このゲームの読者の評価
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運営さん、がんばれ! 75 - 投稿者:するめいか(男性/50代)
- 投稿日:2016/05/13
- 良い点
- ○:独特な世界観
好みがはっきり分かれる点だと思いますが、ごった煮感がいい方向に向いてると思います
台湾と香港と日本をミキサーにかけちゃいました・・・みたいな不思議な感じ
画面を見た感じだと暗い青色な感じが強いので、明るい感じが好きな人は全く受け付けないでしょうが、好きな人はハマると思います
○:バトルが結構楽しい
攻撃コンボを繋げつつ防御したり避けたりしながら闘うので結構忙しいですが、エフェクトやサウンドも相まって結構楽しいです
ロールシステムはかなりゆるく、はっきりとタンカー/ヒーラー/アタッカーに分かれているわけではないですが、それゆえに回復ポット叩けばどの職種でも一部を除きソロで進めていけます
メインクエストを進めていくと途中で鬼畜難易度になりますが、飛ばして迂回するなりギルドに入ってPTでクリアするなり手はあります
○:温泉
このゲームでは温泉が結構重要な要素になっています
とは言っても、別にキャラがヌードになったりするわけではないので、そっち方面目当てだと多分がっかりします - 悪い点
- ×:超絶過疎
一度サービスが終わって再出発したということもあり、人がほとんどいません
Lv45くらいまでは人とすれ違うこと自体が稀なオフゲ状態です
×:ぐだぐだなローカライズ
まるでネットの翻訳サービスの結果をそのまま貼り付けたようなよくわからない日本語になってます 一部まだ漢文のままのところがあったり、誤字や書き損じのタグが残っていたり、校正とか誰もしてないんじゃないかと思うレベルなので、ストーリーを読んで世界観に浸るのは無理かも
折角ゲームの作り自体が日本をターゲットにしてる感バンバンなのだからもう少しきちんとやってほしいところです(一応少しずつ直してはいるようですが)
×:キャラメイクの幅が狭い
数種類のパーツを組み替えるだけなので、最近のゲームのような凝ったキャラメイクはできません
折角かなり尖ったキャラクター群なので、もう少し巾が広いと良かった - 総評
- ローカライズや集客など、運営さんに頑張っていただかないとどうにもならない部分が多いのでレビュータイトルがあんな感じになってます
正直、いつまで続けられるのかと心配になって課金するのに躊躇します
グラフィックのスケールは壮大ですが最近のゲームに比べると見劣りします
サウンドは結構いい感じだと思います
どちらも世界観を損なうようなものではないので、ほぼ満足
やっていて結構楽しいのでもっと人が増えると良いな、と思いつつ、じゃあ積極的におすすめできるかというと微妙な感じ やはりMMOで超絶過疎状態というのは…ね
でもゲームとしては良く出来てると思いますし、結構楽しいですよ
オフゲ感覚でやってみるにはいいカモと思います - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 1 3 4 -
BGMが素晴らしい 85 - 投稿者:Prius(男性/30代)
- 投稿日:2016/05/04
- 良い点
- BGM
キャラ選択画面から始まり、町、フィールド、行くところ行くところ全て良BGMで埋め尽くされている。BGM聞くためにログインすることもあった。
メロディーラインがすごいいい。ゲームの雰囲気にも合っている。
ただ、オーケストラ等は使っていないと思うので音は少し安っぽい。
∪鐺
一番新しく実装されたナイトシェイドという職のみをプレイした。
Xaocの特徴で、どの職も3つ武器を使用できるのだが、ナイトシェイドは「太鼓」「調律」「大鎌」の3つ。この中で大鎌のコンボ技|廼波という割と初期から使えるスキルが、一気に20連激を叩き込む爽快なもので気持ち良い(ロマサガ2の線切りのような)。続くコンボ△發覆なか。
ただ、大鎌での攻撃技はコンボ 銑しかなく、つまらん。
