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「聖闘士星矢 ONLINE」用に開発されたATHENA ENGINEとは? ゲームの10大特徴も明らかに
以前の完美世界作品では,3DエンジンのAngelicaがもっぱら使われていたのだが,作品の幅が広がるにつれて,「夢幻誅仙」で2D用のエンジン,「ユグドラシル」などで2.5D用のMMOエンジンなども作成されている。昨年発表された「笑傲江湖」でも新しいアクション系2.5D用MOエンジンが使用されていると思われる。
ATHENA ENGINEの特徴としては,マルチコアの完全なサポートでビジュアル表現と操作性や打撃感を大きく向上させているという。機能としては,ノーマルマッピングや光学的エフェクトの数々,そしてシーン全体での破壊表現などがサポートされているようだ。
また,中国公式サイトでは,ゲーム自体の十大特徴についても解説されているので,さっそく概略を紹介してみたい。
●特徴その1 高いアクション性
戦闘はかなりアクション性が高いものとなるようで,格闘ゲームのように1回の操作で1回の打撃を繰り出すタイプとなる。投げや浮遊,空中からの攻撃などがコンボでつながっていくといったイメージか。瞬間的な次元転換などという表現もあるので,おそらく,必殺技などを出すときに背景が宇宙になったり,大瀑布になったりするのだと思われる。
●特徴その2 ストーリーが変わる?
ストーリーはプレイヤーの行動によって分岐するものになっているようだ。MMOなので,全体的な整合性がどうなるのかは不明だが,プレイヤーごとのプロットは切り替わっていく模様。
●特徴その3 成長する聖衣
聖衣は,キャラクターとともに成長し,最終的に神聖衣にまで変化していくとのこと。
●特徴その4 燃え上がる小宇宙
原作の核心的な要素となっている小宇宙。ゲーム内でも小宇宙を燃やして,一時的に爆発的な力を得るといったことが可能なようだ。
●特徴その5 聖闘士軍団によるギルド戦
アテナの聖闘士となったプレイヤーは,軍団に所属して,より強力な銀河の守護を得るための戦いを繰り広げる。
●特徴その6 サーバー間戦争?
規模は不明だが,かなり大規模な戦闘として全サーバーを対象にした戦闘が行えるようだ。
●特徴その7 伝承システム
高位の聖闘士から低位の聖闘士に技を伝授するようなシステムが搭載されるようだ。よくあるチューターシステムのようなものだろうか。
●特徴その8 議会システム
教皇神殿では民意で世界の設定を決める合議システムが採用される。ゲーム内のさまざまなことが,ここで決定されるようだ。
聖闘士達が,相互に助けあうシステムが導入される。戦死時にフレンドリストに登録したプレイヤーに救出要請などが送れるシステムのようだ。
●特徴その10 Web,モバイルとの連携
ゲームクライアント以外に,Webページや携帯電話などと連携した展開が行われるようだ。GPSの位置情報を使ったようなものもある模様。
以上,具体的なところが分からないものも多いのだが,原作を特徴付ける要素をいろいろとシステム化していることが分かる。今後の情報にも期待してみたい。
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聖闘士星矢 ONLINE
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