかなり頑張っている、
     音声についても同様、先日のアップデートで跳弾音まで実装

    ・Coop(BOT)相手の試合形式が意外と面白い
    悪い点
    ・ゲームバランス
     正直もうどうしようもないところまで来てしまっている。
     主に高Tierをメインに数年プレイしてきましたが最近は特にひどくなってきています。

    コロナウイルス流行に伴うロックダウンの影響か日本人が最もプレイしているであろうAsiaサーバーでは中国人の新規プレイヤーが大量に押し寄せてきました。結果チャットは中国語しか流れず英語での情報共有はほぼ不可能に。ゲームシステム上一人で出来ることが限られるゲームでこれは致命的。

    また中国人を始めとする新規勢多数流入により明らかにプレイヤーのレベルが落ちてしまっており、まともな戦いができない→ベテランの引退→更なるレベルの低下という悪循環ができてしまっておりもはやゴールデンタイム(18時〜24時)のPvP戦は苦痛でしかありません。

    ではCPU相手のCoopやシナリオはどうかというとこちらは先日のアップデートまで比較的平和でありPvPとの差別化もできていました。しかし運営により収益がPvPより望めないと判断されたためかクリア報酬の大幅減に、そもそも課金をあまり必要としないコンテンツでしたので運営からするとPvPに人が流れて欲しかったというのが本音でしょう。
    しかしそれにより引き起こされたのはアレに荒れたPvP戦でした。

    このゲームには小隊システムなるものが存在し12人という編成に自分を含めた3人を同戦場に連れていくことが可能、上記の通り情報共有と連携がものを言うゲームですので勝つには人脈>プレイングスキルという図式が、、、
    なので人脈もない完全新規の方にとって非常に辛い環境となってしまっています。

    私は主にソロプレイでしたが勝率は58%とそこそこの数値を維持していました。ですが負けるときは10連敗も当たり前で、それも腕が足りないからという理由では無く初心者をチームに多数配置されたため、というような理由が殆どでした。

    この事から現在このゲームは初心者、ベテラン勢共に不幸な環境になっているといえます。
    通常のゲームであれば自分のプレイヤースキルごとにマッチングを分けるべきなのでしょうが、、、残念なことにこの運営は断固としてそれを拒否し続けてきたので改善されることは無いのでしょうね。

    また数年前大幅に人が減った影響か新規艦を多数実装、しかしゲーム開始当初からいる艦に関してはテコ入れがほぼ無いというのは長期運営しているゲームではしょうがありませんが少し悲しいところです。

    ここまで長々と不平不満を垂れ流してきましたが私はこのゲームが大好きです、ですが上昇する兆しも見えず、抜本的な改革なしにただダラダラと延命し続けている、そのような運営に嫌気がさし本レビューを投稿させていただきました。

    公式フォーラムへの意見はもう疲れました。改善する気が無いのであればもうそうハッキリ言ってください。
    総評
    正直今からプレイをするのはオススメできません。
    現在コラボなど新規獲得に勤しんでいるようですが、恐らく新規の方が乗りたいであろう大和や某ゲームの開発艦までの道のりはハッキリ言って苦行です。
    BOT相手で経験値を稼ごうにもプレミアムアカウントを購入しなければ1隻作るのに半年、経験値が手に入りやすいPvPは上記の悪い点から恐らくストレスで辞めたくなります。

    BOT戦の改変や初心者、上級者を分けたマッチングの実装など初心者に優しいコンテンツを実装してやらなければ最早どうしようもない。これがベータ時代からプレイしてきた私の所感です。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 1 2
  • 課金を継続していけるのであれば・・・。 50
    • 投稿者:opop(男性/30代)
    • 投稿日:2020/06/14
    良い点
    グラフィックには力が入っています。
    条件を満たせば、気持ちよくプレイすることが可能です。
    悪い点
    アジアサーバは魔境と言ってよいほどに、プレイヤーが荒んでいます。
    これにより、一部の良識あるプレイヤーはほぼ姿を消し、チャットなどが汚い言葉で満ちることになっています。
    (それでもまだ、良識のある人はほんの僅か存在します。が、絶滅も時間の問題でしょう)

