このゲームの読者の評価
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まあ、遊べる 45 - 投稿者:きりお(男性/50代)
- 投稿日:2011/12/10
- 良い点
- 全てにおいて無難。
- 悪い点
- 全てにおいてその人による・・・
生産が意味なしの為、採取の意味がない(1部クエストはある)
- 総評
- 単純なクリゲーではないけど、結局単純作業の繰り返し。
スキルツリーはあるけど、個性を出すまでには至らない(だいたい取得するのは決まっている)
グラフィックは悪いとは言えないが、全体に可愛い系?好みによる。
反復クエストの存在でレベル上げや通貨稼ぎに特別困ることは無いが、レベルキャップ開放が遅い+中途半端(前回は5)の為、早くレベル上げてもやることが無くなる。
通常のドロップ品はゴミ。
課金優遇はある程度しかたないが、個人の最小限度範囲で十分やっていける。
運営に関しては、不正排除の点では優秀だが、やることが中途半端+良いのか悪いのかわからない事だらけ。
まとめ
良い点なのか悪い点なのかわからないところが多く、評価が難しいゲーム。
とりあえず遊べるし、とりあえず続けてもいける。しかし、他のゲームとくらべて「ここが面白い」と言える点も無い気がする。
「こういうゲームが好き」とこだわりのある人ならば別のゲームをお勧めする。
まだ新しいゲームなのに人が減りつつあるのはこういった点かな・・・ - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 3 3 3 -
可愛さが一番ハマりました^^ 90 - 投稿者:神崎翔太(男性/20代)
- 投稿日:2011/11/05
- 良い点
- (全て個人的な意見ですので、よろしくお願いします。)
・グラフィックは良すぎず悪すぎずで、ノートPCでも遊べる点
・キャラボイスが、他のゲームに比べて聞き取りやすい点
・ゲーム内通貨で買える防具も、課金に負けず可愛い点
・運営への問い合わせの回答が、早くて1時間でくる点
・モンスターがあっちこっちに出てくるから、狩場の取り合いになりにくい点
・運営がいろんなイベントを開催してくれるから、飽きにくい点(特に新規登録者に対するイベントが多くて、ちょっと嬉しい)
・無課金でも、仲間と遊べば上手くレベルアップしていける点
・ほぼすべてのモンスターをクロンにできるという点 - 悪い点
- ・ボスを集団で倒すと、自分が倒したことにならなくなるケースが多発している点
・やはり課金してる人とのキャラ能力の差が激しくなってしまう点
・大砲(遠くへの移動手段)の置き場書がちょっとまばらな気がする点 - 総評
- 今までやってきたRPGの中では一番いいと言っても過言ではないかもしれないゲームでした^^。特に、運営の対応の速さには驚きです。1時間で返答してくれるのはここぐらいしかないんじゃないかと思いますw。
ただし、やはりどのゲームでも課金者と非課金者の差というものは出てしまいますね^^;。でも非課金でも完璧に楽しむことができるし、ソロでもレベルアップしていけるように設計されてるので、初心者には優しいと思います。
また、ほとんどのモンスターをクロンにできるというシステムも最高です。自分の好きなモンスターを自由にペットに出来るわけですから、3日坊主の僕も長続きしていますwww。これからも運営が続く限り楽しみます^^。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 5 4 3 -
課金品の価格 60 - 投稿者:ケケケケケケケケケ(男性/40代)
- 投稿日:2011/09/28
- 良い点
- 遊びアクションとしては評価する 運営管理も評価 人口減少ぎみなのがどうか
- 悪い点
- 課金品が高い もしくは ドロップするような追加でもう少し増やしてほしい
身代わりとか・・・ - 総評
- 評価として、そこそこ楽しめる物ではあると思うが PVイメージからのストーリー性の観点から見ての遊びだと、まだ物足りないように感ずる
これからまだ伸びる状況ではあるであろうが、人口減少についての改善策を早めにするべきだと思われる 以上 - プレイ時間
- 1週間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 4 1 3 -
量産型 35 - 投稿者:流民(男性/30代)
- 投稿日:2011/07/11
- 良い点
- ・ゲームパッドが使える
・ほとんどのmobをペットに出来る
・運営の不正に対する対応だけは良い - 悪い点
- ・何かとゲーム内マネーを消費する
・アクション性が薄い
・LVカンスト後のエンドコンテンツが無いに等しい
・敵の攻撃パターンや配置が単調
・キャラクターの造形に可愛らしさが薄い
・日本独自仕様で敵が強くなりすぎている
