![印刷](/image/icon_print.gif)
ニュース
PSP用STG「ダライアスバースト」最新情報,第二の機体“ネクスト”や島田フミカネ氏のイラストなどを紹介
![]() |
![]() |
その高性能さから,人間には扱うことが不可能だったレジェンドとは違い,ネクストはパイロットの負担の軽減などを考慮して設計された人間専用の機体だ。といっても性能的に劣るわけではなく,それぞれに長所と短所が設定されている。ゲームでは一定条件を満たすことで使用できるようになるので,発売後はぜひ手に入れよう。
このほか本作のゲームモードやステージの紹介,パイロットやボスの設定など多くの情報が公開されている。とくにキャラクターデザイナー 島田フミカネ氏によるパイロットイラストは必見だ。本作の発売を心待ちにしているファンは,逃さずチェックしておこう。
もう一機のシルバーホークバースト、“ネクスト”
本作におけるもう一つの主役機がこの“ネクスト”シルバーホークバーストです。このネクストはゲーム中一定条件を満たすことで使用できるようになります。
“ネクスト”シルバーホークバースト設定
バースト二号機、通称「ネクスト」。
人間専用のシルバーホークバースト。
その名に反して、伝説の機体とは大きく形状が違う。それでも細部を見れば同一の技術が使われた機体であることが分かる。
二号機の外見的な特徴は、パイロットの安全性を考慮した結果である。キャノピーの二重化などが図られている。
武装の一部は、オートメーション化されており、一号機よりも戦闘中のパイロットへの負担が抑えられている。
ネクストに対し、従来の主役機を模して設定された一号機を“レジェンド”シルバーホークバーストと呼びます。
“レジェンド”シルバーホークバースト設定
バースト一号機、通称「シルバーホーク」もしくは「レジェンド」。
伝説のシルバーホークの形状を引き継いだ機体。
伝説に匹敵する能力を実現させるために、搭乗パイロットを非人間に限定しており、耐G性能や被弾時のショックなど、人間では絶えられない衝撃を受けても問題ない。
ネクストの攻撃
ネクストの攻撃性能はレジェンドと比べ一長一短があります
【長所】ボムにホーミング性能がある
【短所】ショットの攻撃範囲があまり広がらない
などがあります。
ミサイルショット
ホーミングボム(2発)
ノーマルアーム
レーザーショット(敵貫通)
ホーミングボム(4発)
スーパーアーム(防御力2倍)
ウェーブショット(背景貫通)
ホーミングボム(6発)
ハイパーアーム(地形衝突耐性)
ショット特性
シルバーホークバーストのショットはレジェンド、ネクストともにレベルによって「ミサイル」「レーザー」「ウェーブ」へと変化しますが、それぞれに特性が設定されています。
●ミサイル…初期装備のショットで貫通能力はない。敵の通常弾を撃ち消すことができる
●レーザー…敵に対し貫通能力がある。敵のショートレーザーを撃ち消すことができる
●ウェーブ…背景と耐久力の低い敵に対し貫通能力がある。敵弾を撃ち消す能力はない
本作はショットのレベルによって敵弾との相殺能力を付加しています。ボスやZONEによって主体となる攻撃(弾の種類)が異なる場合がありますので、状況によって装備を温存するという選択も有効になることでしょう。
シルバーホークバーストを駆るパイロットたち
ダライアスシリーズのお約束の一つとしてパイロットが男女ペアというものがあります。本作でももちろん踏襲しておりますが、本作では今までと若干異なっており、1号機に女性パイロット、2号機に男性パイロットという、シリーズ初の試みとなる構成にしてみました。キャラクターデザイナーは今人気絶頂の島田フミカネ氏です!