    一年半プレイしての雑感ですが、やはり課金をしている時期は撃つ弾も敵の急所に刺さりやすくなったり、逆に敵の弾は自艦に当たりづらくなるようです。
    また、マッチングも、botやそれに近い動きをする味方が、課金によって増減するかもしれません。
    当然、それは勝ち負けへ如実に反映してきますので、勝率に影響してきそうです。
    (5000円程度のプレミアム艦数隻や、その他諸々に課金していた時と、していなかった時とで、勝ち負けの統計を取っています。結構、分かりやすい結果が出ました。)

    時々、敵の放った弾が、回避中の自艦に吸い付くように軌道を変えて落ちてくるさまは、誘導弾のようでした。が、気のせいかもしれませんね。

    隠蔽という数値が各艦にあり、それぞれ敵に見えてしまう自艦の距離が違うのですが、負け渦の中にいると、発見状態にある敵をロックし、撃とうとするとその瞬間突然消える現象がストレスを高めました。
    他にターゲットを求めて砲塔を動かすと現れ、?と思って再びロックしかかるとまた消える・・・。特に消える要素が周りに無い状況で、しかも勝っている流れ(つまり・・・)の時にはあまりない現象だったので、不思議でしたね。

    とまあ、とにかくストレスが溜まります。
    あれ? ゲームって・・・?

    以上主観です。
    総評
    お金を月に5k〜10kほど掛けられる方は、非常にお勧めです。
    もちろん、経験を積んでいない最初から勝とうなどとは思わぬことです。
    楽しみながら戦闘経験を積み、勝利を自らの力でもぎ取れるようにしていきましょう。
    あなたにはそれが出来ます。

    無課金で通したい方は、誰かお知り合いで強い人と分隊を組んでもらい、主にそれでプレイをすれば万事問題無しかもしれません。
    勝率の面でいえば、最初から満足な数値が得られ、一人前になってからソロで戦っても維持、発展できる可能性は十分にあります。

    お金と強い知り合いなしでプレイをしてみようと思っているあなた。
    ストレス耐性はお持ちですか?
    もしそうでなければお勧めは出来かねます。
    どんな理不尽にも耐える自信があるのであれば、是非、レッツプレイです。
    しかし、サンドバックは事前に購入しておくのがいいかもしれません。

    ちなみに、ティア1〜10までのレベルで艦が揃っている当ゲームですが、
    本番はティア8からです。そこから上はレベルが違ってきますので、プレイしてみて自信が付いたら、足を踏み入れるのが正解です。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 4 3
  • とても良い無料ゲームです 85
    • 投稿者:defcon222(男性/40代)
    • 投稿日:2019/09/29
    良い点
    グラフィック
    低スぺでも動く
    敵を沈めた時の爽快感
    好きな艦コレクション出来る
    艦船所持枠以外は課金しなくてもまぁ問題ない(時間は掛かる)
    自分は3年でトータル1万円位課金
    悪い点
    ある程度倒せるのでティア6以下のPVPが至高
    それ以外のティアはクソです
    それ以上のティアになると敵艦の練度と連携が尋常じゃない為
    当たらないし沈まないマッチが本当に多くなり
    只ヤラレルだけで本当にストレスゲーですw


    総評
    無料でこんだけやれれば大満足
    所詮ゲームなんだから、楽しめない程嫌ならサッサと辞めて良いと思う
    自分は潜水艦触って辞めますw
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 5 5 5
  • まったくおすすめしません 25
    良い点
    .哀薀侫ックは良い
    悪い点
    ▲押璽爛丱薀鵐垢最悪
    BOTやエイムチートが蔓延
    け娠弔了纏が遅い
    ゲ欟發割高でガチャの確立も公開されず年々悪化
    総評
    サービスインから4年続けてきた人間からということで結論から申し上げますと「PCもコンシューマも今から始めるべきではありません」

    .哀薀侫ックは良い
    グラフィックだけが取り柄です。観賞用には良いかもしれませんが、船を育てるのが苦行に近いのと、課金艦艇の単価も高いので満足して眺めるには時間と労力、多大な課金が待っています。
    ただ、レイトレにすら対応していないので…そこまでは良くないかもしれません。