・同じく日本独自仕様でクラス間バランスが本国と異なりすぎている
・音楽が単調。臨場感に欠ける
・開発が運営とは別で、不具合対応が遅すぎる
・フィールドで手に入るレアが通常mobのペット位しかない
・レアがインスタンスダンジョンに固まりすぎ - 総評
- 運営と開発の意思疎通が上手くいってなかったのか
特定のスキルの多段ヒットバグ(これによって特定のクラスの火力がほぼ倍になっていた)を長期間放置した結果、萎えて引退するプレイヤーが多数。
運営の不正摘発に対する取り組みはネトゲ運営の中では良い部類。
フィールドのレアmobへの張り付きは日本独自仕様(レアmobの出すレアを全てインスタンスダンジョンのクリア報酬に移した)で一定の収束を見せたが、今度はフィールドにレアmobが居る意味をほぼ失わせたのでこれはこれで困り物。
張り付きの問題点は「そのレアmobを倒す必要がある通常クエストが多数存在する」点だけだったのではないだろうか?他にも手段は山ほどあっただろうに、アンケートでその方針を決定してしまったのが痛い。
基本的に課金をすればするほど有利になるが、これは基本料金は無料なので、ある程度は致し方が無い。尚、課金アイテムはゲーム内マネーで取引出来る。
後、日本独自仕様でmobの強さが跳ね上がっているため、本国のものとは全く別のゲームになってしまっている。おまけにカンスト後のエンドコンテンツもギルド専用のダンジョンしか存在せず、やり込み要素としては装備・ペットの強化と実績のみ。
実績も課金アイテムを使用しなければ獲得出来ないものも多く、実プレイよりは課金額やゲーム内マネーの集め方がものを言う。
倒す対象のmobとLVが離れしまうとレアドロップ率も下がってしまうのも痛い。
インスタンスダンジョンのすべてにおいて、LVを上げずに維持することでレアドロップ率を高く保つ事が出来るなど、おおよそゲームデザインに欠陥が見える。
恐らく、低LVと高LVユーザー間の取引を活発にさせたい目的があったのだろうが
MMO自体、年齢をキャラクターLVに例えると、人口比は逆三角形に収束していくものなので破綻は見えていたはずだ。
ゲーム内マネーをシステムから引き出す手段としては、繰り返し出来るクエストを何度もクリアして報酬を貰う他無く、転売などをしなければ金策が単調になりやすい。
生産もおまけ程度に実装されているが、材料の他に何故か毎回ゲーム内マネーの一定額を作成費用としてシステムに吸い取られてしまう。勿論、生産スキルLVなどは一切なく、上位の装備品になればなるほど失敗率も高くなって行く。その内、生産で作るよりはダンジョンで装備品を拾ってきた方が安上がりになってしまい、生産システムその物がほぼ死に体だ。其の上、装備品に耐久度が設定されていて、修理費用もそこそこ嵩む。新規がまず行き詰るのはこの二つの点だろう。
一度修理費用を安くし、耐久度を減りにくく修正したものの、あまり効果があったようには思えない。
アクションRPGを謳っている割にアクション性に乏しい事もマイナスだ。
精々、rootや鈍足、スタンを入れて逃げ撃ちする程度。
mobの行動パターンもギルドダンジョンのボス以外は単調過ぎて飽きが来やすい。
debuff系の魔法の効果が薄い事や、状態異常解除のアイテムや魔法がほとんど存在しない事も戦闘の単調さに拍車をかけている。
また、mobの位置ズレが酷い場所があったり、敵味方問わずスキルの効果範囲が解り難い。
総じて、量産型MMOの域を脱しておらず、新規にお勧めするには辛いゲームだと感じてしまった。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 1 4 2 2 -
普通に遊べる ・・・がプレイヤーと仲間次第 75 - 投稿者:アクアタイム(男性/50代)
- 投稿日:2011/05/11
- 良い点
- 1.クロン(ペット)は300種類と豊富でこれがメインコンテンツだと思われ
2.クロンジーン(卵)をゲットした時の快感が異常(←ここが続くかどうかの分かれ目)
3.過去から現在存在するMMOの良い所取りでコンテンツはそれなりに豊富
4.運営のやる気が凄く、治安は極めて良い(業者・BOTは通報直後にBAN)
5.開始間もない事から人口のそこそこ居てクランも活発、普通に楽しめます
6.Oβの初日から始めたが個人的には良いと思う点の方が多かったです - 悪い点
- 1.クロンをゲットするためボスに長時間張り付いている人が多く、一般人のクエスト進行を妨げる
(これがこのゲームを嫌いな人の最大の要因ですね)
2.アバターのセンスがイマイチ、しかも1セット揃えるのが困難 ゲーム内価格も高い
3.マジシャンの火力高すぎ 戦士と弓が不遇
マジシャン>>アサシン>=戦士(バーサーカー)>戦士(盾)>弓>プリースト
4.武器、クロンの強化確率が低く破壊されてしまうため身代りの石が大量に必要
レベルが高い武器、クロンでは1回300円も掛かる - 総評
