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壮大なスケールのアクションRPG「Kingdoms of Amalur: Reckoning」が,ついにそのベールを脱いだ
ワールドシリーズの優勝を3度経験し,2007年のシーズンで引退したCurt Schilling(カート・シリング)元投手。彼が設立したゲーム会社,38 Studiosの処女作となるアクションRPG「Kingdoms of Amalur: Reckoning」(PC/PlayStation 3/Xbox 360)の画像とムービーが,北米時間の7月22日,公式サイトでついに公開された。
本作については,7月20日にアメリカで開催されたElectronic Artsのメディアイベントで制作発表が行われていたが,その発表時に利用されたビジュアルがあらためて公開されたことで,ゲームの雰囲気をよりつかみやすくなったのだ。
「Kingdoms of Amalur: Reckoning」公式サイト(要年齢認証)
Electronic Artsのプレス向けイベント「EA Showcase 2010」
Kingdoms of Amalur: Reckoningは,現在38 Studiosの傘下にあるBig Huge Gamesが開発するアクションRPGだ。ファンタジー小説のベストセラー作家,R.A.Salvatore(R.A.サルバトーレ)氏や,コミックアーティストのTodd MacFarlane(トッド・マクファーレン)氏らが世界観の構築やアートデザインに関わっている。さらに,デザインチームを率いるのは,「The Elder Scrolls IV: Oblivion」(PC/Xbox 360)のリードデザイナーを務めたKen Rolston(ケン・ロルストン)氏だ。こうした超豪華な布陣が,本作の特徴の一つだ。
Kingdoms of Amalur: ReckoningはThe Elder Scrollsシリーズ同様,オープンワールドを舞台とした自由度の高いゲームになる予定だ。Rolston氏は2009年にサンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceでの,The Elder Scrollsシリーズのゲームデザインについてレクチャーを行っており(関連記事),そのとき語られた良い点を伸ばし,問題点を是正して本作に詰め込んでいると考えて間違いないだろう。
公式サイトに掲載されている情報によると,R.A.Salvatore氏が描いたAmalurという世界を舞台に,何百種類ものクエスト,モンスター,武器,スペルなどが登場するというから,非常にボリューム感の高いゲームになりそうだ。
また,38 Studiosが制作中のもう一つのプロジェクト,「Project Copernicus」とも設定や世界観を共有しているとのことで,ゲームだけでなくコミックスやフィギュア,小説などへの展開も視野に入れているという。
Kingdoms of Amalur: ReckoningはElectronic Artsが販売を担当する予定で,2011年秋のリリースに向けて開発が進められている。いろいろと注目度の高い作品だけに,今後も続々と新情報が飛び出してくることだろう。
- 関連タイトル:
Kingdoms of Amalur: Reckoning
- 関連タイトル:
キングダムズ オブ アマラー:レコニング
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