    ▲押璽爛丱薀鵐垢最悪
    サービスインから4年続けてきましたがまずもってバランスが酷い。開発は本当に考えているのかと思うくらいです。艦種による三つ巴的なことを無理やりやろうとしたため、戦艦が目前の小さい駆逐艦を倒すことができず撃沈させられるという意味不明な状況や、空母艦載機の視界がリアルタイムに味方に伝わる優秀なデータリンクや高性能レーダーのおかげで駆逐艦は前にも出られず結果ほとんどの戦闘が障害物を挟んだ遠距離弾入れ合戦となっています。この後潜水艦も実装されますが、バランスが取れるような頭脳がない運営なのでもっとメチャクチャになるでしょう。死期は近いか。
    さらに、マッチメイカーはとんでもなく酷いです。12人vs12人の少数での戦闘になるのでBOTや勝率が低い人間が多いチームが負けるというとても残念な状況です。マッチメイカーの仕様は非公開ですが偏りが非常に多く、不公平感のあるとんでもないモノです。
    4年経ってもこの体たらくです。

    BOTやエイムチートが蔓延
    サーバーリージョンが4つに分かれていますが、日本人が主にプレイするアジアサーバーは特に民度が低いと言われていて、中華隔離サーバーが閉鎖されたことにより中華が流入しお決まりのBOTやチートが蔓延しています。
    時差により各サーバーのコアタイムが異なっているので、例えば夜勤明けで朝方プレイしたいという人はアジア以外のサーバーでアカウントも作ることはできます。共通のアカウントでサーバーを異動したりはできませんので、最初に調べて良く考えてから始めても良いでしょう。
    アカウントを作ることすらおすすめしませんが。

    け娠弔了纏が遅い
    運営にメールをしてもテンプレートしか返ってこず、ユーザーの意見をまともに聞こうという姿勢が全くありません。
    ただ、動画チャンネルには非常に熱心なご様子で、運営が若い女性タレントを囲ってニヤニヤしながら楽しい動画を配信しています。
    ちなみに動画に出ている某氏はゲームシステムの隙を上手く利用して初心者狩りをしていたことも露見しています。
    そんな信頼のおける運営さんです。

    ゲ欟發割高でガチャの確立も公開されず年々悪化
    課金の単価が高いので捻出できない人は辛いかもしれません。
    途中からガチャが導入され最初は確率が高く良心的でしたが、どんどん酷くなっています。確率は当然公開されていません。
    鑑賞用のゲームで戦闘はおまけということらしいです。

    あと一点、某隣国ユーザーの圧力により、一方的に旭日旗が削除されました。
    特に思い入れはありませんが、リアリティを追求すると言いながらこの措置はどうなのでしょう?

    代替のゲームがあるのならばそちらをおすすめします。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 1 1
  • 今から始めるべきではない 25
    • 投稿者:Monaka(男性/30代)
    • 投稿日:2019/09/16
    良い点
    良好なグラフィック
    迫力のあるサウンド
    極めて豊富な艦の種類(大和やビスマルクのようなメジャーどころからポーランド、オーストラリアのようなマイナーな国のマイナーな艦までそろっている)
    悪い点
    1)ゲーム性を重視しすぎているためリアリティーがグラフィック以外皆無
     
    ・隠蔽性という概念のため、戦艦の天敵が駆逐艦とかいう訳の分からん状態になっている
     ・艦の機動性、速力が現実とはかけ離れている
     ・H42や超甲型のような計画艦はおろか、H45やレーニン級といった完全なペーパープラン艦、果ては「アンリ四世」や「コンカーラー」とかいう完全な架空艦も多数実装されており、うたい文句の「リアルな戦場」などというのは夢物語でしかない
     ・それ以外にもゲームとしての面白さを追求するあまり、リアリティがゼロ

    2)先にも言ったように、リアリティよりもゲーム性を優先しておきながら、ゲームバランスがクソ。はっきり言ってプレイしていて楽しくない。どこがクソかを全部言うには聞く側にこのゲームの知識がそれなりに必要だし、何より全部書き込むと長くなるので簡潔に具体例を挙げる。