- 悪い点を我慢できる心に余裕がある人はそれなりに楽しめると思います。
武器やクロンの強化、スキル振りはすでにパターンが確立しているので、
これから始める人は良いクランを見つけて、詳しい人に聞くと良いと思います。
今からトップクラスを目指すにはかなり課金が必要だと覚悟してください。
そこそこ楽しむつもりの人へはお薦めします。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 5 4 3 -
今はまだ発展途上だが、潜在能力は高そうです 40 - 投稿者:tylant(男性/30代)
- 投稿日:2011/04/13
- 良い点
- ・3Dなくせにかなり人が居ても「それなりに動く」
・運営が超やる気。違法なことしたら「即、退場」という徹底振り。
・無課金でも十分やっていける。
・実は、ソロプレイでも十分やっていける。
・そこらじゅうで敵が沸くので(ボス以外なら)「場所の取り合い」になりにくい。
・クロン(ペット)が無課金でもかなりの種類がある。
・(今のところという注釈付きだが)サクサクレベルが上がる。 - 悪い点
- ・突然、キーボードの操作を受け付けなくなる、操作不能になる、日本語が打てなくなる等の「ちょっとした不具合」がある。
・通常攻撃はミスが多すぎる。威力が低くてもよいので「ちゃんと当たる」仕様にしないとストレスが溜まるだけ。
・武器や防具の修理費用が高すぎる。もちろん、ゲーム内通貨だが、これでは「修理費稼ぐ為の狩り→修理」のループになってしまう。(高レベルであればあるほど)
・3Dなのに、戦闘は単調。1週間で飽きる。 - 総評
- このゲームは、まだ「発展途上」だと思います。
システム云々の前に「基本的におかしなバグ」があったり、「ちゃんと完成してない部分」があります。
なので、点数は、現時点での・・・という感じです。
しかし、将来性・ポテンシャルは十分にありますので、今後に期待ですね。
今のうちにプレイを始めるか。
それとも、熟成してから始めるか。
それはお任せします。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 4 1 2 -
面白いよ^^ 80 - 投稿者:ラッキー(男性/30代)
- 投稿日:2011/04/12
- 良い点
- 移動が楽しいし戦闘もただクリックだけじゃなくてジャンプしたり
スキルをつないだりクロン(仲間)が死なないように戦ったりと
単調にならない。
見とれるような綺麗なグラフィックではないがかわいらしく
愛着のわく絵だと思う。
ソロでも十分に楽しめるし、レベルがあがれば勝手に装備を
生産できるようになって、めんどうな生産レベあげをしなくても
いい。 - 悪い点
- クエで倒さなきゃいけないボスへの張り付が多い。
人が多くて移動すら困難なほど重い場所がある。 - 総評
- ソロでも十分楽しめるし、もちろん仲間とも楽しめる内容。
レベルあげもクエやってたらなんとなく上がってくので
必死になってレベあげしなくていいので軽い気持ちでやっても
楽しめます。グラフィックが綺麗、大規模PVPが魅力、など
いろんなネットゲームをやったけど自分はここに落ち着く予定です。
まだまだアップデートで内容も濃くなっていくと思うので
これからに期待もできます。おすすめです。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 5 5 3 -
くろネコちょっとお・・レビュー書きたくなっちゃいました 85 - 投稿者:桃色猫(女性/30代)
- 投稿日:2011/04/12
- 良い点
- ★業者のエリアチャットが入って早いときで3分以内に動く、運営の対応抜群
★個人差はあるかもしれませんが、キャラが今までにない個性ある雰囲気とカジュアル感が良い
★敵がアクティブで群れてる場所がほぼ全てのマップにあり、PTでもソロでも範囲スキル使用し一気になぎ倒す爽快感がある
★ペット機能が深い、敵ほぼ全てがペットに出来、ペットランクアップや、スキルのつけ方など拘れる
★時間わきボスが多数で、ボスドロップの中にジーン(ペットカプセル)がありペットにすることが出来る
★みけねこサーバーが1つで人が分散せず、逆にチャンネルが現在9で混んでいれば移動先も豊富で快適
★アクセや武器、ペットなどのオプションが固定でないなど、委託や露天の賑わう要素が豊富
★ドロップした宝箱でスロットが出来る、移動が人間大砲など発想が斬新 - 悪い点
- ☆画面がくるくる回るので、操作慣れないうちは酔う
☆課金している、してないの差を激しく感じる
☆レベルがすぐあがってしまい、実績を取るのが大変、ドロペナがあり
☆PTで楽しむ工夫不足
☆ゲーム内マネー消費が激しい - 総評
- インしてすぐチュートリアルがあり、操作が分かりやすい設定がされていました
「くろネコパトロールです・・・さきほど1サーバーにてハラスメント行為をした○○に対し
