このゲームの読者の評価

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3DダンジョンRPGが苦手なあなたのために作られたタイトル 85 - 投稿者:花山椒(女性/10代)
- 投稿日:2012/04/05
- 良い点
- はじめに私の同ジャンル経験を挙げておくと、DSの世界樹の迷宮やエルミナージュは楽しく遊べており、本家Wizや本タイトルを製作したTeam MuramasaのGeneration-XTHは難しすぎてちょっと、となった程度のライトなプレイヤーです。
先に結論から述べると、最後まで非常に楽しく遊ばせてもらえました。
・職人芸が光る丁寧な作り
タイトルのコンセプトが「3DダンジョンRPGが苦手な人向け」とのことですが
同ジャンルのわかりづらかったりつまづきやすかった部分を丁寧にブラッシュアップし
Wiz系の各種のお約束を知らない人でも気楽に楽しめるタイトルとして
まさにそのコンセプトの通りきっちりカッチリ作られております。
例を挙げるなら「レベル上げと探索を切り離す事無く進行できる」
「序盤から前衛の攻撃が割と当たる」「防御力の存在により即死控えめ」などなど。
ノーコストで使えるスキルの存在によってLvの影響も大きく、プレイフィーリングはドラクエに近いです。
・同ジャンルでは類を見ない力の入ったストーリー展開
少し進めるたびに細かくストーリーが進行し、ロケーションも多彩なので淡白さを感じさせない作りになっています。
ありきたりな「ボクは勇者、魔王を倒して世界を平和に」という設定に「前世で敗北を喫し記憶を失って転生、敵はかつての仲間達」というひとひねりを加える事で、お約束にあふれるストーリーから一歩外れる事が出来ており、素直に楽しめました。
登場人物達の造形は非常にベタなのですが、仲間にいるだけでストーリー上は空気というキャラクターがおらず、各自に見せ場と絡みがしっかり用意されているので意外と愛着を持てます。
・充実のクリア後要素
ゲームの本筋が終わったあとの楽しいトレジャーハンティングはもちろん完備されているのですが、「平和を取り戻したエンディング後の世界」をカバーするシナリオが結構な分量で用意されており、普段はエンディングを見たらそれ以上遊ぶ事がほとんどない私でも、かなりの時間モチベーションを保つ事が出来ました。
それでも物足りない方のためにデータをある程度引き継げる高難易度の2週目も用意されています。 - 悪い点
- ストーリー部分に力が入っているゲームだけに、欠点もその周辺に目立ちます。
・演出がちょっと弱い
会話の分量は一般的なRPGと比較してもかなりのものなのですが
ストーリー上重要なシーンも文字による会話だけで済まされてしまう事が多く
せめて一枚絵でも入れてくれればなー、と何度か寂しい気持ちになりました。
UIにシステムフォントが多用されていたり、色々と仕方ない大人の事情が垣間見えてしまいますが、これだけ好評を受けているのだから2には期待してもいいですよね?
・絆ってそういう事なの……?
自分は円卓の「生徒」たちの教師であり、彼らの成長を見守りながら絆を深めていくというのがストーリー上重要な要素なのですが、特に女性キャラクターとの間で「これなんてエロゲ?」という展開が多数あり、それってなんか違うんじゃないの、と多々思わされました。
こういうのが好きな方もいらっしゃるとは思うのですが、ちょっと狙いすぎではないかと。
前世が男性という理由で女性主人公にしても女性に言い寄られ、男性からはドライな反応というのもちと違和感が。
・ダンジョンがやや淡白
意図して難易度を低めに抑えてあるのだと思いますが、記憶に残っている謎や仕掛けがほとんどないです。
ゲーム上難しいシーンの大半を「ボスが強い」が占めており、フロア数はかなりのものなのに、ダンジョンを攻略する楽しさに欠けているのはちょっともったいない部分かと。 - 総評
- 全体的に「普通のRPG寄り」に作られており、同ジャンルに抵抗感のある方ほど楽しめる出来に仕上がっていると思います。
本タイトル独自のオリジナリティには欠けているものの、その分安心して遊べる良作になっています。
クラシックでスタンダードなRPGを久々に遊びたいなー、という方に是非手に取っていただきたいです。 - プレイ時間
- 40~60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 4 5 5
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