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[E3 2010]Trion Worldの正統派MMORPG「Rift: Planes of Telara」が,新機軸PvEを搭載して再公開
Riftは,長引く戦争によって大量の魔力が引き出されたことから,世界のバランスが崩れてしまった異世界「Telara」を舞台にしており,プレイヤーは王国の再建をかけたDefiantとGuardianという二つの勢力のどちらかに属して戦いを繰り広げる。ゲーム世界では,モンスターとNPCが戦っているなど,生きた世界を描くよう心がけられており,独自のゲームエンジンはなかなかの性能を発揮している。
今回は,コーリング(Callings)と呼ばれる,ウォーリアー,ローグ,メイジ,クレリックのベースタイプを基盤にし,それぞれにタイプの異なる3種類のサブクラスを設定。状況に応じて,このサブクラスをスイッチすることで,さまざまな局面に対応するといった具合に変更されている。このサブクラスは,51種のスキルからなるSoul Treeと呼ばれるスキルツリーにポイントを入れていくことでカスタマイズも可能だ。
また,新しく発表された新タイトルの名称そのものにもなっている「Rift」システムも見せてもらった。このRiftは,Telaraの世界にランダムに発生する時空の亀裂のことだ。Riftが発生して,しばらく時間が経つと,そこからさまざまなモンスターが出現してくる。Riftは,プレイヤーが購入しておいた鍵(ルーン)でも開けることが可能だが,時間をおくことで開き,大量のモンスターが湧き出してくる。報酬も大きいようで,それを目当てに一定人数が集まり,自動的にグループが構成されていくというシステムになっているわけだ。
このRiftシステムは,いつも同じ場所にモンスターがスポーンするのではなく,マップ上のどこにでも出てくる可能性を持たせることでランダム性を増やし,どのプレイヤーにも均等にチャンスを与えることになりそうだ。
すでに,その大量のロア(バックストーリー)が公式サイト(http://www.riftgame.com/)で公開されているので,気になる人はチェックしておくとよいだろう。
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