対応を実施いたしました。」のアナウンスに「おぉっ」と驚きながら
まず1鯖の町につき(1鯖に露天集中のため)人の多さを目にした後、カイに話かけクエストスタート
どうやって移動するんだろう・・・と、とりあえず乗ってみた大砲でドッカーン!!と飛ばされ
「うっぅぅ」と着地発言(数人で飛ぶと数人で空飛びます、痛がります(笑))で狩り開始
ジーンを拾い孵化させて連れながらペットとクエスト進めていくうちに仲間が出来たり、はまっていく人ははまっていきます。
コンテンツ不足という言葉をよく見ますが、まだ必要のないものを無理に入れてないだけだなあと個人的に解釈を取っています
実績クリア条件に100人友達作るがあり、毎日のように無言でもok!!友達なってくださいのエリアチャット
ライトユーザー向け、簡単で賑やかで楽しいです
これからアバターも増えて、再販がなければ続けられそう - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 5 5 2 -
運営はそこそこ良かったがつまらない 45 - 投稿者:ペケオ(男性/20代)
- 投稿日:2011/04/09
- 良い点
- ・運営が常時不正行為者の摘発を行うなど体制が整っている
・基本3D横スクロールに見えるが広い角度で視点変更できる - 悪い点
- ・戦闘が単純でつまらない
・サウンドに臨場感も何も無く単調
・軽快な操作ができず、ドラゴニカをプレイした者としては不満
・ダンジョンの敵が滅茶苦茶強い、モンスターの強化がろくに出来ないなど課金をいかにも要求しているシステム - 総評
- 1週間程度様子見でプレイして感じたのは、なんかパッとしないゲームだなってことです。
そのため良い点悪い点も考えても単純につまらないとしか思えず・・・
少なくとも定期的にやるような魅力も楽しさも感じません。
運営のサポート体制などはしっかりしている反面本当に空しいです。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 1 3 1 3 -
いろいろやってきた中で一番。 85 - 投稿者:soul(男性/30代)
- 投稿日:2011/04/06
- 良い点
- ・クロンという仕様が面白い
・スキルポイントの余裕がある
・反復クエスト・ダンジョンなど、レベル上げを手助けするものがある
・課金アイテムの自キャラ間での使い回し
- 悪い点
- ・強い職と弱い職の差が激しい(まぁこれは他のネトゲでもそうでしたが)
- 総評
- 最近の新作としては良作だと思う
キャラデザも私的にはいい感じなので飽きない - プレイ時間
- 1週間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 5 4 -
よくある量産型のクリックゲームがまた1つ増えただけ 35 - 投稿者:ねこめし(男性/40代)
- 投稿日:2011/03/27
- 良い点
- ・ペットが豊富
・可愛い系の敵が多い
・低スペックPCでも比較的遊べる方 - 悪い点
- ・一言で言ってしまえば、よくある量産型クリックゲー。
ペット関係が充実してる点以外で特筆するべき点が何も無い。
・アバター関係のグラフィックが最悪。
頭デカくて手足がヒョロ長い気持ち悪い身体に見た目が微妙すぎる装備。
・フィールドのボスの独占等が酷い。
・アクション性が皆無。
10分もやれば飽きてくるほどの単純作業の繰り返し。 - 総評
- 「あぁ・・・またコレ系か・・・」
と、ウンザリしてくる様なよくある量産型のクリックゲー。
始めた人は公式サイトのイラストやムービーの詐欺っぷりに驚くだろう・・・
と、言い切ってしまえるほど酷いデザインのアバターキャラ。
せめてアバターキャラが可愛かったりカッコよかったりすればなぁ・・・
装備グラのセンスが微妙な上にチンパンジー体型ですから(ノω・、)
ゲームパッドに対応してるが操作性が微妙すぎてなんとも・・・ - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 3 1 1 -
押しが弱い 45 - 投稿者:Makoko(男性/40代)
- 投稿日:2011/03/26
- 良い点
- ・操作が簡単
・パッドへの対応
・ポップで明るい世界観
・ボスキャラもペットに出来る
・異世界に召喚された、高校生が魔王を倒す旅に出るという、わかりやすいストーリー - 悪い点
- ・キャラクターがあんまり可愛くない。PVのアニメでライト層にアピールしているが、がっかりするぐらい差がある。
・アバターの着せ替えを売りのひとつにしている割には、種類が少ない
・ファイター系とそれ以外のクラスのコンボのパターン数に違いがありすぎる。 - 総評
- 最近は、この手の手軽なオンラインアクションゲームは増えてきている。そういう中で、このタイトルを選ぶ動機となるべき要素が少ないな。というのが第一印象です。ほとんどの敵キャラをペットにできる...それぐらいしかないです。