メイン武器は調律になるのだが、燃費が悪く爽快感もなく、ちょっと残念。(DPSはかなりのもの)
E┘ャラ
雑魚キャラの造型が独特だった。種類も多い。
ず能蕾欟眩備がもらえる。
14日間使える斬魔装備というものが全員もらえる。
レベル1から装備可能なレベル40程度の強さがあり、さらに経験値Up効果もあり、レベル40まではこの装備でOK。
- 悪い点
- MAP、MAP移動
ギルメンに○○のどのへんに来て、と言われても全くわからん。
全て漢字で似たような雰囲気だからだと思う。今どこにいるのか?すらわからん。
WikiでMapを調べても見てもわからん。
移動ポータルはなく、鳥や船での移動も不便。
⊃佑居ない。
超過疎ゲーだったPrius online,そして現存するPriusエミュ鯖(さらに人がいない)を経験した私ですら、ここまで人が居ないのかと驚くレベル。レベル45まで、誰一人として動いているプレイヤーに会わなかった(温泉放置キャラですら2,3人)。よってオークションも機能していない。必要な装備は自分で取るしかない。
どうやって運営は利益を出しているのか?なぞは深まるばかりである。
- 総評
- 連休を楽しくすごす、ぐらいの目的では充分楽しめる素晴らしいゲーム。
BGMはIpodに入れ、聞きながら寝ます。zzz - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 5 3 4 4 -
コンテンツ豊富 85 - 投稿者:さいや君(女性/50代)
- 投稿日:2015/10/02
- 良い点
- 独特の雰囲気を持ったグラフィック。
これまた独特な種族。
豊富な再度コンテンツ。 - 悪い点
- バグの多さ。(致命的なものも含む)
誤翻訳。
キャラカスタマイズの幅。
男性種族。 - 総評
- 上記の悪い点は結構致命的。
ウィローになって、以前のサービス当時よりは良くなった気はする。
誤翻訳はもう少しなんとかならないのかと思うほどにひどいことがちょこちょこある。
遊びで翻訳しているのか、知識不足によるまちがいなのか判断できないようなものまである。
正式オープンまで慎重になっていたような感じはするけど、結局駆け足でオープンしたような。
キャラは限られていて、職による縛りもある。
キャラ種族が独特すぎて、男性種族がかわいそうなレベルである。(グラフィック的に)
醜悪な人外スキーにはたまらないかも?
女性キャラはかわいい。ちなみに女性でもデフォはふんどし。
下着やアンダー、トップスなどコーディネイトも楽しめる。(非表示などもできる)
グラフィックは美しい。
街の中や外に温泉が見つけられる。各所、効用がありそれを粉にすると効用のない温泉でも粉にあった効用をつけられる。
野外で見つけた自然の中の温泉では絶景が楽しめたり、猿と戯れたり友達と洗いっこなんかもできたり。
お茶を点てれば友達に振る舞ったりもでき、もちろん失敗すればまずいお茶が、採集した何かを入れれば特別なお茶ができたりしてバフがつく。
良い点も悪い点も許容範囲ではあるが、難点はこの独特のグラフィックとオドロオドロしい雰囲気が二の足を踏ませているのかもしれない。
第二に宣伝も足りてない。
以上のことから、前回サービス時よりも人がいない。
種族追加や職業追加のアップデートまで保つかどうかといったところで、βより人がいないのは前のユーザーすらやめてしまったせいかもしれない。
とてももったいないMMORPGだと思う。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 2 5 5 -
惜しかったね 45 - 投稿者:すもも(女性/30代)
- 投稿日:2014/01/21
- 良い点
- かなり個性的なグラフィック・世界観。
グラはまたそれなりに精細でまあまあ軽い。
全体的には武侠モノっぽいがいわゆるそれとも違う趣き。
MAPが自分で歩いて埋める方式なことも珍しい。
なくてもいいし利便性も落ちるがMMOの中では特徴的とも言える。
また昼夜の概念がある。
茶道、温泉、生産と意外とサブコンテンツが豊富。 - 悪い点
- グラフィックが個性的であるがゆえに、