Ti2
(左)通常時 (右)オーバークロックモード時
シルバーホークバースト一号機「レジェンド」のパイロット。
人間ではなく、ダライアスのネットワークシステムの最新型のAI端末。
外見は女性型である。その理由は、「兵器」という武力が、人類自らに向くかも知れない恐怖を和らげるためで、同胞意識を人間に持たせる意味が強く、機能的な意味は薄い。
一方で、このパイロットが操縦する機体から得られた技術を人間の搭乗機へとフィードバックするため、ある程度人間に近い肉体も持たせている。
その名はシルバーホークを駆り人類を救ったダライアス星の伝説の英雄ティアットから取られている。
リーガ・プラティカ(Riga Pratica)
シルバーホークバースト二号機「ネクスト」のパイロット。人間、男性。
宇宙軍に所属するテストパイロットの一人であり「リーガ・プラティカ」は軍内部でのパイロットコードネーム。その意味は宇宙軍公用語で「ストライプを持つ研修レベル兵」を意味する。
そのコードが示すとおり、彼は過去のテスト戦闘中に受けた体の無数の傷と、テストパイロットとしての地位を持つ。
参加スタッフ(2)
キャラクターデザイナー
島田フミカネ
1月26日生まれ
イラストレーター
会社員の傍らイラストを発表、現在はフリーのイラストレーター。
ミリタリーテイストを取り入れたキャラクター・メカニックデザインを主とする。
<代表作>
ストライクウィッチーズ(TV)キャラクター原案・原作
スカイガールズ(TV)キャラクター・メカニック原案
武装神姫キャラクター・メカニックデザイン
ゲームモード紹介(1)
ARCADE MODE(アーケードモード)
最もスタンダードなゲームモードです。敵を倒しながらパワーアップアイテムを回収し、ZONEの最後に待ち受けるボスを撃破できれば次のZONEへ進むことができます。シルバーホークバーストのストックを全て失うとゲームオーバーになります。この時「コンティニュー」を選択すれば、その段階からゲームを再開することができます。難易度や機体のストックなどはオプションで変更することができます。
BURST MODE(バーストモード)
特殊なルールでクリアを目指すモードで、一定条件を満たすことでプレイできるようになります。基本的にはアーケードモードと同じですが、以下の点が異なります。
■ショット、ボム、アームのレベルが最大の状態でスタートする
■機体ストックは一機のみ
■パワーアップアイテムが出現しない
■コンティニュープレイ不可
■難易度が高め
■ウエポンチェンジが出来る
ウエポンチェンジ
「BURSTMODE」に限り、LボタンかRボタンを押すことでショットのレベルと任意に変更することができます。先述のショット特性を把握することで、より有利な戦闘が行えます。
ゾーンの紹介(1)
ZONE A(STAGE 1)
母なる星ダライアス。海底に作られた軍事基地から、軌道エレベーターへの道が続く。
ZONE B(STAGE 2)
ダライアスの上空、軌道エレベーター内を通過し宇宙へ。軌道エレベーターをつなぐオービタルリングが見える。
ZONE C(STAGE 3)
敵ベルサーの駐留艦隊。彼らは亜空間へ入りやすい時空スポットを押さえている。
ZONE D(STAGE 3)
かつて異星知性体シーマが破壊した惑星がアステロイド化してるエリア。多数の障害物が存在している。
ボス(2)
コードネーム:LIGHTNINGFLAMBERGE
ライトニングフランベルジュ設定
ノコギリエイに形状の似た旗艦。
レーザー武装が充実しているため「光の剣」のコードネームが付けられた。
侵攻惑星付近の宇宙空間に設営される補給部隊基地に所属の旗艦として使用される。
基本武装をレーザーに特化させたレーザー砲撃艦であり、多くの種類のレーザー砲を搭載する。運用場所は、レーザーを減退させる大気が存在しない宇宙空間に限定されるが、適性エリアでは高い攻撃力を発揮する。
艦首部の特殊レーザーは、強力な武器であるが、これはバースト砲のエネルギーをユニット転換し使用することでハイパワーを実現している。そのため、ユニットを外し、通常のバースト砲としても使用出来る。
コードネーム:MIRAGECASTLE
ミラージュキャッスル設定
ハリセンボンに形状の似た旗艦。
サルガッソーに潜む旗艦。小型艦に武装装甲ユニットを装着することで、大型艦と同等の運用が可能となっている。このシステムは、ダメージコントロールを容易にするための技術であり、損傷が一定値を越えたユニットは、すぐにパージ(分離廃棄)される。長期戦闘による大ダメージを機体中央部に伝えず、結果として一定値以上の戦闘力を維持しつづけることが可能となる。
また、戦闘後の修復作業も、亜空間ファクトリーからユニットを補給、装着するだけであり非常に迅速である。これと戦う時は、すべてのユニットを破壊し、中心部の小型艦を一気に沈めることが必要とされる。
分離可能なユニットを採用したことで、バースト砲と同時に、各部ユニットによる多彩な攻撃を繰り出すこと出来る。
- 関連タイトル:
ダライアスバースト
- この記事のURL:
(C)TAITO CORP.1986,2009