アイテムの価格は良心的ですし、スタッフのインタビューを読んだ限りでは、熱意を感じましたし、期待はしたいとは思うのですが、グッっと心を捉えられるものがないのが残念です。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 3 3 2 -
簡単で楽しいゲームです。 70 - 投稿者:ライトゲーマ(男性/40代)
- 投稿日:2011/03/24
- 良い点
- ・見た目がかわいく、横スクロール進行なのですが他ゲより移動や視点の自由度がより高い。
・簡単な戦闘システムやクエスト進行でのレベリングなので悩むことはないです。
・クロン(ペットまたは傭兵)システムが収集心をくすぐります。
・今のところ対人要素が無く、最低限の装備強化で遊べるのでゲーム内コインにもリアルマネーにもやさしいです。
・インスタントダンジョンは自分のLvにあった難易度を設定できてソロでもPTでも楽しいです。
・比較的低スペックPCでも動くようです(友人はペンティアムデュアルコアPCですが快適に遊んでいるようです)。
・運営 業者やBOTを排除する姿勢にかなり好印象(ただし沸いてくる業者キャラ数は半端ないのです・・・・)。
- 悪い点
- 悪い点はそれほどありませんが1点だけ。
クロンシステムも「悪い事」ではないのですが楽しいシステムにも弊害があるということは書いておきます。
・図鑑に指定されたクロンを収集して登録しなければ使えないバフなどがあります。
・クロン進化システム クロンを掛け合わせていくことでクロンの等級がE〜Aまで上がりクロンが強化されます。
・クロンのタイプとして戦闘のお供にするのに人気の種類があり、それがボスキャラであることが多いので高価に売買されていること。
以上のことからフィールドでボスやMob沸きポイントに「張り付く、占有する」という状況が発生します。
これらのプレイヤー間のトラブルも絶えず、これらがうとましい人は嫌気がさすでしょう。 - 総評
- 張り付きはマナー違反だとか言うひともいますが、これはゲームシステムに要求された遊び方だと思うので張り付くことをとってマナー云々は違うように思います。
もちろん一言声かけても譲ってくれないようなプレイヤーを公式から通報すると排除してくれる実績があるので他人を省みないスタイルはNGとの運営判断が出ているようです。
「俺はジーンは買うから」などと言っても、ではその買ったジーンは誰が出したものか?ということになり、結局は誰かが張り付かなければいけないわけですから、
あえて何が悪いのかと言うならば、こんなことをしないといけないような古臭いシステムを作ったゲームデザイナーが悪い、と言いたいところです。
クロンにこだわらなければあまり悪いポイントもなく楽しいと思います。
ここのところいくつか始まったカジュアルゲーの中では遊べる部類ですがあくまでカジュアルです。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 3 3 3 -
ここ最近で1番盛り上がってる新作! 80 - 投稿者:初心者MMOマスター(女性/30代)
- 投稿日:2011/03/23
- 良い点
- ・MMO初心者の私でも操作が簡単
・ペット(クロン)集めが辞められない止まらない
・ゲーム内にいる人が親切
・運営チームの対応が早い(いまのところ)
・世界観が女性にも分かりやすく敵が可愛い - 悪い点
- ・人が多すぎて夜ゲームに入りずらい時がある
・NPCとの会話中に敵に叩かれる(ムカっ)
・ボスクロンなどのレアクロンの争奪戦が激しい
・コンテンツがまだ少ない(OPEN1ヶ月だからかな?)
・生産系のコンテンツが少ない - 総評
- ここ最近のMMOではピカ1の賑わいだと思います。
誰でもわかりやすい可愛い世界観や簡単な操作方法は初心者でも入りやすいです。
逆に上級者には物足りなく感じるかも…
また、MMORPG運営会社はどんな人が運営しているのかを
不透明にしている所が多いですが、ここの運営さんは、ブログや各種メディア等で、
運営者が顔を出しタイトルを宣伝しているので好感が持てます。
今後も定期的にコンテンツのUPDATEがされていくのであれば凄く面白くなるとおもいます。
とにかくコンテンツを増やして!! - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 2 5 4 2 -
おいおい、なんでこんなに評価悪いの??w 85 - 投稿者:なおん(男性/30代)
- 投稿日:2011/03/23
- 良い点
- ・ペット(クロン)の種類が多く、見ているだけでも楽しい
・可愛いキャラグラ(キライな人も多いみたい)
・スキルポイントがカツカツでは無いので余分なスキルを取れる
・一部の課金アイテム(例えば鞄)が安く、他キャラへの移動、使い回しができる!