それだけでプレイしない人もいると思われる。
種族等によって職に縛りがある。
メモリリークがキツい蔵なのに放置推奨ゲー。
アバターに能力付き。
高性能なものはガチャレア。
バグ、糞翻訳、日本独自仕様の3つの癌。
要するに運営が最悪。 - 総評
- 良くも悪くもとがった作り。
とりあえず他にはない世界観には作られているので
嫌いでなければ新鮮で悪くない。
特に街が現代の中国都市の煩雑さ等の魅力がよく表現されており、
よくある武侠ものなどでは
歴史的にかなり昔の中国の設定が多い中で目を引く。
ただ、現実では魅力でもある煩雑さ・雑多さがゲーム内においては
わかりにくさの原因でもあったり
色使いがどぎつめなので目に優しくなく、
気に入らなければそれだけで辞める理由にもなる。
キャラクターデザイン、というか顔も少々独特で。
耽美っぽいというか、現在主流の萌え系でもなく、リアルとも言いがたい。
全体的に濃い。
が、体型選択で幼女が選べたり、髪型などもそれなりにまともであったりと
極端に独自路線を貫いてるわけでもないのでなかなかのさじ加減だと思う。
武器の持ち替え云々というのも特徴のようだが
今どき珍しくもなくないか?というのが率直な感想。
スキルはツリー式にとっていく方式で、
それによりメイン武器も決定されてしまうので、
結局メイン武器の性能をサブが超えることもない。
茶道、温泉などのサブコンテンツは
とりあえず説明不足であることと、
最初はちょっと物珍しいが、
どちらも回復やステータスアップとずっとついて回る部分
(要するに回復アイテムやステアップ料理のような位置づけ)
なので、いちいち触らなければならないとなると正直面倒でもある。
ただ現状の過疎っぷりになるほど
ゲームとしてのポテンシャルは低くはないとは思うのだが、
開始当初の運営の挙動と日本独自仕様による所が大きいのではと思う。
まず未翻訳・誤翻訳が酷い、というレベルではなくただただ杜撰。
同時期スタートであった幻想神域が
そのあたりのローカライズが完璧であったこともあり、
それだけでかなりのプレイヤーを失っている。
修正も進められては居るが
あのレベルで正式スタートさせたというだけでも
運営のユーザーを舐めた姿勢が伺えてしまう。
特に、初期にシステム設定画面で
ジャンプがジャップと表記されていたことは挙げておかなければならない。
故意であれば勿論大問題だし、
この程度のカタカナの見分けもつかないような人が
翻訳にあたっているのであればそれはそれでどうなのと言うレベル。
当時、修正箇所をこれでもかと公式アナウンスで数多く列挙し
働きをアピールしていたにも関わらず、
この点においては一言も触れずにこっそりと修正。
また、存在するはずの機能(クエスト自動移動など)が
説明などではあるように話されているし
名残も見受けられるのに削られていたりと
とりわけ不便になるように
日本独自(ハードモード)仕様が設定されています。
運営がもう少しマシならば、
むしろ最近のMMOのなかではマシな方と言えるだけに勿体ない。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 1 3 3 -
久しぶりにハマったMMO 85 - 投稿者:エイブラハム(男性/30代)
- 投稿日:2014/01/18
- 良い点
- ・独特の世界観 古い東洋な雰囲気、機械文明
・グラフィック 丁寧に作られている
・音楽 かなり良い
・ストーリー (ただし翻訳がおかしい、随時修正されてはいる)
・ID、フィールド・ダンジョン、競技戦などのPvP、GvG、領地戦などコンテンツも豊富
・課金アイテムがそこそこ安い(個人的に)アバターも豊富
・1職で武器が3つ持てて使い分けながら戦える(実際は2つくらいしか使わないかも)
・運営がニコ生をやっていて頑張っている感がある - 悪い点
- ・操作性 慣れるとそうでもないが、とっつきにくさはあるかも。それと時々フリーズすることがあるのは×
・いつからかクライアント落ちが頻発するようになった。ただ、落ちやすい時とまる2日位落ちない時もあるようだ。
