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「戦国IXA」の“オンラインファンミーティング2021”にて,新章“螺旋興亡〜払暁の勇将〜”の情報が公開に
戦国IXAではプレイヤーを招いて「同盟の陣」というオフラインイベントを毎年行ってきたが,昨今の情勢もあり昨年は実施されなかったという経緯がある。それでも,プレイヤーと交流できる機会を作りたいということで,今年はオンライン上で実施されることになったのだ。本稿では,そんなファンミーティングの模様を,イベント内で公開された最新情報を中心にレポートしていこう。
イベントの冒頭,同社の代表取締役社長である松田洋祐氏からのメッセージが届けられた。オンラインファンミーティングの開催を機に,イベント開催の意味を改めて振り返ったという氏は,戦国IXAにとって“コミュニケーション”は必要不可欠な要素であり,そのコミュニケーションをつなぐ場として本イベントが大切なものであると説明。「世界が大変な状況にあるからこそ,より楽しめるゲーム,エンターテインメントの力で少しでもワクワクを届けたい」と語り,今後も戦国IXA発展のために尽力していくと宣言した。
続いて,2016年より開発に参加し,今年の4月から新たにプロデューサー兼ディレクターに就任した佐藤諒平氏が参加者に挨拶を行った。佐藤氏は,今年で11周年を迎える戦国IXAが,支えてくれているプレイヤーあってのタイトルであるとして感謝の言葉を述べ,イベント開催を告げる乾杯の音頭を取った。
イベントのプログラムは,「IXA川柳大会」から始まった。公式サイトで告知されていたこの川柳大会には,なんと3914句もの応募があったという。開発/運営スタッフの投票によって入賞作品/特別賞作品/優秀賞・最優秀賞作品が決定,ここで発表が行われた。
〇入賞作品
・「姫武将 なかなか引けずに 想い秘め」 投稿者 CASVALさん
・「勘違い 知らない人と 陣会話」 投稿者 アリギエーリさん
・「のろしくん 不規則生活 心配だ」 投稿者 えはらまさひろさん
・「ノノノノノ 全部でなんぼや? わし老眼」 投稿者 おっぺけひろ11さん
・「スマホ手に トイレで籠城 合戦だ!」 投稿者 らせんさん
・「社会人 初の役職 盟主補佐」 投稿者 バビントンさん
・「仕事より 決断迷う 天合成」 投稿者 Carnaさん
・「九時開始 拠点即落 くじ開始」 投稿者 予襲復讐さん
・「最近は 読めないスキル 多すぎる」 投稿者 熊猫銀行さん
・「鬼嫁の リアル敵襲 即陥落」 投稿者 嫁沢富美男さん
〇特別賞
・「敵城に 果心居士見え 家臣固辞」 投稿者 松本りせさん
・「同盟陣 破棄し忘れて 有名人」 投稿者 グリアさん
〇優秀賞
・「刷新日 休まぬ部長が 午後半休」 投稿者 楽丸さん
・「武将名 聞いたら浮かぶ IXAの絵」 投稿者 まねきねこさん
〇最優秀賞
・「どこか行こ 妻と娘の 2合流」 投稿者 月雲さん
次のコーナーは,プレイヤーからの質問に佐藤プロデューサーが回答する「オンライン目安箱」だ。ここでは,質問と回答の一部を抜粋して紹介しよう。
質問:「同盟の陣」は復活しますか?
回答:はい。世の中の情勢をみつつ,やれる状況になったら実施したいと思いますので,その際には,ぜひご参加いただけますと幸いです。
質問:合戦間隔の見直しをする予定はありますか?
回答:こちらはβテストのお知らせでもご案内させていただきましたが,「陣触(じんぶれ)」の追加に伴い,休戦日を1日増やして6日周期に戻す予定です。5日周期では,兵士が作れない,忙しすぎるといったご意見を多数いただいておりますので,今回は戻すという形になります。
質問:運営の方々の好きな武将を教えてください。
回答:強さでいうと蘆名です……と言いたいところですが,イラスト的には13章の覇の「明智光秀」と「織田信長」の2枚です。私が戦国IXAチームに加わってから一番最初に見た新しい天イラストだったので,すごくかっこいいなと思った記憶があります。覇の攻撃3倍の今川もエフェクトがついていてすごくかっこいいです。あと姫武将では「さこの方」が一番好きで,よくプロフカードに設定していました。
質問:天下の片鱗の獲得条件が下方修正されましたが,やり込みで得になる部分をいただきたいです。
回答:皆さんにとって下方修正になってしまったことは,大変申しわけありませんでしたが,合戦報酬やクエストでの報酬などを,しっかり増やしていきたいと思っております。また,この後,新情報を発表させていただきますが,刷新報酬に関する情報をご用意しておりますので,そちらが皆さんにとっての良い情報になるといいなと思っております。
質問:ユーザーインタフェースの改修をお願いします。ランクアップで腕が疲れます。
回答:UIの改修につきましては,課題感をもって取り組んでおります。20章でも,隠し玉の合成をレベルアップ合成として改修したり,カードの自動読み込みを実装したりなどのアップデートをさせていただいたかと思います。
ご質問いただいたランクアップ合成に関しても,実は直したいと長年思っていまして,隠し玉やランク素材を複数放り込んで,一気に何ランクもランクアップできるような仕組みを検討しています。こちらに関しては,続報をお待ちいただけますと幸いです。
質問:1154蘆名2枚,1166織田2枚,欲しいです。
回答:蘆名に関しては,非常に強いカードとなっておりますので,手に入らないと厳しいというご意見もあるかと思います。一応,明日の銀くじから出るようになりますので,ぜひ狙っていただきたいと思います。あと,天上くじにも覇を入れておりますし,しばらくは蘆名も入ったままだと思いますので,そちらからも狙ってください。
質問:土日合戦などでサーバーが重く止まることがあるので,改善されると嬉しいです。
回答:サーバーの重さに関しては,厳しいご意見をたくさん頂戴しております。長年の課題として取り組んではいるのですが,皆さんにご満足いただけるような成果を上げられていないというのが現状です。直近では,非常に大量のゲーム側との通信を試みるBOTの存在が観測されておりまして,そちらの対策を進めております。普通にプレイしていただいているプレイヤーの皆さまにはご迷惑をお掛けしておりますが,改善に向けて取り組んでおりますので,すみませんがもう少々お待ちいただければと思います。
質問:スマホ版「千万の覇者」のサービス終了が告知されていますが,「戦国IXA」も近々サービス終了となるのでしょうか?