     ・空母という史実で猛威を振るった艦種を運営が持てあましており、結果として空母を使う側も、使われる他の艦種も楽しめない
     ・隠蔽性というゲームシステムにより、駆逐艦とその魚雷が猛威を振るうため、接近戦が滅多に起こらない。そして巡洋艦のレーダーを駆逐が恐れているため、駆逐艦も前に出ようとしない。それゆえ遠距離戦が多発し、ゲームシステム云々以前にプレイしていて楽しくない
     ・一部OPな艦が存在するが、運営のポリシーとしてそれが課金艦な場合は絶対に調整が入らない。
     ・とりあえずこれくらいにしておくが、他にもゲームシステム上の問題がいくつもある。wikiやツイのコミュニティーで聞けばもっとたくさん、具体的に教えてもらえるだろう
     
     3) プレイしていて楽しくない

      ・まず上記のようにゲーム自体がクソ
      ・ゲームシステムが複雑な上、自分より性能が↑の艦と普通に当たったり、上級者が分艦隊(小隊みたいなやつ)を組んで、初心者狩りを行っていることが多い。しかもプレイヤーは一度死ぬとそれで終わりなため、新で覚えるというのも難しい。
      ・仮に腕が上達してきたとしても一チーム多くて12人しかいないうえ、死ぬとリスポンできないため味方がアホだと自分一人の力ではどうにもできず、どれほど奮戦しても殲滅されることが多い
      ・分艦隊というものを利用すれば最大三人までが同じ試合に、同じチームで参加できるが、だいたいこの機能を使うと対面にクラン加入のガチ勢分艦隊とマッチングすることになる(分艦隊の数が両チームとも同数になるように調整されるため)

    4)プレイヤーの民度が低い

    このゲームのチャットは基本的に使われない。チャットに出てくる文字はラジオメッセージと罵倒、悪態だけ。初心者狩りやAFKも多い

     5)運営が政治的にアレ

     wows wikiの日本ページを見てみるといい。何故日本艦が旭日旗ではなく日章旗を掲げているかが分かるから
     
    総評
    いくつもの艦を様々な視点から眺めることができるのはとてもありがたいと思う。プラモより完成度が高く、場所を取らず、種類も多い。 が、逆に言えばそれくらいしかこのゲームのとりえはない。今から始めようと思っている人は悪いこと言わないからやめたほうがいい。はっきり言って時間の無駄。艦を眺める目的の人もRMT垢でも買った方がいい。いくつも艦をそろえるには相当の時間かリアルマネー、あるいはその両方を必要とするのだから。運営もクソでゲームバランスもクソだ

    自分は昔、このゲームをそれなりに熱中してやっており、戦闘数4000、勝率54%の成績を得るほどだったが、今はここ一年ほど戦闘を行っていない。やっていて疲れるからだ。楽しくもなんともないからだ。このゲームをプレイしようと思っている人、プレイし始めた人、プレイしていて機嫌が悪い人にもう一度言う。


                 「プレイするな」
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 2 4
  • サーバーを選択できるなら、Asiaサーバーは回避するべき 70
    • 投稿者:旅人カム(男性/30代)
    • 投稿日:2019/08/18
    良い点
    若干モデリングに差異がありますが、素人目に細かく作り込まれていると思います。
    ダメージシステムはカジュアルな方で、ゲームを遊んでいる感じがする。
    悪い点
    Asiaサーバーのランダム戦で助け合いの精神は基本見られない。
    Bot(外部ツール)による経験値稼ぎが横行。
    ティア8以上でチャットに中国語を使用するプレイヤーの他者への嫌がらせ行為が非常に多い。
    ツリー研究が完成していない艦艇で参加すると、罵倒されることがある。
    総評
    自質的なプレイ人口は特別多いわけでもないので、時間帯的に夕方から夜にかけてチャットマナーの悪さが目につく。さらに対人戦を主に行うなら、他者のプレイスタイルに馴染めない人は続けていくのが無理だと思う。
    イベントは色々なものが同時に開催されるなど真面目にやっては疲れてしまうが、期間限定のシナリオモードは楽しい(参加艦艇に制限あり)
    ツリーが充実してきているのでやりごたえは十分。ただし、覚えることが多くなってきているとも言える。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 4 4
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する

スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:07月03日〜07月04日