このゲームの読者の評価
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バルキリーで思う存分サーカスしたい貴方に 80 - 投稿者:yoshi0(男性/30代)
- 投稿日:2009/10/20
- 良い点
- 前作はまだ「ガンダムバトル」シリーズの名残が強く残っているような感じでしたが、全体的なゲームスピードの上昇、ミサイルアラートやアンチミサイルアクションの追加などでグっとマクロスらしくなった。
ミサイルの挙動がより原作の雰囲気に近くなってたり、ファイター形態で翼が障害物に当たるとガリガリ音を立てたりと、細かいところでも演出が強化されている。ファストパックやアーマードパックなどの追加武装が選べて、ゲーム中にパージできるのも○
ミッション中のイベントも前作よりキャラがよく喋り、華やかになった。特にマクロスプラス、マクロスFのミッションは、前作と同じミッションでもまるで別物といっていいほどに変わっている。
BGMを任意のMP3ファイルに差し替えられるカスタムサウンドも良いシステム。元のままでも十分な内容ですけど、曲をフルに差し替えたり、全く別のBGMにするのも面白い。BGMひとつでまるっきり雰囲気が変わっちゃいますからね。 - 悪い点
- ミッション内容のメリハリのなさ、だろうか・・・?基本的に殲滅ミッションがほとんどで、ミッションが違っても登場する敵が違う、ぐらいの変化しか感じない。「ガンダムバトル」シリーズからそうだけど、このシリーズは基本的にイベント演出が非常に淡白なので、尚更内容の単調さが目立つのかも。
本作で追加されたリアルフライト操作は、雰囲気はそれなりに出てるものの、操作としてはちょっと無理がある。というのも、エースコンバットなど他のフライトシューティングと比べて、ゲームスピードが速すぎるし、ルールもまるで違うので、基本的に戦闘機同士で後ろを取り合うドッグファイトというのが成立しない。おまけに他形態に変形するたびに視点が大きく切り替わるので違和感がある。 - 総評
- 前作が有料ベータテスト版だったのかと思うほど、いい具合に進化してます。前作の不満点のほとんどが改善されていて、ユーザーの要望に応えようという開発の意気込みを感じる出来。
マクロスのアニメはマクロスプラスぐらいしかまともに見たことがない、バルキリーのアクション目当てのロボット好きですが、十分に楽しめる内容でした。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 4 4 -
マクロスファンを意識した丁寧な作り 90 - 投稿者:光輔(男性/40代)
- 投稿日:2009/10/09
- 良い点
- 【グラフィック】
◎細かい所に手が届いている点が良い!
・地味に細かい、キャラのフェイスアップ(柿崎とか個人的にヒット)
・サポート(歌)発動時に出る、歌姫達のグラフィック
・前作からパワーアップしたミサイルの軌跡
・(前作同様)弧を描き飛ぶ、ガンポッドの軌跡
・個人的には極太レーザー実装は嬉しいところ(ぁ
・アンチミサイルアクションがカッコ良い!
・星間飛行は星が舞う!
