このゲームの読者の評価
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全てにおいて中途半端 35 - 投稿者:albert(男性/30代)
- 投稿日:2011/07/12
- 良い点
- 動作は軽い 鯖落ちもない
課金しなくても楽しめる
無理にパーティを組まなくてもいい
イベントが割と多い - 悪い点
- とにかく中途半端(後述)
課金アイテムが高い
英雄変化の必要性を感じない
ミニゲームが面白くない - 総評
- ・中途半端な点について
システム全般:翻訳のミスや未実装が多く、一部の機能はまともに使うことすらできない
操作性:二段ジャンプなどの軽快なアクションが売りなのにゲームパッドに対応していない。正式サービスで実装されるはずが気が付けば半年経っている
英雄変化:目玉のシステムなのに使わなくても困らない。さらに、使うと外見が固定グラフィックになるので課金アイテムのアバターを買っていても均一化されてしまう
英雄のボイス・イラスト:声優のファンはこの程度のボイスではウィローズをやる動機にはおそらくならず、無意味。後付けのイラストはもはや詐欺
どうでもいいコラボ:ソフトバンクの孫正義氏とコラボするようだが、ゲームと何の関係も無い。プロデューサーの自己満足以外にどういう意味が?
ツイッターの利用:現在荒らされているが、ハッシュタグを変えるなど対策を全く取らない。プロデューサーも軽く炎上するなど、見ていて痛々しい
他にも、細かい「中途半端」を挙げれば枚挙に暇がない。
あまり言いたくはないが、例え暇潰しにしても他のオンラインゲームをやった方がいい。 - プレイ時間
- 3〜6ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 1 1 3 2 -
いつになったら「良く」なるの? 40 - 投稿者:エスペラント(男性/30代)
- 投稿日:2011/06/09
- 良い点
- 軽快でコミカル
難易度が低め
図鑑集めが楽しい - 悪い点
- 内容が薄い
誤字・バグが多い
英雄変化がつまらない
人が少ない - 総評
- 年齢の低い子でも簡単に始められる感じです。
やり始めは楽しいと思いますが、割とすぐ飽きます。
アイテム販売できる露店も、今時ゲームを起動しっぱなしに
しておかなければいけないというのもちょっとマイナス。
ゲームパッドは正式サービス前から実装すると言っていますが、
延期が繰り返されていていつになるのか分かりません……。
配布するはずだったアイテムをユーザーに指摘されるまで
忘れているなど、運営の手落ちがとても目立ちます。
「運営さえ良くなれば」というレビューが多いですが、
ベータテストの頃から何も変わっていないと思います。
運営の目指すところとユーザーの望んでいることが
ズレているのかもしれません……。
もっと人が増えるようなアップデートとアピールをして欲しいです。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 1 4 2 -
面白いです 95 - 投稿者:dhie(女性/40代)
- 投稿日:2011/03/10
- 良い点
- まだ はじまったばっかりなので 新マップなど次になにがくるかの わくわく感があり
けっこうレベルがあがりやすいです クエストもおおいし パーティで行く クエもあるので
楽しめます 課金も安いです 露店などが はじめっからついてて お金は貯めやすいとおもいます 今後の運営で伸びるゲームだと おもいます 横スクロールでやりやすいです - 悪い点
- アップデートでの新マップの幅が狭いすぐにやることなくなってくるかな
- 総評
- もとは面白いゲームでスキルも派手でアクションもなかなか 変身カードもあり楽しめる要素はたくさんあるんですが でかいアップデートがほしいですね
それによっては かなり楽しめる物になります - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 5 2 -
アクションは相当いい だがボリューム不足 75 - 投稿者:Latte(男性/40代)
- 投稿日:2011/02/28
- 良い点
- ■アクション性が高い、操作性がいい
こう書くとアクションゲーム初心者は敬遠するかもしれないが
操作は簡単で初心者でも十分楽しめる。
逆にアクションゲームが得意な人でもストレスなくゲームできる操作性は魅力。
