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「バレットソウル -弾魂-」のTGS公開バージョンプレイムービーを4GamerにUp。敵の弾幕を無効化するとはこういうことだ
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印刷2010/11/01 13:48

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「バレットソウル -弾魂-」のTGS公開バージョンプレイムービーを4GamerにUp。敵の弾幕を無効化するとはこういうことだ

 5pb.は,Xbox 360用縦スクロールシューティング「バレットソウル -弾魂-」のTGS公開バージョンプレイムービーを公開した。4Gamerでは,それを入手したので掲載する。


画像集#002のサムネイル/「バレットソウル -弾魂-」のTGS公開バージョンプレイムービーを4GamerにUp。敵の弾幕を無効化するとはこういうことだ
 本作は,敵の撃ってくる弾をかい潜っていく弾幕型シューティングとは異なり,弾を発射した敵を破壊すれば,その弾が無効になるというルールのシューティングゲームだ。
 登場キャラクターは,宇宙海賊の「ゼンイチ」,銀河ポリスのトラブル婦警「ユン」,自国の領土を広げるべくメッチャワールに宣戦布告した英雄王「サダハール」の3人。それぞれ,異なる特性の自機を駆使して,敵に立ち向かっていく。

 公開されたプレイムービーでは,3人のうちゼンイチの機体によるプレイが紹介されている。パワーアップを繰り返しながら,敵からの攻撃を撃破することで無効化していくシーンは,本作のシステムを理解するには十分なはず。
 最後に登場するステージボス戦ともなるとなかなか激しい攻撃に晒されるものの,ドット単位の隙間を見つけて避けなければならない弾幕型シューティングほどではないようだ。
 本作がどのようなシューティングゲームなのか,興味のある人はさっそくチェックしてみよう。

「バレットソウル -弾魂-」公式サイト

  • 関連タイトル:

    バレットソウル -弾魂-

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