・クエストやIDも程ほどにあるので、レベル上げをキツイと思ったことはありません。
・日本独自仕様(ペットが強めに調整されているらしい)
絶賛もの
・BOT,業者への対応は、めちゃ早いですwしかもパトロールもしてくれます。
これだけの姿勢の運営は他に見たことありません!!ぜひ他の運営さんの見習って欲しい。 - 悪い点
- ・日本独自仕様(ゲーム内で貰えるスキルリセットが日本では貰えない等)
・コンテンツ不足(対人や戦争は今の所ありません)
・一部の職以外、キツイw(ぜひ上方調整してほしい)
・特殊ペットの入手方法が極めて困難です。
(一部取り合いになるので他ユーザとのトラブルも多いです)
・課金アイテム売上げの為か、制限事項がいくつかあります。
(オークションや露店の制限、装備やペットの強化成功率が低いなど)
- 総評
- ログインしてみれば分かりますが、今のところは人多いです。
人が多くて続けれるということは、普通に遊べるレベルということだと思います。
不具合も多少ありますが随時修正に期待したい。
最近のMMOは、
そもそも遊べるレベルに達していない、重課金必須でそれに伴う厳しいゲームバランス、業者完全放置(共同運営?)と、まともな運営が無い現状ですが、
ここの運営さんは、業者へ対応も早く、ゲームバランスも見てくれているようなので、これからも期待したいです。
2011/03/23のアップデートにて、
課金アイテム(装備強化、ペット進化の保護)が、エゲツナイ仕様(高レベルだと複数個必要)なので、
もしかしたら集金モードに入ったかもしれません、、、様子見でw - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 5 3 3 -
え〜・・・?って感じかな 35 - 投稿者:*wind*(女性/30代)
- 投稿日:2011/03/21
- 良い点
- ・絵が可愛い!
・重くない(思ったよりは。)
・まだ初期なので助けてくれる方も多い。
・ダンジョンのレベルが選べる。
ソロの時は、ムリしない程度のLvに抑えたり、PT時はLv上げたり - 悪い点
- ・高校生−制服=勇者 という言葉に騙された感が?
高校生から制服取ったら、ただの人だった。
設定になんの関係があるのか教えてほしい。
・ボスに張り付いている(ジーン集め)人多すぎ。クエ出来ない・・
・顔や服の種類がもっとほしい。なんでそんなに偏ってるんだろう?
・飽きやすい。 - 総評
- 最初は、毎日ブログも更新していたが
Cβ→オープンとなったら、更新もほとんどしていない。
面白いブログで、プレイヤーとも距離が近い感じだったのに残念。
設定が曖昧すぎて、ゲームの進行上
どこに高校生が関係あるのかすら分からない。
上手に組み合わせられれば面白いゲームだったのになぁ〜・・
ゲームが出来てしばらくは、GMがゲーム内に顔を出して
会話するところも多いが、ここは見かけもなかったな・・
イベントにはいたみたいだけど。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 1 1 -
まずまず 45 - 投稿者:土木作業員(男性/30代)
- 投稿日:2011/03/18
- 良い点
- 比較的スペックが低くても遊べるし、操作が簡単なアクションゲーム。
ペット要素のクロンが多い。
運営の対処が早い。 - 悪い点
- アバター要素がいまいちである。
アクションゲームのわりに敵を掻き集めてボタン連打だけの単純な戦闘。
ボス独占がひどい。
コンテンツ不足。
同職による個性があまり出せない。 - 総評
- これからコンテンツが増えていったら変わると思うが今のままだとよく見るMMO。と言われても仕方がない
- プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 4 1 2 -
期待はずれ・・・ 35 - 投稿者:Sintergber(男性/40代)
- 投稿日:2011/03/16
- 良い点
- 音楽は悪くない。
レベル上げはそれほど難しくない。
クロンシステムは面白かった。 - 悪い点
- 公式のイラストとゲーム内のキャラの落差があまりにも激しすぎ。
クロン毎に性能がことなるが、ボスの性能が高いため一部の人が独占しており
クエストもまともにできない状態。 - 総評
- 良い点がないわけではないが、悪い点が多すぎる。
キャラがもっと可愛い感じであればアバターとして楽しめたかもしれないが、
残念としか言いようがない。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 2 1 1 -
またか、なゲーム 35 - 投稿者:Runa-inf(男性/40代)
- 投稿日:2011/03/15
- 良い点
- 典型的な「普通」のMMOだが、それに付加してある要素は面白い。
モンスターを倒すことで、そのモンスターのジーン(材料)を拾い、
