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Bethesdaが早くも「Dishonored」の開発者ビデオダイアリー第3回をリリース。「プレイヤーの選択を尊重する」ゲームプレイとは?
Dishonoredは、「Thief」や「Deus Ex」でリードデザイナーを務めたハーヴィ・スミス(Harvey Smith)氏が携わる,一人称視点でプレイヤーが自由に行動しながらミッションを攻略していくというステルスアクションゲームだ。ステルスアクションはもちろん,剣やクロスボウ、ピストルなどを利用した攻撃的なアクションも楽しめる作品で,プレイヤーはその分、幅広いスタイルでプレイすることができる。
今回のビデオダイアリーで紹介されているのは,「プレイヤーの選択を尊重する」という,Dishonoredのコンセプトの一つだ。シングルプレイ専用の本作では,プレイヤーの選択が後々のストーリーやミッションの内容に影響を与える「モラルチョイス」と呼ばれる要素が盛り込まれているという。例えば、ミッションをどのように進めたかで、次のミッションの開始ポイントが変わるという具合。リプレイバリューは高そうだ。
Dishonoredは、北米で2012年10月9日に発売される予定。「ゲーマーのレーダーに映りにくい」という新IPの宿命を抱える本作だが、楽しげなゲームプレイの様子を今回のビデオダイアリーを確認してみてはいかがだろうか。
「Dishonored」公式サイト
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(C)2012 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Dishonored, Revenge Solves Everything, Arkane, Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.
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