このゲームはとにかくこのアクション性のよさが売りだと思う。
■育成が簡単
すぐにレベルが上がるので育成が楽。
別のキャラクターも作ってみようかという気になる。
■装備の強化システムが面白い
敵を倒したときの魂をひょうたんにつめていき、そのひょうたんを強化に使う
その瓢箪を使ってルーレットをし装備や経験値を手に入れるチャンスがあるのも面白い。
■収集百貨の存在
収集百貨というコレクション要素があり戦闘以外でも、その百貨を完成させていく
楽しみがある。
■モンスターやボスに変身して戦闘を行える
倒したモンスターはたまにそのモンスターの欠片を落とすのだが
それを集めるとそのモンスターに変身することが出来る。
ボスにも変身することが出来て楽しい。
■英雄に変身して戦闘を行える
歴史上の英雄(卑弥呼や三国志英雄など)に変身して戦闘することが出来る
その英雄オリジナルのスキルが追加で出せるようになり非常に爽快感が増す。
また英雄の見た目が気に入らなければシステムで見た目だけオフに出来る点も良い。
■課金アイテムが必須のバランスではない
今のところはファッションなどのアバターアイテムだけで
ゲームシステムに直結するような課金アイテムが無いので
無課金でも楽しめるのではないだろうか。 - 悪い点
- ■ボリューム不足
本当に正式サービス中なのかというほどすぐに最後まで到達できてしまう。
またアップデートがあったとしても小出しにしかアップしないので廃人でなくても
すぐにやることがなくなる。
ここは早めに改善して欲しいところだが飽きて去っていく人が多いのは心配。
■課金アイテムの販売の仕方が悪い
筋斗雲という空を飛ぶ乗り物を使えるのがこのゲームの魅力の一つなのだが
俗に言うガソリンが手に入りにくいor課金アイテムである
英雄に変身できるカードも魅力の一つなのだがそのカードも使用回数が
限られており、回数を回復するためのアイテムが高額な課金アイテムである。
なのでレアな英雄カードを折角手に入れても非常に使いづらい。
英雄を売りにしているであろうゲームなのでココは非常に残念。
正式サービス記念予約パッケージというのを出したのだが
2ヶ月もしないうちに普通に再販。特別感はまるでなかった。
人が少ないだけに金銭の回収を急いでいるように見えてしまい不安にさせる。
という風に課金アイテムの販売の仕方、また値段設定がおかしい。
■PT検索などのコミュニケーションツールがまだ未実装である
PT掲示板やPTを組めるようなシステムがまだゲーム内に実装されてなく
PTが組みづらい。
折角のMMOなのに他の人との接点が少ないところが残念。
■細かいバグが多い
いちいち覚えていないが、イラっと来る小さなバグが沢山ある。
(いきなり床が抜ける、アイテムインベントリの表示がおかしくなるなど無数) - 総評
- アクション性がよく面白い。
また手軽に色んな場所で対人を挑めたりするのも非常によい。
職間のバランスもそこまでめちゃくちゃに悪くは無い。
元の土台(ゲーム自体)は非常にいい。
だがボリューム不足。
今は深刻な過疎状態だがこれからの運営の手腕に期待したいところである。
「面白いイベント」や「ボリュームあるアップデート」が今後の鍵か。
また課金アイテムの値段の修正にも期待したい。
適当なイベントやアップデートでごまかさずに運営には頑張って欲しいところ。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 2 2 4 2 -
今後のアップデートに期待 85 - 投稿者:バトーさん(男性/20代)
- 投稿日:2011/02/22
- 良い点
- ・キャラが可愛い
・ゲームが軽い
・2段ジャンプ、ハイジャンプなど他の2Dよりもアクション性が高い
・クエストが豊富
・モグラ叩きやクレーンゲームとかミニゲームが充実でこれだけでも遊べる
・あんまりお金がかからない
・ヘルプ機能が充実してて、大体のことはゲーム内で解決できる
・ソロでも十分遊べる(コレクション要素が充実) - 悪い点
- ・ゲームボリュームが薄い。
⇒今後のアップデートでボリューム増やしてほしい。特にクエストとマップ。
・一部アイテムが入手しずらい
⇒敵とのレベル差が高すぎると、アイテムがドロップしづらくなる。
・きんと雲が使いづらい
⇒せっかくの機能なのに、すぐパワー不足になって遅くなる
・BGMの種類が少ない
⇒いまいち盛り上がりに欠けるものがあるんで、もう少しクオリティを上げて!
