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    [E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加)
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    [E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加)

     カプコンから発売が予定されている新作格闘ゲーム「STREET FIGHTER × 鉄拳」PlayStation 3/Xbox 360)が,E3 2011のカプコンブースにて初めてプレイアブル出展されていた。
     既報のとおり,PlayStation Vita版の開発や「inFAMOUS」シリーズの主人公・コールのゲスト参戦も発表された本作。残念ながら今回はVita版のプレイや,コールの使用はできなかったが,プレイしてみて明らかになった部分をお伝えしよう。

    画像集#001のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加) 画像集#002のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加)

     今回のプレイアブル版で選択できたキャラクターは,以下の14名。参戦が公式に確定したばかりのキャミィ,サガット,ジュリア,ファランも使用できた。

    画像集#003のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加)
    画像集#004のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加)
    ストリートファイター側:
    • リュウ
    • ケン
    • ガイル
    • アベル
    • 春麗
    • サガット
    • キャミィ

    鉄拳側:
    • 一八
    • ニーナ
    • キング
    • マードック
    • ボブ
    • 花郎
    • ジュリア

    画像集#005のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加) 画像集#006のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加)
    画像集#007のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加) 画像集#008のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加)
    画像集#009のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加) 画像集#010のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加)

     本作のルールは,2対2のタッグマッチだ。ゲーム開始時に2人のキャラクターを選択し,先に選んだほうのキャラクターが先鋒となる。同じ作品のキャラクターでタッグを組むのはもちろんのこと,ストリートファイターと鉄拳のキャラを組み合わせることも可能だ。キャラクターの切り替えをする場合,通常は中パンチ+中キックの同時押しで行うが,コンボ攻撃をヒットさせながら隙なく交替できる“Cross Rush”のシステムも用意されている。勝敗はタッグのうち片方の体力が尽きた時点で決するため,キャラクターの交替は対戦における大事な駆け引きの要素となるはずだ。

    プレイムービー(その1)

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    プレイムービー(その2)

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    画像集#019のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加)
     グラフィックスから推測できるとおり,基本システムは「ストリートファイターIV」がベースとなっている。鉄拳のキャラクターも「ストIV」風のタッチでモデリングされており,両作品のキャラクターが画面内に並んでいても違和感はない。
     なお,本作の操作方法は“6ボタン”となる。しかし,4ボタンに慣れ親しんだ鉄拳ユーザーが“そのままの触り心地”で技を繰り出せるよう,さまざまな鉄拳コンボも収録されている模様だ。

    ※6月9日14:20頃,操作方法の説明を一部修正しました。

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    画像集#015のサムネイル/[E3 2011]「STREET FIGHTER × 鉄拳」が初のプレイアブル出展。勝負の決め手はキャラクターの交代による駆け引き?(※プレイムービー追加)
     ステージはランダムセレクトとなっていたが,ストリートファイターや鉄拳に関連したもの以外にも,カプコンの「ディノクライシス」をモチーフにしたステージも確認できた。このほかにも,カプコンやバンダイナムコゲームスの作品に関連したさまざまなステージの登場が期待できそうである。
     また,詳細は不明だがオンラインモードも「スーパーストリートファイターIV」からさらに進化しているそうだ。完成度の高い同作のシステムをさらに改良することで,“お祭りタイトル”の枠に留まらず,多くのプレイヤーに長く楽しまれる,新たな定番タイトルとなるかもしれない。

    今回の試遊台にはSTREET FIGHTER × 鉄拳仕様の「FightStick PRO」が用いられていた
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    会場では国内でのダウンロード販売も決定した「STREET FIGHTER III 3rd STRIKE Online Edition -Fight for the Future-」(PC/Xbox 360)もプレイアブル出展されていた(関連記事
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    「STREET FIGHTER X 鉄拳」公式サイト

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      STREET FIGHTER X 鉄拳

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