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RPG三国志

RPG三国志
公式サイト http://3gokushi-rpg.jp/?aid=1208
発売元 Aiming
開発元 Chinese Gamer International
発売日 2011/01/19
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
62
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 珍しく「三国志」を活かしたゲーム 55
    • 投稿者:Millions(男性/30代)
    • 投稿日:2011/02/08
    良い点
    三国志の本筋の再現度の高さは評価に値する。
    三国志を題材にしたネットゲームは無数に存在するが、
    本筋を再現している作品は残念ながら極めて少ない。
    そもそも三国志である必要すら感じ無い作品が氾濫しているのが実情である。
    悪い点
    テキストの翻訳が曖昧である点は良くない点だろう。
    プレイヤーキャラがNPCと会話をするシーンが多いのだが、
    翻訳の曖昧さのせいでプレイヤーキャラの人格が
    良く分からないものになってしまっている。
    NPCの台詞もなんとか理解することが出来るレベルまで翻訳されているものの
    言い回し等が非常に不自然である。

    ヘルプがあまりにも不親切である点も良くない。
    運営のONE-UPはゲーム内のチュートリアルとヘルプで
    プレイヤーに全てを理解させるスタンスのようで、
    公式ホームページのヘルプは非常に簡素なものである。
    ところが上で挙げたようにゲーム内のテキストの翻訳は完璧ではない。
    つまりプレイヤーは公式ホームページの簡素なヘルプと
    ゲーム内の翻訳の曖昧なヘルプで全てを理解しなければならないのだ。
    習得できるスキルの数に上限があるにも関わらず、
    殆どのスキルの効果が習得するまで良くわからない。
    更に酷いものだと習得しても効果がわからないのだ。
    他にも全く説明されていないシステムが数多く存在するので、
    プレイヤー達は完全に手探り状態である。
    総評
    個人的にRPG三国志のシナリオ再現度は高く評価している。
    しかしゲームシステムについての説明があまりにも足りない点が痛すぎる。
    運営のONE-UPにはこの点の改善を急いで頂きたい。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 4 4
  • ゲーム的には面白いけど・・・ 70
    良い点
    放置プレイできる。
    好きな武将を捕まえて雇える
    低pcでも遊べる。
    悪い点
    運営が最悪。
    緊急メンテが本当に緊急で笑えた。テロップ流れた瞬間に落ちたw

    CP値段が高い。

    色々やろうとするとソロプレイでは限界がある
    全体チャットのほら貝があるため、見た目が過疎っているように見える
    総評
    ゲーム自体は面白いが、pcをつけっぱの放置が負担となる

    ギルドに入れば、PTを組みやすくなるが、ギルド募集を逃すとしばらくソロを強いられる。
    もう少し、ギルドランキングを実装してギルドに入りやすい環境にしてほしいものだ。
    何処が強くて、何処が賑わっているのかをしりたい。
    そうすれば、ギルド探しも楽になるのに。

    運営自体は、サービス悪く、対応も悪い。
    ゲームが面白いだけにとても残念である。

    三国ヒーローズに似ている部分もあるので
    これから、重課金になるとは思う。
    そこをもう少しケアしてほしいものだ。


    これから日本にあったゲームに直していってほしい。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 1 4 3
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