このゲームの読者の評価
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もはや現金の投げあい 20 - 投稿者:はなもげら(男性/30代)
- 投稿日:2010/05/10
- 良い点
- 時間と忍耐さえあればなんとかなる仕様ではある。
ただある程度の育成ぶりを見せた途端に捕食される傾向にある(仕様の範囲) - 悪い点
- タイトル通り。
もはや現金の投げあい。
オープン当初では資源だけを大量に課金アイテムで入手できたが
現状は修正及び別システムの登場により思った通りの資源回しはしにくい。
結果スタートダッシュにて大量に現金を投入した一部の人間によるゲームバランス崩壊が始まっている。 - 総評
- 出遅れ組は諦めざるを得ない仕様。
ブラウザーゲームはこんなもんですと言われればそれまで。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 1 1 1 1 -
ん〜・・・・駄目だ 5 - 投稿者:ゲーム君(男性/30代)
- 投稿日:2010/05/04
- 良い点
- 良い所が現在見当たらない。
- 悪い点
- ・翻訳が完了していない部分が多い
・一番重要なギルドチャット機能が使えず直す様子も無い
・課金で自分の都市を発展させるのに必要な資源を大量に入手するアイテムが
あるのですが、突如設定を絞って資源がほとんど出なくなった。その為スタート
ダッシュ時に大量に課金した人達に追いつく事はもう出来ない。
・上位ギルドが戦争しあえば面白いが上位ギルドが戦争回避の為に同盟を組み
実質上位ギルド他プレイヤーを餌にしている。
(上位ギルドvs残りのプレイヤー全員で戦争しても嫌がらせ程度しか出来ない戦力差)
・一日数分を売りにしているが、実際に一日数分程度だとちょっと上の実力者から資源を奪い取られるだけのカモになる。 - 総評
- 戦争ゲームなので攻めたりするのが最大の面白みだが上位層に攻める必要性がない。
プレイヤーが少人数しかいないので殆ど身内がらみになっていて
(運営イベントでDragonMasterに登録したら他ゲームでアイテムプレゼントと言うのがあったのでアイテム狙いで登録しただけの人の為数値上ではそこそこ人が居る[こと]になっている)
部外者は現状ピラミッド式に上から食べられるのみしか無い。
=====結論=====
もうすでに戦力はどうあがいても手遅れ状態なので
新規加入して遊ぶ事は止めたほうが良い。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 1 1 1 1 -
快適プレイには課金必須 35 - 投稿者:旅人(女性/40代)
- 投稿日:2010/04/22
- 良い点
- たまに課金アイテム購入可能な通貨や課金アイテムがギフトで貰える
課金アイテムの単価は比較的安い - 悪い点
- ユーザー同士で資源の売買が不能
余った資源を別の足りない資材に交換するNPCを利用する際も課金アイテム用の通貨が必要
余った資材を単純販売は不可
英雄クエストの報酬で出る箱を開ける為には課金アイテムが必要
英雄クエストLv10以降及び冒険の難易度が高い(経験値が入るレベルでは相当な課金で強化しないと不可能)
ギルドを作成したり加入してもギルドクエストへの参加までに日数がかかる - 総評
- もともとアエリアの別ゲームでチャージした残金があったためプレイ開始。
最初に少し課金アイテム購入用の封印石が貰えますが、あっという間に使い果たしてしまいます。
ほんの少し快適にプレイしようとしても課金アイテムが必要になる仕組みが頂けません
かなり優秀な英雄を得ようと思えば比較的安価なアイテムでも膨大な量必要になる可能性が高い(運任せ)です
ブラウザーゲームですが、快適なプレイには高額課金と張り付きが必須でお手軽感はあまりありません
但し、廃課金すれば廃プレイ可能なので『金に糸目はつけず強くなりたい』という方には良いのでは? - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 1 3
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