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STREET FIGHTER X 鉄拳公式サイトへ
  • カプコン
  • 発売日:2012/10/25
  • 価格:PS Vitaカード+PS3追加キャラパックコード同梱版4990円
    ダウンロード+PS3追加キャラパック同梱版4400円
    ダウンロード単体版3400円(いずれも税込)
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[E3 2011]「PS3版との違いはほぼ解像度のみ!」――カプコンの小野Pが語るVita版「STREET FIGHTER X 鉄拳」
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印刷2011/06/10 21:39

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[E3 2011]「PS3版との違いはほぼ解像度のみ!」――カプコンの小野Pが語るVita版「STREET FIGHTER X 鉄拳」

格闘ゲームファンなら誰もが知っているだろう,カプコンの小野義徳氏
画像集#001のサムネイル/[E3 2011]「PS3版との違いはほぼ解像度のみ!」――カプコンの小野Pが語るVita版「STREET FIGHTER X 鉄拳」
 現地時間の6月10日,ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)は,同社が発表した新型携帯ゲーム機PlayStation Vitaの対応のタイトル説明会「プッシュタイトルセッション」を実施した。期待の新作4タイトルの説明が行われた本イベントだが,ここでは,カプコンの小野義徳氏が登壇した「STREET FIGHTER X 鉄拳」PS3 / Xbox 360 / Vita)のプレゼンテーションについて,レポートしよう。

 まず,あらためてSTREET FIGHTER X 鉄拳の概要を説明しておくと,本作は,カプコンとバンダイナムコゲームスによるコラボレーションタイトルだ。その名の通り,25年の歴史を誇る「ストリートファイター」シリーズと,生誕から16年が経った「鉄拳」シリーズが,夢の共演を果たすという対戦格闘ゲームである。

「STREET FIGHTER X 鉄拳」公式サイト

画面写真はPS3版のものです
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画像集#003のサムネイル/[E3 2011]「PS3版との違いはほぼ解像度のみ!」――カプコンの小野Pが語るVita版「STREET FIGHTER X 鉄拳」
 PlayStation 3板およびXbox 360板での発売は以前からアナウンスされていたが,6月6日に行われたSCEプレスカンファレンスにて,Vita版の発売が明らかにされた。携帯機ながらもPS3版とほぼ同等の内容を誇り(小野氏曰く「違うのは解像度のみ」とのこと),さらにはVita版“ならでは”の要素も盛り込まれているらしく,今から発売がとても楽しみなタイトルの一つである。
 SCEが開催した本イベントの中では,唯一のサードパーティタイトルだった本作。小野氏のプレゼンテーションは,前半が主にVita版についての話で,後半は,PS3版を使っての「STREET FIGHTER X 鉄拳」そのものの,より詳しい解説といった内容であった。

 まず小野氏は,登壇するや否や「先日のカンファレンスでは,僕のヘタクソなプレイを皆さんにお見せするという大失態をおかしてしまったので,今回は上手いヤツのリプレイデータを持ってきました」と発言し,Vita版のデモンストレーションを公開。リプレイデータの再生とはいえ,映像自体は実機で動いているもののようで,小野氏も「3Dモデルのボーン構成なども一緒で,PS3版とまったく変わらない。違うのは解像度くらい」と得意げな様子。
 ちなみに会場では,Vitaの映像を,プロジェクタでスクリーンに映しだしていたのだが,確かになんの説明もなければ,PS3版と見紛うほどのクオリティで,携帯ゲーム機もここまで進化したのか! というか,昔,アーケードゲームがコンシューマ機で遜色なく遊べると言われたときのような驚きを,また違う形で味わったような感覚があった。いやほんと,凄い時代になったもんです。