回答:このご質問も非常に多く頂戴しました。「千万の覇者」は残念ながらサービス終了が決まったということで,ご心配されている方も多いかと思います。ですが,「戦国IXA」は今のところ,まったく終了の予定はございませんので,ご安心ください。実は,「千万の覇者」からも,スタッフが1名,IXAに合流しておりますので,今後のイベントなどでも,盛り上げてくれるんじゃないかと,期待しております。
「新情報発表」のコーナーでは,7月上旬に行われたβテストについての説明が行われた。このβテストで要になっていたのが,オンライン目安箱でも話題に出た新要素「陣触」の追加,拠点制圧戦の調整,兵士パラメーターの調整の3要素だ。なお,実際に導入される際は,βテストのアンケート結果も含めて微調整が行われるとのことだ。
初出の情報としては,2021年8月13日に実施される“新章”関連情報が明らかになった。新章の名称は「螺旋興亡〜払暁の勇将〜」となり,気になる大殿のラインナップも公開された。
次章で“覇”武将となるのは,上杉景勝と毛利輝元。そのほか本田忠勝や藤堂高虎など,初めて大殿になる武将も含め,戦国好きには興味深いラインナップとなっているが,とりわけ注目すべきは尚寧王だろう。実はこの尚寧王,【琉球王】というスキルを持った期間限定排出のシークレット極として登場したことがあり,今回,大殿として実装されるのだ。ちなみに現状の戦国IXAの地図には琉球が入っておらず,尚寧王の登場に合わせて地図も刷新される。
戦国IXAの天カードといえば,イラストレーター・直良有祐氏が描く美麗なイラストが毎回話題となるが,新章で追加される新天武将のイラストの一部も公開された。設定画の段階で見られるのは貴重かもしれない。
また,新章の大殿は性能面でも今までの武将とは一味違ったものになるらしい。詳しくは実際に手に入れてからのお楽しみといったところだが,運良く自軍に引き入れることができれば,大きな活躍が見込めるだろう。
新章では,武将の育成にも変化がある。既存の「極限突破」の仕様が見直され,コストはそのままに兵数を増やすことができるようになるとのこと。また,極限突破のさらなる強化として「天限突破」が解禁される。
システム面では,刷新報酬が大幅増加となることも見逃せないポイントだ。「一戦撃破順位報酬」と「一戦防衛順位報酬」という新しい報酬枠も追加されているので,刷新前にしっかりとチェックしておきたい。
「スペシャルイベント決定オンライン投票」のコーナーでは,11周年記念のイベントの内容が,参加者全員の投票によって決定された。これは「同盟の陣」ではルーレットによって決めていたもので,戦国IXAでは“お約束”と言えるイベントである。
最初のお題となったのは,11周年記念イベント開始と同時に始まる「ログインキャンペーン」のアイテムだ。「金」や「天下チケット」など,誰でも欲しいと思える豪華なアイテムのなかから,投票で上位になったのは……「天戦の片鱗」と「金」で,この2つが毎日ログインするたびに入手できることになった。ログインボーナスは10日間続く。
続けて,オンラインファンミーティング開催を記念した「饗宴カード」の内容を投票で決めることになった。饗宴カードは【攻】と【防】の2種類で,それぞれ投票の多かったスキルが合成候補にラインナップされる。なお,スキル候補は隠しを含めて4つまで選択でき,同じスキルを続けて投票してもOKというルール。同じスキルを並べれば,そのスキルが選ばれる確率も上昇するわけだ。
ハイスペックなスキルが目白押しで票が割れるかと思われたが,結果として【攻】【防】ともに1つのスキルに集中し,【攻】は「天香山命」,【防】は「天奏聖譚曲」だけがスキル候補として名を連ねることになった。
その後,参加者を対象としたグッズをプレゼントする「グッズ抽選会」が行われてイベントの全プログラムは終了となった。
最後に佐藤氏は「今年はオンラインでの開催となりましたが,今後の世の中の情勢をみつつ,直接ユーザーの皆さんと交流できるようなイベントも行っていきたいと思います。戦国IXAを引き続きお楽しみいただけるようスタッフ一同頑張ってまいります」とコメントしてイベントをしめくくった。
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