○ドッグファイトモードの実装
・ファイター時にフライトシュミレーション張りの操作が出来る点
【サウンド】
◎とにかく豊富な収録曲
・有名曲はあらかた網羅している点は素晴らしい
・マクロス7ダイナマイトの参戦はファンとして嬉しい所
・ゲーム用(?)の新曲も良いです
◎これでもか!と言うくらいしゃべるキャラ
・原作ファンならチュートリアルから、楽しませてくれます
・個人的には娘娘ショップの2人のしゃべりはツボでした
・ストーリーの為にわざわざ取り直したと思われる台詞の数々
○原作に忠実な効果音
・ガンポッドの連射音、ミサイルの発射音を聞くと燃えます
○差し替え可能なBGM
・ゲーム中のBGMを任意のMP3ファイルに差し替えられるのも良い
・しかし、実は差し替える必要が無いほど、歌が多いのも更に良いw
【ストーリー】
○ほぼ全ての作品を網羅する幅の広さ
・マクロス2まで参戦してくれるのは嬉しいところ
(マクロス2は、設定上パラレルワールドなので正史ではない)
○「マクロス」を最後まで描ききっている点
・細かいことですが、「愛・覚えていますか」と明確に分けている点は良いです
【システム】
◎サポートキャラシステム導入が良い
・歌姫を任意のタイミングで歌わせられるのは良い
・サポートキャラを育てる楽しみが増えたのは良い
◎娘娘ショップがあってめっちゃ助かる点
・前作までは特定のミッションを高評価でクリアー等、縛りがきつかった
→今作は、下手でも時間をかければショップで機体や制限解除が購入できる
◎巨大ボスの実装
・巨大な敵と戦えるのは否応無しに燃える
・更にミッションによっては、笑うほど無茶な敵の出方が素敵
○新実装のアクションが良い感じ
・ドッグファイトモード、ミサイルアラート、アンチミサイルアクション等が良い
○相変わらず一品な変形挙動
・兎に角、変形がスムーズで気持ちよい
・形態の使い分けが攻略に関わってくる点も良い
→ファイターで追いついて、バトロイドで格闘とか使い分けが重要
○地味に、仲間の救助が良い
・寮機は、1発でサックリ沈む事も多いので、復活させられるのは大きいです。
○やりこみ要素満載のボリューム
・全てやりこもうとしたら、かなり時間がかかる程のボリューム
・パスワード入力で隠されたミッションもあるので、現段階で全ては開放されてない? - 悪い点
- 【グラフィック】
●どうしても荒の目立つポリゴン
・携帯機なので仕方ないが、どうしても細かい所の粗が目立つ
・前作よりましではあるが・・・特に戦艦クラスの粗が気になります
●歌発動時、歌姫のグラフィックが邪魔な点
・歌姫のグラフィックが出るのは良いのですが・・・グラフィック出てる間も
戦闘が継続している点はマイナス。止まってくれれば問題なかったのですが・・・
●歌発動時、歌姫のグラフィックの無いキャラがいる点
・歌なら全員つけてくれても・・・orz
【サウンド】
●一部の声優さんに聞き苦しい点が・・・
・ファンとしては言いたくないですが、やはり厳しいものがある・・・
●発動曲の短さが残念
・スキルとして扱われている以上仕方ないですが、曲が短い・・・
●一部の歌がボーカルで無い点
・容量の問題か、一部の歌は、ボーカルでないのが痛いです。
【ストーリー】
●説明不足なストーリー
・仕方ないですが、初心者はついていけない程、駆け足な展開です。
・マクロス2は本当におまけ程度です・・・
【システム】
●ドッグファイトモードで誤動作が多い点
・自分が下手なだけかもしれませんが・・・
意図しないところで急制動(下2回)がかかり安い気がします。
●アンチミサイルアクションの使い道があまり無い点
・カッコ良いのですが、実はあまり使えません。素直に避けた方が痛くないです。
●ガウォーク形態で敵の方に向きにくい点
・何故か敵から遠ざかる向きがデフォルトになっているようで、
ロックオンしている時に、一回後ろを向いてしまうと
敵の方に向かうのが厳しいです。
激しい戦闘の際は致命的で、時折イラっとします。
●一部ミッションがべら棒に難しい点
・もちろん個々人の腕前もあるので一概には言えませんが・・・
その時代の状態だと、辛いものがあります。
→ただし、救済策(時代制限開放等による機体・サポートの強化)はあるので、
後回しにして他のミッションをやる事をお勧めします。
●何故、「FIRE BOMBER」のメンバーはサポートの歌を使えないのか?
・一緒に乗せて、「俺の歌を聞けぇ!!」と言って欲しかったファンは多いはず。
・ビヒーダのバストアップグラフィックとドラムさばきを堪能したかった・・・ - 総評
- 前作経験済みで、今作120時間状態での感想となります。
現時点でPW開放は2つで、全てのミッションが開放されていないと思われます。
まだ、確認できていない要素もあると言う前提で・・・
参考程度に読んで頂ければと思います。
やってみた感想としては、前作を超えてかなりパワーアップした感じはあります。
特に、システム面や細かい作りこみの面でかなり頑張っている感じがします。
また、題名こそ「フロンティア」を謳っていますが、
マクロス作品全てを視野に入れている事は間違いないと思います。
ファンのみならず、マクロスは知らないが興味のある方にもお勧めできると思います。
ファンとしては、後もう一声!と言いたくなりますが
とりあえず、この手のアクションが好きな人には、是非お勧めしたい作品です。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 5 5
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