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NARUTO−ナルト− 疾風伝 キズナドライブ

NARUTO−ナルト− 疾風伝  キズナドライブ
公式サイト http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_kizuna/
発売元・開発元
発売日 2010/07/15
価格 5229円(税込)
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
60
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • アクションゲームとしてはそれなり、キャラゲーとしてはイマイチ 60
    良い点
    ・オリジナルシナリオがそれなりに面白い(あくまで、それなりに。)
    ・OP曲が良い
    ・コンボで敵を吹き飛ばしたり、壁にぶつけたりするのが爽快
    ・マルチが面白い
    ・1人でプレイしているときも、タイミングよくアシスト攻撃を使うとフォーマンセルで協力しているような感じになる
    (自キャラで敵を吹き飛ばし、それをサクラで打ち上げ、落下してきたところへカカシで切りつける、など)

    以下、キャラゲーとして。
    ・サスケ、水月、香燐、重吾が使える
    ・イタチも使える
    ・一尾、二尾、九尾と戦える!
    悪い点
    ・シナリオ5話から難易度が一気に跳ね上がる
    ・マルチプレイがフリーミッションのみ(シナリオで行き詰っても助けてもらえない)
    ・中盤以降、増援がダラダラといつまでも続くミッションがある
    ・中盤以降、敵が全般的に硬い
    ・ボス戦での主なダメージソースがキズナ連係になってしまっている
    ・尾獣や一部のボスでキズナ連係が使えない
    ・味方NPCが棒立ちのことが多い
    ・チャクラを溜める動作が途中でキャンセルできない

    以下、キャラゲーとして。
    ・操作可能キャラクターが16キャラと少ない、30キャラくらいは欲しかった
    ・一番上に書いたように、途中で難易度が跳ね上がるので、オリジナルシナリオだけみたい原作ファンにはツライ
    ・キャラクターの分類で攻撃/支援/回復の3タイプになっているが、そこに無理やり当てはめるために原作のキャラクター設定を無視しているように感じる
    総評
    ミッション開始前に長めのロードが1回必ずあるのでメディアインストールに対応していると嬉しかったですね。

    ・グラフィックス
    イマイチな印象も無いとはいえませんが自分はこれで十分でした。

    ・サウンド
    SEが全般的に安っぽい感じでちょっと残念です。
    混乱SEの音量が大きすぎてちょっと鬱陶しかったです。

    ・快適さ
    アクションゲームとしてはそこまで悪くはないかと。
    ただ、LRでのカメラ変更はモンハンプレイヤーとしては使い慣れない感じです。

    ・熱中度
    プレイしていて気づいたら3時間経過してるくらいの熱中度はありました。

    ・ボリューム
    ミッション数は多いのですが、高ランクは敵を強くしただけのバージョンアップミッションがほとんどなので、水増し感が否めないです。

    ・キズナ連係
    まるで昼休みのバレボールか何かを彷彿させるような感じで見た目が地味なのがなんとも言えないところだが、やってると緊張感があって意外に面白い。
    ボスや一部の硬い雑魚でキズナ連係を使用しないとダメージがろくに与えられず、使用を強制されているようでゲーム全体の爽快感を失っている感じがします。

    ・難易度
    ゲーム全体として、難易度が高く作られており、シナリオで行き詰ったらフリーミッションをやってスキルを集めないと先へ進めないようです。
    この辺の難易度設定をどう捉えるかでこのゲームの評価が変わってくるところでしょうか。
    フリーミッションをあわせて進めればクリアできない訳ではないのでそれなりに考えられた難易度設定だと自分は思いましたが、悪い点で記述したようにオリジナルシナリオ目当てで購入した原作やアニメのファンで日頃あまりゲームをやらない方には厳しいかもしれません。
    また、ナルトという題材上、子供も買うと思いますが小学生にも厳しい感じを受けます。

    ・マルチ
    フリーミッションは、シナリオをクリアするごとに追加されるというつくりのため、既に先にプレイしていた人と始めたばかりの人が一緒にマルチプレイをすると、進行度の遅い人に合わせられる仕様によりほとんどのミッションがプレイできないです。
    自分は、幸いにも一緒に購入して始めた知人がいたので同じような進行度で楽しめました。

    ・キャラゲーとして
    良い点、悪い点に書いたところがほとんどです。
    ネット上での前評判などをみるとペインや仙人ナルト、サスケの麒麟、イタチのスサノオを期待している方がいるようですが、そのあたりは出てきません。
    オリジナルシナリオが原作のどのタイミングか良く分からないのですが、サスケたちがまだ蛇を名乗っているようなので、暁から我愛羅を救出した後くらいでしょうか?

    ・まとめ
    不満点は結構あるのですが、なんだかんだ言っても気づくと2時間、3時間と熱中していました。
    システム面やバランス調整など、完成度がいまひとつなゲームなのが残念です。
    完成度がもう少し高ければ、評価はだいぶ変わったかもしれません。
    次回作に期待したいと思います。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 4 4 3
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