・人が少ない いないわけではないが、サービス開始から3ヶ月くらいのわりに少ない。
過疎ってるというより、正式サービス当初から少なかったように思う - 総評
- 前やってた某MMOはだらだらと5年くらいやってた。TERAやPSO2、FF14に手を出したりしたが、いまいちハマれずまた戻る感じ。その時に出会ったのがこのゲームだった。
やってみた時の世界観や音楽、武器が3つ持てる、スキルの熟練度、制作、etc
やりこみ要素もいろいろあり、すぐハマってしまった。
特に戦闘はかなり面白い。
IDも非常に丁寧に作られていて好感が持てる。
LV45くらいで到達できる町(城)やLV48で行けるIDはかなり「おおおおお!!」となるはず。
ただ残念な点としてプレイヤーが少ない。おそらくだが宣伝が少ないか宣伝でMMOだと分かり難いのではないか?「最速のブラッディアクション〜」みたいなフレーズを見かけるが、あれではアクションゲームだと思って敬遠してる人もいそうな気がする。
このゲームは戦闘が非常に楽しい、MMO(ここ太字)である。
ホントは95点にしようと思ったが、バグもチラホラあるので85点で。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 4 4 -
戦闘は面白い 70 - 投稿者:犬之介(男性/30代)
- 投稿日:2014/01/15
- 良い点
- ●魅力的な世界
美しいグラフィック。丁寧に作り込まれた背景。
素晴らしいBGM。
東洋的な世界観がとても魅力的。
勢力によって、スタート地点及びメインストーリーが異なり
全く違った印象になるのが面白い。
温泉に入ったり、お茶を淹れたりする事ができるのも良いです。
●楽しい戦闘システム
最初は操作性が悪く、クリックだけで敵を倒すので微妙なゲームに感じますが
操作に慣れ、使える技が増えてくると一気に面白くなります。
各職業ごとに武器が三種類あるので、持ち替えながらスピーディーに戦うことも可能。 - 悪い点
- ●同じ事の繰り返し
少しプレイすれば分かりますが、延々と同じ様なクエを繰り返すゲームです。
「○○を集めろ」「○○に会え」「○○を倒せ」「○○を成仏させろ」
新しいマップにたどり着いても、対象が変わるだけでまた同じ作業を要求してきます。
かなりウンザリします。
クエ以外の面でも、ID周回、ボス討伐、スキルレベル上げなど
あらゆる要素が、同じ作業の繰り返しです。
MMORPGなんて作業ゲーかもしれませんが、ここまで代わり映えしないのは
かなりの苦痛です。
●放置プレイ
IDに入る為の冒険値という数値を回復させるためや、スキルレベルを上げるための
ポイントを稼ぐために、ログインしたまま数時間放置する事になります。
これらの数値は、他の手段でもカバーできますが、基本的に放置推奨なので面倒。
●エンドコンテンツ
GvGなどの対人要素がありますが、同じギルドに廃人・廃課金が集まってしまった
ので全く盛り上がりません。
あとはスキルのレベル上げ放置と、装備集めくらいしかやることがないです。
●ゲームバランス
結局の所、廃課金で装備をうんと強化した人が強いです。
また強職・強武器がはっきりしているので、案外自由度は低いです。
(どの職を使っても無課金でそれなりには遊べますが)
●過疎
もともとあまり人が集まっていないというのもありますが
飽きる、萎える、やる事が無くなるといった理由で引退する人が多く
同じ人としか遭遇しません。
●糞翻訳
元々難解な単語が多く、NPCのセリフが長いので、読むのが大変なのですが
翻訳がいい加減すぎて、完全に意味不明な箇所があります。
誤字脱字は当たり前。セリフが見切れていて読めない事も多々あります。
クエストを達成するための討伐対象の名前が、クエ覧と実際の名前で違うこともあり
ゲームのプレイにも支障を来すレベルです。
●世界チャットが幼稚
煽り耐性ゼロの幼稚な廃人が喧嘩しだしたり、ロリコンのおっさんが気持ち悪い雑談をしてたりする。全体的に精神年齢の低い子供が多い。
ブラックリストがあるのが救い。
●フリーズ?