・英雄がちょっと不足気味
⇒現時点で18名くらい。今後も増えてほしいと思う。 - 総評
- メイプルから移住したけど、ゲーム自体はかなりの出来映え。
システムもいいし、きちんと人を呼び込めばかなりいいゲームかと思う。
始めたばかりなんで良く分からない所もあるけど、個人的には気に入ってます。
英雄に変化できるのも目新しいし、変化するとスキルも増えるのでおすすめ。
ボスとかピンチの時に変化すると格好いいですw
あとは英雄の種類をもっと増やしてほしいかな。
とにかく今後のアップデート次第だと思う。期待! - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 2 4 5 3 -
ウィローズ 80 - 投稿者:太郎くん(男性/30代)
- 投稿日:2011/02/19
- 良い点
- ■キャラクターが可愛いし、何よりゲームがとても分かりやすい。
■モンスター(妖怪)の動きも可愛くて、愛着がわく。
■低スペックでもゲームが円滑に動くから他ゲームと比べ、ストレスが少ない。
■レベル上げ以外にも楽しめる要素がたっぷりある。
■レベル上げが相当はやく、ゲームのリズムが良い。
■きんと雲(乗り物)に乗ってプレイする事で、爽快感(アクション性)は最高。
■ゲームUIが分かりやすく、迷う事が少ない。 - 悪い点
- ■BGMからワクワク感や迫力が足りない気がする。
■2等身キャラクターという事で、キャラクターコスチュームに対する魅力が感じづらい。
■まだ「開発中」である項目が目立つ。
■英雄カードの獲得にストレスが溜まる事ある。
■スキル(秘術)の派手さが足りなく、もう少し派手さが欲しい。 - 総評
- 全体的にとても良い点数をあげたいと思います。
特に、ネットゲーの初心者にとっては本当に優しいゲームになれると思います。
横スクロールの他のゲームより、爽快感/可愛さをたっぷり楽しめるゲームです。
最初からプレイしていて、いくつかの大きいトラブルもあったけど、
運営の努力が見えたので、本当に応援したいと思います。
今後が期待できるゲームかと思います。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 2 4 5 5 -
運営の質とコンテンツ不足が不満 40 - 投稿者:ウォーズジョー(男性/30代)
- 投稿日:2011/02/06
- 良い点
- ・操作性が快適である
→飛び降り、二段ジャンプ、きんと雲による飛行などはスピーディで楽しい
・敷居が低く誰でもプレイ可能
→(今のところ)ある程度の装備強化さえしていれば充分な難易度
・やり込み要素がそこそこ充実している
→「収集百科」のコンプリートを目指す楽しみがある - 悪い点
- ・BGMが単調で魅力がない
→そもそも音量が低く聴かせる気があるのか疑問
・運営の能力が低い
→一度選択したら二度と後戻りできない「転職」の説明が間違っていた、
致命的なアイテム増殖バグが二日連続で発生し、なおかつその対応
(お詫び・バグ利用者の処分など)もおざなりであった、など
全くデバッグを行っていないのではないかと思うほど不具合が多い - 総評
- 1stテスト(クローズドベータテスト)からプレイ。
ゲーム自体はまずまず遊べる出来であるものの、
数多のバグとコンテンツ不足(あるいは、ゲームバランスの悪さ)が
魅力を大いに落としてしまっている。
特に正式サービス移行直後においては、
ベータテスト期間中に発見されたバグが残り続けていたり、
LvUPキャンペーンに沿ってプレイしていたらやることがなくなったりと、
杜撰さ・無計画さがモロに表出してしまっていた。
イラストの追加や声優の起用などゲームに直接関わらないことよりも、
システムを増強し内容を増やすことの方が先決であるように見える。
現状、短期間のみであればハマれるゲームかも知れないが、
今後も運営体制に何の変化も見られないのであれば、残念ながら期待はできない。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 2 4 2 -
お手軽系ゲーム 80 - 投稿者:鼻毛切り(男性/40代)
- 投稿日:2011/02/07
- 良い点
- 操作は単純で、ライト層や初心者にも勧められる。
軽くストーリーがあり、世界観に入りやすい。
