このゲームの読者の評価
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練りこみ不足のてんこもりブラゲ。 50 - 投稿者:まめし(男性/40代)
- 投稿日:2011/04/11
- 良い点
- ・やることが多い。
・やりこむことが多い。
・このゲームだけで1日が終わる。
・ロボ集めは楽しい。
・PTダンジョンなどはブラゲとしては珍しい。
・村ゲーで終わらぬアクション性はよい。
・ブラゲにしてはきれいなグラフィック。 - 悪い点
- ・重い。
・基本的にシステムが練りこまれていない。
・勝ち組がとことん勝ち組。
・特にコロニー戦のシステムはあまりにも防御ユニットが弱くなりすぎ。攻めるのをためらうとか言うけど基本弱い人から奪い放題のシステム。
・最近実装のステーション争奪戦も基本占拠したギルドがずっと占拠し続ける、勝ち組万歳のシステム。
・運営がダメなのはNEXONクオリティ。ほんと運営さえよければゲームはもっと良くなるはずなのに・・・ - 総評
- NEXONはマビノギなどを見てもわかるとおり、発想は本当に斬新で他のネトゲに類をみない良さがある。
しかし残念なことにその発想を活かしきれていない残念さが強い。
他のゲームの良いところは真似てもよいから、それに+αの発想を積んで欲しいところだ。 - プレイ時間
- 3〜6ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 1 4 4 -
複数要素の絡み合うブラゲの限界 75 - 投稿者:かゆうま(男性/40代)
- 投稿日:2011/02/27
- 良い点
- ・ブラウザゲームのためインストール不要で即プレイ。
・戦争シミュレーションとシューティングアクションの両方が楽しめるMMO。
・パーティプレイやギルド機能で気の合う仲間と楽しめる。
・ロボットを装備、合体やシンクロ率上昇、チューニング等で自分流カスタマイズ。
・プレイヤーのLv等ステータス要素がいくつか絡むやり込み感。
・男女比が男性100%となっているが、実際には女性プレイヤーが10%ほどいる。
・オープンチャットに入り易い。
・アップデート頻度が高い。 - 悪い点
- ・インストールを介さず多重グラフィックや、複数要素のシステムを動作しているため若干重い。
・サーバーが貧弱なためラグの発生がある。
・運営の対応に不満の声があがっている。
・戦争シミュレーションとシューティングアクションが共存し、あまつさえMMORPGを謳っている為、各々のシステムが練り込まれていない。
・ログの流れを気にする人にとってはオープンチャットが煩わしく感じる。
・不具合報告が多数ある。 - 総評
- 基本無料ブラウザゲームの手軽さからか、最低年齢層は小学生から多ゲームプレイヤーである社会人まで、その幅は最大限に拡がっている。
ブラウザゲームの限界にチャレンジしているかのような、ゲームシステムの多様性には目を見張るものがある。
しかし、どっちつかずで練り込まれていない箇所を多々見受けるのは残念と言わざるを得ない。
ゲームの全体像としては大きな可能性を秘めているため、頻度の高いアップデートの方向性次第では爆発的ヒットも可能と思われる。
2011年2月27日現在、キャンペーンによる複数アイテム取得が可能。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 1 4 2 -
このごろ方向性がオカシイ。 35 - 投稿者:マッシ(男性/30代)
- 投稿日:2010/12/01
- 良い点
- ・ブラウザゲームにしてはできることが多いこと。インスタントダンジョンやら、1日1回受けられるクエスト等。
・フィールドに出てることができる。イメージは昔の2DのMMORPG。
・資源なんて飾りです。略奪することもできるが、資源が十分ある状態がほとんどなので必要ない。逆にされてもあまり痛くない。 - 悪い点
- ・1日にかなり長い時間プレイさせる仕様。良い点が悪い点にもなる。数分かけて移動し30〜40体の敵を倒すクエスト。これが毎日来る。しかも数クエストある。インスタントダンジョンも1日3回と入れる数が決まっているが、各ダンジョン毎に3回なのでかなり精神的に辛い。全部やると2時間ぐらいはかかります。
・長くやれるのを利点と思うならいいが、逆にクエストやインスタントダンジョン等をやらないとなると、ほとんどやることがない。決して村ゲーではない。
・フィールドでの戦闘ですが、テンポが悪い。メイン武器もサブ武器も一斉射撃が基本なので、かならず次の攻撃との間に数秒かかる。5秒以上何もできないってのもザラです。
・陣営で分かれて戦争やってるはずなのに、起こらない戦争、起こらない戦闘、起こったら起こったで悪扱い。何のためにやってるのか・・・。やったところで利点も何にもならないのが問題なのかもしれませんけど。 - 総評
- 公開テストからやってます。あのときか、正式サービス開始して1〜2ヶ月のときが一番バランスが良かった気がします。
アップデートを繰り返していくうちに、どんどん増えていく1日クエスト、インスタントダンジョンとやらせる仕様になっていってるように感じられます。1日に沢山やりたい方々にはいいと思いますが、毎日となると大変になっていきます。
1日クエストもインスタントダンジョンも、レベルに合わせて1個だけ受けれる、1ヶ所だけ入れるってのでもいいような気がします。
単に合わなかっただけかもしれませんが、あまりオススメはできません。 - プレイ時間
- 3〜6ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 2 2 -
×村ゲー ○ロボゲー 75 - 投稿者:スッパマン(男性/30代)
- 投稿日:2010/10/20
- 良い点
- ・ロボ集めがかなり楽しめです
・採掘、探検で放置するだけでどんどんレベルが上がっていくのでライトプレイヤーでも楽しめると思います
・自分のコロニーが毎日標的にされても(俗に言う餌場状態)基本はロボゲーなので気にしないでプレイ出来ます。 - 悪い点
- ・ロボゲーとしては良い出来だが村ゲーとしては失格
圧倒的な勝利側の兵に全く被害が出ない仕様なので
極端に言えば敵国に同格以上のプレイヤーがいなければ1プレイヤーが一国を相手にして勝てるレベル
・まったく使えない防衛ユニット - 総評
- ロボ好きならやってみるべし!
そんな感じです
課金しなくても毎日少しずつやっていけば楽しめるので今おすすめのブラゲです
×村ゲー
○ロボゲー
これだけは大規模な仕様変更でもない限り変わらないでしょう - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 2 4 5 3
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