Webファントム・ブレイブ
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「Webファントム・ブレイブ」ガマニア&日本一ソフトウェアのスタッフに聞く開発秘話。ライト層を意識しつつ,コアなファンが楽しめる「やり込み」要素も
2月15日からオープンβテストが開催される予定の「Webファントム・ブレイブ」。原作のストーリーから300年後のイヴォワールを舞台にしたブラウザゲームだ。ファントムなどの育成要素とコミュニティ要素にこだわりを感じる本作について,ガマニア,日本一ソフトウェアのスタッフに話を聞いてみた。
ブラウザゲームとMMOの2本立てもアリか? 電撃発表されたオンライン版「ファントム・ブレイブ」について,キーマン2人に話を聞いてみた
東京ゲームショウで電撃発表された「ファントム・ブレイブ」のオンラインゲーム化。日本の名作ゲームをオンライン化して,世界に発信するという,ここ最近のガマニアの動きの中でも,実にホットなタイトルとのマッチアップである。どのようにして協業に至ったのか,どんなゲームになるのかなど,両社代表に気になるところを聞いてみた。
[2010/09/29 00:00]- キーワード:
- :Webファントム・ブレイブ
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- 東京ゲームショウ
- ライター:川崎政一郎
[TGS 2010]“ガマニア第2世代”タイトルで世界進出への大きな一歩を踏み出す。ガマニアグループのトップに,そのグローバル戦略を聞いた
東京ゲームショウ 2010では大きなブースを出展するのみならず,イベントや新作など大々的な動きを見せたガマニアデジタルエンターテインメント。ガマニアグループの総帥であるAlbert LIU氏に,日本やアジアのオンラインゲーム状況,グローバル化を目指す同社の戦略などについて聞いてみた。
[2010/09/21 16:43]