レベリングがスムーズでストレスを感じない。
アイテム類の配布が多く、財政面で困ることが無い。
ソロプレイでもまったく問題ない。 - 悪い点
- ゲームパッドに対応しておらず、ゲームパッドを使うには外部ツールが必要。
きんとうん(飛行アイテム)の燃料が入手しづらい。
PvPのバランスが悪い。 - 総評
- 全体的に不満点が少ないゲーム。
ゲームとしては面白く、バランスも良好。
とっつきやすさ、簡単さという点が評価でき、ライト層にはベストのバランスと思える。
しかしヘビーユーザーは、1週間かそこらで食い尽くしてしまいそうではある。
課金は必須ではなく、無くても十二分に満喫できる。
マイルという課金アイテムを買えるポイントもあり、金銭的には優しい作りになっている。
PvP(試合)もあるが、これだけはオススメできない。
元々PvP用のバランスでは作られていないので、モンスター狩りゲームとして楽しむと良いと思う。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 5 5 2 -
ライトユーザー向け 50 - 投稿者:妹キャラは俺の嫁(男性/30代)
- 投稿日:2011/02/06
- 良い点
- 1stテストから参加してます。
・分かりやすいインターフェース
・操作性の良さ
・初心者でも簡単にこなせるレベリングと金策
・収集図鑑なるものが存在し、材料・mobなどの図鑑項目を埋めていくことができる上に、材料・mobが1つ埋まると経験値・ゲーム内マネー・アイテムが入手できる。
・日本の武将、三国志の武将に変身できるカードが存在し、カードのランクによってその各々の武将の特殊なスキルが使用できる。能力も上がり、強化によって能力の上昇値を上げたり、カード合成によって、上位ランクのカードを入手したりもできる。
変身することによって、見た目は変わるが、変身表示/非表示の設定ができる。
・そこまで高くない課金アイテム
・割と死にやすいゲームだが、デスペナルティーが厳しくなく、そこまで気にすることはない。
・特殊MAPでこなすクエストの一部はギミックの多いMAPなどもう一度やってみたいと思わせる作りになっている。
・火 / 水 / 土 / 風 / 雷 といった属性が存在し、アクセサリーを属性強化させることで2つまで属性を持つことができる。各々の属性にはDoTダメージ・移動速度低下・攻撃不可・移動障害(移動時のキー移動と逆の方向を移動する)などがある。
・スキルにも属性が存在し、アクセサリーによって最大レベル(Lv10)以上まで強化可能。(Lv16まで)
・PvPができる。後々一門戦(他ゲームで言うところのギルド・クラン戦)ができる模様。
・mobを倒した際に魂というものがドロップされ、それを集めるひょうたんがあり、全て貯めると装備強化に使う媒体やアイテムを入手できるルーレットに挑戦できる。
・1日1時間ゲーム接続すると出席簿でチェックできる。ある程度出席できるとアイテムが購入できるマイルが貯まる。 - 悪い点
- ・コンテンツ不足。これに尽きる。
・アップデートされていくMAP範囲が狭すぎる。(小出しで短い間隔のアップデート)
・ある程度コンテンツ消化をしていくとボス討伐の周回くらいでしかやることが見つからない。
・早々に過疎進行中。まず、コアユーザーに受けない。ライトユーザーでさえ軽々とレベルが上がってしまう仕様に物足りなさを感じる人が多々いる。
・一門が初期加入人数10名までと圧倒的に少ない。せめて初期で30人は欲しい。
・移動アイテムでどういうことか自動車でいうところのガソリンが消化される。100%が最大だが、燃費が非常に悪く。あまり使うことがない。もちろん回復するためのアイテムはあるが、NPCが販売していないので、集めるのが難しい。
・PvPの各職のバランスはできていても、体力特化された猪八戒にはなかなか勝てない。
基本1:1の60秒と短い時間設定の中でHP5000オーバーの猪八戒に勝てるのは手数の多い職業くらい。時間切れの場合は減ったHPを%で計算し勝敗を決めて欲しかった。
・PvPのできる場所が決まっており、仕合をするとその場で開始される。部屋を作る必要がないので簡単だが、人が多いと非常に邪魔になる。
特定のスキルは対戦相手以外のプレイヤーにも反応するものがあり、修正必至。
・決められた製造材料を組み合わせて調合し、製造レシピを獲得できるが、かなり空気。
