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[TGS 2010]ゲーム中のどの部分においてもオンラインCo-opが可能。ピーター・モリニュー氏自らが「Fable III」のオンライン協力プレイを紹介
デモプレイが行われた室内には2台のモニターが並べられ,それぞれに違うキャラクターが映っていた。それぞれ名前はデミトリ(男性),ルイーズ(女性)と紹介された。
モニターを見て,両者がゲーム内の同じ場所にいることは分かったが,よく見ると遠くに見える風景が違っている。デミトリの画面では緑の島が浮かぶきれいな湖が見える。しかしルイーズのほうでは,基本的な地形は同じなのに,湖には水がなく,島は地面がむき出しになっていた。さらに湖底だった場所では,採掘のようなものが行われている雰囲気だ。
モリニュー氏によれば,デミトリのほうは“善人”としてプレイを進めたキャラクター,ルイーズはお金にしか興味がないキャラクターであるという。Fable IIIでは,ゲームの中でどのように振る舞うかで,キャラクターが善人になったり悪人になったりしていくが,その変化はキャラクターだけでなく,彼らの住む世界にも現れるようだ。
デミトリの横,ルイーズの横には,それぞれ球体(オーブ)が浮かんでいる。これは自分のフレンドが,オンラインの状態でFable IIIをプレイしており,その場所にいるということを示している。デミトリの画面ではルイーズの位置に,ルイーズの画面ではデミトリの位置に球体が出ているということだ。
この状態だと,フレンド同士でのアイテムの受け渡しが可能だ。デモプレイでは派手な帽子を受け渡ししていた。
Fable IIIのオンラインマルチプレイでは,フレンド同士で一緒に行動してもいいが,それぞれが別の場所で遊ぶことも可能になっている。
今回は一緒にプレイすることにした。デミトリはいわゆるメレー系キャラで,ルイーズは魔法を使う遠距離系のキャラクターとなっており,お互いに長所を活かしながら敵を倒していった。おとぎ話の世界のような美しい景色の中での冒険は,なかなかに楽しそうで,見ていて,はやく自分でもプレイしてみたいという気持ちになった。
結婚が成立すると結婚式のシーンになる。キャラ同士がぶっちゅーとキッスをする様子は,いかにもモリニュー氏の作品らしい。どんな結婚式にするか,また,二人の新居はどのようなものにするかなども,自分達で決められるらしい。
結婚をすると,両者の持つ資金がシェアされるようになる。そのため,一人では買えなかったようなものでも,手に入れやすくなるそうだ。
家の内部はカスタマイズが可能。子供を作ることも可能になっている。生まれた子供を抱き上げるシーンも見ることができた。キャラクターが大喜びで子供を抱き上げる様子は,いかにもFableっぽいシーンだと感じた。
ちなみに,子供はちゃんと成長し,ゲーム内でその子供と一緒に行動することも可能。モリニュー氏によれば,“子供を学校に連れて行く”なんて行動も体験できるらしい。
基本的にFable IIIのマルチプレイは,プレイヤーが,ほかのプレイヤーの世界に遊びに行く,という形になる。今回の例で言えば,デミトリの世界でルイーズがどのような行動をとり,デミトリの世界に影響を与えても,ルイーズの世界はもとのまま保たれるそうだ。ちなみに,デミトリの世界でルイーズが獲得したアイテムは,自分の世界に持ち帰ることができるそうだ。
このあと話題は,「この世界の王になれる」という本作の特徴的なフィーチャーに関することに移っていった。
本作は,大まかに分けると,王になるまでが“第一幕”,王になってからが“第二幕”に当たるそうだ。詳しくは言えないそうだが,王になるまでと,王になってからではプレイの様相が大きく変わるらしい。王になるまでにかかる時間は,早い人で8時間から10時間,人によっては20時間以上かかるだろうとのこと。王になってからは,とりあえず早くクリアしようと思えば4時間で終えることもできるし,10時間以上かけることも可能だという。
ちなみにフォロワーは,人々の支持を得られるようなクエストを遂行していくことでも増えていく。あるいは,起業をして有力者になるという方法もあるそうだ。
また,知ってのとおりFable IIIでは,良い王だけでなく,悪い王にもなれる。悪い王になるためにはどうしたらいいのかと聞いてみたところ,相手を脅すような振る舞いが有効だという。そのような行動をとり続けることで,悪い王になるための下地ができあがっていくようだ。
最後にモリニュー氏から,日本のプレイヤーに対してメッセージをもらったので,以下に掲載しよう。
「Fable IIIは,ほかのどんなRPGにも似ていないユニークな作品です。日本の皆さんにも,王座について,権力を得るすばらしさをぜひ体験してもらいたいと思います」
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