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CHAOS LORD −カオスロード−

CHAOS LORD −カオスロード−
公式サイト http://www.chaoslord.jp/
発売元 ネットマーブルジャパン
開発元 Tiler Games
発売日 2009/08/21
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
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  • 未実装、説明不足ばかり 50
    • 投稿者:ViViaN(女性/30代)
    • 投稿日:2009/09/02
    良い点
    どんどん自分の国が大きくなっていくのはやはり気持ちいいですね。

    一日一つの城に攻撃できる回数が3回で、
    B→Aに2回攻撃
    C→Aに1回攻撃
    B、C→Aにはもう攻撃不可能
    というシステムなので、粘着の心配はありません。

    全体チャット回数が制限されているので(課金すればいくらでも増える)、少なくとも変なのがずっと騒ぐなどはまずないです。

    初心者期間の間に、古参にも少しは被害を与える戦力を作る事ができます。ただ、徹底的に潰しにきた場合はやはりどうしようもありません。

    そうならないよう、ギルドに入ったり、相手を刺激しないようにしたりする必要はあります。
    悪い点
    説明がとにかく適当。というか翻訳をまともにしていない。
    所々で日本語じゃない日本語を見かけることができます。

    良い点に書いた攻撃回数制限も、ランキング上位者の被攻撃可能回数がどんどん増えてます。説明がないので、原因は不明。
    少なくとも初心者の城は3回限定というのは確定のようですが。

    初期位置で運命が決まります。

    ギルドは人数が多い所に入らなければ危険。

    まだ効果が未実装な建物を、兵を生産するために高Lvにする必要があります。
    効果未実装の建物に貴重な資源をどっぷり使わされるのは流石に不愉快ですね。

    課金によるVIP機能の兵士復帰が卑怯です。
    対人だと8割の死亡兵士が復活するため
    100→0
    となっても結果的には80体の兵士が復活します。まさに課金者の勝利。

    人間は今のところ、建物の効果未実装のせいで補正が受けられず、最弱。

    問い合わせは応答なし。
    運営のやる気はありません。

    総評
    正式サービスとは名ばかりの有料βテスト。

    とにかく説明不足で未実装が多い。
    運営の適当さが分かります。

    運営さえ良ければ、ブラウザ国造りゲームの中でもまだ優良なゲームになったはず。
    現在は、未完成だけどとりあえず金取ろう、という感じ。
    まだ半分も楽しめてないです。
    今後に期待という意味で、50点。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 3 2
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