私の環境では全くフリーズしませんでしたが、人によっては頻繁にフリーズするらしい
です。 - 総評
- 戦闘は面白いけど、それ以外の要素はあまりにも同じ事の繰り返しで辛いです。
ストーリーも翻訳が適当で台無しです。
普通に遊ぶ分には無課金でも問題ないですが、活躍したければ廃課金しないと
厳しい部分もあります。
面白い部分や丁寧に作られている部分はあるのですが、残念な部分も多いゲームです。
世界観、グラフィック、BGM等が素晴らしく、結構気に入っている作品なので
甘めに評価して70点です。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 1 2 3 -
素材は良い、運営が悪い 55 - 投稿者:水牛ジュニア(男性/30代)
- 投稿日:2013/12/05
- 良い点
- ・そこそこのグラフィックに、個性的なキャラ
・レベリングがスムーズ(2週間あればカンスト可能)
・2勢力あり、それぞれ違うマップだが作りこまれている
・音楽が素晴らしい - 悪い点
- ・未翻訳、翻訳ミスが目立つ
・メンテの度に妙なバグを実装する
・本家台湾に比べ、課金物が高い
・特にガチャはハズレが多い(確率ではなくラインナップ) - 総評
- ゲーム自体はかなり面白いです。
プレイアブルキャラも今までのMMOにはなかったようなキャラクターを作ることができますし、1つの職につき、3つまで武器を装備することが出来、こちらも中々斬新だと思います。
中には死にスキルならぬ死に武器もありますが、どの職でも2種類は必ず使えるものになってます。
レベル22になると、レベリング専用のIDに行けるようになり、一気にレベルを上げることができます。
逆に言えば、そのIDぐらいでしかまともにレベリングが出来ないので、レベル40の中盤ぐらいまで通うことになります。
操作も特に難しいことはありません。
強いて言えば、敵の攻撃を見てから回避は出来ますが、TERAのように直感的に出来るわけではなく、
サーバーのせいなのか、そういう作りなのか…、わかりませんが、タイミングがまちまちです。
ゲーム内の音楽が素晴らしいです。
どこのマップ、街へ行ってもかなり作りこまれたBGMが聞けます。
というようにゲーム自体はいいのですが、運営に難ありです。
まずクエストやUIテキストの未翻訳・翻訳ミスがかなりあります。
なぜこんな状況で正式サービスに踏み切ったのか、不思議でなりません。
ユーザーを舐めているのでしょうか?
