このゲームの読者の評価
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FPS+RPG+ディアブロ。FPSがおざなりでなく非常に高い完成度。 90 - 投稿者:MMGames(男性/30代)
- 投稿日:2012/09/03
- 良い点
- ・FPS部分が非常に良くできている
・射撃が非常に爽快
・武器がランダムにドロップするシステムはディアブロ的で武器の集めがいがある
・トゥーングラフィックの雰囲気がかなり良い
・協力プレイが快適。自分は友人とプレイしましたがレベル差があってもプレイできます。
・全体的にプレイしやすくストレスのたまる仕様が少なかった - 悪い点
- ・ストーリーが空気すぎる。一緒にプレイした友人はエンディングまでプレイしたにもかかわらずストーリーがあることそのものに気がついてないレベル。
・自分より上のレベルの敵があまりに硬すぎる。 - 総評
- 大して期待せずに中古を安く購入したのですが予想に反してすごく面白かった作品でした。面白さと同時にアラも目立つ作品なのですが、アラがはっきりしているだけに次回作ではちゃんと修正されそうでもあります。
特筆すべきはFPSの爽快さと武器集めの楽しさと雰囲気の良いトゥーングラフィックでしょう。RPG要素はかなり強いものの基本的なゲームシステムは完全にFPSです。あくまでFPSとして開発したゲームにあとからRPG要素を継ぎ足した感じです。なのでFPSとしてのクオリティの高さは保証書付き。Doom的なクラシックFPSのイメージに近く派手な銃撃戦が楽しめます。
次にランダムに生成される武器のバリエーションがほぼ無限大です。ディアブロのような感じなのですが、単に攻撃力やDPSだけの問題でなく、アクション性に関わる数値すらランダムのようで、同タイプの武器でも射撃の感覚がかなり異なります。連射できるけど有効範囲は狭いショットガンもあれば遠くを狙いやすいものもあったりして、すべての武器が微妙に異なります。なので自分にピッタリの武器がどこかにあるのではないかとついつい探索に精を出してしまいます。こういった仕組みだとおかしなパラメータでやたら強い武器が生まれてしまいがちなのですがそれがさほどないのも素晴らしいです。
またリアルとアメコミの中間をとったような独特のトゥーングラフィックはかなりいい感じです。イラストならではのわかりやすさというか絵で説明される感じとリアル調ならではの迫力が共存していてとても良いです。リアル調のゲームって時たまなんなのかわからなくなるんですがそれがないですね。それでいて安っぽくない。ゲームグラフィックの一つの理想形なんではないかと思うのですが。
残念なのはレベルが違う敵に歯が立たなすぎることとストーリーのあまりの雑さです。
基本的にレベルが上の敵には雑魚でも歯が立ちません。レベルが1上なら弾を撃ち尽くせばなんとか倒せるレベル。2上だとグレネードも使い尽くすレベル。3上だと勝ち目ゼロなのですぐに逃げるべきです。RPGとしては正しいのかもしれませんが基本がFPSなだけにすごく違和感があります。次回作ではもう少し差を縮めて欲しい。
そしてストーリーはひどい。ひどいというか完全に空気。エンディングまで一緒にプレイした友人はストーリーが存在したことすらわかっていなかったレベル。しかもストーリーをバッサリカットしたタイプのわけではなくてちゃんとしっかりしたストーリーがあるのに説明が超絶に不足しているという珍しいタイプ。クエスト受託時でも適当なセリフと説明文がでるだけ。逆に言えばストーリーがわからなくても楽しめますしストーリーがわからなくてもクエストをこなせる親切設計であるとも言えるのですが。
- プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 4 5 -
FPS+RPG+ハクスラ 85 - 投稿者:たぬきいぬ(男性/30代)
- 投稿日:2010/03/02
- 良い点
- ・Fallout3のFPS3:RPG7やバイオショックのFPS7:RPG3じゃなくて、FPS5:RPG5な作品。
・トゥーン調の独特なグラフィック。
・ほぼ無限大にある、武器のパターン。
・4人coopができる。
・毎度おなじみのUE3特有のテクスチャ張替え遅いのがそんなに無かったような気がする。
・クエスト受けたらご丁寧に行き先のマーカーでるのでほぼ迷うことなし。海外版でも無論同様。
・スキル振ったあとでも金さえあればリセットできまたスキル振り分けできる - 悪い点
- ・日本語版は海外版に比べて遅れて発売&隔離(規制は下で)
・グラは遠めでみるときれいっちゃ綺麗だが近づいてみると結構シャギってる
・ハクスラの楽しみであるアイテム集めだが、基本敵からのドロップがかなりしょぼく、どうしても箱からの回収がメインになってしまう。
・敵とのレベル補正がかなり強力。1〜2レベル差あるとかなりきつい。
・倉庫って存在が無いため武器を取っておくことがほぼ不可(サブタグなどを使えば可能)
・ストーリーがちんぷんかんぷん
・二週目以降のシールドの存在感が全く無い
・キャラメイクぽいのはありますが、色が代えれる程度。あとFPSなため自分のキャラが見えないw - 総評
- 日本語版規制されるってことで海外版買いましたが、日本語版DLC配信されるってことで日本語版も購入。自分がやった限りで主に海外版との違いは、敵をクリティカルした際、肉片は飛び散るが、死体はミンチにならない。他の属性攻撃でも同様、独特の死体にはならず普通に敵が倒れる。サーバーが隔離のため海外版ユーザーとcoopできない。日本語版とは別実績。主に気づいた点はこのぐらい。
敵がどういう死に方でもどうでも良いので、日本語版でも良いと思います。敵がミンチにならないと気に食わないなら海外版をオススメします。
ゲームに関してはサクサク進めるのでテンポはかなりいいと思います。とは言え奥が深いかと言われると・・・でしょうか。武器など集めるにしても、敵倒すより箱の方が圧倒的に良いのが原因でしょうか。全体的に広く浅くいろんなユーザーに触って欲しいからこんな感じになったのかな〜と感じました。
とはいえ、完成度はかなり高いので、FPS+RPGに興味がある方はぜひやって欲しい作品です。 - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 5 3 5 -
FPS+RPGはやっぱり面白い!! 85 - 投稿者:aki(男性/30代)
- 投稿日:2010/02/27
- 良い点
- ・武器がランダムでドロップする
・毎回過去に空けたボックス等も再び開けれるようになっている
・トゥーン調のグラフィックなのに、かなり背景や細かな部分が綺麗に構成されている
・FPSの爽快感を損なわない工夫がなされている。
・RPG要素は武器を中心に依存していて、命中率や弾道補正等がある
・クエストも数多く豊富
・癖の強いキャラクターが多くいる。馴染み易いのばかり。 - 悪い点
- ・最初はお使い的な要素があってダラダラした感じが続く
・敵とのレベル差が僅差であっても、あるとほとんど即死に近くなる
・フィールドがかなり広いし、目的の場所までの道のりがかなり遠いものある - 総評
- 凄くファンキーな内容なボーダーランズだと思います。
何度やっても楽しめるゲームが相応しいかなとも感じられるような作品。
オンラインでも協力、対戦。勿論DLCも今後充実してくると思うので楽しみです。
基本的にはFPSが好きな人にとってはとても面白いと思います。
特に「オブリビオン」「fallout」好きな人にとっては逆に新鮮な気持ちで
プレイできたりするのかなと(´∀`)
BGMもかなりカッコいい曲が揃ってますし
ストーリー進行以外にも散策したり、武器を集めたりするのも面白いです。
とにかく「自由」が似合うようなゲームだと個人的に思いました。 - プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 5 5 4
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