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Si-phon,「源平争乱〜将軍への道〜」の合戦システム詳細を公開
本作は,平安時代末期の源氏と平氏が争う時代を舞台に,源氏一門の勢力として棟梁を目指すシミュレーションゲーム。一般的な歴史シミュレーションゲームの“国取り合戦”とは異なり,戦いに勝つことで支持を集め,勢力の威信を高めていくというシステムになっているのが特徴だ。
本作における合戦は,敵軍がいるエリアへ自軍が侵入する,もしくは自軍エリアに敵軍が侵入すると開始され,発生したターン内で,複数回の“インパルス”を経て進行する。基本的には,インパルスが終了するか,どちらかの軍勢がいなくなると合戦は終了となる。
武士団は,格/武威/統率/機略/兵数/士気といったデータを持っており,兵数がゼロになる,もしくは士気がなくなると戦場から消える。本作においては士気が大きなウェイトを占めており,兵数が少なくても士気が高ければ大軍に引けを取らない働きを見せることがあるが,士気が低いと兵数が多くても役に立たないこともある。
源平争乱「合戦システム」ページ
「源平争乱〜将軍への道〜」公式サイト
「Si-phon」公式サイト
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源平争乱〜将軍への道〜
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(C)Si-phon