先行組が勝ち誇るシステム。wikiが機能していないので調合一覧も未完成。
・スキルが多いのでスキルショートカットは2ページ以上欲しいが、1ページしかなく、後半になるにつれてスキルを切り捨てていかなければならない。
・公式が上げていた動画の説明文に、特徴は「なし」、各々で特徴を見出してください。なんて書いてあった。要するに本当に特徴が見当たらなかっただけじゃないかと不安にさせられた。
・コミュニティー関連の不具合が目立つ。そして放置。緊急メンテも多く、日をまたいだ時もあった。
・アバターデザインが微妙。まず人気が出るであろう物から揃えていくべきだったが、誰がこんなの買うんだ?と疑問視させられる物が多い。ネタ系アバターが何故か豊富。
・コミュニケーションに使うエモーションに不要なもの、不快なものがある。
・安い課金アイテムもあれば、高いものもあり。もう少し融通を利かせて欲しい。例えば変身カードの変身可能回数は5回制限だが、その回数を回復させるアイテムは30個で2000円弱。これを5個・10個・20個と個数を分けて販売して欲しい。
・休憩時の回復スキルはあるが、回復は%ではなく固定数値。これでは後半になればなるほどゴミスキルとなって正直不要。
・クリティカルダメージ・回避率・クリティカル率の明確な数値がなく、幸運・敏捷値に特化するには勇気がいる。ダメージ計算も困難。
・回避が空気。まず回避行動をしていないように見える。あからさまに攻撃を回避したと思われるアクションがなく、戦闘時「MISS」「回避」などの表示もない。何故かmobに回避されることはある。
・DoTダメージでのけぞるアクションがある。PvPや特定のボスmob中に発動されることが多いので、非常にやりにくい。
・土属性効果がバランス崩壊。6秒間も攻撃不可。なんてPvPじゃ勝ち負けがその場で決定してしまうようなもの。特化できればしょっちゅう付与できるので、これだけで勝ててしまうのではないかと不安になる。
・装備の種類が少ない。ボスドロップの特殊セット防具も調合でさらにボス装備をバージョンアップさせる製造レシピを入手した上で(レシピ調合成功率も高くない模様)ボス装備を材料とし、製造することでようやく能力が付与される。
・各MAPで収集できる素材が違うという点には高評価だが、収集場所にmobが1匹必ずいるのでやりにくい。奥行きがあるならまだよしとするが、2Dであることを忘れているのだろうか。
・素材収集・製造が割と豊富なので、2PCで完全に勝ち組。できる人とできない人の差ができやすい。
・図鑑埋めが豊富なのでやることはあるが、レベリングに絡まなくなるので正直後回しになる。素材を埋めてもそこまで恩恵がないので、どうしても放置されがち。
・正式開始から間もないということで、課金関連のイベントばかり。せめて課金イベント+αの何かが欲しかった。 - 総評
- この手のジャンルはネタが尽きた感じがある。
長期運営タイトルも多く、ユーザーの確保が難しい。
簡単なレベリング・金策、図鑑埋めなどのライトユーザー向けなシステムは豊富だが、正式に入ったばかりであることと、「簡単すぎる」こと、小出しのアップデートによって完全なコンテンツ不足になっているのが現状。
故に接続人数の減少が垣間見える。
ソロで何でもこなせるので、今からやるとアップデートコンテンツをいい流れで消化できる。敷居は高くないので、初心者歓迎な雰囲気はある。
ただ、このゲームの過疎は止めることはできない。安定期に入るのは難しいであろう。
熱中できるものがなく、プレイしやすさを重視した作り。
良くも悪くもない。運営が言ったように特徴は「なし」。ということで50点。
高得点/低得点どちらにも評価しにくい。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 2 2 1 -
そこそこ 50 - 投稿者:kei112314(男性/30代)
- 投稿日:2011/02/03
- 良い点
- 操作性がいい
簡単でレベルがあがりやすい
放置しがちな人に採掘や釣りなどのコンテンツが用意されている
アバターが無期限で1つ100円〜500円程度
英雄変化にてどの職でも英雄の様々な技を使える - 悪い点
- 唯一のコミュニケーションツールのバグが多い
低年齢層が多すぎて1chではメガホン乱用が目立つ