クロン(ペット)を作ることが出来る。
ボスを含むペットの多様さと、TankタイプやHealerタイプ、Nukerタイプなど
多様なタイプがあり、戦術を組み立てていく面白さがあり、
同じペットでもスキルが違ったり、アップグレードによる独自性が出せるのも良い。
また、クエストの報酬Expやドロップに、くじ引き要素を持ち込んだのも良かった。
それと、個人的な好みで申し訳ないのだが、
ピカチュウと同じ声優の人が声を当てている猫がとてもかわいい。 - 悪い点
- まず、ARPGだと思ってプレイしたので、
ARPG「風」のよくあるMMORPGだった事が残念だった。
紹介記事などを読むとイースや聖剣伝説っぽいARPGを期待してしまうが
ふたを開けてみるとアクション性は殆ど無い。
敵を一箇所にまとめて、順番にスキルを使っていくだけのよくあるMMORPGだった。
また、つくりもクオリティが高いとは言い難い。
モンスターの位置ズレは激しいし、決ったパターンでしか攻撃してこない。
5分もやれば、作業感で一杯になってしまう。
いい加減、このようなゲームは食傷気味で楽しいとは思えない。
職業も、一応ツリー形式を取っているが、
各職業により2パターンの育成方針しか用意されておらず、
考えて決める等といった楽しみは無い。
これなら、職業という垣根を取り払って、
好きにツリーを選択する方がよっぽど面白いと思う。
グラフィックも、公式サイトのイラストやムービーからかけ離れていて
全く愛着が沸かない。
今までも沢山出てきて市場に溢れ返っているタイプのMMOが、
また一つ増えたってだけの印象でした。 - 総評
- ROタイプの、よくあるMMOが好きならやってみるのもよいと思う。
真新しさを期待したり、ARPGを期待しているならパスするのが賢明だと思う。
この業界は、何時まで同じようなのを作る気で居るのか不思議に思う。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 3 1 2 -
典型的なデフォルメキャラ 55 - 投稿者:2.5次元の住人(男性/30代)
- 投稿日:2011/03/09
- 良い点
- ○一通りの機能が充実
クエスト対象の位置を表示、個人商店、委託販売、インスタントダンジョン、
製造・分解、ゲームパッドに対応・・・etc - 悪い点
- ×キャラクター(モデリング)
韓国や中国のデフォルメキャラにある典型的な特徴。
頭が無駄にでかい、腕脚が異様に細長い、手足が大きい。
チンパンジーに例えられる外見。
×キャラクター(テクスチャ)
顔がかわいくない。 へたくそ。
待機モーション時に切り替わる顔はぶん殴りたくなるキモさ。
×キャラクター(モーション)
パターンが少ない。
スキルの演出もエフェクトが違う程度。
×職業間バランス
現状のレベルキャップではマジシャン系一強。
マジシャンだらけのPTなどもよくある。
×通貨のバランス
装備の強化・製造・分解・修理、クロンの孵化・進化、アイテムの委託販売、スキルの
習得、インスタントダンジョンの入場など、ほぼすべての行動に費用が発生する。
レアアイテムが出ないと赤字になることもあり、資金繰りが難しい。
×クロン
ボスのクロンの性能が高いため、必然的にボスクロン所持が当たり前になっている。
低レベルのクロンもレベルを上げれば強くなるが、適正レベルのクロンの方が強く、
種類に対して選択肢は多くない。
外見も妙に甲殻類のものが目立ち、お世辞にもかわいいとは言えない。
×ボス独占
フィールドボスからはボスのジーン(クロンの卵)が出ることもあり、独占が行われている。
クエスト対象になっているボスでも譲り合いは珍しく、進行困難な状況。
これに対し運営は悪質な独占行為を取り締まる姿勢のようだが、取締りの効果は実感できない。
×進行を妨げるバグ放置
cβから存在するバグを修正せずに正式サービスが開始。
これらについて問い合わせてもテンプレートが返ってくるだけで解決しない。
×コンテンツ不足
実績システムなどは存在するものの、クロンは一度Aランクができれば不要。
装備の強化は+3以降簡単に消滅する。 狩り続けても修理費で赤字…。 - 総評
- とまぁ悪い点ばかり書いてきましたが、逆に言えばこれらが改善されれば悪くないゲームだということ。
テクスチャはともかくモデリングはさすがに修正できないと思うので、バランスやシステム周りの充実が望ましい。
かわいくもかっこよくも無いキャラクター及びアバターのため、自分のキャラクターに愛着が持てないのが一番致命的で、アバターガチャなどもする気が起きないのが残念。
おまけにハズレが非常にどうしようもないアイテム。
運営のRMTや不正行為に対する取り締まりは活発な方だとは思うが、頻繁に流れる取締り内容のテロップが実績アピールにしか見えず邪魔。 消せない。
何やらゲーム外でいろいろ企画しているようだが、肝心のゲームのバグ取りなどを優先して欲しい。