画面写真はPS3版のものです
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画像集#005のサムネイル/[E3 2011]「PS3版との違いはほぼ解像度のみ!」――カプコンの小野Pが語るVita版「STREET FIGHTER X 鉄拳」
 また,基本的にはPS3版と「ほぼまったく同じ」だというVita版だが,ネットワーク機能を使った面白い仕組みを考えていると,非常に意味深な発言をしていたのも気になるところ。曰く「VitaはPlayStationファミリーとの親和性がとても高いのが特徴です。後日,そうした“機器がすべて繋がった状態で楽しめるコンテンツ”というのを発表予定です」とのことで,順調にいけば今年の東京ゲームショウでお披露目できるのではないかと語っていた。
 さすがに現時点では「べらべら喋ると,平井社長に裏に呼び出されて怒られてしまいます!」と,詳しい話を聞くことはできなかったが,どうも単なる通信対戦だとか,そういうものではないらしく,小野氏も「新しい格闘ゲーム体験を作れるのではないか」「今はまだ話せないが,きっと皆さんに“なるほど”と言ってもらえるのではないか」など,その可能性の高さを強くアピールしていたのが印象的であった。
 Vitaの通信機能というと,GPS機能を使った「Near(ニア)」などが連想されるが,一体どんな体験/遊びを提案してくれるのか,非常に楽しみなところである。例えば,各地の強豪プレイヤーをGPS機能を利用して可視化できたりすると,往年の格闘ゲーム全盛時代のような,「地方に遠征して腕を競う!」みたいなコミュニケーションが生まれたりもするかもしれない。

画面写真はPS3版のものです
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 Vita版の話がひと通り終わったあとは,「すいません,僕のワガママなんですけど,一緒にPS3版の説明もさせてください!」と切り出しつつ,小野氏による「STREET FIGHTER X 鉄拳」の詳細な解説が行われた。
 本作のプレイフィールに関しては,「こちら」の記事でも紹介しているので割愛するが,ほかにも,電撃参戦を果たした「INFAMOUS 〜悪名高き男〜」の主人公・コールの話(さらなるサプライズ参戦もあるらしい?)や,「ランチアタック」「キャンセルチェンジ」「クロスラッシュ」などといった各種ゲームシステムの話。さらには「今回は,対決色を押し出したかった」というアートコンセプトの話など,興味深い話題がいくつも語られていた。
 とくにアートコンセプトについては,「バンダイナムコゲームスさんとのやりとりはほとんどなし。ほぼノーチェックの状態です」としたうえで,「これは意地悪をして見せないのではなく,まずお互いのクリエイターを信頼しましょうという組み方をしているから,実現できていることです」と解説。さらに「でも,例えば鉄拳のキャラであるニーナにキワドイ衣装を着せたいだとか,ギリギリまで脱がせたいと考えることもあります。僕はジェントルマンなのでやっていませんが。でも,鉄拳側のプロデューサーの原田氏はジェントルマンではないので,もしかしたら裸のチュンリーが出てきたりするかも(笑)」とコメントしながら,「ただ,こういうタイトルなので,そういった“どうなるんだ?”的な部分も含めて楽しんでもらえればと思います」と語っていたのがとても印象的であった。

画面写真はPS3版のものです
画像集#008のサムネイル/[E3 2011]「PS3版との違いはほぼ解像度のみ!」――カプコンの小野Pが語るVita版「STREET FIGHTER X 鉄拳」

画像集#009のサムネイル/[E3 2011]「PS3版との違いはほぼ解像度のみ!」――カプコンの小野Pが語るVita版「STREET FIGHTER X 鉄拳」
 また,本作のゲームシステムも,あらためて説明を受けてみるとなかなか奥が深そうで,あらゆる技にキャンセルをかけられるキャンセルチェンジや,弱→中→強といった風に,ボタンを順番に押すだけで連続攻撃になるクロスラッシュなどは,上手く使いこなせばかなりテクニカルな動きができそうな雰囲気であった。
 ちなみにクロスラッシュとは,言ってしまえば「ヴァンパイアハンター」などで実装されていた「チェーンコンボ」のようなシステムで,弱K→中P→大P→ランチアタック→さらに追撃!といった感じで,さまざまな組み合わせや連携が考えられるゲームシステムである。
 ただそうした一方で,いわゆる「ガチャプレイ」にも配慮しているとのことで,小野氏も「適当にボタンを押してもそれっぽく動きます」と説明。初心者でも楽しみやすく,なおかつ上級者も満足できる「理想の格闘ゲーム」を目指して開発している点は,長年格闘ゲームを作り続けているカプコンの,意識の高さを感じさせられる部分である。

 ともあれ,PS3版 / Vita版ともども,非常に期待の持てる「STREET FIGHTER X 鉄拳」。発売時期などに関してはまだ未定とのことだが,“なるほどと思える機能”の詳細ともども,続報を待ちたいところだ。

「STREET FIGHTER X 鉄拳」公式サイト

画面写真はPS3版のものです
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