エモーションが下品なものや人が不快に思うものが多い
経験地ペナルティ、ドロップペナルティがレベルによって課せられる為、レベルをある程度あげると次のアップデートがない限りやることがない。あってもミニクエ数百週などのマゾい作業ゲー - 総評
- ファーストテストの一番初めの頃からやってますがその頃発見されたバグが未だに直っておりません
あとはキャラクターが三蔵、猿、豚、河童で決められていて容態が固定です。唯一人間の三蔵が多い気がします
ステータスの振り方はかなり解りやすくスキルのフリ間違いは滅多にない(スキルポイントが結構多い)のでそこら辺を気にせず気軽にできる点があります
ただ、メイプルストーリーなどのゲームからの客を狙っているらしく(キー設定にもメイプル設定がある)低年齢層が多くなってきてます
アバターやレベルのあがりやすさ、操作性などに関しては充分評価できます
ですが、悪い点がやはり目立ってしまうためこの点数にさせていただきました - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 1 2 2 2 -
古き良き時代のメイプルストーリーを連想させるゲーム 70 - 投稿者:Raylast(男性/30代)
- 投稿日:2011/01/28
- 良い点
- ・2Dで操作性抜群
誰でも簡単に操作できる2Dなので長時間やっていてもあまり疲れません。
・操作が簡単
使うキーは基本CtrlとAltとSpの3つと方向キーです。
使いにくいのであれば設定変更も可能で操作はかなりしやすいです。
・最近のオンゲのいい部分を採用されている。
オンゲならでわの事と言えば同じ武器であっても毎回性能が違うなどこのゲームでも採用されています。
当然ながら販売されている武具は全て同性能ですが、生産・強化等で手に入れた防具に関しては全て能力に違いがでてきます。
・強化システム
武器や防具はただ生産するだけでなく書を使い強化することが可能です。
しかも最初の方は確実に成功して行き7回目ともなると1/5程度の確率まで下がってしまいます。プレイヤー間での差はほとんど出ないような仕組みにしつつも全員が違う能力になるような配慮がされている。
・貴重や高級アイテム
コレらが書かれている素材を使うと料理や加工では完成品の数が多くなったり、生産では高性能なものを作る事が可能になります。
・変化
このようなゲームは1度職業についてしまうと二度と他の職にはなれないために1から作り直す必要がありますが、変化する事により接近職を選択しても遠距離攻撃が使えたり変化するカードによりさまざまなスキルがあるのでなかなか飽きません
- 悪い点
- ・未完成
正式サービス開始とは名ばかりでほとんどが未完成です。
存在するMAPも少ないためにゴールデンタイムともなると隠しMAP以外は常に人が居るような状況になっているのが現状です。
・多すぎるスキル
スキル数が多くLvが上がっていくと、どのキーにどのスキルを入れているのか忘れてしまい間違えたスキルを使う事が多いです。
・きんと雲の消費がはげし過ぎる
便利な雲ですが、初期段階のまま使うとって言うよりも現状のきんと雲全てがすぐに0%になってしまいます。プロモーションムービーとかはコレが面白そうに見えるのに非常に残念な部分です。
・変化
変化するとグラフィックが統一されてしまい、区別は武器だけとなってしまいます。
コレではアバターの存在価値がほとんどありません。
また一部の英雄には声がありますが、一部すぎるので正直微妙です。 - 総評
- 2Dということで手軽にできそうだとβテストからプレイしています。
第一印象としては7年くらい前のメイプルストーリーを思い出させるような内容でした。
当時はかなり面白かったのですが、現在はバグ、チートの数が尋常じゃなくなりとても楽しめるゲームではなくなっているので、ウィローズはメイプルストーリーの二の舞にならないことを願いたいです。
正直ゲーム内容としては面白いです。
でも、まだできたてなので物足りない部分も多くありますがコレからに期待していきたいと思います。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 3 4 1
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