このゲームの読者の評価
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タッチ操作はやっぱりいらなかった 85 - 投稿者:MMGames(男性/30代)
- 投稿日:2012/08/01
- 良い点
- ・グラフィックが非常に綺麗。地形は簡略化されていますが人物のグラフィックはPS3に匹敵します。
・モードが充実しておりボリュームがたっぷりあります
・無双の操作性と爽快感は完璧に再現されている - 悪い点
- ・一騎打ちが高難度すぎる
・タッチ操作のミニゲームが例外なくうざい - 総評
- 据え置きの無双とじゅうぶんに張り合えるクオリティになっていると思います。人物のグラフィックは特筆すべき綺麗さで、操作性や爽快感や快適さも無双そのものです。またモードの充実ぶりも素晴らしく、争覇モードでは三国志の物語の最初から最後までをたっぷり遊べます。私はあまりプレイしていませんがネットワーク経由の国盗り合戦はその気になればずっと遊び続けられるボリュームでしょう。無双に期待して購入して裏切られたと感じることはないでしょう。
一方でタッチ操作は残念なものが多いです。ただしボタン操作にも切り替え可能なものが多いので私はほとんどボタン操作に切り替えてやりました。その中で非常に困った存在なのが一騎打ちで、特定の武将と出会うとタッチ操作で戦闘する一騎打ちモードに入るのですが、これが終盤は異常に難しい。ほぼタイミングゲーでありかなりの集中力と反射神経が要求されるのですが、終盤ではミスをすると一発死になることが多く、しかも死ぬと最初から、しかも苦手な人への救済策が何もありません。(武器を強くするぐらい)。ステージ最後の一騎打ちで勝てないばかりに10回近く最初からやり直したステージもありました。難しい事自体は悪いことじゃないのですが無双モード側の難易度と比べてあまりにもアンバランスであり、たぶん一騎打ちで勝てないばかりに途中でプレイを諦める人が続出したと思われます。
他にもタッチ操作のミニゲームには面倒なものが多く、とくに漢字あぶり出しにはかなり苦労させられました。無双なのに無双じゃないところでばかり苦労させられるのはかなり不本意です
全体的にクオリティは高く無双に期待して購入して損することはまずありませんが、タッチ操作のミニゲームや一騎打ちは想像を上回るウザい仕様になっているので注意が必要です。(製品版終盤の一騎打ちの難度と体験版の一騎打ちの難度は比較にならないほど差がありますので体験版は余り参考になりません) - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 4 5 -
基本、良作。 75 - 投稿者:たつまき親分(男性/40代)
- 投稿日:2012/02/21
- 良い点
- 主にワラワラパッチ適用前のプレイによるレビューです。
◎グラフィック
無双OROCHI Z以来の無双ですが、PS3と比べても遜色ありません。
◎演義モードのボリューム
黄巾の乱から魏に加え、ifとして呉蜀(おまけに晋も)それぞれによる天下統一までプレイできます。
○爽快感
ワラワラパッチ前でもそれなりにありましたので、パッチ後であれば一層増しているのではないかと思います。難しいで少しプレイしたときには、あっという間にボコられて、逆にストレスでしたが(笑)
○争覇モードによるゆるいネットプレイ
COMPだけを相手にしているよりは張り合いが出ました。
○アクシデンタル・バトル
店舗が悪くなるとの意見もあるようですが、一瞬で終わりますし、良いアクセントになっていると思います。 - 悪い点
- ×一騎打ち
難易度普通まではまだいいのですが、難しい以上になるとワンミス≒死、ランク3の武器がないとダメージが通らないなど、面白くない上にシビアすぎるバランスです。
隙を作ったときに乱舞で一気に片付けられるなど、もう一工夫あれば楽しめたと思うのですが。
×エディットモードのパターンの少なさ
コスチュームはそこそこ用意されているのですが、顔のパターンが少なすぎるため、すぐに飽きてしまいました。
×理不尽なトロフィー取得条件
女君主で全員と婚姻、義兄弟(義姉妹)とか、一部のアイテムの取得条件が共闘モードSランクだとか、やる気を萎えさせるような条件にするのは、どうかと思いました。 - 総評
- タイトルの通り、基本的に良作です。
ただし、一騎打ちの仕様があまりにも配慮に欠けるため、高難度ではプレイする気になれませんでした。
2月20日現在では、だいぶ値頃感が出てきていますし、無双系が嫌いではなく、三国志がお好きであればプレイして損はないと思います。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 4 4
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