おまけに、メンテで1つバグを直すと、また新たなバグが1つ以上実装されます。
もはやわざとやっているのではないかと思うぐらいです。
もともと台湾鯖でやっていて、日本にきたのでやってみましたが、
運営のやる気のなさに、ただただがっかりしています。
すでにかなりの過疎も進行していますし、先は長くないかと。
面白いゲームだっただけに残念です。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 1 3 3 -
今やっておくべきタイトル。 90 - 投稿者:普通(女性/30代)
- 投稿日:2013/12/03
- 良い点
- しっかり作り込まれた風景や魅力的なNPCなど、世界としてのエキゾチックな魅力があり、些細なクエストもメインストーリーの背景説明となっているものが多く、没入感を高めている。
ストーリー自体も反目する2勢力で別個に存在し、コメディタッチのものから謎めいた深刻なものまで色々あって、ネットゲームとしては珍しい興味を持続させるものとなっている。
そして後々のクエストで、それらの(あれは何だろうと思っていた)マップ要素や人物が伏線となって浮かび上がり、大きなスケールで話が展開する。絵作り、話作りが上手い。
社会システムとしては既存の標準的なMMORPGに沿った便利なものがあり(チャットや競売やメールなど)、その完成度も高いのだが、
それにもかかわらず、最近のタイトルとしては珍しく(温泉や修行など)放置ゲー要素も多い。
これは恒常的にその世界が存在し、そこに誰かが居るというMMO的な世界認識を演出するのに一役買っている。
キャラメイクの自由度は高くないが、それなりに個性的に作れるし、育ててみたものの容姿が気に食わないので放置、となりにくい。
キャラクター自体も美男美女のみならず、お上品なヒロイックファンタジーにはあまり無い感じのものも作れる。
アバター類も何考えて作ったのか分からないようなもの(褒め言葉)が充実していて、付けてみるとなんか楽しい。
アクション性はそこまで高くは無く、判定発生などはクリックゲーに近いものの、操作している感はあるし立ち回りの良し悪しもちゃんと起きる。
PTはインスタンスダンジョン型。ストーリーに沿った冒険を楽しむタイプのものと、敵を薙ぎ倒すだけのレベリング用のものがあり、PTプレイの敷居が低く手軽に楽しめる。
ともかく、8年かけて作ったというだけあって、よく出来ている。 - 悪い点
- 最初は操作性がかなり取っ付きにくい。勿体無い。
近距離攻撃しかないFPSみたいな次世代型MMORPGよりは良いが、これはこれで操作難。
また、絵や話の出来の良さに比べて、戦闘関連の数値的なものが怪しい。
恐らく攻撃力周りは高めれば高くなるが、防御力などは未実装で数値に意味が無く、LVや職に応じた適当な数値が内部的に割り当てられているものと思われる。
ぶっ壊れないのは良いが、騙された感はある。
各職あたり武器が3系統、モード切替を入れて4系統となるとバランスを取りつつ自由度を高めるのは難しいのも仕方が無いし、
そもそもプレイヤースキル的なアクションゲーム要素と、RPG的なステータス合戦は相性が悪いのだろう。
大幅な単純化を行ってでも、不明瞭な点を廃するべき。
また、全職火力も防御力も機動力も結果として横並びということは、職差別が無い半面、役割分担も曖昧となるし、対人要素においては遠距離有利、遠距離同士でも生存能力の高いヒーラークラスが有利になるのは避けられない。
また、最も問題である点として、ローカライズと翻訳が挙げられる。
日本語としておかしい・理解しにくいばかりでなく、一目見て単に間違っていると気付く箇所がステータス画面だけでいくつも見付かる。
NPCメッセージや状況説明の翻訳に至っては口調の不一致や日本語表現の間違いは元より、機械翻訳のままで何を言っているのか分からないのはぶちこわしであると感じる。 - 総評
- 恐らくXAOCというゲームは、幻想の台湾を描いたものだと思う。
百年前には首狩り族の暮らす島であり、外国(他ならぬ日本)の統治を受けた所であり、
亡命政府と外国人(中国国民党)を受け入れた土地、
その特異な近現代史の混然とした文化の流れの先で、今はハイテク製品を輸出して日々を送るまでになった彼らの見る失った過去、
在りし日はこうであったかもしれないという遠い幻想。
そう考えると参番政務局などは外国の、弥犬族同盟は原住民族のイメージであり、
他の種族民族との重厚な対立軸や協力関係を描き得る理由なのかもしれない。
ありていなドラクエFF型ファンタジーや特撮SFやサムライニッポンが罷り通るのはゲームだけだったが、
台湾からもこういう作品が出てくるとなっては、もう許されないかもしれない。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 2 5 4
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