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    印刷2011/09/16 00:52

    プレイレポート

    [TGS 2011]世代交代がテンポよく体験できる。PSP用「俺の屍を越えてゆけ」プレイレポート

    SCEブースの様子
    画像集#002のサムネイル/[TGS 2011]世代交代がテンポよく体験できる。PSP用「俺の屍を越えてゆけ」プレイレポート
     TGS 2011のソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)ブースにプレイアブル出展されているPSP用ソフト「俺の屍を越えてゆけ」。短い時間ではあるが,試遊することができたので,今回はそのインプレッションをレポートしてみたい。

     知っている読者も多いだろうが,このPSP用俺の屍を越えてゆけは,1999年にPlayStation用ソフトとしてリリースされた同名タイトル「俺の屍を越えてゆけ」のリメイク版だ。

     主人公の一族には,通常の人間よりも何十倍もの早さで成長する呪いがかけられていて2年以内に死んでしまうのだが,今回出展されていたプレイアブル版では,死ぬ間際の1か月間がプレイできるようになっていた。この1か月はゲームの序盤に当たる部分で,「一族の呪いを解く」という悲願を次の世代に託すのが目的だ。

    画像集#005のサムネイル/[TGS 2011]世代交代がテンポよく体験できる。PSP用「俺の屍を越えてゆけ」プレイレポート
     主人公の1か月は「出陣」に始まり,「帰還」という流れになっている。まずは,メニューにある「出撃準備」から出撃隊を編成し,用意されている4つの迷宮からどれか1つを選んで屋敷から出陣することになる。
     迷宮内のマップ上には鬼のシンボルがうろついていて,接触すると戦闘が始まるのだが,[×]ボタンを押しながらアナログパッドを操作すれば出撃隊が走るので,鬼を振り切って先に進むこともできる。ただ,走っている間は,体力を消耗していくので,適宜体力を回復しておかないとあとで大変なことになる。

    画像集#007のサムネイル/[TGS 2011]世代交代がテンポよく体験できる。PSP用「俺の屍を越えてゆけ」プレイレポート
    画像集#004のサムネイル/[TGS 2011]世代交代がテンポよく体験できる。PSP用「俺の屍を越えてゆけ」プレイレポート
     戦闘は,コマンドを選択して行動を決定するのだが,出撃隊のメンバーが「進言」という形でアドバイスをしてくれるので,このアドバイスを選んでいくという簡単な操作方法で進めることもできる。

     最初に筆者は上記した「走ると体力が減る」ということに気がつかなかったのだが,進言のおかげでメンバーが瀕死になっていることに気付いた次第だ。

     また,戦闘中は,各職業固有の術や奥義を使うこともできる。ゲーム序盤ということで,エフェクトもそれなりだったが,なかには派手なものもあるそうなので,いろいろ試してみたいところである。

     ちなみに,戦闘開始時には「戦利品スロット」というものが表示される。これは敵が所持している宝物を示すもので,3リール仕様のスロットマシーン風になっていて,停止したときに表示されている宝物が戦闘終了後に入手できる。
     戦利品スロットで図柄が3つ揃った場合には,ボーナスが入る仕組みになっているのだが,今回のプレイでは,筆者の運がいいのか,それともそういう設定なのかはわからないが,50%くらいの確率で3図柄が揃っていた気がする……。

    画像集#003のサムネイル/[TGS 2011]世代交代がテンポよく体験できる。PSP用「俺の屍を越えてゆけ」プレイレポート
     そうこうしているうちに,画面左上に表示されている炎が燃え尽きると,1か月が終了したことになり,屋敷へ「帰還」することになる。今回のプレイアブル版では屋敷へ帰還すると主人公の命も尽きてしまうので,一族の次期当主を指名して,子どもの名前と職業を決める「世代交代」の部分も体験できるようになっていた。

     と,ここまでで今回のプレイは終了。約15分という短いプレイ時間で,なかなか慌しい印象もあったが,ゲームの流れがひととおり体験でき,テンポよく作られていることが十分理解できるものだった。

     なお,SCEブースでは,2011年9月15日に制作決定が発表された俺の屍を越えてゆけの続編を紹介するムービーが披露されているので,会場でに出向く人はこちらもぜひチェックしてほしい。

    「俺の屍を越えてゆけ」公式サイト


    • 関連タイトル:

      俺の屍を越えてゆけ

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