決してつまらなくは無いのだが、中途半端で決定打にかける。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 1 3 2 -
よくも悪くも…。 70 - 投稿者:南 優利(男性/20代)
- 投稿日:2011/03/07
- 良い点
- ・キャラが俺的には好きな方。
・Lvは上がりやすい
・クロンシステムはおもしろい。
・優しい人がけっこういる。 - 悪い点
- ・レアモブの前だと、PTがずっと居座り、クエスト目的の人を優先しない。
・チャットが乱雑。いろいろ飛び交う。
・クロンや武器の破壊防止アイテムの導入がまだ。
・1chは大抵重い。 - 総評
- うーん…好きな方なんだけど、
問題もあるかなぁ。
まず、クロンと武器。
合成の時に失敗防止アイテムが無いので、
泣いた人もいるかと。自分もです。
はやくそれを導入していただきたい。
続いて、レアモブ。
PTがずっと居座ってるんですよね。
一体倒して一旦離れるのがマナーだと思う。
順番は守ってほしい。
それか、フィールドにもう一体ぐらい別のところにだして欲しい。
まぁ、でも基本的にはおもしろいです。
あと、早くカンストを! - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 4 3 3 -
今後の展開で流れが変わる? 75 - 投稿者:さすらいのネトゲ難民(女性/40代)
- 投稿日:2011/03/07
- 良い点
- ・序盤(特に2次転職あたりまで)のレベルアップはクエをこなしていればサクサク進むので複数キャラを作ってもそれなりに楽しめる。
・botやRMT業者の摘発に積極的な姿勢を感じられる
・クロン(MOBを倒すと稀にドロップするジーンを使って仲間にできる)集めや進化がなかなか面白い
・音楽も悪くない
・課金アイテムもゲーム内マネーでトレードできる物が多い
・ジーン集め/ダンジョンでのレアドロップ/実績コンプでの称号 などなどやり込み要素がそこそこ用意されている
・トレードは露天と委託販売両方が用意されているので便利 - 悪い点
- ・ジーン収集の為にフィールドBOSSには絶えず張付き狩りの人が居てレアなジーン収集は奪い合い状態
・人数の多いチャンネル、特に1chのチャンネルチャットは他愛も無い雑談で溢れている
・オープンして間もない事もあるが、現状、Lv15以降のスキルリセット・ジーン進化や装備強化失敗時のロスト防止アイテムが未実装
・Lvが進むと低いLvのMOBのジーンがドロップしにくくなる
・キャラグラが胴長腕長であまりかわいくない - 総評
- 【各論】
フィールドBOSSのジーン進化を楽しむ為にはいわゆる廃プレイを前提とした張り付きをしないとまず無理。
フレンド募集・ギルド募集・売買募集など全体に呼びかける場合チャンネルチャットを使う事になるのだが、そのチャンネルチャットが常駐している雑談ユーザーの他愛も無いログで流されている傾向にある。
ブラックリストはあるもののチャット欄のコメントに対して機能していない為、公募を確認したい場合は雑談を受け入れて読み続けるしかないのが現状。
ペアダンジョンは男キャラと女キャラのペアでなければ入れない為、男女バランスや上で触れた募集のし難さから、いまひとつ人気が無い。
特定のジーンの進化を楽しみたい場合キャラをそのLv帯に留まらせておく必要がある為、やり込めばやり込むほど新キャラを作って育てなおしたり等の複数キャラで運用するのが前提のプレイスタイルとなる。
公式Wikiは運営側でしか編集できず、情報が薄い為結局外部Wiki頼りになっているのが現状。
【総論】
オープンして間もない事もあり人は多い印象。
個人的にはユーザーの年齢層はやや低めでライトユーザーも多い気がする。
良し悪しは別として、お気に入りのMOBジーンを入手する為にはそのLv帯に合ったキャラLvで狩らなければならず、必然的に、ある程度あきらめキャラを成長させる(低Lvジーンは露天で買う)事を優先させるか、各Lv帯のキャラを複数作ってLv上げしないように調整しながらプレイするかのスタイルを選択しなければいけない。
Lvが進むと装備の修理費が高くなってくる為、無課金で資金繰りを考えずにプレイすると破産してしまう可能性がある(無料で修理できる課金アイテムがある)
繰り返しになるが、ユーザー層は低年齢・ライトユーザーが多い印象がある為、人によってはコミュニケーションの部分で違和感を感じる事もあるかもしれない。
ガチャで手に入るアバター系アイテムにも能力強化が付与されている為、課金・コミュニケーション部分含め、今後の運営の手腕で良くも悪くもなる作品だと思う。
今のところは「まな板の上の鯉、鮮度は良好」といったイメージ - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 3 4 4
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