このゲームの読者の評価
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セカンドゲームに最適かも 60 - 投稿者:ザック(男性/30代)
- 投稿日:2010/06/27
- 良い点
- 〇ゲームは殆ど自動化されており、簡単操作
・時間経過は表示されるので他画面に行っていても終われば判る。
〇前半のレベル上げはサクサクあがる。
・開始3時間以内で職業。師匠を選択すると300礼券という内部通貨が
貰えその後、弟子として昇進すればその都度礼券が貰える。
その300礼券で1ヶ月のプレミアム登録をすると様々な特典がつく。
(注意 師匠システムが動作するのは、22時迄深夜に開始は避けた
ほうが良い。)
・開始3時間はクエで経験+30%。ストーリークエストと組み合わせる
とlv15位は上がる。
〇レア絵画を集めると様々な特典が付く。
・経験+15%や生命UP等/1日1回。3時間か24時間
- 悪い点
- 〇1鯖(エメラルド):一時期に比べると過疎化。(2鯖に流れた)
2鯖(サファイア):1鯖で失敗した課金者が2鯖で再起を図っている。
・エメラルドは2鯖に人が流れて以降2極化。
「重課金してしまい辞められない勝ち組を狙う」
「適当に自動任務だけして、奴隷主でも奴隷でも関係無い」
競技場には放置されたキャラがおり、適当な奴隷候補として存在。
・サファイアはlv20〜必要になる対人(競技場・奴隷制度)で
奴隷に苦しんだ課金者が、「レベルは上げるが順位は上げない」を使い
本来適正レベルで上位競技場に行く所を行かず、連勝記録で貰えるレア絵
を貰うのを目的としてる感がある。
2鯖に行くなら「高校野球にプロ野球選手並のレベル」がいると思って
競技場に行く事になる。(奴隷になりに行くようなもの)
〇精力制度MAX300 1日90補充(無課金)105(プレミアム)
により 戦闘回数が制限されており、自動任務の回数に制限がある。
・精力が切れると経験地が殆ど入らなくなるので、特務やクエストの最中
常に数を見て戦う必要がある。
・あまった時間は武館戦というのを重課金者は行っているが、
一部の課金者かもしく絵目的ではおこぼれを狙うのがいるだけ。
〇レベル25位を過ぎてから極端にクエストが減り、自動任務を繰り返す感有。
特務の難易度もUPされ、レベル40装備以降は課金をせねば特務に行くには
課金者に連れてって貰うという雰囲気があるので弟子を40で卒業するまでに
貰う礼券を無駄に使わず、レベル40前後の装備を内部通貨で鋳造する必要有。
- 総評
- 2鯖で開始するなら、1鯖をお勧めする。(理由は悪い点の通り)
メインゲームとして遊ぶというよりセカンドゲームで合間にでも
楽しむことが可能。
職業は槍・剣・七首とあるが、人気は槍か七首。剣は中途半端で大器晩成型。
40以降の特務では剣がいないと命中しないというのがあり、そこまで育成が
耐えられるかがポイント。
武館に所属すると色々教えてくれる高レベル課金者もいるが、ブラウザなので
他画面にいっている事もあるので武館を探すなら稼動者の有無を確認してから
所属すると良い。
- プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 1 4 3 3 -
奴隷にされるRPG 75 - 投稿者:0m1(男性/30代)
- 投稿日:2010/05/10
- 良い点
- ・プレイヤーは簡単な意思決定しかしなくていいのでラク。
・PT狩り、対人、装備強化などやることは一通りそろっている。
・時間を使うコンテンツをするとブラウザーのタブに残り時間が表示してくれる。 - 悪い点
- ・対人は完全装備主義。
・意思決定以外はオートなので作業感がぬぐえない。
・奴隷にさせられると屈辱的な文章がメールで送られてくる。 - 総評
- 奴隷にされてもへこたれず、マイペースで遊べる人なら楽しめると思います。
開始3時間以内にすぐに師匠を選ぶと課金ポイントが手に入るので
始める人は覚えておいたほうが有利です。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 1 3 3 3
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