5pb.から2011年4月7日に発売予定のXbox 360用ゲーム
「バレットソウル -弾魂-」の
公式サイトで,初回特典として同梱される
サウンドトラックCDの収録曲の一部が公開されている。
伊藤賢治氏や
高橋コウタ氏,
上倉紀行氏が手がけたアツいサウンドは本作の大きなウリの一つ。シューティングゲームファンならずとも,その雰囲気を確かめてみよう。
本作は,同社が
“攻めシュー”と銘打つ縦スクロール型シューティングだ。
無数に飛び交う弾をひたすらよけ続けながら敵を倒していく,一般的な弾幕系シューティングと大きく異なる点は,敵を倒すことで,その敵が撃ったすべての弾を無効にできる,
「弾幕無効化」のルールが採用されていること。無効になった弾は色が白になるので,これらは一切構わずに移動しよう。
また本作では,プレイヤーの“アグレッシブさ”が判定され,それによって画面の端にある
「魂(ソウル)ゲージ」が溜まっていく。このゲージが高いほど,敵を倒したときの得点にかかる倍率が上昇するので,攻めれば攻めるほどスコアが伸びていくのだ(
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下の引用部分で,本作の特徴や,派手なスクリーンショットなどに目をとおしてほしい。
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攻めに徹した完全オリジナル熱血シューティング。
これが“攻めシュー”「バレットソウル-弾魂-」だ!!
■攻めて攻めて攻めまくれ!爽快感溢れる超攻撃的ゲームシステムを搭載!
攻めて活路を見い出すアグレッシブなプレイスタイルの完全新作シューティングゲームが登場!敵弾をかいくぐる緊張感を楽しむ従来の弾幕系シューティングのシステムとは異なり、敵弾を無効化する弾消しシステムや、独特の得点システムを搭載。いかに“攻めプレイ”をしているかを判定し「魂(ソウル)ゲージ」が上昇し、得点倍率がどんどん上がっていきます。攻めることがゲームクリアやハイスコア狙いに活きる超攻撃的システムです。
■古き良き時代のゲームのテイストを盛り込み、懐かしさと斬新さを両立
シューティングゲームが幅広い層に楽しまれ、隆盛を誇った'80年代。その当時のシューティングゲームに盛り込まれていた隠しキャラ、隠しボーナスなどの要素を現代風にアレンジ。オールドゲーマーには懐かしくも当時の熱さを、そして、若年層新規のシューターには新鮮な楽しさを提供します。
■熱いスタッフが集結!
渡辺明夫氏の手による魅力的なキャラクター。熱い戦闘曲が定評のイトケンこと伊藤賢治氏&高橋コウタ氏のユニット”RESONATOR”そしてベイシスケイプの上倉紀行氏が参加している豪華なサウンド。
更に5pb.代表志倉千代丸自らが作詞したオープニング。ライブでの熱い盛り上がりに定評のあるAsrielによるエンディングテーマ。熱い魂を持ったクリエイター陣が集結しゲーム内容を彩ります。
■魂込めた大喧嘩、勃発!-STORY-
強大な軍事力を行使し、全宇宙を支配しようと企む悪の帝国メッチャワール。これは、その脅威に敢然と立ち向かった勇気ある者たちの物語。
ひとりは、育ての親をメッチャワールに殺されて復讐を誓う孤独な宇宙海賊。その名は不倶戴天のゼンイチ。
ひとりは、メッチャワール壊滅の任務を無理やり押し付けられた銀河ポリスのトラブル婦警。その名は天馬行空のユン。
ひとりは、自国の領土を広げるべく、正面からメッチャワールに宣戦布告した無謀な英雄王。その名は王道楽土のサダハ―ル。
全宇宙の命運を賭けた戦いが、今始まる……。
■ゲームシステム
【弾幕無効化】
敵を倒せば、その敵が撃った弾は全て無効。それがバレットソウルの基本ルールだ。白くなっているのが、主を失い、魂の抜けた抜け殻状態になった弾。こうなったら無視してしまって構わない。
【魂(ソウル)ゲージ】
画面横にある魂ゲージは、プレイヤーのアグレッシブさを判定し貯まっていく。ゲージが貯まれば貯まるほど得点にかかる倍率があがってゆくハイスコアへの要となるシステム。
【隠し要素】
左右から登場する敵を同時に倒すとボーナス点。左右の敵を同時に攻撃できるこの場所はちょうど安全地帯にもなっているようだ。
■メインキャラクター(自機)
自機は、3種類の中から選択できます。攻撃方法は、広い範囲を攻撃する「ワイドショット」、前方集中型の「クロスショット」、敵の雑魚キャラや敵弾を一掃する「ボム」の3種類があります。
不倶戴天のゼンイチ
父を殺され復讐を誓う孤独な宇宙海賊。性格は単純明快ですぐ熱くなる。愛機は「レッドホットスカル」
CV:星野貴紀
天馬行空のユン
メッチャワール壊滅の大任を押しつけられることになった銀河ポリス。愛機は「FA-98 スティンガー」
CV:長谷川明子
王道楽土のサダハール
自国領土を拡大するため無謀にもメッチャワールに宣戦布告した英雄王。臣下のメイドーズが駆る「ナヴォナ」の母船となる重量級攻撃機「タートル10000(テンサウザンド)」が愛機。
CV:石井康嗣
■初回製造分には「サウンドトラックCD」同梱
本作の初回製造分には、特典としてサウンドトラックCDが同梱されます。
収録内容は、オープニング(ショートバージョン)、全BGM、そして、ボーナストラックとして、SEコレクションやゲームプレイ音8bitアレンジバージョンなどを収録しています。
初回製造分パッケージにはシールが付いています。
※画像はイメージです。
■熱いサウンドがぎっしり詰まった初回製造特典サウンドトラックCD
本作「バレットソウル-弾魂-」初回製造分には特典としてサウンドトラックCDが同梱されます。このサントラCDより6曲(各曲の一部)を試聴できるページを4月1日(金)にオープンいたします。
サントラCDは、オープニングテーマ(ショートバージョン)、ゲームの全BGMの他、ボーナストラックとしてSEコレクションや8bitアレンジバージョンなど全17トラックで構成されています。
【音楽担当】
RESONATOR(伊藤賢治高橋コウタ)&上倉紀行[ベイシスケイプ]
伊藤賢治 「ロマンシングサガ」シリーズ
高橋コウタ 「リッジレーサー」シリーズ
上倉紀行 「朧村正」「救急救命カドゥケウス2」
■その他、更新情報
本作「バレットソウル-弾魂-」では、縦画面モードを搭載いたしました。当初は横画面のみの予定でしたが、ユーザー様のご意見ご要望を考慮し、縦画面モードの搭載を決定。ビジュアル関連のコンフィグで、画面の向き、大きさ、スコア情報表示位置などを設定可能となっております。
オプションメニューからビジュアル関連の設定可能。 |
画面の大きさを最大限に利用し、迫力のプレイが楽しめる。 |
「バレットソウル-弾魂-」公式サイト⇒ http://5pb.jp/games/bulletsoul/